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접시 요정이란 무엇입니까?

접시선: 접시 하나로 점을 치는 것은 중국 고대의' 복매' 기술에서 점차 단순화된 진화입니다. 고대인들은 고인과 교류하는 실천에서 간단하고 효과적이며 쉽게 반복하고 재현할 수 있는 방법을 점차 개선했다. 대나무 () 의 가장자리에 목필을 묶고, 조작자가 손에 () 를 들고 양쪽에 접촉을 설정한 다음, 필은 자동으로 모래판에 각종 정보를 기록하는데, 이것이 바로 중국 고대인들이 발명한' 훈련' 기술이다. (알버트 아인슈타인, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 예술명언) 기법에는 두 가지 주요 특징이 있다. 첫 번째는 목필회가 스스로 움직이는 것이고, 두 번째는 목필회가 사람의 질문에 따라 질문에 대답하는 것이다. 푸의' 사해' 는 미신, 즉 버티는 것이 버팀목이고, 문제를 제기하는 것이며, 광주리, 봉황을 지탱하는 것이라고 설명했다. "중국도교사전" 은 화복은 일종의 오래된' 천인감' 기술로, 복루안이라고도 불린다. 외국에서는 이런 펜이 달린 쓰레받기가 점차 하트 모양의 더 복잡한' 점판' 으로 변해가고 있다. 점판은 대략 화복의 해외 복제판이다. 웹의 「영어 사전」 (English Dictionary) 에서는 "점술판" 을 삼각형 또는 하트 모양의 판으로 정의합니다. 세 개의 받침대가 있는데, 그 중 두 개는 일반 롤러에 의해 지지되고 다른 하나는 펜입니다. 손이 이런 판자를 가볍게 건드리면 자동으로 쓰기 현상이 생긴다. 중국에서는 5000 년의 역사를 가지고 있으며, 1848 은 미국에서 유행하기 시작했다. 그것은 복제하기 쉽고 간단하며 진실된 점술 기술이다. 그림 1- 중국과 미국을 참조하십시오. 나중에 중국인들은 쓰레받기와 목필 대신 접시를, 모래판 대신 간판을 사용했기 때문에 화복은 오늘의 접시선으로 쉽게 발전했다. 대만성에서는 1960 년대' 접시선' 이 갑자기 하룻밤 사이에 도시와 농촌의 남녀노소를 휩쓸고 복권에 대한 중독도가 오늘을 넘어섰다. 현재, 이런 이상한 점술 방식은 이미 세계 각국에 전파되었다. 특히 밤에는 더욱 그렇다. 세계 곳곳에서 브리지, 마작, 백만장자를 제외한 많은 사람들이 작은 접시에 손가락을 대고 있다. 그들은 흥분, 호기심, 어느 정도의 공황을 안고 초조하게' 접시선' 드라이브를 부르며 다양한 언어의 서판 사이를 헤엄쳐 다니며 의혹을 풀거나 운을 예측했다. 그림 1 중국 포와와 미국 포와가 어떻게 접시선 시간 장소를 초대하는가: 조용한 곳을 선택하는 것이 좋다. 보통 밤 1 1 시경. 인원수: 3 ~ 6 명 정도. 보통 두 여자의 조작, 1 남자, 세 명입니다. 소품: 비교적 깨끗한 작은 접시를 고르세요. 흰색이 좋겠네요. 그리고 달력 용지 크기의 백지 한 장을 준비하세요. 먼저 펜으로 종이에 접시를 거꾸로 놓고, 접시의 크기에 따라 종이에 원을 그리고, 동그라미에 숫자 "예", "아니오", "0-9" 등을 적어서 필요하다고 생각하는 정보를 적는다. 작동 방법: 모든 사람들이 종이에 둘러앉았고, 접시가 종이 위에 거꾸로 둥글게 둘러앉았다. 모든 조명을 끄십시오 (촛불을 켜거나 불을 켤 수 있습니다). 그리고 모든 사람들이 손가락으로 요리 등을 몇 번 두드렸고, 그 중 한 명은 천천히 낮은 목소리로 "나오세요, 접시선" 이라고 반복했다. 