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CLANNAD 모든 주요 라인 선택

참고: 구강주선에 들어갈 때 4. 16 에서 "도움말" 을 선택할 수 없습니다. 4.20 독특한 색피아노 미선에 들어갈 때' (다음, 여기 있을 수 있어?)' 를 선택할 수 없다. 4.20, 길야를 만나면 "그와 함께 가라 → 좀 봐 → 도와줘" 를 선택할 수 없다. 미야자모토/지닝선이 지대선에 진입할 때 반드시 4.2 1 에서' 수야채향으로 가는 방' 을 선택해야 한다. 힌트: 4. 16 에서' 마당에 가라 → 계속 이야기 → 관심' 을 선택하면 메조에게 찾아온 것은 고대와 구슬이다. 선택하지 않으면 등나무 숲나무입니다. 4. 14 기록점 뭐, 아무말이나 해. 4. 15 수업의 진지함을 무시하고 마당에 가서 계속 이야기를 나누었다. 계속 읽다. 나는 그것에 흥미가 없다. 나는 그녀와 이야기하는 것에 신경을 쓴다 (*) 4. 16 잊어 버려. 너는 이렇게 할 필요가 없다. 4. 17 학교 문을 나서서 그녀와 이야기 (*). 4. 18 스스로 점을 치거나 교실로 돌아가 그녀와 이야기 (*) 4. 19 직접 집에 가서 그가 다시 올 수 있는지 물어보지 않고 (*) 4.2 1 열심히 일어나 학교에 갈 수 있는지, 엄격해야 한다 샹좌지점행에 들어갈 때 4.2 1 은' 메이좌지점방' 을 선택할 수 없습니다. 4.23 위험에서 벗어날 수 있는지 여부는 주씨가 연극과 2 를 재건해야 한다는 것을 알고 있느냐에 달려 있다. 힌트: 항목의 왼쪽 지선을 완성한 후 들어가십시오. 그렇지 않으면 항목의 왼쪽에 있는 찬란한 옥석을 얻을 수 없습니다. "(1)" 은 광우를 얻기 위한 필수 옵션입니다. 64Hit 는 성촌 내해준프선을 완성해야 한다. 그렇지 않으면 이룰 수 없다. "(2)" 는 64Hit 의 필수 옵션입니다. 64Hit 와 After Story, 4. 17 에서 중원의 뻗은 얼굴이 변형됩니다. "풍동 ...... 참여" 의 이야기는 완성된 이야기와 이풍동선이' 풍동주' 가 되어야 한다. "(3)" 이 (가) 발생하는 데 필요한 옵션입니다. 5.06 에서' 아니오' 와' 좋은' (나쁜 결말로 들어옴) 이 있는 이풍자삼의 내용은 다르다. 4. 14 기록점 뭐, 아무말이나 해. 4. 15 진지한 수업을 무시하고 마당으로 갑니다. (*) 대화를 계속합니다. (*) 계속 읽으십시오. (*) 저도 이것에 관심이 있어요. (*) 나는 신경 쓴다. (2) 그녀와 이야기하다. (1) 4. 16 Go. (*) 됐어. 사러 가자, 그녀 혼자 하게 해라. (*) 그와 함께 가다. (*) 그와 함께 가다. (*) 학교를 돌아다니다. (2)(3) 수면. (2)(3) 그녀와 이야기한다. (2)(3) 그녀와 이야기한다. (2) (1. 잠깐 봐 (2)(3) 거기 가서 자 (2)(3) 떠나서 도와줘 (*) 그녀와 이야기 (1) 4 4.22 를 꾸준히 먹고, 이제 돌아가겠습니다. 아니, 난 그런 뜻이 아니야 ... (*) 그를 막을 때가 되었다. (*) 불필요한 것은 없다. 우리는 그가 먼저 나를 찾은 척했다. 그 녀석은 연극사를 목표로 잠을 잔다. (*) 4.24 어쩌면 그는 단지 지대와 함께 있고 싶어 할지도 모른다. (*) 4.25 부터 4.26 을 준비하고 식당에 가서 밥을 먹습니다. (2) 5.02 그것도 상상해 보세요. 5.03 상상해 보세요. 됐어요. 아니 ... 5.04 호 작별인사 떠나요. 5.05 이점 없음 (*) 5.06 중단 (2) 없음 (*) 5. 1 1 반동 (2)(64Hit) 도움 요청 (/kloc 사카모토에서 지대를 받은 광우) 1 궁택에는 지닝선이 있습니다. 4.20 색금 미선에 들어갈 때' (다음, 여기 있을 수 있을까요?)' 를 선택할 수 없습니다. 고강주선에 들어갈 때 4.2 1 "창밖을 바라보다" 를 선택할 수 없습니다. 샹좌지점행에 들어갈 때 4.2 1 은' 메이좌지점방' 을 선택할 수 없습니다. 사카가 지대선에 들어갔을 때, 4.22 는 "그를 막을 때가 되었다" 고 선택할 수 없었다. 등나무 숲/등나무 살구선에 들어갈 때 4.24 는' 진짜' 를 선택할 수 없다. 정말? ";" 4.22 에서는 춘원 형제행을 입력할 때' 수락' 을 선택할 수 없다. 팁: 4.23 과 4.24 에서 스펠링을 선택하면 다른 캐릭터를 선택하여 비밀 숭배자가 되어 창고 모험을 완성할 수 있다. 자세한 옵션은 부록 4 ... 4 ..14 를 참조하십시오. 물건을 녹음하고 마음대로 몇 마디 해라. 4. 15 수업의 진지함을 무시하고 그녀를 놓아주었다. 4. 16 잊어 버려. 4. 17 학교 밖에서 배회하며 그녀가 떠나는 것을 지켜보았다. 4. 18 춘원에게 점술을 시키고, 거기서 자고, (*) 몇 마디 더 자고, (*) 4. 19 자고, 오래된 학교 건물에 가서 자료실 4.20 에 가서 같이 가서 좀 보자. 노는 것을 거절하고 그녀가 떠나는 것을 지켜보다. 몰래 그녀를 바라보다. 그녀에게 필사적으로 벗어나라고 말해라. 스티브와 함께 가서 스스로 싸우다. 열어라, 그녀를 벗어나라. 4.2 1 일어나서 열심히 등교한다. 4.22 인사: 안녕하세요, 살구 4.23 에 가서 석두 홀처럼 말하는 법을 배우세요. 그는 4.24 지닝과 놀지 않았다고 대답했다. 이렇게 하자 (*) OK (*) 그녀를 계속 자게 하자 (*) (궁택과 지닝의 광우를 얻다) 1 텐린주: 구강주선에 들어가면 4.2/를 선택할 수 없다. 샹좌지점행에 들어갈 때 4.2 1 은' 메이좌지점방' 을 선택할 수 없습니다. 4.22 에서는 사카카의 지대선에 들어갈 때' 그를 막을 시간이다' 를 선택할 수 없다. 4. 14 기록점 뭐, 아무말이나 해. 4. 15 사과 (*) 열심히 수업하고 피난할 때 신경쓰지 마세요. 4. 16 할머니에게 안부를 묻고 질문 (*) 을 시도합니다. 너 꿈을 꾸어라. 4. 17 학교 밖으로 나가 그녀가 떠나는 것을 지켜보았다. 4. 18 포커 점치는 게 교실로 돌아가자. 4. 19 직접 집에 갑니다. 4.20 그를 상대하지 마라. 4.2 1 나중에 얘기하자. 오른쪽으로 뛰어라, 여기를 떠나라. 그것을 찢고 버려라. 4.22 먼저 자기 소개, 철회. (*) 4.23 그것을 따른다. (*) 지구를 구하기 위해 목숨을 바친 우주비행사와 같다. 정말 가능할까요? (*) 4.25 솔직히 학교 문앞에 가다 (*) 친구 4.26 괜찮으시다면 ... (*) 4.28 이것을 비극으로 삼다. 단발머리 (*) 5.0 1 맛있는 ... 5.03 살구 5.04 단산란 (*) 5.05 애인키스 (*) (완료) 가 샹좌지점에 들어갔을 때 4.2 1 4.22 에서는 사카카의 지대선에 들어갈 때' 그를 막을 시간이다' 를 선택할 수 없다. 팁: 등나무 숲과는 달리 4.28 에서' 긴 머리를 좋아한다' 는 선택이 관건이다. 4. 14 기록점 뭐, 아무말이나 해. 4. 15 사과 (*) 열심히 수업하고 피난할 때 신경쓰지 마세요. 4. 16 할머니에게 안부를 묻고 질문 (*) 을 시도합니다. 너 꿈을 꾸어라. 4. 17 나가서 그녀가 떠나는 것을 지켜보다. 4. 18 포커 점치는 게 교실로 돌아가자. 4. 19 직접 집에 갑니다. 4.20 그를 상대하지 마라. 4.2 1 나중에 얘기하자. 왼쪽으로 건너뛰다. 4.22 자기 소개, 철회. (*) 4.23 그것을 따른다. (*) 회고록 몇 권의 만화와 같다. 정말 가능할까요? (*) 4.25 솔직히 학교 입구로 이동 (*) 친구 4.26 괜찮으시다면 ... (*) 4.28 학교에 가져가세요. 저는 긴 머리 (*) 5.0 1 ... 맛이 안 좋아요 ... 5.03 연습 (*) 5.04 자수정 (*) 5.05 커플 키스 (*) 5. "(위, 포기할 이유 없음)" 오네시스 진미선에 들어갈 때 4.18 을 선택할 수 없습니다. 지닝선으로 궁택에 들어갈 때 4. 18/4. 19 는' 몇 마디 더' 를 선택할 수 없다. 텐림선/텐린살구선에 들어갈 때 4.22 는' 되찾다' 를 선택할 수 없다. 4.22 에서는 춘원 형제행을 입력할 때' 수락' 을 선택할 수 없다. 4. 14 기록점 뭐, 아무말이나 해. 4. 15 열심히 사과해서 혼자 수업하게 해주세요. 4. 16 할머니께 안부를 묻고 질문을 해보겠습니다. 너 꿈을 꾸어라. 4. 17 나가서 그녀가 떠나는 것을 지켜보다. 4. 18 교실로 돌아가 가슴 점술을 합니다. 곧장 집에 가서 4.20 과 함께 (*) 가서 (*) 좀 봐 (*) 도와줘 (*) 4.2 1 이따가 가 (*) 오른쪽으로 뛰어 (*) 그를 흔들어 그의 주소를 찾아 줘 (*) 4.22 먼저 자기 소개로 모란을 소개하자 승평이 자신의 숙소 소개 (*) (완료, 승평에서 광우를 얻음) 참고: 유일무이한 수렴금 미선에 들어갈 때 4.20 은' (다음, 내가 여기 있을 수 있을까?)' 를 선택할 수 없다. 고강주선에 들어갈 때 4.2 1 "창밖을 바라보다" 를 선택할 수 없습니다. 샹좌지점행에 들어갈 때 4.2 1 은' 메이좌지점방' 을 선택할 수 없습니다. 사카가 지대선에 들어갔을 때, 4.22 는 "그를 막을 때가 되었다" 고 선택할 수 없었다. 등나무 숲/등나무 살구선에 들어갈 때 4.24 는' 진짜' 를 선택할 수 없다. 정말? "을 클릭합니다. 팁: 가짜 여자 친구를 결정할 때 다른 사람을 선택할 수 있다. 자세한 옵션은 부록 5...4. 