밀레니엄 빌딩 블록 소개: 고대 이집트에 사는 파라오의 영혼의 미로는 빛과 어둠의 이중적인 성격을 만들어 냈으며, 그중에는 파라오의 기억도 포함되어 있었다. 그것은 수천 년 전에 파라오가 착용한 것이다. 무토 게임의 할아버지 무토 쌍육은 젊었을 때 이집트 고고학에서 발견되어 (당시 빌딩 블록 모양의 천년추) 무토 게임에 선물했다. 무토 게임은 결국 조립하는 데 많은 시간이 걸렸고, 밀레니엄 콘 (또 다른 게임) 의 파라오의 영혼을 풀어주고 두 사람의 이야기를 열었다. 천년송곳이 완성되면 두 사람은 영혼을 교환할 수 있다. 무토 게임과 파라오 다크 게임이 신분을 교환할 때, 그는 밀레니엄 블록에 머물렀다. 동시에 의식이 허락하는 상황에서 그들은 자유롭게 서로 교류하고 이야기를 나누며 서로 격려할 수 있다.
기능: 파라오의 상징은 고대 이집트의 파라오의 영혼에 올랐다. 파라오의 영혼은 숙주 안에서 교환할 수 있다.
밀레니엄 원추라고도 합니다
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천년의 눈
소유자: 베카스 (세속), 아크네디 (ATEM 아버지의 형제, 세스의 아버지) (3000 년 전).
밀레니엄 아이 소개: 나는 순식간에 다른 사람의 마음을 꿰뚫어 보고 그들이 무슨 생각을 하고 있는지 알 수 있다. 수천 년 전에 그것은 아크나 황제의 신관에 속했고, 나중에는 샤디가 수비했다. 베카스는 이집트에 있을 때 샤디에게 천년의 눈을 심어 한쪽 눈 (왼쪽 눈이 털로 덮여 있음) 을 잃고 천년의 눈의 힘을 얻었다. 첫 경기에서 베카스는 천년의 눈으로 무토를 물리쳤다. Muto Game 은 나중에 신분을 교환하는 방법으로 Becasse 를 대응했지만, 결국 Muto Game 도 기진맥진하여 이런 방법을 포기했다. 베카스가 게임에 패한 후, 천년의 눈은 (이개성) 에 의해 빼앗겨 천 년 전 참전하고 파란 눈백룡과의 관계를 이해한 해마에 넘겨졌다. 무토 게임으로 돌아온 후.
기능: 목표의 마음과 사고 탐구 (오늘); 제재자 (상고) 에게서 마법 물체의 그림자를 찾으면 마법 물체의 진신을 볼 수 있다
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밀레니엄 천칭자리
소유자: 샤디 (세속), 카림 (3000 년 전)
밀레니엄 천칭소개: 저울처럼 생겼으며, 한 사람의 마음을 측정하는 데 사용되며, 한 쪽은 깃털이고 다른 쪽은 비어 있다. 한 사람을 대하기만 하면 그 사람이 사념이 있는지 알 수 있다. 샤디는 먼저 박물관의 주인을 처벌하는 데 사용되었다. 이후 샤디도 무토우 경기를 만나 어깨를 스치고 지나갔다. 수천 년 전, 이곳은 카림에 속했고, 나중에는 사디가 지켰다. 무토 게임으로 돌아온 후.
기능: 인류의 선과 악의 균형을 감지할 수 있다 (현재); 인간의 심장 암흑 에너지의 크기 (고대) 를 측정할 수 있습니다
밀레니엄 저울과 밀레니엄 천칭이라고도 불린다.
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밀레니엄 키
업주: 샤디 (현생), 4 월 (3000 년 전).
밀레니엄 키 소개: 사람의 내면 세계를 엿보고 문을 여는 것처럼 사람의 내면 세계에 들어갈 수 있다. 수천 년 전 그것은 4 월 신탁소에 속했고, 나중에는 샤디가 지켰다. 샤디가 밀레니엄 블럭을 잇는 무토 게임을 보았을 때, 그는 천 년 열쇠로 무토 게임의 심장에 들어갔고, 그의 심장에 많은 문이 있다는 것을 알게 되었고, 파라오도 그 안에 발견되어 그를 놀렸다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 남녀명언) 그도 무토우의 경기가 일반인과 다르다는 것을 알고 있다. 무토 게임으로 돌아온 후.
