범프 세계 최강 라인업 추천;
라인업 선택:
_ 리드+쉴러+앤리젤+보라색 설탕 마법+꿀.
꿀을 선택하는 데에는 여러 가지 이유가 있습니다.
(1) 가장 중요한 이유는 내가 지난주에 유럽의 기운이 넘쳤기 때문이다. 석러가 SS 를 탔을 뿐만 아니라, 나는 3 꿀 1 암미휴스를 5 회 연속 탔다. 현재 1W 유량이 저장되어 새로운 걸그룹 풀을 기다리고 있습니다.
(2) 둘째, 나의 palos 훈련은 부족해서 각 부분이 공격한다. 잘 훈련된 페리와 애비를 자주 만나 한 벌씩 가져가세요.
(3) 우유와 원격수출은 모두 뒷줄에 있지만 공격 외에 우유 패널은 수출보다 훨씬 낫다. 특히 보라색 수프 팬텀이다. 대조적으로, 꿀은 팔로스보다 패널보다 훨씬 낫다. 팔로스의 물리적 방어는 경상이다. 게다가 꿀은 부활갑을 가지고 있다.
다음은 진부한 표현이다. 각 참가자 다시 분석:
라이더: 파탄으로서, 레이사자의 버전은 정말 발에 잘 맞는 T 입니다. 우리 집 라이더는 현재 두 스타로 SS 를 상승한 후 정도가 더 좋습니다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 가족명언) 두 번째 기술은 마법 기술이다. 늦게 피를 넣을수록 30% 더 늘어난다. 앞으로의 인생에서, 당신은 꿀즙 2 기술을 뛰어넘어 혈액량이 가장 높은 저가 기술이 될 것이다. 같은 4 보 1 라인업에 직면하여 리드의 큰 수법은 기효가 있다. 유일한 단점은 자신에게 피를 첨가할 수 없다는 것이다. 부품은 생명을 가져온다.
Shile: 현재, 그것은 여전히 첫 번째 출력이며 손은 길다. 50 급 이후 많은 사람들이 영리함을 배우는 것은 가망이 없기 때문에, 이전에 방패를 속이는 방법이 반드시 효과가 있는 것은 아니다. 나의 첫날은 고통스러운 교훈이다. 또한, 내가 이전에 한 말을 철회하면, 석러의 큰 수법은 반드시 보충해야 한다. SS 라이온, 큰 모집 범위는 지도의 절반을 차지하며, 상처는 하늘을 거스르는 것보다 강하다. 큰 수법을 연마하는 것이 3 일간의 징벌보다 낫다. 한때 블랙홀이 있었는데, 나, 돌러는 1 라운드에서 네 개의 머리를 수집했다. (윌리엄 셰익스피어, 블랙홀, 블랙홀, 블랙홀, 블랙홀, 블랙홀, 블랙홀) Amisius 가 그것을 할 수 있습니까? 공격과 헤어지다.
안리걸: 현재 꿀의 수동성은 부그, 안리걸의 방패는 운석과 리드를 없앨 수 있는 유일한 마법 기술이다. 주변에 팀원만 있으면 젖을 먹일 수 있다. 두 번째 기술은 돌러에게도 매우 유용하다. 공격과 헤어지다.
자당마법: 자당마법은 패널이 좋고, 기술도 좋고, 수동도 좋고, PVP 의 등대입니다. 스파르타는 식칼 팀을 효과적으로 억압할 수 있다. 부활을 가지고 있으면 실수를 한 번 더 할 수 있는 기회를 주고 국면을 뒤집을 수 있다. 공격과 헤어지다.
꿀 꿀: 꿀 꿀이 처음 나왔을 때 많은 사람들이 침을 뱉었다. 지금도 기술 버그가 있어 제한된 플레이를 하고 있다. 하지만 미미는 PVE 를 위해 태어난 것이 아니다. PVE 때 꿀의 3 수동과 대수의 역할은 기본적으로 0 이기 때문이다. PVP 경기장에서, 나는 미미가 미래의 주류 라인업 중 하나일 것이라고 생각한다. PVP 에서 속도와 연계율은 승리의 마법 무기이며, 꿀즙 자체는 PVP 를 위해 태어났다는 것을 완벽하게 해석한다. 우유로서, 나는 부활갑을 가지고 있는데, 안전을 위해 중요한 젖을 앞줄로 보낸다. 한 가지 큰 수법은 팀이 2 라운드 눈덩이를 빠르게 굴릴 수 있게 해 주며, 상대방이 아직 행동하지 않았을 때 자신의 포위망에 목을 졸라 죽일 수 있도록 한다. (존 F. 케네디, 노력명언) 블랙홀 5 인게임에서 꿀 수동유는 팀 전체의 혈액 균형을 유지하는 데 중요한 역할을 한다. 스스로 젖을 먹일 수 없어도 상관없다. 팀원, 리드, 자당환이 있어서 정말 안 돼요. 게다가 안리걸까지 더해요. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 팀원명언) 공격과 헤어지다.
현재 이 라인업은 4 유 1 출력이 있지만 꿀과 자탕마의 수출능력은 여전히 뛰어나다. 꿀의 인내력으로, 안리결은 최후의 수단으로, 더 유연한 전략을 통해 가혈인지 공격인지를 선택할 수 있게 되었다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 인내명언)
둘째, 선택 스테이션:
이전에는 4 칸을 사용했는데, 이번 주에는 효과가 이상적이지 않아 적의 전진을 효과적으로 막을 수 없었다. 그것은 AI 이지만, 그것은 유령 짐승이 함께 라이온을 잘라 가능성이 높습니다.