14 를 참조하십시오. 어리석은 ... 4. 15 수업의 진지함을 무시하고, 그녀가 피난을 떠나는 것을 무시하고, 그녀를 무시하고 4. 16 을 무시하고 4. 17 교외를 돌아다니며 그녀가 4./Kloc 을 떠나는 것을 지켜보았다 정말 일어나서 학교에 갔어요. 4.22 질문과 등: 안녕하세요. 4.23 대답하기 전에 물 한 모금 마셔요. (*) 4.24 받아주세요. (*) 멀리서 후지모리 언니 야일은 어때요? (완료, 춘원 남매의 밝은 옥을 얻다) 1-One 색금미선 (중국어 번역 안 함) 참고: 구강주선에 들어갈 때 4. 18 에서 "(상, 진미) 를 선택해야 합니다 5.04 중 "(가자, 난폭한 사람 조사) → (가자, 두 사람의 데이트)" 를 선택할 수 없다. 5.05 에서' (위, 고백)' 을 선택하지 않고 호감도가 부족하면 옵션을 늘리고' (아래, 침묵)' 을 선택합니다. 힌트: 첫 번째 색색 진미선은 호감도 통계가 있어 결말의 일부 내용에 영향을 줄 수 있지만 결말에 들어갈 수 있다. "(1)" 는 영업권을 늘리는 옵션입니다. 4. 15 무시 (*) 무단결석 (*) (위) (1) 마당으로 이동 (*) 계속 대화 (*) 피난 가위로 책을 자르지 말라고 해) (*) 학교 밖에서 한가로이 돌아다니며 그녀가 4. 18 춘원을 점술관 (*) (위) (위) (도서관에 들어가) (*) (위) 자진해서 집으로 데려다 달라고 했다 (*) 5.03 (아래, 오늘은 달라짐) (*) 5.04 (아래, 그냥 잊어 버려) (*) 5.05 (위, 고백) (1) 이풍자선 1) 참고: 이풍자선은 GE 와 te 가 있고, 두 지선 모두 1 CG 가 있습니다. 힌트:' 계속 권유' 는 5.02, 성촌의 내해준부가 코치로 뽑혔다. 5.03 에서는 구하초가' 석두' 로, 교본지자이오카자키가' 가위 → 석두' 로, 춘원양평이' 천 → 석두' 로 선정됐다. 못된장난 순서는 유일한 것은 아니지만,' 다른 사람을 찾아 자신을 꾸미라' 는 것은 가능한 한 빨리 완성해야 한다. 못된장난 전체가 실현되면 너는' 바람의 대가' 가 될 수 있다. "(1)" 는 구현 옵션입니다. 못된장난 옵션은 구체적으로 변경됩니다. 부록 6...4. 14 를 참고하세요. 4. 15 진지한 수업을 무시하고 마당으로 갑니다. (*) 대화를 계속합니다. (*) 피난, 보살핌. (*) 그녀를 놓아주세요. 4. 16 잊어 버려. 구매 (*) 도움을 받으러 갑니다. (*) 왜 그렇게 나가서 그녀를 찾고 싶어? 그녀와 이야기 (*) 4. 18 춘원이 점술을 하도록 하고, 그녀를 빈 교실 (*) 으로 뺏어가서 (*) 잠시 보자. 당신은 어떤 남자를 좋아합니까? 옛 강의 손을 잡고 재빨리 달려가 상황을 보다. 4. 19.4.20 의 아침 묘목은 어디에 있습니까? 그를 상대하지 마라. 4.2 1 창밖 보기 (*) 는 지루하다. 코로 주스를 마시게 하세요 (1). 그녀를 다시 고대 강에 가게 하다. 그녀가 다시 시도하게 하다. 4.22 봉자를 죽이다. 후지린 자매와 못된장난 논의 (1). 풍자를 데리고 집에 가다 (1). 