기능: 사람의 내면세계를 엿보고 마음의 문을 열 수 있다 (오늘); 제재자의 마음속에 악귀의 그림자가 있는지 간파하다
천년의 열쇠라고도 합니다.
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밀레니엄 휠 지혜
소유자: 돼지 (세속); 도둑의 왕 마하르드 (3000 년 전)
밀레니엄 지혜의 바퀴 소개: 천년도묘자의 영혼은 천년신기의 위치를 찾을 수 있고, 영혼은 유형적인 물체에 오를 수 있으며, 동시에 악을 감지할 수 있다 (포인터가 방향을 가리킴). 수천 년 전, 그것은 마하르드에 속해 있었고, 공식적으로 흑인 마술사를 불러 생명을 대가로 도둑왕을 물리치고 도둑왕에게 포로로 잡혔습니다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 죽음명언) 나중에, 그것은 귀리 좋은 웨어러블 아이템이 되었고, 귀리는 천년의 영혼의 주인이 되었다. 밀레니엄 지혜의 바퀴를 통해서도 영혼을 교환할 수 있다. 이와는 달리 변신 후 천년신기의 힘을 얻기 위해 매우 사악한 성격을 지녔고, 영혼의 교환은 거의 숙주 지배를 받지 않고, 기본적으로 천년신기의 하숙영혼에 의해 지배됐다. 맥이 말리크의 어두운 인격에 패한 후, 천년의 바퀴는 말리크에게 매수되었다. 말리크의 어두운 인격이 파괴된 후, 그것은 무토 게임으로 돌아갔지만, 무의식 중에 타타르에 의해 발견되어 뒤이어 천년전쟁을 일으켰다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 전쟁명언) 무토 게임으로 돌아온 후.
기능: 천년도굴자의 영혼에 오르면 천년신기의 위치 (오늘) 를 찾을 수 있다. 어둠의 힘의 존재와 방향을 감지 할 수 있습니다 (고대)
밀레니엄 링과 밀레니엄 라운드라고도 합니다.
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밀레니엄 장서
소유자: 말리크 (세속), 세스 (3000 년 전)
밀레니엄 장서소개: 다른 사람을 만날 때, 당신은 자유롭게 그들의 마음을 조종하거나, 그들을 세뇌시키고, 그들의 기억을 씻고, 모든 것을 잊고, 통제자의 마음을 탐구할 수 있다. 그것은 수천 년 전에 세스의 신탁에 의해 소유되었고, 나중에는 무덤을 지키는 사람이 지키는 밀레니엄 신기 중 하나가 되었다. 말리크의 어두운 인격의 각성은 그로 하여금 천년의 장서를 얻게 하고, 어두운 인격의 통제 하에 그의 아버지를 죽였다. 그러나 그는 파라오의 영혼이 초래한 비참한 운명이라고 잘못 생각했다. 그는 천년 장시를 이용해 파라오왕이 기억을 회복하는 것을 막고 파라오의 영혼 (무토 게임에 남아 있는 영혼) 과 맞서 파라오 왕을 대신해 가족의 운명을 끝내려고 했다. 그것은 도시의 네크도 다른 사람들과 결투에서 어두운 게임을 만드는 데 사용된다. 말리크의 어두운 인격이 파괴된 후 무토 게임으로 돌아와 무덤을 지키는 사람의 사명을 완수했다. 그 모조품은 일찍이 이희덕에게 노획되어 익룡뢰에 의해 파괴되었다.
기능: 사람의 마음을 자유롭게 조종할 수 있다 (오늘); 천년의 눈으로 비출 수 있는 마법의 몸을 석판에 봉인할 수 있다.