보통 3- 15 분 정도 걸립니다. 종이에 있는 접시가 가볍게 원을 벗어나기 시작하는 것을 보면 접시선이 나온 것이다. 그런 다음 알고 싶은 질문을 할 수 있습니다. 간단한 질문, 있는지, 숫자가 있는지 물어 보는 것이 좋다. 이렇게 하면 소통이 잘 된다. 너는 접시선에게 어떤 질문도 할 수 있다. 그것은 빙빙 돌면서 너의 동그라미에 쓴 답안에 머물러 답을 알려 줄 것이다. (존 F. 케네디, 공부명언) 10-30 분 후에 음식이 반응하지 않으면, 조작 전에 한 무리의 사람을 교체해야 한다. 처음으로 접시선에게 연락하는 데는 항상 시간이 오래 걸리고, 30 분에서 1 시간까지 기다리지 않지만, 그 중 하나가 이전에 연락한 적이 있다면, 접시선인을 초대하는 것이 더 빠를 것이다. 판선들이 접시에 놓인 후, 사람은 손가락으로 힘을 주어도 여전히 디스크를 움직일 수 있다. 위조 방지 기술 요령: 첫째, 거래자는 지속적으로 음식을 접할 수 없고, (무력함+이탈 없음) × 연속이다. 둘째: 명령 메뉴는 종이에' 원' 을 그리며, 요리는 계속 완성할 수 있으며, 멈추지 않고 성공으로 간주된다. 셋째: 모든 조작자의 손가락은 판면의 같은 쪽에 놓여 있고, 판면은 순서대로 뒤로 이동하며, 판면은 작업자의 손가락을 정면으로 받치고 성공적으로 움직일 수 있다. 그림 2- 이동체 위치 실험을 참조하십시오. 넷째: 일반적으로 접시가 어느 방향으로든 이동하는 것은 일정한 속도로 변환됩니다. 디스크가 모션 중에 회전 (비틀기), 가속 또는 감속할 경우 오류로 간주됩니다. 회전과 가속도를 할 때, 반드시 상인이 인위적으로 힘을 내고 있을 것이다. (손톱 침대의 색깔이 붉은색에서 하얗게 변하는 것을 볼 수 있다.), 속도를 늦출 때, 반드시 거래인의 손가락이 잠시 판면을 떠났을 것이다. 다섯째, 성공의 징조-현감. 접시가 성공적으로 움직이기 전에 징조가 있을 것이고, 거래자들은 정지된 접시가 제자리에서 떠다니는 것을 느낄 것이다. 거래자가 매달려있는 접시가 같은 곳에서' 좌우' 흔들리는 것을 느낀다면, 거래자가 조화롭지 못하다는 것을 의미하고, 실험은 보통 실패하며, 조작 전에 한 무리의 사람들을 교체해야 한다. 거래자가 떠 있는 접시가 같은 곳에서 빙빙 돌고 있다고 느낀다면, 거래자가 매우 조화롭다는 것을 알 수 있으며, 실험은 대개 빠르게 성공한다. 접시선 성공의 표준검사도 2 동력위치실험 [편집이 단락] 접시선 실증연구 30 년 (1978 ~ 2008 중국 왕시닌 베이징대, 모 과제팀 책임자) 접시선은 중국에서 5000 년의 역사를 가지고 있으며1으로 시작한다. 중국 고대의 비통한' 시고모 아가씨' 부터 당대 유머러스한' 미국 부시 대통령', 중국 농촌의' 똥 쓰레받기목펜' 부터 미국 장난감 상인의' 말을 할 수 있는 판',' 길흉' 문제에서' 경제 전망 예측' 에 이르는 국가의 필요에 이르기까지 간단하고 진실하다 그림 1: 중국과 미국을 참조하십시오. 오천년 동안 우리 인류는 처음으로' 귀신' 의 위협과' 종교' 의 통제에서 벗어나 과학적 방법으로' 지식탐구의 말' 이 왜 그리고 어떻게 물체를 움직이고 감동시키는지 연구해 왔다. 1, 동적 위치 지정 실험 (반역학 실험이라고도 함): 실험명 동적 위치 지정 실험 (반역학 실험이라고도 함) 시간 장소 1979 겨울 바오지시 직업기술학원 의학부 (원바오지 보건학교) 실험 멘토 왕아강 씨 바오지시 보건학교 원 교장 (생리학 연구실) 증인: 바오지 보건학교 1 12 반 30 여 명. 