←←
발광문에 들어가다 (나무에 빛나는 복숭아가 있어 기능을 알 수 없다).
←←
L 1 작업에 익숙함
←←
공격 조작에 익숙하고 모든 악어를 깨뜨리다. 미래 장면에는 소품이나 돈을 얻을 수 있는 파괴 가능한 부분이 있다.
←←
점프 조작에 익숙하면 벽에서 두 번 뛸 수 있습니다 (점프를 마친 후 공격 키로 보물 상자를 깨고 [신곡정] 부터 시작).
←←
필신이 처음 나타나 부러진 다리를 그려 건넜다.
←←
조사 마법사 프롬프트의 위치입니다. 비탈 꼭대기로 달려가자 극이 일어났다. 별을 봐! ! 글씨를 조작하고, 오성의 맨 왼쪽 점을 보충하고, [수신] 을 부르다.
(조작 펜, R 1, 탭 쓰기, 클릭 드래그! ) 을 참조하십시오
←←
줄거리가 끝난 후 [수신] 이 시작되고 [화룡] 을 얻었다.
←←
신은 강가에서 펜을 조작하고 호수에 파란 지역을 그린 다음 헤엄쳐 지나갔다.
←←
착지 후 앞으로 가세요. 보물 상자 [이백] 부터 시작해요. 악어 네 마리가 소량의 소품을 얻을 수 있다.
←←
광문으로 들어가다.
←←
조금 더 긴 순간, 달리기 속도를 높여볼 수 있다. 달리기는 세 단계로 나뉘어 주인공의 몸이 빛을 발할 때까지 한 단계로 진급할 수 있다. 끝까지 뛰어가서 문으로 들어가다.
←←
거상으로 달려가 획으로 칼의 부러진 부분을 그렸다. 그런 다음, 소신에게 전화하는 것처럼, 누락된 별을 지적한다. [하느님] 이 시작됩니다. 능력은 플래시, 펜으로 석두 자르면 플래시를 사용할 수 있다.
←←
그것을 얻은 후 다음 플래시 작업에 익숙합니다. 방향 프롬프트가 나타나고 원래 도로로 돌아갑니다. 문이 안 열리나요? 나는 그것을 좋아하지 않는다. 잘라 버려. 길을 따라 본 모든 것이 순식간에 지나갈 수 있다. 어떤 나무, 풀, 꽃, 등, 석두. 안에는 좋은 것들이 많이 들어 있다.
도중에 두 차례의 전투가 있어야 한다. 적은 매우 약해서 한 번의 공격으로 바로 해치울 수 있다.
←←
외출한 후 나무 위의 복숭아를 찾아 바로 반짝이면 줄거리가 있다.
←←
줄거리가 끝난 후 나는 마을에 도착하여 마을 입구에서 석화된 사람을 발견했다. 왼쪽으로 가서 높은 무대에 오르자 줄거리가 일어났다. 직접 마을로 가서 석화된 마을 사람들을 조사하다. 프롬프트가 나타나면 방금 전의 고대로 이동합니다. 그런 다음 하늘을 향해 원을 그립니다. 줄거리가 있다. 보스전. 적 세 명. 두 플래시가 직접 죽인다.
←←
승리 후, 나는 새가 있는 곳에서 사용할 수 있는 미끼를 찾아 가서 새에게 먹이를 줄 수 있었다. 행운의 영혼 다섯 개를 얻다. 마을 어귀에서 노인과 전술을 연습하다. 15 초 안에 적을 완전히 소멸하면 7 개의 행운의 영혼을 얻게 된다. 옆 흙에 보물 상자를 파낼 수 있다. 어른의 집에 가 보면 문 뒤에서 보물 상자를 찾을 수 있다.
←←
무밭에서 당근을 캐면 파면 뿌리가 자란다. 옆에 있는 아이를 얻으면 일곱 명의 행운의 영혼을 얻을 수 있다. 동시에 개가 여기에 와서 놀도록 놀라게 할 수 있다.
←←
마을 끝에서 한 상인이 그곳에서 답답했고 큰 돌 하나가 길을 가로막았다. 대화 후 전투가 벌어졌다.
←←
지시에 따라 그들을 따라 코 고는 소리가 우레와 같은 곳으로 갔다. 항아리를 열고 땅으로 내려가다. 음원에 대고 이야기한 후에도 코고는 소리는 여전하다. 우리 억지로 그를 뒤집자. 딱딱한 점도 가능해요. 한순간. 줄거리가 끝난 후, 대검객이 뜻밖에도 대신에 올랐다. 우리는 너를 헛되이 타게 하지 않고, 이리저리 뛰어다니며, 그를 바보로 삼았다.
