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기밀을 유지하는 주요 방법

비밀주는 삼파 중 가장 안정적이다.

전반적으로, 세 곳의 중저 서열을 체크하면 많은 이점이 있다. 점쟁이의 낮은 서열은 비범한 사람에게 어떤 형상적 능력 (길흉을 예지하는 능력) 을 부여하고, 광대와 마술사는 체력과 기술 능력의 엄청난 향상을 대표한다.

실생활과 사회투쟁에서 매우 유용한 능력이기도 하다. 그것은 체력, 각종 기능, 그리고 불행을 피할 수 있는 능력이 필요하다. 꾸준히 벌어도 배상하지 않는 것은 매우 시원하다고 할 수 있다. 그리고 중간 서열로 발전시키는 것이 얼마나 유용한지, 비밀괴뢰의 주인은 통제력이 매우 강하여 포크를 넘어뜨릴 정도로 시원하다는 것을 모두 알고 있다.

관련 소개

견습제 가격 대비 성능은 약간 낮지만, 기술 수준에서 크게 강화되었다. 시퀀스 7 에는 어느 정도의 형이상학적 능력이 있지만 물리적 능력에는 두드러지지 않는다 (적어도 책에는 없다). 그러나 이런 방식은 여전히 많은 이득이 있다. 그리고 다섯 번째 서열까지 갈 수 있다면 여행자의 특성은 일반인을 흥분시키기에 충분하며, 가고 싶은 곳마다 갈 필요가 거의 없다.

출중한 적을 막을 수 있는 능력은 없지만 죄인이 아니라면 X 상 같은 귀신과 비밀주에게 그 자리에서 보내지만, 여전히 거만하게 살 수 있다. (윌리엄 셰익스피어, 윈스턴, 원수명언) (윌리엄 셰익스피어, 윈스턴, 원수명언) 전투를 좋아하지 않는 불교 게이머에게 유일한 방법은 지정이라고 할 수 있다.

도둑의 방식은 비교적 특별하다. 어떤 의미에서 이 길은 매우 돈을 벌어서 점쟁이보다 열등하지 않다. 그 이유는 간단하고 스마트하다. 밑바닥의 도둑은 눈에 띄는 것은 없지만 훔치는 능력만 있으면 유용하다.