실험의 목적은' 요리선' 게임을 기초로 접시가 움직이는 이유를 찾아내는 것이다. 실험방법 1 표면이 매우 매끄러운 백자 접시로 책상 위에 단추를 눌렀는데, 세 명의 실험자가 필요한데, 한 사람당 한 손가락을 접시의 매끄러운 뒷면의 같은 가장자리에 올려놓고 의식적으로 접시를 움직이려고 합니다. 실험 결과 1 접시형 안테나의 동작 범위는 전진할 수 있을 뿐 후퇴할 수 없다는 것을 보여준다. 이런 상황에서 만약 접시가 뒤로 움직인다면, 그것은 분명 비인간적인 영향일 것이다. 그림 2, 실험 결과 1 을 참조하십시오. 실험방법 2: 여자 두 명, 1 남자 세 명과 선수 세 명이 각각 손가락 하나를 뻗어 표면이 매우 매끄러운 백자 접시 뒷면의 같은 가장자리에 놓게 한다. 요리가 최면 상태에 들어갔을 때 직선으로 뒤로 움직여야 한다. 실험 결과 2 최면에 걸린 접시는 조작자의 손가락을 거슬러 뒤로 움직일 수 있으며, 접시 자체가 인간의 집단 자발적 운동 [1] 이 아니라 움직이고 있음을 증명한다. 그림 2- 이동체 위치 실험을 참조하십시오. 실험방법 3: 50cm 길이의 매끄러운 유리판으로 각도를 조절할 수 있는 경사를 만들고, 경사각은 작은 것에서 커져 점차 커진다. 여자 두 명, 1 남자, 플레이어 세 명이 각각 손가락 하나를 뻗어 표면이 매우 매끄러운 백자 접시 뒷면의 같은 쪽에 놓게 했다. 채소가 최면 상태에 들어갔을 때 직선으로 뒤로 오르막운동을 해야 한다. 실험 결과 3 유리 슬로프의 각도가 5 도 미만이면 일반 콤비네이션 플레이어의 접시가 슬로프 꼭대기까지 순조롭게 올라갈 수 있다. 유리 경사각이 5 도보다 크면 각 그룹의 선수들의 등반 능력이 다른 차이를 보이기 시작하는데, 이는 서로 다른 그룹의 선수들이 판의 발력에 강하고 약하며, 같은 그룹의 선수들이 시간에 따라 조작하는 것도 뚜렷한 차이를 보이기 시작한다는 것을 보여준다. 이는 선수들의 심신 상태와 관련이 있다. 유리의 기울기 각도가 30 도와 같으면 모든 플레이어의 접시가 비탈 꼭대기까지 올라갈 수 없다. 실험 방법 4: 같은 조작자가 등을 맞댄 테스트를 하여 모양이 같은 작은 흰색 도자기 접시 5 개를 골랐다. 그중 먼저 수술팀 1 개 요리에 최면술을 한 다음 최면술을 받지 않은 다른 4 개 요리와 섞어 수술팀을 시험한다. 운영팀이 직접 질문하고, 요리가 바로 원을 그리도록 요구하다. 실험 결과 4: 미리 최면을 유도한 음식만 즉시 반응하고 원을 그릴 수 있고, 다른 네 가지 요리는 꼼짝도 하지 않고 반응이 없다. 최면에 걸린 음식이 바뀌었다는 것을 증명하는 것은 일반 음식과는 다르다. 실험방법 5: 의료용 광전 색계로 최면 전후의 유리 시험관 중 생리염수의 변화를 비교한다. 실험 결과 5 연속 반복 실험 기록에 따르면 유리 시험관 중 생리염수 최면 전후 광전비색치가 뚜렷한 동향 경미한 편차가 있는 것으로 나타났다. 실험방법 6 최면 전후' 요리' 의 품질은 전문적인 고정밀 분석 저울에 의해 측정된다. 정밀 분석 저울은 0. 1-0.000 1g 의 품질 측정 범위를 지원하며 최면판은' 천평의 검은 트레이' 입니다. 