←←
그를 마을 어귀로 데려오자 줄거리가 일어났다. 그는 석두 베었다고 말했다. 어차피 그를 따라 줄곧 석두 베는 곳으로 갔는데, 그가 다시 잠들었다는 것을 알게 되었다 ... 한 줄기 반짝임. 깨어나면 또 술을 마시고 싶어 ... 어쩔 수 없이 논에 가서 양조인을 찾다.
←←
내가 물었을 때, 물차가 또 파괴되었다. 펜으로 물차를 그리다. 방에 들어가서 말을 하고 술을 가지러 가서 검객에게 가져가면 줄거리가 일어난다. 다시 말하면 절개하기 시작한다. 허수아비가 자를 때 플래시로 그를 비춘다. 아니면 그가 추태를 부리는 것을 봐라. 그는 석두 베는 동안 순진하게 자신이 산을 베을 수 있다고 생각했다. 나는 뛰어갔다. 그를 내버려 두어라, 그가 추태를 부리는 것을 봐라. 산 뒤의 그 땅을 베어버리다. 이 늙은이는 아직도 의심하고 있다. 그리고 그 엉덩이가 새는 언니가 나타났다. 줄거리가 끝난 후 마을에서 나오다.
←←
네가 중국 평원에 왔을 때, 먼저 평원 가운데로 가서 나무에 원을 그려라. 이렇게 평원의 절반이 색깔을 되찾았다. 한 번 더 올라가세요. 동굴에 들어가 네 명의 적을 물리치고 동굴의 색깔을 회복하다. 길에 든든한 적이 있다. 석두 밖으로 던진 후, 한 플래시로 돌아가서 다른 플래시로 잘라냅니다. 가자, 보스. 먼저 두 개의 작은 것을 죽여라. 황천의 악귀는 이미 지하에 오래 있었다. 그는 나타나자마자 올라가 베었지만, 순식간에 무효가 되었다. 그를 석화 상태로 만들다. 전투가 끝난 후 위대한 검객이 다시 나타났다. 이 녀석은 또 석두 랑 싸웠는데, 이번에는 그를 도와주지 않을 거야. 그러나 펜으로 그를 검은색으로 칠하는 것은 좋은 생각이다. 석대를 답사하고, 태양을 벽에 그리면, 새로운 길이 나타난다.
←←
계속해, 한 방에 들어가, 신경쓰지 말고, 옆에 있는 다른 방으로 들어가, 다시 큰 검객을 찾아 빈둥거리고 있어. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 독서명언) 그가 새로운 올림픽 의서를 완성하는 것을 도울 때가 되었다. 전투가 끝난 후, 나는 공격의 목표, 곰 한 마리가 여전히 그와 같이 코를 골고 있는 것을 발견했다. 하지만 다행히도, 그는 공을 곰의 발 밑에 쳤다. 공을 제단실로 밀다. 제단에 오르다. 단 하나의 태양만 남았다. 제단에 태양을 그리면 나무가 자란다. 줄거리가 있다. 별 두 개를 클릭해서 꽃신을 얻다. 캐노피 주위에 큰 원을 그려 동굴의 색깔을 회복하다.
←←
원래의 길로 돌아와 보스가 싸우는 곳에서 다시 적을 물리치고 멧돼지 한 마리가 나타났다. 앞으로 가면 실목을 던지는 적들은 발견하기 전에 화신의 능력을 직접 이용해 과일나무로 변할 수 있다. 앞에서 저주받은 곳은 화신의 힘으로 부활했다. 벚꽃의 극한 의미를 얻다. 앞의 흑목도 화신의 능력으로 평범한 나무로 변할 수 있다. 모든 나무가 변한 후 벽화에 보물 상자가 나타나 태양을 얻었다. 문을 나서자 나무도 부활했고 신주 평원은 생기를 되찾았다.
←←
지도 오른쪽 아래에 있는 집에 가면 날이 어두워야 들어갈 수 있다. 들어가서 안에 있는 사람과 이야기한 후에 지시에 따라 폭탄을 만들 수 있습니다. 벽에 반Q 를 그리면 된다. 줄거리가 끝나면 별을 가리키면 폭불을 받을 수 있다. 웃는 모습. 매우 흥미 롭습니다. 폭발신은 약간의 균열을 터뜨릴 수 있다. 적에 대한 공격은 큰 해를 끼칠 수 있다.
←←
지도 왼쪽, 적을 쳐부수고 나타난 집은 들어가면 기술을 배울 수 있다. 너는 학비를 내야 한다. 노인과의 동작 ... 말하지 말고, 스스로 느끼다. 스푸핑. 당분간은 두 문밖에 배울 수 없다. 15000.
←←
지도의 오른쪽 아래에서 조사하러 가시면 됩니다. 그리고 마을로 돌아왔습니다.
