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중국 장기의 기원은 무엇입니까?

첫째, 장기의 기원에 대해 많은 설이 있다.

1, 신농세가는 전설의 시대에서 기원했다. 원대 스님은' 불전' 에서 흔히 "신농은 해와 달과 별을 코끼리로 하고, 당대의 소, 승, 동은 차, 말, 사, 병사로 대신한다" 고 말한다.

바둑 경기 현장 해설

황제는 전설적인 시대에 시작되었습니다. 북송 황보' 광상극 서문' 은 "연극병, 황제의 전쟁은 짐승을 몰아내고, 짐승은 영웅으로 여긴다" 고 말했다. 고병은 코끼리의 이름을 따서 지었다. "

3. 주무왕의 공격에서 기인한다. 명대사' 오잡조' 는 "연극처럼, 벌주 때 한 일, 즉 전국병가의 흐름이자 중차의 전쟁이라고 전해진다" 고 말했다.

전국 시대에 시작되었습니다. "잠거서" 에 포함: 주웨이:' 연주에서 첫 걸음을 내딛으면 바둑을 둘 수 있는데, 이것도 전국적인 일이다. "전국 용병이라 사람들은 전쟁의 이미지를 바둑 기세로 사용한다."

5. 순시대부터 순의 이복동생이 항목이라고 불리며 맛있고 게을러서 놀기를 즐긴다고 전해진다. 그는 체스를 발명했다.

고서의 믿을 만한 기록에 따르면 전국 시대 체스는 매우 유행했다. 한 () 유재 () 는' 원산설 ()' 에서' 잠거서 ()' 를 인용하는 것 외에도 전국시대 바둑 이야기를 기재했다.' 첫걸음은 바둑 () 이자 용병 () 이다. " 전국 초사 초사 초혼 저서에도' 바둑이 6 점 얇다' 는 말이 있다. " 이것들은 모두' 바둑' 이 전국 시대에 이미 일종의 일상적인 활동이 되었다는 것을 보여준다.

그래서 장기가 생기는 시간은 전국시대 전이다. 그런데 언제까지? 어떤 사람들은 춘추시대로 밀릴 수 있다고 생각하는데, 장기는 당시의 군사제도를 모방한 것이라고 생각한다. 그들의 근거는 장기의' 코끼리' 가' 기호' 라는 뜻이며 동물의 이미지와 무관하다는 것이다. 예를 들어 춤은 전투를 상징하기 때문에' 코끼리 춤' 이라고 하고 바둑은 전투를 상징하기 때문에' 바둑' 이라고 부른다. 기사 이름도 다른 병종의 기호에서 유래했다. 이런 상황은 춘추시대의 군사제도와 일치한다. 즉 화살이 현에 있고, 멋있고, 차, 말, 사, 병사, 졸이다. 그래서 춘추시대 장기의 출현은 당시의 역사적 상황과 일치한다. 체스도 체스말이 상아로 만들어졌기 때문에 이름을 붙일 수 있다.

초기 중국 장기에서 체스 시스템은 체스, 젓가락, 체스판의 세 가지 기기로 구성되었다. 쌍방이 바둑을 두는데, 각각 6 명, 각각 올빼미, 루, 꿩, 송아지, 플러그 (두 개) 이다. 바둑말은 상아로 조각한 것이다. Bam 은 주사위와 맞먹는다. 바둑을 두기 전에 반드시 던져야 한다. 바둑판은 정사각형의 바둑판이다. 경기할 때' 여섯 손가락을 던지고 여섯 바둑을 둔다',' 투지용',' 서로 공격하여 박해하고, 서로 죽이다'. 춘추전국시대의 군제는 5 명 1 명 6 명이었다. 당시 군사훈련인 축구 경기도 한 쪽에 6 명이었다. 초기의 장기는 당시 전투를 상징하는 게임이라는 것을 알 수 있다. 이 바둑제를 기초로 나중에' 경기' 라는 바둑이 생겨났는데, 이런 바둑은 젓가락만 던지지 않고 초기 바둑에서 운으로 이긴 성분에서 벗어났다. (윌리엄 셰익스피어, 윈스턴, 행운, 행운, 행운, 행운, 행운, 행운, 행운)