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혈족 노여움은 어떻게 얻습니까? 분노 가치 기능 설명

분노값은 문자 그대로 캐릭터의 분노를 증가시키는 것으로 해석될 수 있다. 혈족 중의 인물은 노여움을 축적하여 기술을 풀어주고, 노여움이 가득 차면 살육 기술을 석방할 수 있다.

혈족 공략 노여움을 얻다.

플레이어는 정상적인 공격만 하면 노여움이 떨어진다. 공격이 많을수록 분노의 가치가 높아진다. 노기가 가득 차면 위로 미끄러져 킬러 기술을 석방할 수 있다.

만화 원작은 게임 이야기로 복원되어 만화 이야기에 따라 5 장으로 나뉜다. 게임에서 플레이어는 줄거리에 따라 탐구한다. 통관 과정에서 플레이어는 경험과 금화, 에너지, 캐릭터 카드, 각종 물자를 받게 된다.

플레이어는 하루에 최대 5 회의 사본 도전을 성공적으로 완료할 수 있습니다 (도전 실패 횟수는 공제되지 않음). 도전 사본은 모험 사본보다 어렵고 도전 사본을 완성하면 희귀한 캐릭터의 조각을 얻을 수 있다. 조각을 모으면 점술실에서 캐릭터 카드를 바꿀 수 있다. 또한 도전사본을 완성하면 고성의 진화에 필요한 마진과 마분을 얻을 수 있다.

삼성 이상 카드는 한계를 돌파할 수 있다. 경계를 깨려면 업그레이드된 캐릭터와 같은 캐릭터 카드를 삼켜야 한다. 스타마다 캐릭터가 다르면 한계를 돌파할 수 있는 최대값이 다르다.

경계를 넘으면 역할의 최고 수준 제한이 높아지고 역할의 모든 속성 값이 증가합니다.

캐릭터가 경계를 돌파할 때 삼키는 역할의 잠재적 유형이 승격된 역할의 잠재적 유형과 같고 잠재적 값이 승격된 역할의 잠재적 값보다 높을 경우 경계가 돌파될 때 해당 역할의 잠재적 값은 삼키는 역할의 잠재적 값으로 승격됩니다.