실험 결과 6 반복 실험 기록에 따르면 최면 10 분 후 트레이의 평균 무중력은 0.0 1.572 g, 최면 10 분 동안 트레이의 평균 무중력은 0.0345 g 에 달했다. 결과: 최면은 접시를 일시적으로 무중력 상태로 만들 수 있습니다. 아인슈타인 질량에너지 관계에 따르면 δ e = δ MC 2 [3], δ e = (0.0345/1000kg) * (3 *10 8m/ 실험자 최면 디스크가 생성하는 정보력이 물체가 일시적으로 잃어버린 질량과 같으면 실험자 최면 디스크가 생성하는 정보력은 10350 줄 [1] 이다. 인류 과학 발전사에서 바오지시 1 12 반 교사가 반 전체 학생들을 이끌고 집단 실험에 참여하여 인류 진보의 위대한 순간을 목격한 적이 없다! 이것은 획기적인 실험이자 엄격한 과학 검사이다. 미리 디자인된 것이 아니라 상대방의 현장 설계 검증을 받은 것이다. 중국에서 온 30 여 명의 사제들이 협조해 실험을 목격했고, 실험 결과는 5 회 이상 반복적으로 검증되어 현장에 있던 모든 사람들이 결과에 대해 확신을 가질 때까지 반복적으로 검증되었다. 결과는 의외로 물리적으로나 생리적으로 설명할 수 없다. 30 년 전 서양 의학을 전공한 중국 사제들이 실시한 이 실험은 "인간의 의식이 실제로 물체의 행동에 작용한다면, 모든 과학 실험 결과에서 이런 영향을 배제하기 어렵다" 는 큰 의미가 있다. 이것은 전복적인 실험으로, 중국 전통 이야기를 동양 과학으로 승화시키는 성공적인 실험이다. 동력 위치 지정 실험은 중국이 세계에 미치는 영향에 대한 중대한 발견이 될 것이다. 요리선' 게임은' 부영' 기술에서 점차 간소화되어 중국 사회의 비주류 이데올로기를 대표하며 민간에서 널리 퍼지고 있다. 지구에 자기장이 있다는 것을 알아야 나침반의 위대함에 감탄할 수 있다. 우리는 나침반이 중국 고대의 큰 발명이자 중국 고대의 큰 발명이라고 믿어야 한다. 2. 싱크 탱크 포지셔닝 실험 (사전 실험이라고도 함) 실험 목적: 음식 응답 문제를 식별하는 지식의 원천과 음식의 지적 경계를 감지하는 것. 실험방법 1: 최면에 걸린 채소가 뿌리번호를 계속 계산하게 하고, √2, √3, √5, √7, √9. 실험 결과 1: √2 의 계산 결과만 정확하고 나머지는 모두 틀렸다. 동작이 √ 1 1 일 때, 메뉴는 대답을 거절하기 시작하여 계속 책상 위에 원을 그린다. 최면에 걸린 요리는 지적으로 경계가 있다는 것을 설명한다. 실험 방법 2: 책상 위에 신화사전서 한 권을 놓다. 최면에 걸린 요리가 사전을 찾아보게 하다. 반찬을 구하여 신화사전의 페이지와 행의 한 단어에 대답하다. 만약 요리가 정확하게 대답할 수 있다면, 그 지식은 사전에서 직접 나온 것이다. 만약 그것이 대답할 수 없다면, 그 지식은 직접적으로 혹은 간접적으로 인체에서 나온 것이다. 실험 결과 2: 최면에 걸린 채소가 사전을 찾아보게 하면 답이 모두 틀렸다. 메뉴를 설명하는 지식의 원천은 인체의 제한을 받는다. 최면에 걸린 무생물 의식 반응 활동은 최면에 걸린 사람 [4] 에서 나온다. 3. 규칙 파괴 실험 (반미신실험이라고도 함) 실험 목적: 전통적인 규칙과 모순되거나 평행하거나 다른 실험 조건을 설계하여' 반선선' 실험이 정상적으로 진행될 수 있는지 검증한다. 테스트 성공 기준: 5 분 안에 접시를 활성화하고, 접시로 등변 삼각형을 그리고, 도형은 3 면이 같다. 이 요리는 도중에 쉬지 않고 작동한다.