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사병의 대열은 어디에 있습니까?

라인 관리에는 라인 제어, 느린 푸시 라인 (폐쇄), 빠른 푸시 라인, 단선 등 네 가지 측면이 있습니다.

1 제어선

1..1회선 제어란 무엇입니까?

라인 컨트롤은 가능한 한 적병을 탑 앞에 막는 것이다. 수량 5, 4 개의 포가 가장 완벽하다. 이 수치는 적의 후속 배트맨 지원이 진지에 도달할 때까지 연마되지 않도록 보장할 수 있다. 이때 쌍방의 선은 이미 위치했고, 자기 측의 선도 소모되었기 때문에 적의 배트맨이 더 좋다.

자신의 탑 앞에 군대를 배치하고 싶다면, 방어탑 앞에 막힌 적병은 결코 너무 많아서는 안 되고, 더욱 너무 적어서는 안 된다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 전쟁명언) 너무 많아, 네가 자기 측의 병사 한 파에 오면 그들은 곧 다 먹을 것이다. 네가 그들을 다시 때리면 너를 죽일 것이다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 전쟁명언) 너무 적어서 우리 일행은 돌아서서 맞은편 일행을 짓밟아 통제선 시간을 단축시켰다.

1.2 선 제어의 중요성

1 ..? 적들이 야생 건크를 치는 것을 방지하다.

2.? 우세측은 노선을 통제함으로써 적의 식병을 제한함으로써 적의 경험과 경제를 제한할 수 있다. 만약 적들이 강제로 와서 병사를 먹는다면, 쉽게 불구가 되거나 죽임을 당할 수 있다.

3. 열세측은 안전통제선으로 병사의 경제와 경험을 먹을 수 있다. 적은 선을 밀면 스스로 맞기 쉽다. 만약 적들이 우리를 소모하거나 죽이려 한다면, 그는 탑에 패배할 위험에 직면할 것이다.

4. 귀가하기 전에 선로를 잘 통제해서 자신의 병사들이 헛되이 소모하게 하면 상대방은 이들 병사들의 경제와 경험을 먹을 수 없다.

1.3 선 제어 팁

1 .. 마지막 칼만 고치려고 합니다.

2. 적병 수 통제 ≤5, 총 소지 ≤4, 방어탑 공격 범위 내에 있지 않다. -응?

병사의 수를 통제하지 않으면 다음 세 가지 영향을 받기 쉽다.

적군 병사들이 이 탑에 들어갔다. 그리고 이 병사는 탑에 의해 살해될 것이고, 쌍방의 선로 재설정은 선로를 통제할 수 없다.

만약 대량의 적병이 있다면, 이 파병이 탑에 맞았을 때, 적의 전병은 다시 탑안으로 들어가 탑에 의해 크게 조명을 받아 두 번째 파병이 다시 밀려나게 되었다.

더 극단적으로, 만약 적군의 수가 우리 측 병사보다 훨씬 크다면, 열세 쪽은 상대방에 의해 살해될 가능성이 높다.

3. 카드 선. 이 두 병사가 온라인 전투에 도착하기 전에, 그들의 몸으로 다른 병사들을 붙잡았다. 당신이 선 앞에 이르러 적병의 주의를 끌 때, 첫 번째 적병은 이미 공격 위치에 서서 같은 주파수로 공격하여 6 대 1 의 국면을 형성하고, 자기 측 병사는 하나하나 위치에 서야 공격을 시작할 수 있다. (윌리엄 셰익스피어, 윈스턴, 전쟁명언) (윌리엄 셰익스피어, 윈스턴, 전쟁명언) 당연히, 이길 수 없다면, 병선은 점차 자기 쪽으로 가까워질 것이다.

1.4 제어선 대책

1. 상대의 시야에서 도시로 돌아가는 척하고 시야를 벗어나 내가 이미 도시로 돌아갔다는 착각을 주고 적을 끌어들여 빠르게 노선을 추진한다.

2.? 광야를 불러서 지원하게 하고, 함께 병선을 적의 탑 아래로 밀었다. -응?

1.5 회선 제어 고려 사항

1. 군인의 선이 자신의 수정과 가까울수록 선은 통제하기가 더 어려워진다. 우리 병사들이 양측의 전투 장소에 더 빨리 도착할 수 있어 화력의 우세를 형성하고 병사들의 대오를 뒤로 밀어낼 수 있기 때문이다. 군 복무선이 우리 측 제 2 탑에 접근했을 때, 일반적으로 5 개 이상의 적병이 필요한데, 가장 좋은 것은 포병이어야 우리측 탑 아래의 병선을 통제할 수 있다.

2. 선로 통제는 일반적으로 변선 (도로 상하) 으로, 중로는 사람들이 왕래가 비교적 밀집되어 있고, 선로가 비교적 짧아서 선로를 통제하기 어렵다. 일반적으로 중심선 제어는 이전 정렬 주기로 제한됩니다.

2 느린 추진 (병력 집결)

2. 1 느린 푸시 라인이란 무엇입니까?

천천히 선을 밀면 우리 자신의 병사가 적병보다 약간 많다. 다음 파병이 왔을 때, 두 병사는 여전히 교전하고 있었지만, 상대병은 이미 소규모로 소모되었다. 이때 우리 병사는 왕왕 1- 3 파의 수를 가지고 큰 파병을 형성하여 전진한다.

