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쿵푸팬더 2/aoj wai 쿵푸팬더 2 벼락다운로드 /Aojwei 온라인 시청에서 팬더 아바오는 그의 고향 쓰촨, 영화 속 많은 아름다운 장면들이 청성산을 배경으로 하고 있다. 1 회 많은 팬들이 궁금해요. 왜 팬더의 아버지가 오리예요? 대답은' 쿵푸팬더 2' 에서 밝혀질지도 모른다. 관련 소식은 원래 6 월 3 일 20 1 1 출시로 예정됐으며, 현재 5 월 28 일 20 1 1 으로 앞당겨졌다. 외신에 따르면 양자경, 샹그 윈튼, 빅토르 가버는 드림공장 애니메이션 쿵푸팬더 2 의 더빙 라인업에 합류할 예정이다. 양자경이 처음으로 애니메이션을 더빙한 것은 이번이 처음이다. 보도에 따르면' 쿵푸팬더 2' 의 팬더 아바오는 그의 판다 파트너를 찾다가 산적 무리를 만났다. 악당은 게리 오드먼이 더빙한' 심왕할아버지' 라는 공작새이다. 양자경은 염소' 점술사' 를 더빙할 것이고, 샹그 윈턴은 악어 쿵푸 마스터' 악어' 를 더빙할 것이며, 빅토르 가버는 코뿔소 쿵푸 마스터를 더빙할 것이다. 드림공장 발표 2' (쿵푸팬더 2 2 는 오는 5 월 27 일 20 1 1 을 개봉한다. 아보, 귀여운 쿵푸팬더 한 마리가 우리에게 많은 웃음을 선사한다. 쿵푸팬더' 개봉 이후 단순하고 귀여운 이 작은 동물의 인기가 치솟아 속편 촬영 목소리도 커지고 있다. 드림공장은 결국' 쿵푸팬더 2 2 2' 가 20 1 1 년 6 월 3 일 개봉될 것이라고 발표했다. 이 영화는 일반 영화관 외에도 세계 각지의 IMAX 극장에서 개봉되며, 미래 드림공장의 다른 애니메이션과 마찬가지로 안경이 달린 3D 영화로 제작된다. 속편에서 팬더 아바오는 쿵푸 여행을 이어가며 1 회 제작에 참여한 제니퍼 유흐 닐슨이 감독, 잭 블레이크, 안젤리나 졸리 등 어쿠스틱 배우들을 다시 한 번 더빙할 예정이다. 쿵푸팬더' 는 현재 전 세계 흥행 6 억 2600 만 달러 중 북미 2 15 만 달러, 해외 4 1 100 만 달러를 기록하고 있다. 쿵푸팬더' 의 듀얼 DVD 와 블루레이 디스크도 내달 9 일 발표된다. 특히 새로 제작된 애니메이션 단편' 갤럭시 오협의 비밀' 을 포함한다. 드림공장 애니메이션 회사의 CEO 인 카슨 버그는 청두 시찰 기간 중 기자에게' 쿵푸팬더' 2 회가 한국계 미국인 제니퍼 유 닐슨이 독립적으로 연출할 것이며, 그녀는 1 회 이야기의 총계획을 맡을 것이라고 말했다. 영화는 20 1 1 개봉 예정이다. 드림공장 애니메이션 회사의 CEO 카슨버그와 쿵푸팬더 프로듀서인 코브가 기자와 인터뷰를 했다. 보도에 따르면 감독 존 스티븐슨과 마크 오스본은 1 회 개봉 후 자발적으로 휴식을 취한다. "이런 애니메이션 영화를 찍는 것은 지능에 대한 도전이자 체력에 대한 도전이다. 그들은 내가 이미 기진맥진했다고 나에게 말했다. " 쿵푸팬더 2' 의 한국 여자 감독이' 쿵푸팬더' 2 회를 독립적으로 인수했고 감독은 오랜 심사 없이 제니퍼 넬슨으로 확정됐다. 한국계 미국 애니메이션 영화인은 1 회 이야기의 총기획으로 이번에도 중국에 왔다. 그녀가 감독이 된 것은 이번이 처음이지만 프로듀서는 걱정하지 않는다. "제니퍼는 마라톤 선수이다. 그녀는 자신이 체력이 좋다고 생각한다!" 독점 인터뷰에서 카슨버그는' 쿵푸팬더' 2 회에서 밝혀야 할 가장 큰 비밀은 아보의 아버지가 오리인 이유라고 밝혔다. 사실 창작팀도 답을 모른다. "이 여행의 목적 중 하나는 이 답을 찾는 것이고, 또 다른 목적은 판다를 가까이서 관찰하여 아보를 위해 더 재미있는 동작을 디자인하는 것이다." 