밀레니엄 직원으로도 알려져 있습니다
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밀레니엄 보석
업주: 이시스 (세속), 이시스 (3000 년 전)
밀레니엄 보석 소개: 미래를 예지하고 미래에 어떤 일이 일어날지 알 수 있습니다. 수천 년 전, 그것은 여신 에시시의 소유였으며, 나중에는 두 개의 천년기 신기 중 하나로 세상에 전해져 무덤을 지키는 사람이 지켰다. 재작년에 말리크가 장서를 데려갔을 때, 말리크의 여동생 이시스는 밀레니엄 보석에 의해 선발되어 밀레니엄 보석의 소유자가 되었다. 밀레니엄 보석은 파라오의 영혼의 부활을 예언하게 했고, 그래서 그녀는 예언의 미래에 따라 행동하기 시작했다. 동생 말리크를 어두운 인격의 속박에서 구하기 위해 결투대회에 참가해 해마와의 결전에서 밀레니엄 보석의 힘을 이용해 결투의 미래를 예언했다. 하지만 해마가 미래를 바꿔 해마가 잃어야 할 미래를 역전시켰고, 밀레니엄 보석은 미래를 예지할 수 있는 능력을 잠시 잃었고, 뒤의 밀레니엄 보석은 말리크를 구하려는 소망과 함께 Isis 가 무토 게임에 맡겼다. 도시의 나이크도 부상을 당해 혼수상태에 빠졌고, 알 수 없는 파라오의 영혼이 혼란스러웠을 때, 그는 순간적으로 미래를 탐지할 수 있는 능력을 발휘하여 그들의 우호적인 결투의 미래를 보여 주었고, 알 수 없는 파라오의 영혼의 혼란을 분산시켜 전투를 계속할 수 있게 하였다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 전쟁명언)
기능: 미래 (오늘) 를 예측할 수 있습니다. 미래를 예지할 수 있다
삼마신은 오벨리스크의 거병, 오시리스의 하늘의 용, 태양신의 익룡을 가리킨다. 이 세 장의 카드는 게임왕 중 가장 강한 카드이다. 전설에 의하면 이 세 장의 카드만 합치면 결투의 절정에 이를 수 있다고 한다. 원작에서, 그것은 파라오의 전속 수호신으로 존재하며, OCG 에는 없다 (오벨리스크의 거병과 태양신의 날개를 가진 용은 제외).
오벨리스크의 거병 (오벨리스크의 거병)
별: 10 카드 유형: 효과 괴물
속성: 신족: 마법신 오크 보유자: 하이마세족 (나중에 파라오 다크 게임으로 바뀜) 공격: 4000 방어: 4000 설명: 그가 지구에 도착했을 때 뜨거운 바람이 미친 듯이 대지를 불며 모든 생물이 시체가 된다. (오 벨 리스크: 오 벨 리스크, 빛과 어둠을 상징) 효과: 첫 번째 효과는 자신의 분야에서 두 괴물을 희생 하는 것입니다, 적의 분야에서 모든 괴물을 공격, 4000 포인트 포인트를 얻을. 수치가 숫자 (예: 괴물 공격력 2000, 수비력 1000) 이면 공격 시 2000, 수비 시간 값은 65400 입니다. ) 4000 을 넘으면 4000 점을 줄인다. 4000 미만이면 괴물을 직접 소멸시켜 상대 플레이어에게 4000 LP 의 피해를 입힌다. 두 번째 효과는 자신의 분야에서 두 개의 임의 속성을 희생한 괴물을 공격/방어가 무한대로 상승하여 상대 분야 내 모든 괴물을 소멸시킬 수 있다는 것이다. 상대가 괴물을 대표하는 공격이 있을 때 상대 LP 는 제로가 된다. Zz (중국카드회) 카드 조정 효과: 보통 이 카드를 부를 때 자신의 분야 내 괴물 세 명을 해방시켜 소환해야 합니다. 이 카드의 호출은 만료되지 않습니다. 이 카드가 성공적으로 소환되면 마법, 트랩, 효과가 이상한 효과를 시작할 수 없습니다. 이 카드는 마법, 함정, 효과 괴물의 효과 대상이 될 수 없다. 이 카드는 특별 소환장이 끝날 때 묘지로 보내졌다. 너는 자신의 분야에서 두 개의 괴물을 석방하고 다른 분야의 모든 괴물을 소멸할 수 있다. 이 효과가 활성화되면 이 카드는 이번 라운드에서 선언을 공격할 수 없다.
