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플레이어가 수라PK 공략을 나누는 에센스는 매우 옹졸하다.

수라, 전통 게임에 정의된 암살자. 법사, 유모, 살인자. 나는 766 보석의 수라가 하나 있다. 수라의 PK 본질은 바로 두 글자, 옹졸하다.

1, 장치

수라는 보라색 방어 장비는 필요하지 않지만 가능한 보라색 공격 장비를 사용해야 한다. 수로에게 가장 적합한 공격 장비는 지능, 공격력 또는 공격 강도, 일부 갑옷에 대한 상해, 폭행 피해를 식별하는 것이다. 특히 폭행 상해로 수라의 이득은 매우 크다.

방어장비의 경우, 보호자의 요구만 더 높으며, 공격속도를 검증해야 하며, 두 장비의 공격속도는 18% 를 넘어야 한다. 깨질 때 5s 의 공격 가산이 있기 때문에+18% 의 공격 속도 가산이 있다면 이 5s 는 정확히 4 번 칠 수 있다. 공격 속도가 없다면, 3 타밖에 없다. 이것은 궁극적인 공격을 추구하는 수라에게 매우 중요하다.

다른 방어 장비는 지능과 열혈 온라인이 가장 좋다.

수라는 80+ 세트 대신 40+ 세트를 추천한다. 40+ 세트는 상해와 지능 효과를 5% 증가시킬 수 있기 때문이다. 완전한 7 수라, 90 급은 26,000 번의 공격에 이를 수 있고, 5% 부상상승은 1300 공격력과 맞먹는 것으로, 공격 보석이 한 개 더 늘어난 것과 같다.

2, 기술.

수라의 기술 우세는 폭발 기간이 짧다는 데 있다. 종종 2 초 동안 죽지 않는 세트입니다. 30 초 동안 기다린 다음 다시 시도할 수 있습니다. 아무도 같은 장비로 수라 2 라운드의 폭발을 지탱할 수 없다. 수라의 폭발 기술은 주로 은폐시 5s 공격 가산과 수라의 노여움으로 인한 폭행 확률과 폭행 부상의 증가를 깨는 것이다. 나의 수로는 5 초 동안 40w 상해를 출력한 적이 있다. 상대방이 가장 단단한 금강이다. 수라의 경우 다모 보석의 우선 순위는 속성 공격과 폭행 보석보다 우선해야 한다. 상해를 증가시키는 모든 기술은 속성 공격 (친측) 을 추가하지 않기 때문이다. 공격 기술의 방출 순서는 CD 에 따라, 긴 CD 를 맨 앞에 두고, 가능한 공격 피해를 극대화하면 사람이 순식간에 폭발한다.

수라의 통제 기술은 잠행에서 석방해야 최상의 효과를 얻을 수 있기 때문에 잠행 기술의 등급은 수라에게 중요하며, 항상 자신의 등급을 따르는 것이 가장 좋다. 이렇게 하면 너보다 낮은 깃털을 볼 때 부러질까 봐 걱정할 필요가 없다. 수라의 소리 없는 기술은 기술이 없다. * * * 냉각 시간이 없다. 즉, 한 가지 기술만 놓아도 모든 기술이 서클에 있다 해도 너의 방법은 직접 석방될 수 있다. 수라노여움도 식힐 시간이 없다.

3, 유아용품

수라는 분명히 아기를 공격할 것이고, 고급 폭력으로 아기를 공격하는 그런 것이다. 제안된 공격 기술로는 고급 분노, 고급 연격, 고급 강력 타격, 고급 물리적 지능 파악, 고급 지능 향상 등이 있다. 생명의 숙달과 집중력을 씻어 낼 수 있다면 그것이 최선이다. 이런 아기가 폭발할 때 8w 의 피를 더 많이 피우게 할 수 있다. 만약 당신의 아기가 속성 공격 기술을 가지고 있고, 아기의 자질이 7500 을 넘으면, 나는 당신이 속성 공격을 씻을 것을 건의합니다. 왜냐하면 이 기술의 상해는 아기의 일반적인 공격이 높지 않기 때문입니다. 그리고 아기의 기술은 기술란의 순서에 따라 자동으로 석방되기 때문입니다. 고급 연타 앞에 이런 속성 공격이 있으면, 상대방이 고급 연타가 나오기 전에 무적이 되거나, 고급 공유를 트리거하거나, 부상을 줄이기 시작할 수 있습니다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 남녀명언)

4. 수술용품

수라는 자동으로 이동하고 공격할 수 있는 직업이다. 키보드로 움직일 때, 수라는 자동으로 상대방을 공격하며, 멈추지 않는다. (원격 직업은 모바일 공격을 달성하기 위해 멈춰야 한다고 생각한다.) 이는 수라가 연을 날리지 않는 장점을 더 잘 준다. (알버트 아인슈타인, 도전명언) 수라의 조작은 주로 수라의 노여움을 순간적으로 풀어주고 (이 기술에는 공공 * * * 냉각이 없다고 함), 세 가지 주공 기술을 풀어주고, 이 기술들을 석방할 때 캐릭터를 상대방의 발 아래로 옮기는 데 있다. (어지러움을 처음 풀 때는 반드시 2 미터 떨어진 곳에 있어야 하기 때문이다.) 연날리기라면 반드시 상대방의 발걸음을 따라 자신을 움직여야 한다. 시스템에 따라 직접 길을 찾아 기능을 발휘하는 것이 아니라, 매우 구덩이가 된다. (윌리엄 셰익스피어, 템플린, 연날리기, 연날리기, 연날리기, 연날리기)

