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엑소시즘 N.G.J 의 정신력장 강도는 얼마입니까? 정신력장 강화 메커니즘 상세 설명.

헌터 N.G.J 정신 영역의 강도가 얼마인지 많은 게이머들이 게임에서 정신 영역의 강도의 의미를 모를 수 있다. 다음은 여러분이 참고할 수 있도록 구체적인 소개입니다.

정신 영역의 힘 메커니즘에 대해 상세히 설명하다.

정신 영역의 강도는 바로 이 등급의 난이도이다. Boss 를 성공적으로 따면, 더 빨리 치면할수록, 정신영역의 실력이 높을수록, 다음번에는 때리기가 더 어려워진다. (조지 버나드 쇼, 성공명언) 예를 들어, 10 은 통하고, 정신영역의 강도는 5 씩 증가하여, 나의 다음 도전의 난이도가 많이 높아졌다. 16 시에 퇴근하고 나서야 통하면 정신장 강도가 1 심지어 없을 것이다.

정신 영역의 강약은 좋고 나쁨의 구분이 있다. 단점은 당연히 어렵다. 가나가 실패할 확률이 크다. 직장 괴롭힘의 논리는 간나가 적을 이길 수 없을 때 인근 방으로 물러나 휴식을 취하며 로렌스가 이때 괴롭힘을 당할 것이라는 것이다. 그래서 처음으로 붉은 심장 박동을 보았을 때, 가나는 실제로 필사적으로 싸우고 있었고, 때로는 피를 많이 흘렸습니다. 보통 그녀는 30 분 안에 싸울 것이다. 30 분 후에 그녀는 계속 전진하겠다고 대답할 것이다. 만약 피가 없다면, 그녀는 계속 전진하겠다고 대답할 것이다. 만약 후속 하트가 사라지지 않는다면, 아마도 로렌스가 괴롭힘을 당하고 있을 것이다. 그래서 난이도가 높을수록 NTR 확률이 높아진다. 피하고 싶으면 한동안 끌고 들어가 보스를 칠 수 있어 한 번에 너무 많은 난이도를 높이지 않을 것이다.

하지만 강도 높은 것도 좋다. 남녀가 지는 장비는 좋을 것이다. 예를 들어, 내 남자 주인의 장비 뒷면에는+15 가 있는데, 정신장 16 으로 칠해져 있습니다. 일반 숫자가 높을수록 속성이 좋습니다. 물론 저도 이 무작위 속성의 장비 시스템을 토로하고 싶습니다. 때때로+15 장비에는 가혈과 방어의 속성이 있다. 나에게 속성은+10 공격 속성의 장비보다 못하다. 장비도 흰색, 보라색, 금으로 나뉜다. 보라색과 금색에는 흰색보다 높은 추가 속성이 많이 있는 것으로 나타났다.

여주인은 매번 완주할 때마다 역전패를 준다. 승패에 관계없이. 역카의 요소는 타로 카드를 가리키는 것 같지만, 타로 카드에 대해 잘 모르면 분석하지 않을 것이다. 하지만 정신분야의 실력이 높아지면 여주인이 떨어지는 반카드 속성이 더 높아질 것 같다.

높은 전계 강도의 두 번째 이점은 신비한 오래된 주택에 관한 세 번째 것이 아니지만, 나는 그것이 마지막 관문이라고 생각한다. 그리고 관문 주변의 정신장 강도가 높을수록 고택의 정신장 강도가 낮아진다. 그리고 포장을 뜯어서 후속 조치에는 교회와 학교가 있을 것 같다. 게임 디자인은 버려진 집, 병원, 교회, 학교를 통해 정신영역의 강도를 분담하고 고택의 강도를 낮추며 보스에 도전하는 것으로 추정된다.