질문 2: 유령 카드를 뽑는 게임의 규칙은 무엇입니까? 유령 카드는 전설이다. 악마를 봉인하기 위해 중세 유럽에서는 귀신 잡는 의식을 거행했다. 나중에 포커 게임에서 유령 카드로 진화했다. 유령이란 모든 플레이어에게 카드를 할당한 다음 각 플레이어는 자신의 오른손이나 왼손에서 시계 방향이나 시계 반대 방향으로 카드를 뽑는다. 뽑은 카드를 원래의 카드와 결합하면 한 쌍을 이루는 카드는 모두 카드 더미에 던질 수 있다. (조지 버나드 쇼, 자기관리명언) 모든 카드를 잃은 첫 번째 사람은 이 게임의 승리자이다. 포커는 네 가지 무늬로 이루어져 있기 때문에 거의 모든 카드가 짝을 지어 폐기할 수 있다. 하지만 한 장의 카드는 예외입니다. 그 카드는 광대다. 어릿광대는 포커 중 53 번째 카드로 가장 외롭고 괴상한 아이이다. 화귀' 라는 게임은 누가 결국 이 광대를 얻었는지에 관한 것이다. 누가 결국 광대를 얻었는지, 누가 실패자인가. 아무도 광대를 그리려 하지 않는다. 설령 잠시 광대를 얻은 사람이라도 다른 사람이 빨리 그리길 바란다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 희망명언) 이름에서 알 수 있듯이' 어릿광대' 카드는 모든 사람에게 미움과 미움을 받는 유령 카드와 같다. 유령 카드가 게임이 끝날 때까지 연주하지 않으면 유령 카드의 광대가 부활 할 것이라고합니다.
질문 3: vslan 의 유령카드는 어떻게 놀아요? 하위 카드, 하위 2, 하위 3 등을 준비하고 유령 카드를 추가하십시오. 사용 된 카드 대수는 사람 수 (아마 좋을 것) 에 따라 다르며, 그런 다음 카드를 뒤섞어 똑같이 나눈다. 그런 다음 한 사람부터 시작하십시오. 결국 거북이가 있는 사람은 졌다.
질문 4: 흑집사 중의 귀신카드는 어떻게 1 을 쳐서 포커 카드 전체에서 한 장을 뽑아서 한쪽에 귀신패로 놓는다. 플레이어도 카드 색깔을 볼 수 없습니다.
(2) 카드는 카드 놀이 순서를 결정합니다. 두 손을 정리하고, 두 켤레마다 같은 색깔을 골라내다.
(3) 먼저 가족 카드를 뽑고 한 번에 한 장씩 뽑는다. 같은 색깔의 카드 두 장이 있다면, 한 쌍을 골라내라.
(4) 같은 무늬가 없는 카드가 귀신일 수 있을 때 카드를 섞고 집 카드를 뽑는다.
⑤ 순서대로 계속한다. 나머지 마지막 카드는 유령 카드이고, 유령 카드를 들고 있는 사람은 패자이다.
이런 묘사가 좀 이류 아닌가요?
질문 5: 유령 카드는 어떻게 놀아요? 왕과 왕군은 카드 두 장이고, 어느 것이 귀신카드입니까? 그 카드는 와일드 카드입니다. 어릿광대는 포커 중 53 번째 카드로 가장 외롭고 괴상한 아이이다.
질문 6: 귀신카드 (거북이라고도 함) 를 뽑는 카드 게임을 찾으세요.
4 명 이상 참여 (4 명 이하의 지루한 죽음):
첫째, 모두가 카드를 뽑는 것은 호미처럼 카드를 나누는 것이다. 점수를 나눈 후, 그들은 상대방의 손에서 카드 한 벌을 꺼내서 버릴 것이다 ... 마지막 남은 두 사람은 서로 카드를 뽑는다. 귀신이 하나만 남았을 때 그 사람은 졌다.
질문 7: "유령 카드" 를 어떻게 치는지 누가 알 수 있습니까? 예를 들어 한 쌍의 2, 3, 4? 예를 들어 장, 다른 색깔의' 3' 은 거북이 한 쌍인가요? 먼저 카드를 나누고, 옳은 것을 꺼내고 (몇 사람이 다른 색깔에 대해 토론하는 것은 상관없는 것은 아니다), 그런 다음 한 사람의 카드를 순서대로 뽑고, 나머지 두 사람은 서로 뽑았고, 결국 손에 카드가 있는 사람은 졌다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 자기관리명언)
질문 8: 두 사람이 유령 카드를 치고, 어떻게 카드를 발급합니까? 얼마나 많은 사본을 보낼 수 있습니까? 모두 돌아가실 수 있습니다!
질문 9:c++ 도깨비 카드 게임 프로그램, 100 은 어렵지 않습니다. 어쩌면 당신은 셔플 문제를 해결할 좋은 방법이 없을지도 모릅니다. 현재 많은 셔플 알고리즘이 있다. 가장 쉬운 방법은 너에게 아이디어를 주는 것이다. 먼저 카드 배열, 즉 53 발을 정의한 다음 무작위로 모델 53 을 취하고, 추출된 카드와 마지막 카드를 교환하고, 모델 52 를 취하고, 52 번째 카드와 교환합니다. 이 변수는 제어 가능하며 차례로 감소합니다. 그런 다음 카드를 씻은 후에 차례로 카드를 발급할 수 있습니다. 뒷부분은 어렵지 않다. 코드를 보세요. 너는 스스로 할 수 있다.