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Mir 레전드' 에는 어떤 장비가 예쁘고 변태가 있나요?

Mir 전설' 의 장비를 역천장비라고 부르는 조건은 무엇입니까? 아무리 희귀한 장비라고 생각하지 않는다. 플레이어가 수동으로 쳤거나 운이 좋은 속성을 더하면 운명장비로 변할 수 없다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 행운명언) 게임 버그나 나타나지 말아야 할 장비를 통해서만 반신장비라고 부를 수 있다면, 이 반신장비는 무엇일까? 내가' mir 전설' 에 나타난 반신장비를 조사해 보자.

30 구 관리인이 솔질한 소요팬은 일반 화이트보드 속성보다 1 별 반 이상 높다. 공식적으로 발표된 일품 장비의 최고 속성은 7 점이며, 6 흑강두 공격 9 를 공격한 샤프르 팔찌는 이미 공식 최고 수치를 넘었다고 불평했다. 플레이어와 농담하지 않는 게 확실해? 게임에 전혀 나타나지 말아야 할 소품들은 당시 플레이어 앞에 놓여 있었고, 속성은 극도로 반항적이었다.

당시 기억고리는 보통 1-3 이었지만, 이 기억고리는 1-8 뿐만 아니라 26 시 공격력도 증가시켰다. 속성을 보지 않다. 심판의 지팡이는 0-30 의 공격 가산밖에 없다는 것을 알아야 한다. 이 반지의 속성은 재판의 지팡이 이상입니다. 이 장비는 절대적으로 하늘을 거슬러 올라간다. 그러나 유일한 단점은 내구성이 너무 낮다는 것이다.

33- 148 마법 속성의 생명목걸이가 더 심하다! 176 버전의 전설에 따르면, 최고 마법사의 총 장비는 절대 100 포인트를 초과하지 않으며, 이 장비는 마법으로 33- 148 만 할 수 있다는 것은 전례가 없습니다. 이런 장비가 법사에게 입으면, 불벽의 상처는 절대적으로 변태적이다. 하지만 아쉽게도 이 장비는 전혀 입을 수 없고 소장으로만 볼 수 있습니다.

시스템 버그 때문에 대량의 반운명 장비가 나타났다. 밀 2 구의 전설은 반운명장비 생산으로 유명하다고 생각합니다. 당시 시스템 버그 때문에 이 서버에는 대량의 반운명 장비가 등장했다. 그러나 이런 설비의 수가 많기 때문에 가격도 매우 싸다. 그해 2 구 게이머들은 기본적으로 이런 장비를 가지고 있었다.

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