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무어 매너 1 설산을 오르는 숫양의 시련.

그리고 이번 주 주요 임무: 헌터 M 의 특훈 1. 먼저 헌터 오두막에 와서 헌터 M 을 주문하고 대화를 나누세요.

대화가 끝나면 임무가 시작됩니다. 모라야 스케이트장에 와서 숫양 쿠션을 클릭하세요. 그런 다음 위의 그림을 클릭하십시오.

그런 다음 그림의 내용을 볼 수 있습니다. 시트를 클릭하면 시트가 뒤집힌 다음 시트의 화살표 프롬프트에 따라 접힙니다.

접기 위치가 있고 화살표는 알 수 없는 위치를 가리킵니다. 07073 서야형이 표기한 것입니다.

이것이 마지막 성공의 모습입니다. 종이물고기 한 마리입니다.

큰 새는 종이물고기를 먹고 얼음 결정 두 개가 나타난다. 이것은 등산용 소품이다. 얼음 결정 블록을 열고 벽에 있는 구멍을 다시 클릭하면 삽입되고, 작은 숫양이 뛰어올랐다. 두 번째 얼음 결정 블록을 삽입하면 Ram 이 두 번째 단계로 올라갑니다.

두 개를 다 쓴 후 아래에 사용한 얼음 결정을 클릭하면 얼음 결정이 바닥으로 돌아옵니다. 그런 다음 지상의 얼음 결정 블록을 다시 클릭하고 더 높은 구멍을 클릭하면 Ram 이 계속 올라갑니다.

정상에 오르면 작은 사다리가 나타납니다. 클릭하여 들어가다.

이 작은 게임은 놀기 어렵지 않지만, 약간의 작은 기교가 있다. 화살표 키를 처음 클릭하면 Ram 이 조금 점프합니다. Ram 이 원래 위치로 처음 떨어졌을 때 화살표 키를 한 번 더 누르면 큰 점프가 발생합니다. 램은 뛰지 않으면 좌우로 움직일 수 없다. 그는 점프할 때 화살표 키를 클릭하고 왼쪽 및 오른쪽 화살표 키를 동시에 눌러야 좌우로 점프할 수 있다. 구체적인 느낌은 무어들이 많이 접촉해야 익숙해질 수 있다. 정상에 오르면 사냥꾼의 오두막이 있고, 작은 게임은 끝났다.

완료되면 헌터 오두막으로 돌아가서 헌터 M 대화를 클릭하십시오.

헌터 M 특훈 1 과는 이것으로 끝납니다. 상을 받다. 신비한 지도 2.