도움이 되지 않습니다. 4.23 아니 (*) 하루 24 시간 널 사랑한다고 말한다. 아니 (*) 내 기분을 바꿔줘. 못된장난 (1) 바람을 타고 다른 곳 (1) 으로 가서 그를 대신해서 대답하지 마라. 4.24 못된장난 (1) 가 다른 사람의 차림새를 찾는 것을 막는다 (1) 이렇게 그녀를 바라보고 있다 (*) 4.25 못된장난 (1) 가 다른 사람의 차림새를 찾는 것을 막았다. 그녀를 여기에 두고 (*) 봉자가 코로 주스를 마시게 하기로 했다 (1) 4.27 솔직히 그녀에게 코 (1) 를 천천히 잡게 하는 것은 ... 4.28 갈치의 곰이 그녀를 못된장난 토론에 참여시키도록 했다 (/Kloc) 풍자가 들고 있는 조각품 (1) 4.30 자료실에서 코 (1) 5.02 를 훔쳐 교체하여 5.03 석두 5. 1 1 그를 대신한다 (*) (TE 가 풍자선에 들어옴)/당신은 이렇게 머무를 수 있습니까? (*) (갈진풍자선) (완료) 1 성촌선 참고: 진미선에 들어갈 때 4. 18 에서' 진미와 함께 먹어라' 를 선택할 수 없습니다. 4.26 은 "그들에게 물어보라" 를 선택할 수 없습니다. 광우 실종은 한 번만 발생할 것이다. 팁: 3on3 에서는 다른 역할을 선택하여 추가할 수 있습니다. (1) 파트너 가입을 위한 필수 조건입니다. 자세한 옵션은 부록 7 ... 4 ..14 를 참조하십시오. 물건을 녹음하고 마음대로 몇 마디 해라. 4. 15 아랑곳하지 않고 (1) 열심히 수업해서 마당으로 갑니다. (*) 계속 말하다. (*) 계속 읽으십시오. (1) 저도 이것에 관심이 있습니다. (1) 나는 그녀와 이야기하는 것에 관심이 있다. 4. 16 Go (1) 됐어. 가서 (*) 도움말 (*) 을 사서 그렇게 하려고 합니다. 4. 17 그를 따라 (1) 그를 따라 (1) 그를 따라 (1) 그림을 따라 그녀를 찾아라 (665) 4. 18 발차기를 받아 춘원이 점술을 하게 하다. 그녀의 빈 교실 (1) 을 뺏어서 잠시 보거나 (1) 교실로 돌아가서 도와주세요 (1). 포스터에는 무엇이 있습니까? 옛 강의 손을 잡고 빨리 달리다. 4. 19 그에게 포기하라고 충고했다 (1). 4.20 고대 하천의 물리적 조건은 어떻습니까? 그와 함께 (1) 잠시 (1) 도움말 (1) 4.2 1 창밖 보기 (*) 고대 강을 대신하게 하다 4.22 절도를 못 본 척하며 담임 선생님과 토론했다. 참을성있게 기다린 다음 버리십시오. 4.23 아니오 (*) 도움이 필요 없습니다. 잠대춘원 대답 (1) 4.24 그녀를 꼭 안아줍니다 (*) 4.26 중요한 것은 서둘러 (*) 그가 가입하는지 확인하는 것입니다. 4.27 너는 4.28 의 새 학교 건물 3 층에서 설명을 찾을 수 있다. 그녀를 저지하다. 4.29 (봉자에게 소원을 빌면 밝은 옥이 사라진다) 4.30 마지막 공은 살구 (*) (끝, 내해준부로부터 광우, 성촌) 1 구강주선 주: 독특한 색금 미선에 들어갈 때 4 를 선택할 수 없다 4.26 은 "그들에게 물어보라" 를 선택할 수 없습니다. 고대와 기둥선의 선택은' After Story' 의 줄거리 발전과 직결된다.' (1)' 는 줄거리에 영향을 미치는 옵션이다. 