현재 위치 - 주공해몽공식사이트 - 점술 - 기사가 바둑을 날리는 코드를 누가 압니까?

기사가 바둑을 날리는 코드를 누가 압니까?

기사 플라잉 체스 게임 자바 코드 자바 코드 패키지 s1java.xml1; Java.util. *; 공과게임 {스캐너 입력 = 새 스캐너 (system.in); 맵 맵 = newmap (); Intplayer pos1= 0; Intplayer pos2 = 0; Int posint 슈; Int 번호; Int I = 0;; String[]goAndStop={"on ","on "};; String [] playername = new string [2]; Public void setrole () {boolean t69 = false; Introle =1; Introle1; System.out.println ("※ system.out.println ("///"); System.out.println ("///"); System.out.println("// 기사 체스//"); System.out.println ("///"); System.out.println ("///"); System.out.println ("\ \ n \ \ n \ \ n \ \ n \ \ n"); 시스템. Out.println ("~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ 시스템. 나가다. Println(" \ n \ t \ t \ t 역할 선택: \n 1: 급진파 3 호 (오만) \t2: 부찬빈 (충성) \t3 System.out.print ("플레이어 1: \t) 의 역할을 선택하세요. Role = input.nextint (); 롤1= 역할; Switch (role) {case1:playername [0] = "루트 수 3 (미완료)"; 깨뜨리다 사례 2: playername [0] = "buzan bin (충남)"; 깨뜨리다 사례 3: playerName[0]= "로붕 (후안만의 독애)"; 깨뜨리다 사례 4: playerName[0]= "유일 (당신의 글자 시험)"; 깨뜨리다 사례 5: playerName[0]= "이죽용 (여학생 중 여주인공)"; 깨뜨리다 사례 6: playerName[0]= "염룡 할아버지"; 깨뜨리다 사례 7: playerName[0]= "하오 이슨 (열심히 공부)"; 깨뜨리다 사례 8: playerName[0]= "데이지걸"; 깨뜨리다 사례 9: playerName[0]= "양환 (69 송이의 희귀한 꽃)"; 깨뜨리다 Default: System.out.print("\n T69 를 위한 영광! 사람마다 책임이 있다! 다시 선택해 주세요! ); T69 = 참; }} while (t69); Do{ System.out.print ("플레이어 2 의 역할 선택: \ t"); Role = input.nextint (); If (role = = role 1) {system. Out.println ("플레이어 2 는 플레이어 1 과 같은 캐릭터를 선택할 수 없습니다!" ); } switch (role) {case1:playername [1] = "루트 수 3 (미완료)"; 깨뜨리다 사례 2: playerName[ 1]= "부찬빈 (충남)"; 깨뜨리다 사례 3: playerName[ 1]= "로붕 (후안만의 독애)"; 깨뜨리다 사례 4: playerName[ 1]= "유일 (당신의 글자 시험)"; 깨뜨리다 사례 5: playerName[ 1]= "이죽용 (여자 중 여주인공)"; 깨뜨리다 사례 6: playerName[ 1]= "염룡 (용대공)"; 깨뜨리다 사례 7: playerName[ 1]= "하오 (열심히 공부)"; 깨뜨리다 사례 8: playerName[ 1]= "다이 (기획 전문가)"; 깨뜨리다 사례 9: playerName[ 1]= "양환 (69 송이의 희귀한 꽃)"; 깨뜨리다 기본값: System.out.print ("T69 를 위해 영광을 다져라! 사람마다 책임이 있다! 다시 선택해 주세요! ); }} while (role = = role1| | role > 9 | | 역할 & lt=0); System.out.println ("플레이어 1 역할 선택: \ t"+플레이어 이름 [0]); System.out.println ("플레이어 2 선택 역할: \ t"+playername [1]); System.out.println ("look: \ t \ t"+playername [0]+"← 대 →"+playername [/; ); } publicvoidplay () {system.out.println ("\ n \ n \ n \ n"); System.out.println ("\ n \ n * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * System.out.println ("투어 시작 \ n"); System.out.println ("* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * 시스템. Out. println(" _ "+ 플레이어 이름 [0]+ "기병: 병사"); 시스템. Out.println ("_"+playername [1]+"기병: 죽음 \ n"); 시스템. Out. println(" \ n gend:\ t: 운명의 바퀴 \ t ★: mine \ t ■: 일시 중지 \ t ":시간 터널 \ t: normal: Map.playerpos1= playerpos1; Map.playerpos2 = playerpos2; Map.showmap (); //게임 시작 시 (playerpos1<+0; = 99){ pos = 99;; } int [] luckyturn = {9,25,40,55,71,88}; Int[] 레디 ={6,19,27,38,50,66,75,83,91}; Int []zanTing={ 1 1, 48,63,82}; Int[] 시공터널 = ={ 10/0,23,36,52,69,80}; Int [] map = newint [100]; For(I = 0;; 나