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Dnf 루크 8 명이 보스투로 어떻게 놀아요?

Dnf 루크 8 인의 boss 그림 사본은 아래 표에 나와 있습니다.

-전금속 기갑 격투신

특징: 자체 커버가 있어 어느 정도 감상 효과가 있지만 커버 혈액량이 낮아 무시할 수 있습니다. 여러분은 기본적으로 뇌 출력이 없을 수 있습니다.

맹렬하다

첫 번째: 혈액량이 300+ 건에 이르면 모든 플레이어가 강제로 튕겨집니다. 플레이어의 모든 buff 를 지우면 지도 중간에 바구니와 빨간색이 달린 작은 카드 두 장이 나타납니다. 너는 블루카드와 레드카드를 들고 뒤의 장기를 만져서 방어를 깨야 한다.

두 번째: 하나는 순식간에 일정 수의 연격에 도달하는 것이지만, 이것은 거의 아랑곳하지 않고, 단지 두 개의 작은 괴괴를 소환하고 마주치면 죽는다. (알버트 아인슈타인, 도전명언)

세 번째: 토네이도가 온몸에 나타나 화면 주위를 달린다. 트리거 조건은 횡충이 네 번 부딪친 후에야 나타났다고 하지만, 한번도 나타나지 않았다.

기본적으로 2, 3 종은 비교적 드물다. 두 번째는 일반적으로 루크 기습에서 만나지만 무시할 수 있다.

이 녹색 이름은 무뇌괴에 속한다.

힌트: 이런 괴물은 몸에 아주 가까운 곳에 치면 움직이지 않는다. 만약 그가 플레이어에서 일정 거리 떨어진 곳에 있다면, 돌면서 돌격을 할 것이고, 상처가 그리 높지 않을 것이다. 여기저기 뛰어다니는 것입니다. 그래서 가능한 한 많이 출력해야 합니다.

검혼 통제 기술: 입장하자마자 두 번째 수면을 시작한다.

-베키 대량 생산

게임 플레이: 화면 중간에 화면으로 들어가려면 아래로 내려가서 boss 를 활성화한 다음 1 1 부터 뛰어내려 아래로 뛰어내려야 합니다. 이럴 때 누군가가 제어 기술로 그를 방해해야 네가 이 기술을 끊을 수 있다. 괴물은 1 1 시계 방향으로 9 시까지 점프한다. 통제 실패는 토네이도 (무해) 를 방출하고, 플레이어는 착지할 때 타격 기술을 방출하며, 상처가 높지 않다.

스킬 1: 혈량의 50% 정도가 되면 전체 화면 지진 기술을 방출하고, 중해를 입히고, 솔로는 죽지 않는다. 지혈제는 괜찮습니다.

분노: boss 는 일정한 간격으로 분신을 부르고, 4 가지 속성을 소환하면 분노상태에 빠진다. 그러나 나는 거의 볼 수 없다. 나는 단일 브러시를 본 적이 없는데, 팀은 말할 것도 없다. 그것을 무시하지 마라. 그가 폭주하는 것을 보기 어려운 타입에 속한다.

힌트: 괴물이 지하에서 회전할 때 상처가 비교적 높고, 우유는 소홀히 하지만, 단독으로 닦을 때는 피해야 한다. 접촉의 절반에 불과합니다. 그러나 이 기술은 자주 발표되는 것은 아니다. 분열할 수 있는 파도 등에 의해 중단되었다.

검혼 제어 기술: 입문 제어가 없어 1 1 지점에서 boss 의 점프 기술을 끊을 준비를 해야 합니다. 중단 후 바로 1, 2 감각 등의 기술을 풀지 마세요. 너는 달릴 수 있다. 이 이상한 검령은 통제를 제안하지 않고 기술을 낭비한다. 통제 불능 기술을 강제하는 설정이 있다.

-오염된 카레나.

게임 플레이: 상처가 부족하면 짜증이 난다. 충분한 팀을 다치게 하면 직접 초살할 수 있고, 이 괴물을 직접 통제하는 것은 어렵지 않다.

스킬 1: 돌 같은 물체가 화면 전체에 떨어집니다. 플레이어가 오면 모두 감염된다. 플레이어 머리에 디스플레이 막대가 있습니다. 6 을 먹을 때 독서가 있을 거예요. 글을 읽으면 폭발하여 플레이어 (무해함) 를 기절시킬 수 있지만 팀 구성 시 팀 동료들에게 피해를 줄 수 있다.