오시리스의 스카이 드래곤 (오시리스의 스카이 드래곤)
별: 10 카드 유형: 효과 괴물
속성: 신족: 마법신 오크 보유자: 말리크 (파라오 다크 게임으로 바뀐다) 공격: X000 방어: X000 설명: 카오스 하늘에서 천둥소리가 우르릉거렸고, 오래된 마법 가이드북은 자물쇠에 묶여 무한한 힘을 자랑했다. (오시리스: 이집트 신화 속 명계의 왕, 선과 악을 상징한다) 공방 계산: 수수 x 1000 효과: 상대가 소환, 역소환 또는 특수부름을 할 때 2000 으로 소환할 수 있는 괴물. 만약 수치가 상태를 나타낸다면, 예를 들면 괴물의 공격력 2000, 수비력 1000. 2000 보다 높으면 2000 점을 줄인다. 2000 미만이면 ZZ (한카회) 관전카드의 조정 효과를 직접 파괴한다. 정상적인 부름은 반드시 세 번의 제사를 사용해야 한다. 이 카드의 공격력과 방어력의 합은 자신의 카드 수에 1000 을 곱한 것과 같다. 이 카드가 구장 앞에 나타났을 때 창룡에 대한 함정은 무효였다. 마법과 괴물의 효과는 한 라운드만 지속된다. 상대가 소환, 뒤집기, 합병하여 괴물을 부를 때 괴물에게 2,000 점의 상처를 준다. 괴물 공격력이 2000 이하라면, 괴물은 직접 공격할 수 있다.
태양신의 익룡 (당긴 익룡)
별: 10
카드 유형: 효과 괴물 속성: 신족: 환상수 보유자: 말리크 공격: 방어: 설명: 노래 요정. 위대한 힘은 만물의 생명, 영혼, 심지어 뼈를 관장한다. (Ra: 이집트 신화 속 태양신, 천지를 상징한다) 공방 계산: 제사의 총 공방 효과: Ra 는 특수소환 라운드에서 빠른 공격 효과를 가지고 있으며, 공격을 막는 다른 카드의 효과에도 불구하고 공격할 수 있다 (예: 괴물을 소환할 수 없는 마법 카드가 있을 경우, Ra 는 그 효과를 무시하고 공격 선언을 할 수 있다). 첫 번째 효과는 명령만 듣고 상고시언을 읽을 줄 아는 사람을 그려 세 가지 이상한 공격 방어를 제물로 삼는 것이다. 두 번째 효과는 특별한 부름이 성공하면 플레이어의 생명값이 1 점으로 줄고, 다른 수치는 모두 당기는 공격력으로 바뀐다는 것이다. 세 번째 효과는 플레이어가 1000 생명값을 지불하여 상대장의 괴물을 소멸시킬 수 있다는 것이다. 하느님께 헌정 된 전략: 하나님을 희생하십시오. 링빙성공 > Z (중국카드클럽) 파수카드 조정 효과: 이 카드는 특별히 부를 수 없습니다. 이 카드가 평소에 소환될 때, 너는 반드시 너의 분야 내의 세 괴물을 해방시켜 부름을 해야 한다. 이 카드의 호출은 만료되지 않습니다. 이 카드가 성공적으로 소환되면 이 카드 이외의 마법, 트랩, 효과 괴물의 효과를 시작할 수 없습니다. 이 카드 소환이 성공하면 기본점수를 100 까지 지불할 수 있어 카드 공격력과 수비력이 모두 증가한다. 또 1000 기초점 선택 1 괴물을 지불하여 장내에서 소멸할 수 있습니다. 신의 카드
OCG 의 신
현실에서 신은 이렇게 강한 작용이 없기 때문에 OCG 신의 역할이 크게 약화되는 것은 공평한 것이다. 그러나 오시리스의 하늘의 용은 OCG 가 아니라 장식카드일 뿐이므로 일반 경기에서는 사용할 수 없다.
오벨리스크의 마법전사 (1).
이 카드가 평소에 소환될 때, 너는 반드시 너의 분야 내의 세 괴물을 해방시켜 부름을 해야 한다. 이 카드의 호출은 만료되지 않습니다. 이 카드가 성공적으로 소환되면 마법, 트랩, 효과가 이상한 효과를 시작할 수 없습니다. 이 카드는 마법, 함정, 효과 괴물의 효과 대상이 될 수 없다. 이 카드는 특별 소환장이 끝날 때 묘지로 보내졌다. 너는 자신의 분야에서 두 개의 괴물을 석방하고 다른 분야의 모든 괴물을 소멸할 수 있다. 이 효과가 활성화되면 이 카드는 이번 라운드에서 그 선언을 공격할 수 없다.
태양신의 날으는 용 (1 사진)
태양신 날개 달린 용
이 카드는 특별히 부를 수 없다. 이 카드가 평소에 소환될 때, 너는 반드시 너의 분야 내의 세 괴물을 해방시켜 부름을 해야 한다. 이 카드의 호출은 만료되지 않습니다. 이 카드가 성공적으로 소환되면 이 카드 이외의 마법, 트랩, 효과 괴물의 효과를 시작할 수 없습니다. 이 카드 소환이 성공하면 기본점수를 100 까지 지불할 수 있어 카드 공격력과 수비력이 모두 증가한다. 또 1000 기초점 선택 1 괴물을 지불하여 장내에서 소멸할 수 있습니다.
