다크 가이드는 프리즘 영웅, 다이아 연격, 각종 독약, 임원 FTK 와 같은 여러 가지 방식으로 배합된다. 익은 흑색의 특징에 따르면, 어떤 사람들은 그룹 마점을 시도해 본 적이 있다. 그리고 내가 선택한 그룹 방식은 당연히 그들과 완전히 다르다.
먼저 다크로드의 특징에 대해 이야기하겠습니다. 나는 이것이 진부한 표현이라고 생각하지만, 그래도 몇 마디 하는 것을 참을 수 없다.
어둠의 군주:
1.7 별, 2 푸괴, 3 마술사 가족, 4 ATK2500, 5 다크 속성.
1:[ 경량], [초강력 소환력], [기세가 막을 수 없다]. 그중 상위와 세력은 막을 수 없는 간단한 연격을 형성한다.
1+2: 상고 규칙, 소환사 기술 적용. 이러한 규칙과 기술은 제안된 조합을 형성합니다.
기술 펌프, 뼈 펌프, 정통.
3: 차원 마법, 마법 가족 중.
4. 각종 독이 모두 충족된다.
5: 터미널에 적용.
어떤 구도 방식이든 모든 사람이 자기도 모르게 흑마왕의 일부 속성에 따라 그와 일치하는 카드를 찾을 것이라고 믿는다. 하지만 오랜 시간 동안, 나는 매번 카드를 세울 때마다 이 카드에 어두운 가이드를 추가하는 것보다 XXX 를 가입하는 것이 더 낫다고 느꼈다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 카드명언)
예를 들어, 프리즘+정통 체계만 보면 어둠의 악마가 노을이나 백룡보다 못하다고 믿는다. 그들은 모두 매우 강력한 전속카드를 가지고 있다.
만약 마법+차원만 본다면, 나는 어둠이 우주의 여왕이 진짜가 아니라고 믿는다. 여왕의 공격력이 높기 때문이다.
어두운 속성+모든 뼈만 보면, 검은 주인은 여전히 여왕의 진실이 없는 것이 분명하다.
엔딩+정통만 보면 암흑도는 여왕보다 못하다.
다만 돌을 간파한다면 흑마왕은 보석만큼 강력하지 못하다.
그래서 카드 틀을 만들 때마다 흑마왕을 백룡, 하반우, 여왕, 보석과 무의식적으로 비교한다. 만약 내 패가 이 네 개 중 하나로 바꾼다면, 패는 여전히 성립되고, 실력은 어떻습니까?
카드를 몇 번이고 뒤엎고, 다음 연타를 발견했다. 네 개의 강력한 필사자 뼈를 비교했기 때문에, 네 개 모두 어둠보다 못하다고 느꼈기 때문이다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 전쟁명언)
마법+기술+프리즘+정통
이 연격은 두 가지 봉쇄를 실현할 수 있다. 대부분의 인기 카드팀은 봉쇄를 달성한 후 하늘로 돌아갈 힘이 없다고 할 수 있다. 그리고 바람이 부는 환경 때문에 대룡을 내리는 사람은 거의 없다. 이것은 우리에게 기회를 준다. 그러나 기술 추출은 프리즘에 전혀 영향을 주지 않기 때문에 좋은 방향을 가지고 있다. 흑마왕은 2500 의 공격밖에 없었지만 펼쳐진 카드 가문을 마주하는 것은 숙명이었다. 2 차원 마법은 막힐 가능성이 높습니다. 마지막으로, 프리즘 때문에, 암흑도는 여왕보다 훨씬 빠르다.
이상은 아래 패킹의 중심 문제이다. 다음으로, 제가 여러분과 함께 나누겠습니다.
카드 데크 발행:
[흑마법사]-흑마법사는 1 만 방출합니다. 나를 위해, 검은 마법사는 영혼입니다. 나는 여전히 결투를 이기고 싶다. 하지만 까마귀가 없는 상황에서도 검은 무당이 뛰어내릴 수 있는 경우가 많다. 마지막으로, 만약 이 어두운 지도가 그것을 장악한다면, 해결책이 없다 ... 비록 나는 이미 여러 번 장악했다.