기술 2: 녹색 점액이 화면에 가득 나타나 크고, 크고, 피가 나고, 작은 무적이 되어 자폭하고, 부상을 입는다. 작은 점액은 단체로 한 곳으로 뛰어올라 순식간에 자신을 폭파시킬 것이다. 그러나 이것은 쉽게 피할 수 있다.

분노: 시간의 왼쪽 위 구석에 따르면, 노여움은 계속 상승할 것이다. 입구 컨트롤이나 지도 입구가 시간 또는 변동을 빠르게 제어하면 무한히 변동할 수 있으며, 이때 노여움은 올라가지 않습니다. 분노의 술집이 가득 찼을 때, 모든 선수들을 분산시켰다. 당신이 분노의 모드에서 그를 때릴 때, 당신은 피를 흘릴 것이고, 돌아오는 피는 매우 클 것이다. (조지 버나드 쇼, 자기관리명언) 따라서 출력을 중지해야합니다.

팁: 부동 클래스는 무한히 부동할 수 있으며, 충돌 후 착지가 허용되지 않는 한 무한히 부동할 수 있습니다. 착지 후 상승하기 시작한다. 땅에 떨어지지 않으면 올라갈 수 없다. 가장 주의해야 할 것은, 네가 폭발할 때, 너의 팀 동료들로부터 멀리 떨어져 있다는 것이다. 사람을 죽이지 마라.

검혼 통제 기술: 지도에 들어가는지 여부를 통제할 수 있다. 기본적으로 나는 팀에서 놀 때 바로 초를 떨어뜨린다. Raid 를 제어해야 합니다. 출력이 충분히 강해서 Raid 가 필요하지 않습니다.

-일곱 번째 신사.

게임 플레이: 보호 커버를 생성합니다. 보호막이 터지면 몸을 공격할 수 있다. 괴물의 충격을 피하는 기술 (예: 악용문, 잉어 한 마리) 에 주의해라. 다른 때는 본체를 공격할 수 있다.

폭력이 없다.

스킬 1: 바닥에 동그라미가 나타나고 폭도가 나타나 플레이어가 떠다니게 한다. 방해의 역할만 한다. 이 작은 괴물은 죽을 수 있다. 그러나 조금 있다가 계속 칠 것이다.

스킬 2: 플레이어 머리에 구슬 4 개를 소환하고 떨어뜨려 영역을 만들 것입니다. 들어가면 이동 속도를 어지럽게+낮출 수 있습니다. 장난감을 먹어야 합니다. 소환 수 = 플레이어 X4

스킬 3: 온몸에 여섯 개의 분신이 있는데, 마치 여섯 방향으로 돌격하는 것처럼, 별로 아프지 않고, 단지 너를 방해할 뿐이다.

스킬 4: 얼음가시가 땅에 나타나 중간 상해를 입히고 3 번 석방한다. 우유를 마시지 않고 피부를 닦으면 사망할 수 있다. 우유 복용의 위험은 아직 부족하다.

스킬 5: 일상생활의 혈액량이 100 미만이면 무적 상태로 들어가 땅에 들어간 후 튀어나와 한 번 ***3 번, 이동 속도가 느리면 피하기가 어렵다. 예를 들면 아빠. Y 축은 비교적 숨기기 쉽다. 솔질할 때 혈액의 90% 를 직접 공제하면, 팀원들이 팀을 구성할 때 혼란스럽고 통제되지 않고 팀 동료들을 공격하기 시작한다. 팀 동료가 맞은 플레이어를 죽여야 하지만 팀에서 맞은 뒤 아빠 부활 버프를 줄 수 있다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 팀, 팀, 팀, 팀, 팀, 팀, 팀, 팀) 그래서 플레이어가 죽임을 당해도 플레이어는 죽지 않는다. 이것은 걱정할 필요가 없다.

세 번 지나면 손을 놓치면 플레이어가 어지러운 상태로 들어가 출력될 수 있지만 출력 시간은 매우 짧습니다. 가능한 한 빨리 출력해야 합니다.