(1) 실인을 위해 수라는 실인에 대한 자연적인 자제라고 할 수 있다. 만약 첫손을 얻는다면, 기본적으로 그가 무적일 때 칼을 자를 수 있다. 이때 25scd 로 영혼을 죽이지 말고 7scd 의 작은 기술을 사용해야 한다. 그가 1 초 남았을 때, 즉시 침묵의 벽을 열었다. 그런 다음 기술을 놓아 그를 베어라. 이때 실제 사람의 첫 번째 생각은 비행 기술로 날아가는 것이다. 그가 비행 기술을 켜는 한, 그는 즉시 숨어서 순식간에 옮겼다. 수라의 노여움이 두 번째로 발발할 때까지 기다리면, 실제 사람은 통제 기술과 레이광 호신을 석방할 기회가 없다면 거의 폐지된다. (윌리엄 셰익스피어, 스튜어트, 자기관리명언) 암살자가 법사를 때리는 것은 매우 간단하다.

(2) 유모를 반대하는 유모의 아기는 수라가 가장 주의해야 할 곳이다. 수라의 가스는 반드시 유모가 피를 흘리기 시작할 때까지 참아야 한다. 정상적인 폭발은 유모의 거의 절반을 때릴 수 있을 것이다. 유모는 피를 가할 때 침묵을 사용한다. (읽기가 끝날 때까지 기다린다. 침묵도 식힐 수 있는 기술이 없기 때문이다.) (알버트 아인슈타인, 침묵명언) 유모가 혈액 buff 를 열거나 바우 히 니아 꽃을 무기한으로 사용하여 세상을 구하기 시작하면 그녀는 강제로+Xiuluo 의 분노를 숨길 것입니다.

수라를 열어 죽일 수 없으면 스스로 달린다. (서양속담, 자기관리속담)

(3) 깃털에 대항하는 것은 우선 누구를 겨루는 심술 수준이 높다. 만약 그가 매우 높은 정신 기술을 가지고 있다면, 그와 싸우지 마라, 알았지?

우세하고 마음가짐이 높으면 놀 수 있다. 그는 통제를 해제할 때 열지 말고, 가속도를 켜고, 그가 현기증을 쓸 때까지 기다린다. (감속은 가속으로 상쇄할 수 있고, 그가 기술을 석방할 수 없을 때 정상적으로 공격할 수 있을 때, 그는 마법의 얼음 효과를 시작할 것이다.) 만약 그가 현기증 후 통제를 사용한다면 깃털을 치기가 더 어려울 것이다. 그러나 그가 성격이 좋다면 초가 될 수 있다. 깃털이 비교적 바삭하기 때문이다. 즉시 석방+인기+심봉의 깃털녀를 만나면 뛰어라. 이 세 buff 는 절대 너를 만신창이로 때리고, 1 초도 죽지 않고, 무한히 연을 날리게 할 것이다.

(4) mt 는 금강이든 나한이든, 그를 만날 때 사용할 수 있는 모든 기술을 다 써 버리고, 가능한 한 통제를 풀어 상처를 줄이기 전에 그의 피 일부를 떨어뜨린다. 부상을 줄이기 시작하면 반드시 가속 달리기를 시작해야 한다. 달리는 과정에서 반드시 은폐성이 강한 관건에 손을 놓아야 한다. 네가 그가 돌격하는 것을 볼 때, 너는 어쩔 수 없이 숨기고 순식간에 움직일 것이다. 그가 다치지 않을 때까지 그들과 싸우지 마라. 그리고 금강과 나한이와를 연기하는 관건이다. 인성이 고급이고 체질이 고급인 아기라면 생각하지 마세요. 이런 금강과 나한은 모두 딱딱한 뼈다. 씹기 어렵다.

(5) 같은 직업에 대항하는 것은 인품과 주동이다.

수라를 상대하는 많은 직업은 축복받은 아기가 처리할 수 있다. 다시 폭발하면 마침 상대방이 고급 주식을 가지고 있다. 。 。 그럼, 너의 이번 암살은 실패했다. 상대방이 이해통제를 열고 하늘이 당신의 폭발을 뚫으면 강제 은폐와 순간적인 이동으로 피하세요. (매번 순간적인 이동을 해야 하는 이유는 옹졸하기 때문입니다. 보통 제자리에 있지 않으면 무리에서 나올 수 없습니다.) 그런 다음 천우가 아기를 바꿀 때 그를 때리세요. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 남녀명언)

모든 수라가 폭발할 때 무시하고 폭행할 수 있기를 바랍니다.