사격은 중국의 점술에 가까운 추측 게임이다. 고대 수학자들은 자신의 점술 능력을 높이기 위해' 사격 커버' 게임을 자주 했다. 이는 당대의 평가' 천문랑' 의 주요 내용 중 하나다. "촬영" 은 추측이고, "커버" 는 커버입니다. "뚜껑 밑에 물건을 놓아라. 그러면 구름이 촬영될 수 있다." 즉 상자, 그릇 등의 그릇으로 물건을 덮고, 점술 등을 통해 아래에 무엇이 놓여 있는지 추측하게 하는 것이다.
사격 덮개의 기원은 매우 이르고, 일찍이 한나라에서 궁전에서 유행했다. 주역팔괘' 의 코끼리, 수, 이론에 따르면 수많은 가능한 것에서 구체적인 것을 추론하는 것은 어려운 게임이자 문인들이 좋아하는 오락이다. 중첩은 정보 예측의 일종으로 공연, 점술, 재미를 하나로 모으는 예측 방법이다.
변화의 책 기록에 대한 고찰
사격은 고대 전문가들이 자주 진행한 일종의 연구 응용의 실천 활동이다. 사격은 추측이고, 뚜껑은 뚜껑이다. 소품, 대부분 소품, 즉 전문가 예보관들이 점술을 통해 점점 이미지를 얻고 점점 이미지의 특징과 변화를 분석하여 테스트된 물건의 특징 (몇 가지 물건, 모양, 색상, 크기, 특징 등) 을 확인할 수 있도록 하는 것이다.
각 점괘가 대표하는 정물, 동물의 속성은 수십 가지가 있으며, 각 점괘는 두 점, 즉 64 점, 64 점, 변수 64×64=4096 으로 구성되며, 연월일과 일치하여 가장 가능한 결과를 추론한다. 따라서 사격은 매우 어려운 실천 활동이다.