[원소 영웅 프리즘 사람]
[원소 영웅 프리즘 사람]
[원소 영웅 프리즘인]-이상, 우리는 1 하늘 2 프리즘 또는 1 하늘 3 프리즘을 어둠의 악마의 무덤으로 사용하는 카드 시스템을 가지고 있습니다. 왜냐하면 제 생각에는 영웅시스템의 존재는 어둠의 악마를 무덤으로 인도하기 위한 것이기 때문입니다.
[엔디미온 십자군]
[엔디미온 십자군]
[은디미온 십자군]-마술사 1900 타자, 이중효과는 전혀 쓸모가 없다. 더 자주 그의 속성, 그의 공격, 그의 인종, 그의 이중신분이 마음에 든다. 주요 용도: 구덩이 역을 밟다.
[도학 피터]
[도학 피터]
[피터]-기술 추출 환경에서 마술의 가짜 소장미와 압축 카드 팀은 많은 경우 피터가 중요한 역할을 했다. 이 아주 오래된 카드를 얕보지 마라.
[d.d. 까마귀]
[D.D. 까마귀]-수동 제어로 얄미운 것을 전문적으로 해결한다.
[어니스트]-수동 제어, 저급 괴물은 대부분 가벼운 속성이다.
[레이왕]
[왕뢰]-외적, 효과가 매우 뛰어나, 어떤 사람들은 그가 카카군에서 찾을 수 있다고 생각하는데, 나는 단지 스스로 찾을 수 있는 것은 모두 개인 조작 문제라고 말하고 싶다. 내가 이 카드 그룹을 사용했을 때, 나는 왕뢰 효과 때문에 자신을 붙잡은 적이 없다. 또한 스킬 추출은 왕뢰의 봉인과 회수 기능에 영향을 줄 수 있지만 왕뢰의 희생은 자신이 지불한 대가이기 때문에 여전히 맞은편 해안에 있는 괴물을 소멸시킬 수 있다.
[카오스 전사-선봉사자-]-플러그인, KP 의 주요 기능은 해결 분야입니다. 우리의 어두운 특성은 어둠의 도선, 까마귀, 피터뿐이다. 때때로 어둠의 도도는 승리를 위해 제외된다. (존 F. 케네디, 희망명언) KP 가 마법사 가족의 혼란스러운 마법사가 아닌 KP 를 선택한 이유는 KP 의 공격이 대부분의 문제를 해결하기에 충분하기 때문이다. KP 가 더 많이 나오면 숙련되기 때문이다. 마지막으로, 마술의 주된 역할은 상대를 감싸는 마법이다. 많은 경우 나는 마법을 쓰지 않기로 선택할 것이다.
[나이락의 동굴]
[로나의 동굴]-1900 보다 높은 괴물을 전문적으로 해결한다.
[강한 욕망과 겸손한 냄비]
[강한 욕망과 겸손한 냄비]
욕망이 강하고 겸손한 주전자'-이 카드에는 수많은 무늬가 있고, 유일한 특수소환 방식은 함정 부름이기 때문에 이번 라운드에는 특별한 부름도 없고 큰 문제도 없다. 마지막으로, 돈을 뺏는 냄비는 기술 카드이다. 잘 사용한다면 기적이다. 잘 이용하지 않으면 쓰레기다.
[죽은 수생]-수생의 뜻.
[행성 개조]
[행성 개조]-추출 필터.
[기술 흡수]
[기술 흡수]-주요 카드 중 하나로 대부분의 카드 세트를 차단합니다.
[마법 가정에서]
[마법가족 중]-두 번째 열쇠카드, 대부분의 카드세트를 막는다.
[강화]
[긴급 전화]-검색, 흡입 필터.
[회오리 바람]
[회오리 바람]-모든 악의 왕동.
[정통 혈통]
[정통 혈통]
[정통 혈통]-수생의 뜻.