얼마 전 드림공장은 파라몬과 헤어진 지 얼마 되지 않아 유니버설 프로젝션업 (드림공장이 스필버그의' 집으로 돌아가기') 으로 전향했고, 현재 미국은 또 심각한 금융위기를 겪고 있다. 이에 대해 카슨버그는' 쿵푸팬더' 의 영향에 대해 걱정하지 않는다고 말했다. 그는 "역사적 경험에 따르면 엔터테인먼트 산업은 항상 영향이 가장 적고 금융위기 기간 동안 더 많은 사람들이 영화관에 들어갈 것" 이라고 말했다. 쿵푸팬더' 2 회는 오는 5 월 27 일 20 1 1 개봉될 것으로 알려졌다. 이 영화를 편집해 컴퓨터 스턴트의 새로운 경지, 초대형 화면의 서사시 기세를 보다. 이번 쿵푸 애니메이션의 제작은 컴퓨터 스턴트를 새로운 경지로 이끌었다. 모든 동물 거장들의 빠르고 확고하며 정확한 동작을 실현하기 위해 애니메이터들은 최첨단 컴퓨터 기술을 이용하여 캐릭터의 조절점을 강화하고 동작을 더욱 원활하고 촘촘하게 만들어 관객들에게 전례 없는 시각적 자극을 선사한다. (윌리엄 셰익스피어, 윈스턴, 동물명언) (윌리엄 셰익스피어, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 동물명언) 무협 영화의 웅장한 정신을 표현하기 위해 이런 영화는 보통 2.35: 1 의 CinemaScope 형식을 채택한다. 이번에' 쿵푸팬더' 도 이 전통을 답습해 더 넓은 시각으로 서사시 같은 영화감을 선사하며 독특한 CG 애니메이션 걸작을 만들었다. 이 예술감독은 중국에서' 쿵푸팬더' 를 연구한 지 이미 8 년이 되었다. 쿵푸팬더' 의 이야기는 중국을 배경으로 풍경, 세트, 의류, 소품이 모두 중국 원소로 가득 차 있다. 예술감독 레이몬드 지바흐 (Raymond Zibach) 는 8 년 동안 중국의 문화, 예술, 건축, 경관을 연구해 애니메이션의 모든 세부 사항을 잘 만들어 중국의 특색을 충실히 반영했다. 와호장룡'' 영웅' 도 예술가의 중요한 참고 자료이기 때문에 영웅전, 비취궁과 같은 영화의 웅장한 건물들이 모두 이런 대작의 그림자를 띠고 있는 것도 놀라운 일이 아니다. 이야기가 설정한' 태평곡' 은 계림 리강을 배경으로 경치가' 천하 1 위' 이다. 나는 중국 관객들이 특히 우호적일 것이라고 믿는다. 가장 짜릿한' 탈옥' 은 최첨단 컴퓨터 스턴트, 세심하게 디자인된 인물, 장면, 예술,' 쿵푸팬더' 의 멋진 장면으로 여기저기서 일어나는데, 가장 짜릿한 것은 반파 눈표범이 상연한' 탈옥' 이다. 장면을 잘 하기 위해 감독은' 인디애나 존스와 크리스탈 두개골 왕국' 과' 엑스맨: 마지막 저항' 의 시각 스턴트 전문가를 초청해 장면과 미리보기 효과를 디자인해 이 만화를 실제 액션 영화처럼 멋지게 만들었다. 눈표범을 감금한 감옥도 독창적으로 설계되었다. 약 3000 피트 깊이의 수직 교도소는 중국의 만리장성과 18 세기 이탈리아 화가 피라네시의 그림에 영감을 받았다. 또 비디오 게임처럼 1 ,000 의 경비원으로 1 의 포로를 상대해 도주 과정을 매우 아슬아슬하게 만들어 눈표범을 데리고 나왔다. 팬더 아보의 2D 기몽영화의 시작에도 교묘한 장면이 있다. 꿈과 현실을 구별하기 위해 이' 아바오 꿈' 은 특히 2D 손으로 그린 애니메이션 형식을 사용하지만 CG 제작보다 시간이 많이 걸린다. 스크린에서 볼 수 있는 짧은 2 분짜리 편집은 실제로 3000 폭의 그림이 필요한데, 십여 명의 화가가 완성하는데 3 개월이 걸렸다. 이것은 확실히 힘든 노력이다.