변쇼는 평론 구역을 훑어보다가 몇몇 평론에 웃겼다. 이번 네티즌이 정말 훌륭하다고 말해야겠어요 ~
예를 들어, 댓글 구역에는 한 명의 여자 플레이어가 쪼그리고 앉아 있고, 두 명의 플레이어가 열정적으로 응답하여 자천한다. 이 파동은 666 인데, 이번 판을 다 치고도 탈퇴할 줄은 생각지도 못했어요? 변 쇼가 말했다: "나 한테 줄 수있어? 클릭합니다 -응?
사실 자세히 생각해 보면, 이 플레이어가 말하는 것도 이치에 맞지 않는 것은 아니다. 우리 모두 알고 있듯이, 이 게임은' 마이크로 체조' 와' 탑방' 을 중점적으로 하는 경전 전략수유에 속한다. 동시에 각종 병종 전략, 영웅, 마술, 건물 사이에 견제 관계가 있어 플레이어의 글로벌관과 응변 능력을 시험한다.
시장 조사에 따르면 전략핸드투어에서 남녀 핵심 플레이어의 비율이 크게 다르고 남성 플레이어 비율이 94% 에 달하기 때문에 이 고급 SLG 게임에는 남성 게이머가 많다. 그래서, 너희들 이 젊은 독신 여자들은 내가 무슨 뜻인지 알고 있다. 게임을 하든 안 하든 상관없어요. 주로 주문을 벗을 수 있어요. 아니면 지능이 높은 양질의 청년이에요 ~
또 다른 예로, 한 선수가 댓글 구역에 쪼그리고 앉아 있는데, 한 젊은이가 젊은 나이에 열심히 하고 싶지 않아요? 착한 녀석, 모두들 이 게임을 신기로 여긴다. 변쇼는' 마귀와 정복' 에 대해 뭔가를 말했다: 사람은 진지한 게임이다 ~
물론, 피상적인 논평 외에도 이 게임에 대한 게이머들의 진지한 조언과 기대도 있다.
변쇼는 이 플레이어의 견해에 찬성한다. 게임의 중심은 항상 플레이어 체험에 집중해야 한다. 이것이 게임이 인심을 얻을 수 있는 관건이다. 사실' 악마와 정복' 은 1 차 시험부터 플레이어의 피드백과 의견을 끊임없이 흡수하고 있으며, 각 방면에서 최적화돼 1 판보다 확실히 좋다.
플레이어가 언급한 금량의 경우, 변쇼 전 테스트에 따르면 이 게임에는 자원 구매와 같은 유료 내용이 있다. 하지만 R&D 팀은 이미 학생당과 일부 부처게이머를 충분히 고려했기 때문에 한 푼도 받지 않고 만원으로 올라갈 수 있다. 먹어 보면 못생긴 게임에 비해 양심이 있다.
또 한 가지 더 언급되는 것은 게임의 홍보 영상이다. 많은 화려한 CG 애니메이션보다' 악마와 정복' 은 게임 내용과 게임 플레이를 직접 소개하여 플레이어를 찌르는 것 같다.
이 선수의 후반부 발언에서 변쇼는 모든 선수들이 자신의 생각을 말했다고 믿었다. 결국, 오늘날의 게임 시장에는 일부 대형 공장의 작품을 포함하여 돈을 많이 버는 작품이 너무 많다. 일련의 사오 조작이 하마터면' 게이머는 바보' 라는 글자를 이마에 찍지 않을 뻔했는데, 정말 고개를 끄덕였다. 이 제안에 대해' 악마와 정복' 공식도 태도를 밝혔다.' 편안하고 깨끗한' 게임 환경을 제공하여 게이머들이 가장 순수한 즐거움을 누릴 수 있도록 하겠다.
배경도 없고, 유량도 없고, 자금도 없는 게임에서 플레이어의 인정을 받는 유일한 방법은 성의입니다. 이전 테스트에서 악마와 정복은 확실히 플레이어에게 많은 놀라움을 가져왔다. 변쇼는 이 베타 버전이 절대 게이머를 실망시키지 않을 것이라고 믿고 함께 기대합시다 ~