하늘의 용
(게임왕 WCS20 10 이 나타났지만 실제로는 죽지 않았다) 이 카드는 평소 소환할 때 자신의 분야 내 괴물 세 명을 해방시켜 소환해야 한다. 이 카드의 호출은 만료되지 않습니다. 이 카드가 성공적으로 소환되면 마법, 트랩, 효과가 이상한 효과를 시작할 수 없습니다. 이 카드는 마법, 함정, 효과 괴물의 효과 대상이 될 수 없다. 이 카드는 특별 소환장이 끝날 때 묘지로 보내졌다. 이 괴물은 상대가 보통 소환하고, 특수소환하고, 역소환 2000 수비력 이하의 괴물을 소환할 때 직접 파괴한다. 초심자는 위의 효과를 참고하시고, 원작의 효과를 함부로 사용하지 마십시오.
오벨리스크의 신
오벨리스크의 거병 원형은 고대 이집트 신화 속 대지의 신 개부이다. 게브는 고대 이집트 대지와 출산의 신, 휴와 테프누트의 아들, 9 주신 중의 하나이다. Geb 는 거위 머리이고 몸은 녹색이다. 가포는 악한 사람의 영혼을 가지고 있어서 그들이 천국에 들어가지 못하게 했다.
태양신 날개 달린 용
라익룡의 원형은 고대 이집트 신화 속 태양신 라에서 나왔다. 실제로 태양신은 고대 이집트인들에 의해 숭배받아 독수리의 머리, 사람의 몸, 머리 뒤의 태양 같은 빛의 구체적인 이미지로 드러났다. 태양신의 발음은 La 이고 영어도 ra (또는 re) 로 자주 쓰이기 때문에 파라오의 표에서 많은 파라오의 이름이 re 로 끝나는 것을 자주 볼 수 있다. 아니면 태양신과 관련된 다른 신의 이름을 사용하는데, 보통 호루스, 허부티, 네수바티, 고든호스, 라 등 다섯 가지 이름이 있기 때문에 파라오는 이 다섯 이름의 전반부나 후반부를 사용할 수 있으며, 물론 태양신의 영광, 태양신의 초상,
하늘의 용
오시리스의 스카이드래곤 원형은 고대 이집트 신화 중 오시리스에서 나왔다. 오시리스 (Osiris, 일명 Usiris) 는 이집트 신화 중 9 대 지주 신 중 하나이며 고대 이집트에서 가장 중요한 신 중 하나이다. 그는 몇 번이고 태어났다. 그는 결국 아바도스 시에 묻혔는데, 그곳에서 그는 수호신이었다. 오시리스는 대지의 신 가포와 노트의 아들이다. 이집트에서 오시리스는 명계를 관장하는 신이다.
빛의 창조자
속성: 신성별: 12 인종: 환상수 공격력: 무한방어력: 무한설명: 신의 이름으로 세 명의 마신을' 빛의 창조자 헤라크티' 로 조합하면 어둠이 영원히 사라질 수 있다. 효과: 상대를 소멸하는 괴물, 상대는 괴물의 공격에 직접 상해를 입는다. * 2; 소환할 때 상대방의 영역 내 모든 어두운 괴물과 상대방의 마법과 트랩 카드 영역 내 모든 카드를 없앨 수 있다. 이 카드와 이 카드에 지정된 물체는 상대방의 마법 카드, 트랩 카드, 괴물 효과의 영향을 받지 않는다. 소환 방식: 아직 논란이 있다. 일반적으로 부름에는 두 가지 방법이 있다: 1, 왕의 이름으로 부름: 세 개의 환신이 동시에 그라운드 (자기 측) 에 나타날 때 자기 코트에 존재하는 왕의 이름은 Yatum 이다.
특별히 네 번째 신, 빛의 창조자를 불렀다. 2.' 삼매의 빛' 으로 부름: 지불 1 000 생명값. 전쟁터, 묘지, 손 세 개의 환상이 존재할 때, 세 개의 환상의 빛을 작동시키고, 세 개의 환상을 게임에서 제외시키고, 손/묘지에서 공격하여' 빛의 창조자' 를 불렀다.
세 번째는 신마입니다