광우 실종은 한 번만 발생할 것이다. 힌트:' 애프터스토어' 중천 졸업식에서 오카자키도 모든 관계자들을 소집한다. "(2)" 는 매입 조건의 옵션이다. 4. 14 잊어 버려. 4. 15 사과 (2) 열심히 수업하고 마당에 가서 (*) 계속 말하고 (*) 계속 책을 읽고 (2) 나도 이것에 관심이 있다 (2) 관심 (*) 그녀와 이야기 (2) 4 .. 어제의 소녀는 별로 개의치 않았다. 나는 이렇게 하고 싶다. 4. 17 그를 따라가다. (2) 그를 따라가다. (2) 예를 들어 그녀를 찾으러 나가다. 옆 교실에 가 보세요. 그녀와 이야기하다. (4. 18) 수락. (2) 포커와 점술을 걷어차다. 그녀의 빈 교실을 잡고 잠시 보다. 또는 교실로 돌아가서 도와주세요. (2) 포스터에는 무엇이 있습니까? 옛 강의 손을 잡고 빨리 달리다. 4. 19 그에게 포기하라고 권했다. 상황을 봐라. 4.20 고대 하천의 물리적 조건은 어떻습니까? 그와 함께 (1) 잠시 (1) 도움말 (1) 4.2 1 창밖 보기 (*) 를 보고 그녀를 대신하기를 기다리고 있다 4.22 지대와 이야기를 나누다. (2) 마법과 바람을 토론하다. (2) 참을성 있게 기다리며 도움 없이 집으로 가져간다. 4.23 수면 대춘원답 (2) 4.24 그녀를 꼭 껴안는 것 (*) 4.26 중요한 것은 월요일까지 빨리 (*) 기다리는 것이다. 좋은 (2) 4.27 당신은 (2) 새로운 학교 건물에서 찾을 수 있습니다. (2) 2 층에서 찾을 수 있습니다. (2) 당신은 할 수 있습니다. (2) 마지막으로 어리석은 일을 할 수 있습니다. (2) 그녀를 막을 수 있습니다. 4.29 4. 14 잊어 버려. 4. 15 수업의 진지함을 무시하고 정원으로 갑니다. (*) 가야겠어요. (*) 계속 보세요. (*) 나도 그것에 관심이 있다. (*) 그녀와 이야기하다. 4. 16 Go (*) 됐어. 4. 17 그를 따라가다. (*) (*) 그녀를 찾아 이야기 (*) 그녀를 찾아 4. 18 수락 (*) 차버리고 춘원이 점을 쳐서 빈 교실로 가게 하라 (*) 잠시 보고 (*) 교실로 돌아가 4./Kloc 그녀는 잠을 잘 때 그에게 문을 열지 않는다. (*) 4.24 그녀가 참가하든 말든. (*) 4.25 권장 사항을 제공합니다. (*) 불쌍해, 어서 가서 춘원을 막아라. (*) 춘원에 채소를 사게 하다. 운동장은 흥미가 없다. 4.28 가능합니다. (*) 그를 막아라. (*) 그를 꾀어 가입시키다. (*) 힌트: 이 줄은 be 에 속하며 완료되면 제목 화면으로 돌아가고 문장 끝은 재생되지 않습니다. 4. 14./kloc-0 거부) 정원에 가지 말고 아트리움 (*) 에서 내려서 대화를 계속하세요. 말하지 말고, 말하지 말고, 말하지 말고 (*) 계속 보아라. 너는 어떻게 이렇게 할 수 있니? "ㅋㅋㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ 어차피 상관없어) 와' 와' 와' 와',' 는',' 는',' 는',' 는',',',' 는',',',' 는',',',',',',',' 는 4. 