←←
마을로 돌아온 후 다리 옆에 있는 사람과 이야기하여 15 고목이 모두 꽃이 피게 했다. 네가 그들을 찾았을 때, 올라가서 그 노인을 찾아라. 줄거리가 있다. 배불리 먹지 않았을 때 여기에 와서 노인과 이야기를 나누면 스푸핑 댄스를 볼 수 있다. 줄거리가 다시 춤을 추기 시작했고, 열리지 않은 화환을 묶었다. 완공 후 못생긴 엉덩이 여동생 ... 아니 ... 여동생을 폭로했다 ... 또 나타났다. 그리고 연꽃의 꽃신을 얻는다. 나타나도 폭소이다.
←←
마을에서 나와 지도의 표지에서 물속으로 들어가 연신의 능력을 이용하여 그곳으로 간 다음 폭탄으로 길을 열었다.
←←
"ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ" 에 들어가다 이 길을 따라 내려가서 아래 동굴로 들어가세요. 안에는 방이 하나밖에 없다. 들어갈 때 할머니께 500 원의 감정비를 내라고 전해 주세요. 지도의 새로운 곳으로 가다. 나무를 부활시키다. 새로운 소장품을 넣어라, 조옥. 그리고 나가세요.
←←
나와서 줄거리, 보스전이 있어요. 별로 강하지 않아요. 새로 얻은 무기로 공격하기 쉽다. 플래시가 잘못되었습니다. 전투 후의 이야기.
←←
숲에서 낚시를 하는 아이와 이야기를 나누다. 그는 울기만 하면 부딪친다. 대화를 계속하면 이야기가 일어난다. 그리고 낚시를 할 수 있습니다. 요점: 먼저 낚싯대에서 물고기에 선을 그은 다음 왼쪽 조이스틱을 눌러 물고기를 근처로 데려오면 무작위로 버튼 프롬프트가 나타납니다. 오른쪽 버튼을 누르면 물고기가 튀어나와 타이밍이 번쩍일 때까지 기다린다. 두 번 지나서 큰 물고기 한 마리가 나타나 잡은 후 유해의 열쇠를 받았다. 열쇠를 가지고 지도에 표시된 폐허로 가다.
←←
폐허에 와서 안의 물을 만질 수도, 연꽃을 놓을 수도 없다. 바로 우회전하여 아동으로 들어가다. 연꽃과 두 번째 점프로 철구가 있는 곳으로 오세요. 먼저 한 걸음 가서 새로운 적을 물리친 후, 철구는 움직일 수 있고, 앞기관으로 밀어 문을 열 수 있다. 우리가 두 적을 물리쳤을 때, 푸른 들판이 나타나 태양을 하늘에 그려 버섯을 돋우고 밟았다. 올라와서 우측에 주의하세요. 너는 폭탄으로 그것을 폭파시킬 수 있다. 앞길이 무너질 것이니, 너는 중도에서 멈추고 계속 달릴 수 없다. 문이 하나 있는데, 지나간 후에는 열 수 없다. 먼저 뛰다. 그 벽에 대고 이야기한 후에 그것을 부딪치면, 너는 그것의 약점을 알 수 있을 것이다. 펜으로 이 두 약점에 각각 한 번 클릭하면 길이 열린다. 가운데 탁자 위에 깨진 마야가 하나 더 있다. 위의 문을 열다. 앞의 부러진 다리는 이전과 같다. 그려내다. 처음 세 개의 봉인을 열어라. 태양을 그리다. 새로운 길이 나타났다. 올라가서 기계 끝의 독통을 모두 깨뜨리고 물이 정상으로 돌아갔다. 내려와 빛나는 구멍으로 들어가세요. 안에서 세 가지 원망을 회복하고 새로운 화신을 얻을 수 있다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 원수명언) 역할은 공중의 꽃과 너 자신 사이에 선을 긋는 것이다. 꼭대기 층까지. 출상할 길이 없다. 위에 네 개의 갈고리가 꽃과 갈고리를 연결하면 길이 나온다. 뛰어내려 보스전을 준비하다. 계속 전진하고 확인 후 보스 전장으로 들어가세요.
←←
보스, 거미녀. 그것은 매우 크다. 공격 판단이 높으면 조심하지 않으면 다칠 수 있다. 모든 공격이 잘못되었습니다. 그것을 칠 때 주로 꼬리, 네 개의 갈고리, 대지 주위의 꽃을 본다. 이제 어떻게 하는지 알 수 있습니다. 선을 하나 그리고 걸어라. 두 개만 연결하면 됩니다. 그리고 그 약점이 나왔다. 번쩍이거나 갈고리옥을 무기에 넣어 강공하다. 후기 줄거리를 물리치고 새 무기를 얻다.
이야기가 나오면 할머니를 찾아 점을 치고 500 원을 낼 수 있다. 나와서 지도 왼쪽으로 가세요. 이야기는 아이를 본 후에 일어납니다. 결정적인 순간에 대검객이 다시 나타났다. 이후 나무에 있는 여섯 개의 갈고리는 모두 한정된 활동 범위 내에서 강 양안의 꽃에 걸어야 한다. 삼각형으로 연결하는 것이 좋습니다. 성공 확률이 높습니다. 그래서 다리가 건설되었다. 줄거리가 끝난 후 고기를 하나 더 주는 것을 잊지 말고 10 점 운을 얻을 수 있다. 앞으로 나아가면 높은 사람에게 넘겨질 것이다.
