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자객 PK 가 주문을 받는 것을 조심하세요 .2

PK 를 하려면 먼저 속성 점과 기술 포인트를 추가하는 것부터 시작해야 한다.

말할 필요도 없이, 속성점, 전민.

먼저 흔한 PK 기교를 말하다.

기초공격 기술이 높을수록 상처가 높다.

손목의 힘은 활보 기술 (수동적 기술) 을 강화하고 활보 부상의 백분율을 증가시킨다. 스킬 등급이 높을수록 상해 비율이 많아진다.

"봉인을 피하다" 주동적인 기술은 8 초 이내에 스스로 50% 향상되었다. 물리적 회피 기술 수준이 높을수록 기술 냉각 시간이 짧아집니다.

"경고" 수동 기술, 자체 회피율 향상

자신의 공격력을 향상시키는 "스마트" 수동 기술

"날카로운" 수동 기술은 히트 값을 향상시킵니다.

중독의 주동적인 기술은 상대를 일정 기간 동안 지속적으로 다치게 했다. 스킬 등급이 높을수록 상처가 커진다.

다음은 가장 실용적인 PK 기술이다.

잠행 주동적인 기술은 암살자를 일정 기간 동안 보이지 않게 하며, 그 동안 이동 속도는 어느 정도 낮아진다. 스킬 등급이 높을수록 지속 기간이 길수록 노래 시간은 1.5 초입니다.

그림자 댄스 프린트는 암살자의 두 번째 잠행 기술이다. 전자와는 달리, 그것은 노래 없이도 순식간에 은신 상태로 들어가며, 이동 속도를 늦추지 않는다. 기술 수준이 높을수록 냉각 시간이 짧아집니다 (먼저 제거 형태를 배워야 함).

빠른 시간 내에 70% 빠른 속도로 이동하는 "인기 인쇄" 활성 기술입니다. 기술이 높을수록 기간이 길어진다.

최면은 상대를 일정 기간 최면 상태로 끌어들이는데, 이 기간 동안 그들은 어떤 공격에서도 깨어날 것이다. 기술 수준이 높을수록 냉각 시간이 짧아집니다.

소리 없는 바람의 능동적인 기술은 보이지 않는 상태에서만 사용할 수 있으며, 부상률과 치명적인 확률 30 을 증가시킨다. 스킬 등급이 높을수록 상처가 커진다.

냉정한 수동적 기술과 무음풍익의 강화 기술은 무음풍익에 치명적인 타격을 입힌 후 8 초 이내에 암살자의 공격력을 백분율로 증가시킨다. 스킬 등급이 높을수록 인상률이 커진다.

기술이 끝나면 내가 가장 많이 사용하는 PK 방법 (모드 1VS 1 레벨 유사) 이 있습니다.

암살자의 피가 낮고, 대립은 어떤 직업의 적수가 아니기 때문에, 나는 암살을 잠행한다.

대략 다음과 같이 조작한다: 상대방의 공격 범위를 벗어나' 잠행' 이나' 그림자 댄스' 를 기초로 한다.

장면 선택, 주된 목적은 은신하고, 적이 나를 어둡게 하고, 상대에게 빠르게 접근하는 것이다. (상대가 법률 직업이라면, 그의 단파자객의 은신에 주의를 기울여야 한다.) 접근하면 소리 없는 바람날개가 방출된다. 보통 그를 죽일 수는 없지만, 최면은 즉시 나타나 상대를 최면하고 나면 내가 하고 싶은 대로 할 수 있다. 나는 또 보이지 않고, 소리 없이 바람을 쐬며 K.O. 를 더했다. 대답: 그를 때리든지 나가서 다시 한 번 기회를 찾아라. 이 경우, 내가 상대를 죽일 수 있다는 확신이 100% 가 없다면 후자를 선택할 것이다! ) 을 참조하십시오

약간의 변화가 있을 수 있다. 예를 들어 잠행 후 유행봉인을 이용해 빠르게 상대에게 접근할 수 있고, 처음으로 소리 없는 바람날개를 사용한 뒤 늑대나 기타 공격 기술을 이용해 상대를 빠르게 해결할 수 있다. 상황에 따라. 임기응변에 능해야 무패의 땅에 설 수 있다.

마지막으로 암살자와 각종 직업의 PK 상황을 말씀드리겠습니다.

암살자 VS 마술사, 사격수의 위 방법은 특히 사격수에게 유용하기 때문에 죽인다.

암살자 대 기사, 만약 레인저를 죽일 수 없다면, 그들과 마라톤을 하거나 숨바꼭질을 한다.

암살자 대 목사는 아직 완전히 확정되지 않았다. 그를 건드리지 마라.

암살자 대 암살자는 우리에게 숨바꼭질을 시켰다.