현재 위치 - 주공해몽공식사이트 - 점술 - 새해 여관 지도는 FireWire 1 층을 가로지르는 위치가 어디입니까?

새해 여관 지도는 FireWire 1 층을 가로지르는 위치가 어디입니까?

연년여관 지도 1 층을 가로질러 FireWire 를 통과한 이후 많은 게이머들의 사랑을 받았다. FireWire 를 가로지르는 신년 여관지도 1 층에는 어떤 주목할 만한 점이 있나요? 변쇼의 발자취를 따라 보자 ~

새해 여관은 연대전 지도에서 핫한 지도로 상하 두 층으로 나뉘어 대원의 지형 특징을 가지고 있다. 이런 지형은 지도의 점 공방을 변수로 가득 채우고, 전체 지도의 대항도 치열하게 한다. 오늘 새해 여관 지도가 FireWire 1 층을 가로지르는 위치를 분석해 드릴 테니 실전에 도움이 되길 바랍니다.

새해 여관 1 층지도 분석

새해 여관 1 층 구조는 그리 복잡하지 않다. 부활점, 부활점 출구, 장애물함, 정원 중앙실로 구성되어 있습니다. 구조가 간단하지만 짧은 지형은 이 층의 대결을 더욱 흥미롭게 만들고, 열린 아트리움은 전체 층을 가장 위험한 존재로 만든다.

부활점

부활점은 1 층 중 안전계수가 가장 높은 존재이지만, 다른 연대전 지도에 비해 여전히 위험하다. 지도가 좁기 때문에 상대방 플레이어는 그들의 부활 기지에서 우리의 부활점까지 8- 10 초밖에 걸리지 않는다. 만약 우리가 전력이 약하다면, 부활점은 적의 포위 지점이 되기 쉽다. 플레이어는 부활 지점의 바닥으로 쪼그리고 앉아 좌우로 움직인다. 저격소총을 잘 사용하는 플레이어는 2 층을 막고 부활점으로 들어가는 계단을 막고 부활점에서 나오는 대문 통로를 막을 수 있다.

부활점 출구 문점

부활점 양쪽에는 각각 출구문이 두 개씩 있어 새해 여관 1 층에서 가장 중요한 공격 통로이자 1 층 전술돌격을 완성하는 관건이다. 부활점에서 1 층까지의 출입구 두 개는 직선이 아니며 직선 벽이 90 도 회전하여 분할이 완료되었기 때문이다. 우리 팀이 열세에 처했을 때, 우리는 이 벽을 이용하여 갑자기 들어온 적의 대원들을 매복할 수 있다. 이때, 이 점의 음인 효과는 여전히 괜찮다.

두 개의 대문 출구는 플레이어가 반드시 내려야 하는 지점이며, 전체 팀의 전진에 매우 중요하다! 하지만 이 두 문은 눈에 띄고 싶은 플레이어에게도 매우 위험하다. 이 두 지점은 먼저 2 층의 적 플레이어에 의해 정확하게 살해될 수 있으며, 그런 다음 중앙 방에서 벙커로 도움을 받아 적의 플레이어에게 사격을 당할 수도 있다. 그리고 이 두 곳에는 적어도 3 ~ 5 개의 사용 가능한 공격점이 있기 때문에, 여기에 약간의 공격전이 쉽게 형성되어 플레이어에게 큰 사상자를 초래할 수 있다. 이 문에서 나가려면 대문 양쪽의 벽을 이용해 적정을 탐지하고 2 층 현지 게이머와 잘 어울려 눈에 띄어야 한다.

아트리움 중심 룸의 점 위치

1 층의 정원 중앙방은 매우 중요한 점이다. 1-2 사격법이 좋은 게이머만 있으면 상대방의 부활지점에서 플레이어의 출구를 막을 수 있고, 여기서 기다리는 플레이어는 고정사격방식을 사용하면 사격 정확도가 더 높아지기 때문이다. 그러나 이 시점에서 적지 않은 위험이 있다. 2 층의 현지 플레이어가 자신의 2 층 플랫폼을 동시에 통제할 수 없다면, 뒤의 적 플레이어에게 쉽게 공격을 받을 수 있다. 물론, 이곳의 선수들이 중앙방을 등지고 2 층 지역을 겨냥한다면, 2 층 자기 측 선수들과 작은 전술적 협력을 할 수 있다.

1 층 장벽 상자의 위치

1 층의 장애 상자는 모두 나무 장애 상자로, 간단한 것은 4 개뿐이다. 이 나무로 만든 장애물 상자들은 플레이어에 대한 보호 작용이 적어 기본적인 AK 와 M4 도 쉽게 꿰뚫을 수 있어 상자 뒤에 숨어서 적을 매복하는 효과가 좋지 않다. 동시에 세상에 너무 노출되어 2 층 적대 플레이어의 목표가 되기 쉽다! 따라서 임시 벙커로 사용할 수 있으며, 장기 사용은 결코 좋은 방법이 아닙니다!

새해 여관 1 층은 쾌감 포인트보다 비천한 곳이지만, 게이머도 전심전력으로 수비에 투입해야 한다. 실전에서 모두들 더욱 조심해야 한다!