←←
도착한 후, 나는 왼쪽 벽에 있는 길을 폭탄으로 폭파하고 선교사를 만나러 들어갔다. 대화가 끝난 후 다시 싸우다. 폭발탄으로 쉽게 해결할 수 있다.
←←
길을 따라 쭉 가다가 나와서 큰 나무를 찾아 큰 나무를 부활시키세요.
←←
입구 상점으로 돌아가서 기록점 오른쪽에 있는 용투우인 공격대를 찾아 대장을 찾아 몇 차례 지원하면 소품을 얻을 수 있다. 가게로 돌아가서 줄거리를 완성하다. (당분간은 안 해도 돼)
←←
지도를 따라 내려가, 기ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
←←
들어오자 마을은 뭔가 잘못되었다고 느꼈다. 이곳의 잉크는 이미 없어졌다. 여기서 대검객을 만날 수도 있고, 붉은 악마를 토벌하고 싶고, 그를 무시하고 바로 올라갈 수도 있다. 한 플랫폼에서 한 여자가 발견되자 대화가 끝난 후 사장이 크게 싸웠다. 능력이 없어서 전투가 어색하다. 그렇게 어렵지 않아요.
←←
앞으로 가서 풍신궁에 오다. 나는 문을 열기 위해 무언가가 필요하다는 것을 알았다. 나는 먼저 사장이 싸우는 곳으로 돌아가 그 사람과 몇 마디 이야기를 나눈 후 그 여덟 마리의 개를 찾는 지시를 주었다. 개 네 마리를 찾으면 대화가 나온다. 방금 있던 곳으로 돌아가서 다섯 번째 개를 찾아라. 보스전. 개는 공격할 때만 결함이 있다. 가볍게 이기다. 승리 후. 나머지 세 개는 모두 지도에 표시되어 있다.
←←
안쪽과 바깥쪽으로 보기 시작하다. 먼저 지도 위로 가서 들어가서 문이 열리지 않는 것을 발견했습니다. 혀의 한쪽으로 걸어가다. 저녁이 되면 방에 들어가서 안에 있는 사람과 이야기를 나누세요. 방 중앙에 서서 조사하다. 그리고 집을 나서서 집 왼쪽에서 안 좋은 곳을 찾아 폭탄으로 폭파했다. 내려가서 칼을 갈아서 달빛 속으로 끌고 들어가다. 그 후 줄거리, 보스 전쟁. 승리 후에, 문의 열쇠는 지켜졌다. 대문으로 돌아오니 이번에 문이 열렸다. 바로 꼭대기로 올라가서 아기를 좀 가져오세요. 줄거리가 끝난 후 아래층으로 내려가 온천을 하다. 줄거리가 끝난 후 작은 게임을 마치고 익사했다. 이렇게 하면 불이 난 모든 보물 상자를 열 수 있다. 대나무 통에 물을 넣으면 옆 문이 열립니다. 나 앞에서 우는 벌레를 만났는데, 대화가 끝난 후 나는 인장의 반응을 보았다. 가자, 빛나는 대나무를 자르면 줄거리가 일어난다. 보스전. 승리 후 음모는 여일조를 얻었다. 인어의 돈을 가지러 나가다. 기능은 인어 샘 사이에서 전달된다.
←←
나는 근처의 어린 남자아이와 이야기를 나누러 와서 백타로가 실종되었다는 것을 알게 되었다. (윌리엄 셰익스피어, 템페스트, 희망명언) 상인 옆 길에서 한 여자가 거기서 물을 긷고 있었다. 하지만 스스로 물을 긷지 못해서 걱정이에요. 그녀와 이야기를 마치면 물통 근처의 시각이 높아져 물에 빠진 능력으로 물통에 물을 끌어들일 수 있다. 세 번이면 다 찼어요. 줄거리가 있다. 괴물이 습격하다. 결정적인 순간에 대검객이 다시 나타났다. 괴물은 여전히 멋지다. 단번에 다섯 개가 나올 줄은 생각지도 못했다. 이번에, 그는 온몸을 떨고, 더듬거리며, 제멋대로 하려고 했지만, 그의 검도 떨어졌는데 ... 그는 또 무엇을 할 수 있습니까? 그러나 대신의 도움으로 나는 뜻을 사용했다. 그러나 그 자신도 자신이 적을 자르지 않고 베었다는 것에 놀랐다. 나중에 줄거리에서 뵙겠습니다. 인쇄소에 반응이 있다. 제가 낚시하러 갔을 때, 저는' ㅋㅋ' ㅋ' ㅋ' ㅋ' ㅋ' ㅋ' ㅋ' ㅋ' ㅋ' ㅋ' ㅋ 줄거리 후에 활신을 얻다. 지금부터 너는 낮과 밤을 마음대로 바꿀 수 있다.
