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컴퓨터를 배우는 당신의 이상은 무엇입니까?

소프트웨어 신이나 게임 디자이너가 되다. 하나는 기술 노선이고, 하나는 예술 노선이다. 자신의 장점을 알아야만 기술을 배우는 목표를 분명히 할 수 있다.

두 번째는 업계의 전망을 이해하는 것이지, 기술을 배우기 위해서가 아니라, 더 중요한 것은 응용 방향이다. 예를 들어 3D 개발은 사물인터넷, 게임, 건축, 광고 등에 적용된다. Unity, three.js, ThingjS 의 개발 프레임워크를 배우고 탄탄한 기술 기반을 마련하는 것이 낫다.

다시 한 번, 기술 적용 능력이 향상되어 "기술-제품-비즈니스" 의 계층을 이해합니다. 3D 프로젝트 개발은 가장 좋은 실천 기회이다. ThingJS 는 자신의 프로젝트 (이력서 가산점) 를 개발할 수 있는 시각화 구성 요소를 제공합니다. 3D 소스 코드를 통해 사물인터넷의 시각화 개념을 이해하면 곧 방향을 찾을 수 있을 것이다! 먼저 데모 사례를 살펴 보겠습니다. 공식 홈페이지 등록: