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주입 능력을 연구하는 간단한 방법을 시작하다

입문하는 간단한 방법은 신을 응답으로 하는 것이고, 이외에는 점술을 표로 하고, 내부점술을 비롯한 세계를 사물로 묘사하는 것이다. -응?

사격은 중국의 점술에 가까운 추측 게임이다. 고대 수학자들은 자신의 점술 능력을 높이기 위해' 사격 커버' 게임을 자주 했다. 이는 당대의 평가' 천문랑' 의 주요 내용 중 하나다. "촬영" 은 추측이고, "커버" 는 커버입니다. "물건을 덮개 아래에 놓고 찍으라고 하자 구름이 찍혔다." 상자, 그릇 등의 그릇으로 물건을 덮은 다음 점술 등을 통해 아래에 무엇이 놓여 있는지 추측하게 하는 것이다.

사격 덮개의 기원은 매우 이르고, 일찍이 한나라에서 궁전에서 유행했다. 주역팔괘' 의 코끼리, 수, 이론에 따르면 수많은 가능한 것에서 구체적인 것을 추론하는 것은 어려운 게임이자 문인들이 좋아하는 오락이다. 중첩은 정보 예측의 일종으로 공연, 점술, 재미를 하나로 모으는 예측 방법이다.

변화의 책 기록에 대한 고찰

사격은 고대 전문가들이 자주 진행한 일종의 연구 응용의 실천 활동이다. 사격은 추측이고, 뚜껑은 뚜껑이다. 소품, 대부분 소품, 즉 전문가 예보관들이 점술을 통해 점점 이미지를 얻고 점점 이미지의 특징과 변화를 분석하여 테스트된 물건의 특징 (몇 가지 물건, 모양, 색상, 크기, 특징 등) 을 확인할 수 있도록 하는 것이다.

각 점괘가 대표하는 정물, 동물의 속성은 수십 가지가 있으며, 각 점괘는 두 점, 즉 64 점, 64 점, 변수 64×64=4096 으로 구성되며, 연월일과 일치하여 가장 가능한 결과를 추론한다. 따라서 사격은 매우 어려운 실천 활동이다.