←←
백타로는 여덟 마리의 개 중 한 마리로 나타났다. 보스전. 폭탄이냐, 이기기가 쉽다. 승리 후, 나는 팔보와 옥석을 보았다.
←←
신목촌에 와서 개를 찾아 직접 전쟁을 시작하다.
←←
우리 마을로 돌아가 옥을 창공에 맡기자.
←←
우리가 풍신궁에 도착했을 때, 우리는 그 위대한 검사들이 잠과 명상을 연습하고 있는 것을 보았다. 그를 내버려 두어라. 앞으로, 줄거리가 발생했다. 문을 열다. 수련을 마친 대검객들이 먼저 돌진해 들어왔다.
←←
연못이 있는 곳에 도착하면 먼저 오른쪽으로 가서 방금 나타난 새로운 적을 물리치고 깨진 마야를 얻어 현관문을 열어라. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 전쟁명언) 중간에 폭탄을 1 층으로 놓고, 또 한 개의 폭탄을 3 층으로 놓고 다시 떨어진다. 2 층의 적을 쓰러뜨리고 마야를 얻다. 3 층으로 가서 문을 열고 꼭대기층으로 가세요. 역풍화, 풍향 변경. 그런 다음 바람의 신을 얻다. 그러나 풍신의 자랑스러운 속도는 대신 앞에서는 눈에 띄지 않을 수밖에 없다. 돌아 갈 때 계단을 내려가면 보물 상자가 있다는 것을 잊지 마세요. 뒤에 불이 난 보물 상자는 풍신의 능력을 사용한다.
1 층으로 돌아가서 드라이어, 다른 쪽으로 가세요. 앞보의 보물상자는 화신과 풍신의 능력이 있어야만 전부 얻을 수 있다. 중간에 쓰러진 기둥에서 올라가 바람으로 불어와 뛰어갔다. 아이의 몸에 들어온 불은 바람에 날려 뛰어갔다. 문 뒤의 사장 대전을 준비하다. 보스, 단단한 갑옷이 있어서 어떤 공격도 깨야 효과가 있다. 다행히 팔보어의 보호는 8 번의 공격을 막을 수 있다. 갑옷을 깨고 공격하다. 두 번째로, 그것은 불을 띠고, 바람에 날려 버리고, 계속 공격할 것이다. 승리 후 위대한 검객이 다시 나타났다. 그를 다시 돕다. 공격당 한 번의 기회밖에 없다. 실패하면 다시 시작합니다. 나중에 그는 바람으로 그를 빙빙 돌게 했다. * * * 세 번. 대신의 도움으로 오의서 풍차가 건설되었다. 무기를 획득하여 옥석을 만들다.
←←
저녁에 신목촌으로 돌아가면 이야기는 마을에 들어간 후에 일어난다. 줄거리가 끝난 후 마을에서 나오다. 목표는 16 박 신전을 가리킨다. 이야기는 우리가 입구에 도착했을 때 발생했다.
←←
종유석 동굴로 가서 앞의 새로운 적을 물리치고 악귀의 베일을 얻다. 그런 다음 몇 획을 그립니다. 네가 무엇을 원하든 간에. 경비가 삼엄한 입구로 돌아오자 두 악귀는 어리석은 표정을 지었다. 들어가세요.
←←
먼저 앞에 가서 책상과 이야기하고, 그 후에 시계를 두드리면, 누군가가 너를 두드릴 것이다. 다음 문으로 들어가다. 여기서 2 층으로 올라가세요. 솥뚜껑을 열다. 요리사는 그곳에서 매우 전문적이다. 대화가 끝난 후 마야는 무너져 맞은편 문을 열었다. 안의 점프는 좀 어렵다. 너는 중도에서 멈출 수 없다. 쉽게 익혀요. 내가 문까지 걸어갔을 때, 나는 플래시로 눈을 한 번 때렸고, 문이 열렸다. 문내 전투, 승리 후 귀신등 간을 얻다. 네가 온 길에서 돌아가다. 물줄기를 이용하여 2 층으로 올라가다.