2.2 느린 푸시 라인의 중요성

정렬 기간: 큰 파병 공격력이 높아서 적을 공격하는 척 할 수 있고, 적들이 우리를 공격하게 하고, 병사와 협조하여 적을 죽일 수 있다. 물론, 만약 우리가 혈량 우세를 가지고 있다면, 적을 직접 죽이거나 야유탑을 칠 수도 있다.

중기: 큰 파선을 형성하면 적의 청병을 끌어들일 수 있고, gank 주위를 돌아다니거나 지도 자원을 쟁탈할 수 있다. 만약 적군이 적극적으로 지원한다면, 그것은 대량의 경험과 돈을 잃게 될 것이다. 다음 네 가지 요점으로 요약할 수 있습니다.

1 ..? 지도 대상 자원 (buff, dragon, pioneer) 을 놓고 경쟁하다

2. 우리측과 협조하여 탑을 통해 적을 쳐죽이다.

3. 시간을 내서 집에 가 보세요.

4. 건물을 괴롭 히고 철거하십시오.

후반: 우세자: 여러 줄 압력을 가해 적들이 포기할 수 있도록 합니다. 우세하지만 홍보가 잘 되지 않을 때 자주 사용한다. 열세자: 적을 잘 추진하지 못하게 하다.

2.3 느린 푸시 라인 기술

쌍방의 수가 비슷할 때, 상대방의 원격병을 우선적으로 해치우고, 적의 근전병을 보존하고, 적의 병사 공격력이 우리측보다 작도록 하여, 선 수를 천천히 추진하게 한다. 너는 타이밍에 따라 얼마나 많은 병사들을 모을 것인지 선택할 수 있다. 보통 최대 3 명의 병사를 모을 수 있다. 병사 수가 충분하다고 여겨졌을 때 (특히 화포가 왔을 때), 신속하게 적의 병사를 해치우고 배병을 전진시켰다.

2.3 구매 주문에 대한 느린 추진의 중요성

순서는 느린 라인 푸시에 가장 적합합니다.

1 .. 준주의 느린 라인 밀기는 큰 파병을 모아 황야를 불러 탑을 강행할 수 있게 한다.

2. 연대전시에서 느린 밀선은 큰 파병을 모아 적을 강제로 철수시킬 수 있고, 자신이 팀원을 지원하고, 수량 우위를 이용하여 지도 자원을 쟁탈할 수 있다.

3 빠른 푸시 라인

3. 1 패스트 트랙 푸시란 무엇입니까?

속선 밀기는 적의 근전병을 우선적으로 신속하게 청산하는 것을 가리킨다. 가능한 한 빨리 방어선을 추진하려면, 남은 적병을 치워라. 일정 기간 동안 노선을 유지하려면 장거리 병사들에게 칼을 보충할 수 있다.

3.2 빠른 푸시 라인의 중요성

1. 적들이 진지를 고수하고 증원을 기다리도록 강요하다. 먼저 집에 가서 컨디션을 보충할 수 있다. 지방이 강제로 도시로 돌아간다면 병사의 경험과 돈을 잃게 된다.

2. 간크타에게 황야를 건너라고 부르다.

3. 적이 온라인이 아닐 때 병사는 방어탑에 먹혀 방어탑의 피를 소모할 수 있다.

4. 온라인 시야를 확보하고, 지도 자원을 위해 협력하거나, 적의 지원이 방황하는 것을 방지한다.

3.3 빠른 푸시 와이어 고려 사항

빠른 밀기는 너를 적의 영토에 접근하게 하여 상대에게 타격을 입게 할 것이다.

4 연결 끊기

4. 1 연결 해제란 무엇입니까?

모두들 마지막 단연금의 단절을 만났다고 믿는다. 적군이 우리 측 방어탑에 도달할 수 없도록 신속하게 적병을 청소하는 것이다.

4.2 분리의 의미

정렬 기간: 연금술, 갤런, 7 급 이후 작은 화상이 있어 끊을 수 있습니다. 우리 자신의 병사들이 적의 방어탑에 들어가 적의 혈본을 돌아오지 못하게 하다. 그리고 적을 견제할 수 있다.

연대기: 적의 우세가 한 연대에서 추진될 때, 이를테면 적들이 용을 잡을 때, 혹은 우리 동료가 붙잡혀 정면으로 싸울 수 없을 때, 우리는 우회하여 적의 방어선을 깨뜨릴 수 있다. 병사가 탑을 밀지 않으면 방어탑의 피해가 크게 줄어들 것이다. 둘째, 적들은 이 탑에 저항해야 한다. 적을 추진할 수 없게 하여 정세를 늦추다.

4.3 연결 해제 팁

1. 마지막 제련금에서 갤런은 적들이 야생 건크를 치는 것을 막기 위해 선을 끊고 병사들이 너무 큰 피해를 입지 않도록 합리적인 입석을 취했다. 이런 폴리라인 놀이는 전문적인 영웅 화제를 검색할 수 있는데, 이 글은 한 가지 개요만 한다.

2. 연대전이 끊어지면 적의 시야를 우회하여 적들이 돌아와 죽이는 것을 막아야 한다. 그리고 청병선 능력이 강하고 기동성이 높은 영웅이어야 한다. 그렇지 않으면 쫓기고, 득실을 얻지 못할 것이다.