지금 이 포메이션은 다른 사람의 포메이션을 참고하여 개선된 것이다. 한편으로는 우리 팀원들이 1 라운드와 2 라운드에서 리드를 활성화하지 않고 돌진하는 것을 효과적으로 막을 수 있다. 반면에, 출력에 영향을 주지 않는 공격격공간이 있다.
최종 활성화 후 역은 빨간색 앞에 있어야 하고, 뒤에는 꿀과 자청 환상 (부활은 제멋대로다) 이 있어야 하고, 석러는 상당히 옹졸한 역 (애비, 안미세우스와 일렬로 서 있는 것을 피하라) 이 필요하다.
셋째, 배달 점:
(1) 초기 라운드는 빠르게 우위를 점하고, 7 라운드는 상대보다 참석자 수가 많다는 것을 보장하는 것이 좋다. 1 라운드 활성화 석러, 안리제, 꿀, 2 라운드 활성화 자당 팬텀, 3 라운드 활성화 레드. 1 라운드와 2 라운드는 피를 거의 바꾸지 않기 때문에 3 라운드에서 리드의 2 차 기술은 우유의 압력을 완화시킬 수 있다.
(2) 한 사람이 블랙홀에서 죽으면 20 점을 잃는다. 한 번 성공적으로 방어하면 15 점만 얻을 수 있다. 그래서 공격측으로서 가능한 모든 인원의 건강을 보장해야 한다. 이것은 여전히 매우 중요합니다 ~
(3) 보라색 수프 마술은 상황에 따라 다릅니다. 전속 격자가 너무 높으면 가지 마세요. 꿀과 리드 우유가 있습니다. 수출위는 주로 자청 마법과 꿀로 부활할 때 적절히 열 수 있다. 석러 전기에는 주로 수확 인성을 담당하고, 후기에는 큰 모집으로 주전장에 뛰어들어 승부를 결정한다.
(4) 이전에 나는 천사 기술을 잘못 판단했다. 사실 천사 기술이 고급에 이르렀을 때 판결 외에는 그리 고통스럽지 않았다. 사자의 큰 모집으로 인한 상처는 매우 객관적이어서 상대를 효과적으로 제압할 수 있다. 그래서 팀원들의 혈액량이 건강하기만 하면, 레이사자의 위치는 세 사람만큼 클 수 있으니 놓아주세요 ~ 손을 놓으면 안정적입니다 ~
(5) 공격수로서 상대의 애비, 암미세우스, 슐러가 일렬로 서 있지 않도록 (호킨스를 두려워하지 않음), 돌러의 확대는 한 라운드가 죽지 않으면 기본적으로 안정된다. 애비의 공격에는 한 가지 결점이 있는데, 바로 두 사람의 명단을 우선적으로 고려하는 것이다. 그래서 돌러가 혼자 서서 가능한 한 빨리 스파르타의 큰 칼을 석방하고 에비를 불태워 버리도록 주의해라. 돌러가 갑자기 사망하더라도, Amisius 의 대용품으로, 그는 80 점을 얻을 수 있습니다.
(6) 교체: 아미세우스 (수출, SS 만), 낙업현 (앞줄, SS 만, 그렇지 않으면 그리어 등). 정말 귀신과 짐승의 연계 상대를 만난다면, 자신의 팀원을 급사하게 해도 당황하지 마라. 적당한 연습 두 개의 대용품, 천천히, 안정적으로, 80 점은 괜찮습니다. 우유는 기본적으로 죽기 어렵고 교체 대원도 없다.
필수 기술 우선 순위:
_ _ 레드 2 기능 꿀 2 기술 퍼플 홀 마법 대모집 안 이제 2 기술 레사자 대모집 꿀 대모집 퍼플 홀 마법 2 기술 안리젤 대모집 레사자 2 기술.
넷째, 공격 리듬:
블랙홀의 공격 리듬에 대해 따로 말씀드리겠습니다. 사실, 그들 중 몇몇은 이전에 언급했다. 리듬 포인트는 주로 다음 사항을 포함합니다.
(1) 홍방의 수동적으로 때로는 시작 상황이 좋지 않아 상대의 핵심 주력이 아직 올라오지 않아 석러가 만질 수 없다. 이때 리드가 수비 격자를 걷는 것은 좋은 선택이다. 다음 라운드에는 리드의 두 가지 동작이 팀원의 합격에 맞춰 좋은 피해를 입힐 수 있다.
(2) 보라색 수프 마법의 두 번째 기술. 자당 마법은 포메이션 중간에 있을 때 두 가지 기술로 두 차례의 작은 폭발을 칠 수 있다 (꿀 후기의 자당 마법보다 빠르다).
(3) 꿀의 큰 수법, 꿀 3 이 수동적으로 가득 찰 때 꿀의 큰 수법이 가장 큰 역할을 한다. 모든 손 1 위와 연계. 한 라운드 안에 상대방의 핵심에서 빠르게 벗어날 수 있다.
(4) 라이온 큰 트릭. 레이사자의 큰 수법은 상당한 피해를 입힐 수 있으며, 일반 상대의 기적적인 기술도 이때 촉발될 수 있다. 뒤이어 플레이어 알리제는 상대의 buff 효과와 자신의 혈액량에 따라 수확이나 회혈을 선택했다.
다섯째, 방어 기술:
_ _ 일반적으로 꼭 챙겨야 하지만 방패는 가지고 가지 마세요. 나머지 두 개는 운석과 얼음 폭발을 가져와 서로 메스껍다. 되도록이면 뒤로 물러서세요. 어차피 공격 위주로 수비를 하면 상대방이 높은 점수를 받지 못하게 하고 15 점을 버는 것이 중요합니다.