←←
올라오면 깨지지 않는 얼음이 있는 것을 발견했다. 집에 가세요. 다리가 중간에서 무너졌다. 내려가면 먼저 적을 소멸한 다음 물을 넣어 수문을 열고 물기둥을 이용해 나간다. 플래시로 그 눈을 자르고, 문을 열고, 위아래로 사다리를 타고, 그를 죽인 후 순조롭지 못한 채 그를 때렸다. 플래시로 그를 공격하면 너는 내려갈 수 있다. 내려가면서 동시에 그 네 눈을 번쩍였다. 문에 들어가 싸우고 난 후, 한 신을 얻다. 받으면 불로 문을 열어라. 진입 후 얼음 뒤에 폭발할 곳이 하나 있다. 그럼 올라가세요. 올라가서 문 안의 적을 쓰러뜨리고 두 번째 성분을 얻은 다음 다리를 부러뜨리고, 앞으로 나아가서 적을 쓰러뜨리고, 세 번째 종류를 얻습니다. 안에는 깨진 마야가 있습니다. 나와서 밀폐문으로 나가 문을 열었습니다. 안에 모래가 있으니 떨어지지 않도록 조심해라. 눈을 앞에 두고 바람으로 길을 열고 서둘러 뛰어가세요. 그 철구가 그것을 명중시킬 것이다. 문을 나서면 상인을 올려다보면 꽃을 볼 수 있고, 날아가고, 앞바람이 길을 깔고, 지나간 후 앞에 글자가 있는 벽에 불을 질렀다. 돌아갈 때 행상인의 머리에 있는 꽃으로 직접 돌아갈 수 있다. 새로 열린 벽에 들어서자 탁자 위에 불덩이가 하나 있었는데, 바람에 쓰러져 얼음 끝까지 불어서 얼음을 끓여 어린이 전투에 들어갔다. 다 끝내고 주방장을 찾아가겠습니다. 줄거리가 끝난 후 종을 울리러 가다. 그것이 줄거리에 들어갈 때까지. 그런 다음 중간 엘리베이터로 이동하십시오. 직진, 보스 전쟁: 여덟 마리의 뱀.
←←
먼저 플래시로 공격하고 무효로 줄거리에 들어가다. 결정적인 순간에 대검객이 다시 나타났다. 이번에, 그는 거대한 뱀의 거대한 머리를 마주하고 떨지 않았다. 뱀의 설교는 그에게 효과가 없다. 나중에는 더욱 기세가 웅장했다. 나는 고금 무쌍한 대검객, 이사나키의 마지막 손자, 사노, 계속 싸웠다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 전쟁명언) 먼저 으르렁거리게 하고, 그 아래 술을 마실 기회를 잡으세요. 두 번 취하실 수 있습니다. 세 마리 취하자 뱀 전체가 부드러워졌다. 올라가서 시계를 파괴하다. 내려와 계속해, 이번에 몇 명은 아까만큼 대단하지 않아. 1 분이면 술에 취할 수 있다. 올라가서 자르다. 8 머리가 다 망가진 후의 줄거리. 위대한 검객은 그의 비밀 의미 (먼저 달을 그려라) 를 이용해 ... 생명, 생명, 흐름, 귀화, 복서, 구원, 구원, 마지막으로: 양파! 마침내 자신의 힘으로 큰 뱀을 물리쳤다. 위대한 검객도 행복한 결말을 가지고 있다. 마침내 무기를 얻었다. 그런데 이야기는 이렇게 끝나나요?
안 돼! 이야기는 아직 끝나지 않았다.
줄거리가 끝난 후, 나는 신목촌으로 돌아왔는데, 그곳은 신목절을 거행하고 있다. 마을 사람들과 몇 마디 이야기를 나누다가 신목으로 와서 게임이 시작되는 곳에 노출광이 나타났다 (이번에는 옷을 적게 입은 것 같다 = =). 내가 반짝이는 곳에 도착했을 때, 나는 그 위대한 검객이 그곳에서 다정하게 지내고 있는 것을 발견했다. 폭탄을 투하하고 충분히 대화한 후 떠나라. 모든 대화가 끝난 후 마을을 떠나다.
←←
서쪽으로 대문까지 가서 경비원에게 그가 화살을 쏘고 불로 불을 붙일 때까지 기다리라고 말했다. 도로가 열립니다. 이번에 이 병사는 어찌할 바를 몰랐다. 과거의 저주받은 사이트 몇 곳을 복구하다. 120 재옥을 얻다.
←←
저주받은 땅으로 올라가서 먼저 물에 들어가 다른 쪽 끝에서 올라가 상륙한 후 새로운 적을 쓰러뜨리고, 계속 올라가고, 길을 폭파하고, 동굴로 왔다. 이곳의 모든 웅덩이를 물로 가득 채우다. 계속 올라가서 다른 나무가 자라서 큰 나무를 다시 살리면 이 땅은 다시 살아날 것이다.