19 포기 (*) 하고 자료실에 가서 (*) 를 찾아 이씨를 찾으라고 권했다. 도서관을 떠나다) 서주 (*) 다른 만화를 찾아 ㅋㅋㅋ 4.21열심히 일어나 학교 공부도 하고, AS 도 안 하는. 참고: 이야기 후 (2 주목) 에메랄드 수가/Kloc-보다 큽니다. After Story(3 주목) 광우호가 13 (모두 수집 완료) 이고 After Story( 1 주목) 가 완료된 경우에만 완성할 수 있습니다. 만약 전편을 다 썼다면, 노선을 자유롭게 선택할 수 있고, 기본적으로 주목 (3) 을 참고할 수 있다. 처음 주목에 들어갔을 때, "(엎드려, 소리지르지 마)" 옵션이 나타나지 않습니다. 주목이 완료되면 마우스 오른쪽 버튼 메뉴 위에' 포럼' 프롬프트가 열립니다. 광옥의 번호가 13 이면 제목 화면에 들어가면 옥이 깜박이고 특수 효과가 납니다. 5.05 중' (아래, 노출되지 않는 한 괜찮아)' 와 5. 12 중' (아래, 아니, 말을 할 수 없음). → (위, h) ... "와 같은 문장 속 모든 연령대의 볼마찰을 볼 수 있다 ... 이야기 이후 (1 주목) 5.05 (올라가 자신을 진정시킨다) 5.06 (올라가, ok) 5.09 (올라가서 오해를 해석한다) (올라가, 묵묵히 그렇지 않으면 건너뜁니다. ★조기 모종 ★ ★ (위, 나는 좋아한다) ★ ★ (말, 나는 고대 강 조기 묘목의 가벼운 옥을 얻었다) ★ ★ 대학 4.20 장의 "그와 함께 가라 → 잠시 → 도와주세요" 를 선택하면 다음과 같은 일을 할 수 있습니다. 그렇지 않으면 건너뜁니다. ★향수 ★ ★ (위, 솔직히 대답) (*) ★ (아래, 노래) (*) ★ ★ 엽방 ★ (아래, 계속 물어봐) (*) ★ (위) 그렇지 않으면 건너 뜀) (End, get 길야보) 공생 (중, 조모의 팬티) (아래, 계속 보임) (아래, 신경 쓰지 않음) (위, 도움/아래, 탈출) 출신 (없음) 우물 바람을 얻은 옥) ★ (end)1After 이야기 (2 주목) 힌트: 만약 당신이 여전히 같은 장에서 선택한다면, 5.05 (올라가, 진정하게) 5.06 (올라가, 좋아 "좋은 아침" (완료, 고강에서 가을에 태어난 명옥을 받음) 1 후사 (3) 힌트: 출생편에서' 아래, 외치지 않는다' 를 선택하면 후사 (/Kloc-0 같은 장에서 "(다음, 도와주는 것 외에는 다른 방법이 없다)" 를 선택하면, 그 후의 이야기 (2 주목) 로 들어갈 것이다. 5.05 (계속, 진정해) 5.06 (계속, 확인 ok) 5.09 (계속, 오해 해석) (계속, 침묵 유지) 5. 12 (계속, TV 시청) ★ 조기 모종 ★ (나는 좋아한다) ★ ★ ★ 4.20 장에서 "그와 함께 가라 → 잠시 봐 → 도움" 을 선택하면 다음과 같은 일을 할 수 있습니다. 그렇지 않으면 건너뜁니다. ★향수 ★ ★ (위, 솔직히 대답) (*) ★ (아래, 노래) (*) ★ ★ 엽방 ★ (아래, 계속 물어봐) (*) ★ (위) 그렇지 않으면 건너 뜀) (없음) 공생 (바닥, 없음) (맨 위, 멈춤) (맨 위, 도움/맨 아래, 탈출) 생 (맨 위, 호출) (*) (진결과)