[성총 금지]
[금기신총]-상해판단은 가능하다. 이미 전쟁터에 나간 3000 명의 괴물을 상대할 수 있는 유일한 구덩이. 동시에, 그것은 나이로가 이끄는 암흑세력의 위기를 해결할 수 있다.
[하나님의 선언] ...
[살아있는 죽은 사람의 목소리]
[살아있는 죽은 사람의 목소리]-수생의 뜻.
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[인형식물]
[인형식물]
[괴뢰벌레]
[괴뢰벌레]-수동 통제, 좋아, 65, 어두운면은 내가 가장 골치 아픈 상대다. 카드 위치뢰왕+까마귀에 해당한다.
[바바로스, 백수의 왕]
[바바로스, 백수의 왕]
[백수의 왕 바바로스]-강공카드팀이나 무덤을 지키는 죄명에 직면했을 때 백수의 왕룡은 이 카드조의 희망이 되어 범죄 전자에 투자할 것인지를 고려하고 있다.
[흑마법 가이드]
"흑마 가이드"-무덤을 지키는 사람들을 상대로 이번 라운드에서 박자가 사용하기를 기다리는 강풍이 일방적으로 카드를 깨고 이익을 얻는다. 물론 별길을 조심하세요.
[하나님의 벌]
[하나님의 벌]-모든 악의 수동 통제 대책.
[회오리 바람]-성묘인과 마법사자에 직면했을 때의 교체카드를 죄전자로 바꿀 수 있을까, 아니면 마법궁으로 바꿀 수 있을까?
[원소 영웅 프리즘 사람]
[슈퍼 퓨전]
[슈퍼 융합]-때로는 영웅이 더 좋습니다. 보라색 불꽃, 자연은 매우 성가신, 악마로 바뀔 수 있습니다.
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초마검객-다크 성기사'
[39 호 희망 황제 희망]
[39 호 희망 황제 희망]
[보석기사 진주]
[전자 단말기 용]--ex 캐주얼.
카드 팀의 전술은 비교적 간단하다. 실제로 암흑마도는 너무 많은 전술을 혼합하기에 적합하지 않다는 결론을 내릴 수 있다. 그 카드 속의 암흑마도는 쉽게 교체될 수 있기 때문이다.
솔직히, 나도 지금의 게임왕이 수수께끼 맞추기 게임이라는 것에 동의한다. 내가 먼저 공격하면 마법이나 기능 중 하나만 쓰면 상대를 이길 수 없기 때문이다.
첫 번째 플레이어가 특별히 전화를 걸 수 없다면 더 좋을까요? 물론, 이것은 단지 개인적인 생각일 뿐이다.
카드 데크 설명:
이 카드에는 괴물이 많지 않지만, 우리는 이 카드에는 많은 위선 괴물이 있는 것을 볼 수 있다. 이 카드는 강아지 따위를 두려워하지 않는다. 카드를 지우는 스킬이라 스킬추출이 지우기보다 훨씬 낫다. 3 냄비 +3 피터 +2 지원군은 카드를 빠르게 압축할 수 있다. 동시에 세 개의 냄비는 문 몰래 들여오는 것을 효과적으로 막을 수 있다. (나는 몇 번 암도대 냄비를 본 적이 있다.)
또한 냄비의 사용 시기에 대해 이야기하고 싶습니다. 나에게 일어난 일을 말해 줄께.
1, 먼저 냄비, 프리즘, 마법, 수생 수단을 공격한다. 이럴 때 나는 보통 먼저 냄비를 사용한다. 카드 속의 수생법은 기본적으로 함정이기 때문에 상대방이 카드를 뽑는 단계에서 손을 대는 것은 문제없기 때문이다. 죽은 수라면 문제가 있을 수 있지만 십자군이나 피터가 냄비로 감지할 수 있을 가능성이 더 높다. 일반적으로 이 카드에 대해 확대하려면 먼저 냄비를 사용해야 한다.