←←
내가 Xi' an 에 왔을 때, 나는 여기에 물이 없다는 것을 알았다. 서쪽 수로의 끝으로 가서 한 노인을 찾았다. 그와 충분히 대화한 후에 작은 게임을 하다. 이곳은 바람이 비교적 세서 노인이 지나갈 수 없는 곳이 뒤집힐 것이다. 완공 후 수로에 물이 있다. 소품점에서 꽃 1000 에 낚싯대를 하나 사다. 그리고 지도의 맨 위로 갑니다. 여기서 한 검객과 이야기하고 낚싯대를 그에게 주고 낚시의 소망을 만족시킨다. 성공. 뒷축이 떠오르다. 앞으로 가서 서고에 들어가 그' 왜 안 돼' 여동생과 대화를 나누세요. (배경음악에 주의하세요. 악합니다.). (* 역주: 역주: 역주: 역주: 역주: 역주: 역주) 너는 너의 필력을 보여줘야 한다. 대화가 끝난 후 뒷문으로 나가다. 문 안에 푸른 안개가 낀 곳에서 나는 신기한 편지 한 통을 찾아 여동생에게 가져왔다. 충분한 대화가 끝난 후, 나는 침몰선을 보러 가자고 요구했다.
←←
내가 여기에 왔을 때, 먼저 2 만 원을 써서 기술 학습에서 두 번째 점프를 배웠다. 코끼리 코 산의 플랫폼으로 왔습니다. 조사가 끝난 후 하늘에 달을 그리면 수위가 떨어진다. 그래서 너는 배에 탈 수 있다.
←←
침몰선의 내부에 도착하다. 이 순간, 뭐, 안 돼, 안 돼, 안 돼, 안 돼, 안 돼, 안 돼, 안 돼, 안 돼, 안 돼, 안 돼, 안 돼, 안 돼, 안 돼, 안 돼, 안 돼 나는 대화 중에 시종 그곳을 떠나지 않았고, 결국 나는 늑대를 타고 있는 미녀가 되었다. 이봐 ... 그녀의 마법 편지로 그녀가 밀폐된 문을 열도록 안내했다. 엑소시즘을 통해 악마를 없애다. 네가 뼈가 있는 곳에 왔을 때, 새로운 적이 나타났다.
소품을 얻은 곳에 숨다
신목촌
1. 저녁에는' LV 와' 가 들어 있는 보물 상자를 찾을 수 있다. 밤이 가장 좋았던 것을 기억하세요. 보물 상자의 위치는 밤에 빛을 발하기 때문에 쉽게 발견될 수 있어요. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 저녁명언) 낮이라면 찾기가 쉽지 않아요.
2.' 오렌지 엄마' 가 빨래하는 오른쪽 물에는 보물 상자가 두 개 있다. 플래시로 켤 수 있으니 잊지 말고 가져가세요.
3. 주공수차 옆 수중에는 보물 상자와 장난감 소 하나가 있어 플래시로 열 수도 있습니다.
4. 저녁에는' ・・・・・・・・・・・・・・' ・・・・・・・' ・・125
5. 모든 흑나무가 생기를 되찾은 후 신목촌 산꼭대기의 플랫폼으로 가서 그곳의 귤할아버지와 이야기를 나누었다. 그리고 오렌지 할아버지가 춤을 추는 것을 볼 수 있다. 웃긴다. 대원들은 꽃을 그려야 한다. 그림을 그릴 때는 반드시 한 번에 한 자리에 놓아야 한다. 그렇지 않으면 실패할 것이다.
6. 저녁에 귤할아버지 댁의 작은 방에서 보물 상자를 파낼 수 있습니다.
"화곡"
1.' 꽃신' 의 힘을 얻으면 죽은 수지에 원을 그려 부활시킬 수 있다. 플래시로 자르면 각종 소품 등이 있을 수 있습니다.
2. 이곳을 떠나는 길에 사악한 영혼이 가득한 작은 곳이 있다. 꽃신' 의 힘으로 원상태를 회복하면' 벚꽃' 그림 한 권을 얻을 수 있다.
3. 이 지역이 회복되면서 노래하고 춤을 추고 있는 요괴를 제거한 후' 화축' 과' 구멍을 파는' 보물 상자가 나타납니다.
"중국 평야"
1. 여기서 보물 상자 몇 개를 찾을 수 있지만 장소가 흩어져 있어 찾기가 어렵다. 자세히 보면 찾을 수 있습니다.
ㅋㅋㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ
1. 저녁에 점술실 앞 계단 옆에 보물 상자가 있습니다.
2. 저녁 중간에 큰 나무 몇 그루가 있는 곳에는 보물 상자가 있다. 불빛 힌트가 있어 찾기 쉽다.
《두루마리의 잔해》
1. 1 층에서 2 층까지의 접경에서 2 층에서 나가시면 사엽초 한 조각을 파낼 수 있습니다.
물을 정화한 후 폭포에서 직접 뛰어내리면 폭포 바닥에서 소품을 찾을 수 있다.
고공평
65438+
2. 저녁에는 인어 샘 근처에 있는 두 개의 큰 돔 석두 사이에 보물 상자를 파낼 수 있다.
기요ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
1. 사찰의 좌우수조에 보물 상자가 하나 있다.
