게임은' 해적왕' 에서 익숙한 캐릭터를 게임에 재현한다. 플레이어는 다양한 캐릭터를 통제하고 자신의 모험을 시작할 수 있다. 생각만 해도 설렌다.
항해왕: 열혈 항로는 다른 게임과 비슷하며, 인물의 획득은 전적으로 추첨카드에 달려 있다. 게임 캐릭터의 등급은 ss, s, a, b 에서 가장 낮은 c 까지입니다.
현재 게임은 방금 공시를 발표했는데, 나중에 SSS 등급 이상의 캐릭터를 개방할 것으로 믿습니다. 현재 게임에는 에스, 에니로, 악어라는 세 가지 ss 급 캐릭터가 있습니다. 현재의 카드 추출 확률로 볼 때 ss 급 당국이 제시한 보증 종합 확률은 1.3% 입니다. Ss 급 역할 외에도 6 개의 S 급 역할 (예: 담배귀신, 바키 등) 이 있습니다.
그럼 ss 카드는 어떻게 그려요? 게임의 보장 메커니즘은 어떻게 작동하며, 우리는 어떻게 카드를 뽑아 S 카드를 얻을 확률을 최대화할 수 있습니까? 오늘은 항해자: 열혈 항로의 카드 추출 메커니즘입니다.
게임의 모든 캐릭터 카드는 카드 풀에 있습니다. 개발자들은 자신의 수익을 높이기 위해 인위적으로 카드 풀을 나누었다. 보통 부름은 최대 한 명의 A 급 파트너만 추출할 수 있다. 고급 부름만이 ss 수준 이상의 파트너를 끌어들일 수 있다. 그래서 희귀 캐릭터를 얻으려면 거의 전적으로 고급 소환을 통해 얻을 수 있다. 크립톤 별을 제외하고 고급 부름은 각종 임무를 완수하여 얻을 수 있을 뿐이다.
그래서 ss 카드, 심지어 SSS 카드를 뽑으려면, 카드를 뽑으려는 충동을 절대 참고 고급 소환권을 보관해야 한다.
카드 풀을 제외하고 카드를 뽑는 것은 횟수와 밑받침을 결정할 수 있다. 현재 많은 카드 추출 게임은 확률 설계를 보장하는 것이다. 카드를 몇 번 뽑으면 어떤 등급의 역할을 해야 합니까? "항해왕: 열혈 항로" 에서 보장 메커니즘은 카드 인출 횟수에 따라 다른 규칙을 가지고 있다.
단일 펌핑은 10 중대와 5 중대의 보장 메커니즘과 다르다. 10 회 연속 전화하면 최소 보증은 레벨 A 카드입니다.
그래서 카드를 뽑을 때는 10 번을 보충하고 다시 운을 시험해 보는 게 좋을 것 같아요. 35 번 뽑으면 S 급 반려자가 있고, 90 번 뽑으면 ss 급 반려자가 있다. 운이 안 좋으면 ss 급 파트너의 보증 추첨을 트리거하려면 90 회 뽑아야 합니다.
고급 소환량은 약 20 위안에 해당한다. 가장 추장이 아닌 경우 플레이어는 ss 카드를 뽑기 위해 1800 을 써야 한다고 가정한다. 이런 비족장 게이머가 있는지는 모르겠지만, 뚱뚱한 바다에게 여러분을 기쁘게 해 달라고 꼭 말해야 합니다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 희망명언)
현재로서는 ss 카드가 당첨될 확률이 여전히 크다. 주변의 많은 게이머들이 이미 ss 카드를 꺼냈는데, 많은 사람들이 여전히 제로이다. 하지만 지금의 네 글자의 강도는 비교적 평균적이어서, 이후의 글자와 비슷하다. 인내심이 있는 플레이어는 나중에 한정카드가 나올 때까지 기다릴 수 있다.
또한 보증서는 최소 추첨의 품질을 나타낸다는 점에 유의해야 한다. 뚱뚱한 바다는 보증 횟수 내에 S 카드를 한 장 뽑으면 횟수를 재설정하지 않지만 35 회 이후에도 S 카드를 한 장 더 뽑는다는 것을 발견했다. 버그인지 둘 다 같은지 모르겠다. 아는 플레이어는 뚱뚱한 바다에 대해 말할 수 있다.
일반 카드 풀과 고급 카드 풀 외에 한정카드 풀도 나중에 출시됩니다. 그러나 아직 나오지 않았기 때문에 고급 소환권이 한정된 카드 풀을 뽑을 수 있을지, 내측할 때 사용할 수 있을지 모르겠다. 나는 네가 먼저 심한 흡연자로 과도할 것을 건의합니다. 며칠은 가장 좋은 카드 추출 시간입니다.
카드를 뽑을 확률은 영원히 현학이다. 아무도 다음 라운드에서 무슨 일이 일어날지 보장할 수 없다. 가장 비용 효율적인 방식으로 자신이 좋아하는 카드를 뽑고 싶다면, 손을 다지는 충동을 참으며 10 회 이상 연속 카드를 절약하는 것이 가장 유용한 방법이다.
물론, 만약 네가 돈이 부족하지 않다면, 그 확률은 상관없다. 힘껏 피우면 된다. 카드를 뽑는 데 무슨 비결이 있습니까? 댓글 구역에서 토론을 환영합니다. 뚱뚱한 바다 경기장 PK 도 찾을 수 있습니다. 창작은 쉽지 않다. 좋아하면 관심을 기억한다.