맞은편 구덩이 (급류, 성광 등? ), 나는 현장에서 정통, 냄비+프리즘이다. 내가 피를 뺏어도 상대방은 죽을 수 없다. 이때 내 생각은 프리즘-고분-암도-공격-정통 시작, 냄비 유지.
나는 프리즘이 정상적으로 작동한다면 직접 피를 뺏고, 격류에 맞으면 성광도 정통을 당길 수 있다고 생각했다. 만약 네가 이기지 못한다면, 너는 생각해 볼 필요가 있다. 피를 빼앗아 그를 죽이지 않으면 오히려 네가 사업을 잃게 될 것이기 때문이다. 많은 경우 구덩이가 맞은편의 많은 판단에 영향을 미치기 때문이다.
물론, 최종 결과는 프리즘이 나이락이라는 것이다. 그래서 나는 자연스럽게 냄비를 사용했다.
왕뢰는 아주 좋은 플러그인이다. 그는 옆쪽에서 많은 카드를 교체할 수 있는데, 카드 그룹이 많은 경우 너무 단조롭지 않을 수 없다. 고려해야 할 많은 상황이 있다. 걸림 2 는 이미 한계입니다. 카드 위치 문제 때문입니다. 그와 크로는 융통성 있게 변변을 바꿔 대부분의 상황에 대처할 수 있다.
이런 카드는 전통적인 기능 추첨에 비해 마법을 막기 쉬우며, 묘를 지키는 죄에 비해 거의 전패에 가깝다. 측면에서도 승률이 높지 않다. 이 카드는 마법 사자에 비해 맞은편 2000 의 큰 엉덩이를 잘 해결할 수 있다. 그리고 스킬이 뽑히면 봉쇄선보다 훨씬 실감나는 것 같아요. 잡을 필요 없어요. (윌리엄 셰익스피어, 스킬링, 스킬링, 스킬링, 스킬링, 스킬링)
이 카드의 단점: 일단 완전히 해결되면 KP 를 뽑지 않으면 기본적으로 투표할 수 있다. 동시에 이 카드는 카드를 잃어버리는 수단을 고려하지 않는다. 여러 번 카드 그룹화를 한 결과, 이런 생각들은 암전도에 적합하지 않다는 것을 알 수 있기 때문이다. 암도카드 그룹에는 괴물이 많지 않고 탐욕과 같은 것은 사용하기가 어렵기 때문이다. 동시에, 어두운 가이드를 사용하는 경험은 어두운 가이드를 다시 사용하는 방법을 생각해서는 안 된다는 느낌을 주고, 어두운 가이드를 더 오래 서 있게 하는 방법을 생각해야 한다는 느낌을 준다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 희망명언)
스킬추출은 어둠의 악마를 이용해 인간의 뼈를 인도하는 특성을 이용하여 그가 필사자의 결함을 보충하는 것이다.
전보:
나는 어두운 세계를 별로 해본 적이 없다. 이 문장 쓰기 전에 나는 ID 에' 마스터실' 에 들어갔다. 마음대로 해보고 싶었는데 어두운 세상 (독방향) 을 만났다. 나는 그의 팀이 어떻게 행동했는지 모르지만 결과는 2 승 1 패였다. 모든 것은 첫 번째 습격 때문이다. 내가 먼저 공격하면 그는 확장할 수 없다. 만약 그가 먼저 공격한다면, 장내에 용신이 있으니, 거의 희망이 없다.
너를 대표하여 이번 라운드 광저우, 필, 개구리 황제들이 모두 놀았다. 대용품 압력은 크지 않고, 순조롭고, 2 를 폐지한다. 가장자리를 바꾸지 않으면 기갑 기어에 압력이 매우 크다.
동시에, 변변을 바꾸지 않고, 수묘를 마주하고 직접 투표할 수 있다.
나는 어떤 고수도 만나지 못할 수도 있지만, 일반적으로 어떤 게임을 이기기 위해서가 아니라면, 이 카드는 여전히 놀 수 있다.
마지막으로 어두운 마녀를 가지고 노는 아동화 생각을 찾을 수 있기를 바랍니다.