와, 와, 와, 와, 와, 와, 와, 와, 와, 와1
1. 저녁에 이곳에 오면 문 왼쪽에 보물 상자를 파낼 수 있습니다.
이사요이의 신전'
1. 1 층, 열쇠로 왼쪽 문을 연 뒤 오른쪽에 플랫폼이 하나 있고, 아래에는 악물만 있다. 화신의 힘을 이용하여 이 플랫폼에 도착한 다음 나무를 베어 넘어뜨리고 폭탄으로 뒤의 갈라진 틈을 터뜨린 다음 안에서 소품을 얻는다.
2.' 불타는 신' 의 힘을 얻은 후 지도의 오른쪽으로 직접 가서 불로 얼음을 녹인 다음 폭탄으로 균열을 터뜨리고 안에 소품을 얻는다.
《관소》
1. 저녁에 여기에 오면 다른 쪽에서 보물 상자를 파낼 수 있습니다.
2. 저녁에 이곳에 오면 하류 땅에 보물 상자 두 개를 파낼 수 있다.
Xi 안징
1.' ㅋㅋㅋ ㅋ ㅋ ㅋ' ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ' ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ' ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ 126 낮에는 볼 수 있지만 밤에는 그렇게 뚜렷하지 않다.
2. 해안가에 벌거벗은 남자가 있습니다. 그 물에는 조개 껍데기 (즉, 보물 상자) 가 있는데, 분명하지 않다. 너는 자세히 봐야 알아차릴 수 있다.
"북쪽의 두 섬"
1 .. 지도 아래 작은 호수와 바다가 만나는 수중에는 네 개의 보물 상자가 있다.
지도에는 바다 오른쪽 모래사장 물 위에 조개껍데기 네 개가 있습니다.
밤에는 지도에서 바다의 우탄으로 보물 상자를 파낼 수 있다.
4.' 치비 알약' 을 지도의 맨 왼쪽 섬으로 가져옵니다. 그 섬에는 해안에 조개껍데기가 세 개 있습니다.
밤에는 지도에서 바다의 왼쪽 아래 반도에 보물 상자 두 개를 파낼 수 있다.
6. 저녁에는 지도 부근의' 해고양이정' 부근에서 보물 상자를 파낼 수 있다.
"고양이가 탑에서 울고 있다"
1 .. 홍사방면군 계단에 보물 상자가 하나 있다.
5 층, 6 층, 7 층, 8 층, 9 층에는 각각 보물 상자가 있습니다.
용궁
1. 용궁에 들어간 후 1 층 계단 뒤에 금이 갔다. 폭파 후, 안에는 보물 상자 세 개와 다른 물건들이 들어 있었다.
ㅋㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ
1 .. 지도 오른쪽에 화장빙이 담긴 보물 상자가 있습니다.
2.' 、、、、、' 집 근처에서 보물 상자 두 개를 파낼 수 있습니다. 물론 가장 좋은 시간은 저녁입니다.
밤에는 지도의 오른쪽 상단 모서리에 보물 상자 두 개를 파낼 수 있다.
"ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
1. 너는 여기서 보물 상자 다섯 개를 파낼 수 있다.
너는 지도 오른쪽에 있는 곰 뒤에서 보물 상자를 찾을 수 있다.
"ㅋㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ
1. 지도 위에서 보물 상자 세 개를 찾을 수 있는데 그 중 두 개는 파헤쳐졌다.
2. 지도의 사면에서 보물 상자 두 개를 찾을 수 있지만, 먼저 한 보물상자의 불로 다른 보물상자의 얼음을 녹인 다음 바람의 힘으로 불을 꺼야 한다.
신목촌
우안문 뒤에 들어선 신목촌이지 게임이 시작되는 신목촌이 아니다. 이 마을의 면모는 이미 바뀌었다.
1 .. 다리 근처 물에 보물 상자 세 개가 있습니다.
숨겨진 움직임을 얻는 방법
플래시 2 식은 두 섬의 원래 북해 7 섬 중간에 있는 바위를 쪼개고 구멍이 나타났다. 김보천에 내려가 6 만 2 천 원을 기부하면 철석을 나눌 수 있다.
안개 숨겨진 II 는 보옥의 이상한 이빨 80 개로 조롱박을 바꿨다. 수집 후 교차 기록 지점 간에 전송할 수 있습니다.
우혜2 세는 두 섬 원북해 7 도 중 왼쪽부터 네 번째 섬에서 폭약으로 구멍을 터뜨려 120000 을 기부했다. 얻은 후에는 다이너마이트 두 개를 넣을 수 있다.
또한 홍련 2 사단은 Xi 정수민구의 취사반에서 선동적인 요리사 한 명을 찾아 금 재료를 주었다. (고공평에 있는 것 같아요. 지도 입구에 있는 보스가 지도상 시어머니의 오른쪽에 있는 산을 물리칠 수 있도록 도와줬어요. (윌리엄 셰익스피어, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 가족명언)