주의할 기교: 괴물 주위에 흰 안개가 끼면 가능한 한 빨리 화면 끝에 숨어야 한다. 흡인력이 있는 토네이도가 생겨 쉽게 사망할 수 있다. 만약 네가 쪼그리고 앉지 않는다면, 너는 죽을 것이다. 처음부터 침호장룡에 말려들어서 이 기술을 피할 수 없었다. 스킬 1, 두월성의 간섭은 제때에 뛰어도 두월초가 너를 비우고 회오리 바람에 빨려 들어가는 경우가 많다는 점에 유의해야 한다.

팁: Y 축 회피 기술 5, 토네이도가 있을 때 바닥에 주의하세요. 작은 괴물이 당신을 날려버리지 않도록 조심하세요.

검혼 통제 기술: 입문 통제가 없다. 하지만 이런 이상한 보호막은 어릴 때 2 시에 조절할 수 있지만, 효과는 약간의 출력 시간을 연장하는 것일 뿐이다. 전혀 관리할 필요가 없다. 깨진 모집 출력만 하면 된다.

-점성가 로셀로 경.

기술 1: 지도 위에 턴테이블, 빛, 어두움, 불, 물 속성이 무작위로 나타납니다.

조명: 플레이어 머리에 독서 막대가 있습니다. 바를 보고 나면 플레이어는 어지럽고 몸이 뻣뻣해진다. 작은 패왕을 먹으면 강성을 무시할 수 있고, 장난감을 먹으면 현기증을 무시할 수 있다. 왕 따 기술이 없다면, 심지어 장난감을 먹는 강성에 의해 중단 됩니다.

어둠: 두 명의 엘프를 소환하십시오. 요정은 요정을 부르고 게이머를 따라 자폭한다. 폭발 후 대원들은 현기증이 날 것이다. 가능한 한 빨리 두 개의 요정을 정리해야 한다. 요정은 무적이다.

물: 모든 플레이어를 잠그고 플레이어 발 아래에 얼음을 만들어 3 회 지속됩니다. 만약 네가 얼음 위를 밟는다면, 너는 땅에 넘어질 것이다. 상처가 없다. 한 번 밟은 얼음은 계속 땅에 떨어지지 않는다. 패권을 먹으면 얼음을 밟으면 패권이 한 번 줄어든다. 그래서 이번에는, 우리는 보통 사람을 괴롭히는 것으로 과거를 막아낸다.

불: 무작위로 플레이어를 잠그고, 불토네이도를 만들어 플레이어를 따라가면, 길을 따라 화염 지역이 생겨 피해가 크다. (윌리엄 셰익스피어, 윈드서머, 희망명언) (윌리엄 셰익스피어, 윈드서머, 희망명언) 잠긴 플레이어의 머리에 불 기호가 나타납니다. 표지판이 있는 플레이어는 팀원을 피하려고 노력한다.

스킬 2: 혈액량이 700+ 건 (매일) 에 이르면 날아가고 지진 후 전체 화면 번개 (순간초) 를 방출한다. 피하는 방법은 지진이 땅에 떨어진 후 바로 쪼그리고 앉는 것이다. 우세한 상태에서는 무적 기술로 피할 수밖에 없다. 그렇지 않으면 너는 죽을 것이다.

스킬 3: 혈액량이 300+ 에 도달하면 전체 화면에서 조리개 4 개 (임의 위치) 를 풀고 전체 화면 번개 (순간 초) 를 풀어 플레이어에게 조리개에 숨으라고 합니다. 흑안개 보스와 마찬가지로 조리개는 한 사람만 서 있을 수 있고, 두 사람의 조리개는 사라지고, 비정상적인 boss 는 조리개에서 계속 선명합니다. 예를 들어 카오스 목걸이를 착용하면 혼돈이라는 단어가 머리 위에 계속 나타난다는 것을 알 수 있다.

기능 4: 공중으로 날아간 후 대량의 아이스하키를 소환하여 중등에 해를 끼친다. 솔솔 2 만 혈액 정도. 우유가 있으면 무시할 수 있다.

스킬 5: 근공 시 스매싱 스킬을 풀어주고, 쓰러진 후 폭발스킬을 풀어준다. 게다가 일정 기간마다 몸이 두 배로 늘어난 허수아비를 풀어준다.

힌트: 검혼, 검춤 같은 지속적인 기술을 화면에 직접 넣지 말고, 먼저 초인을 속여 출력한다.

검혼 통제 기술: 입문 통제. 괴물은 몸 쌍조인을 가지고 있지만 1, 2 의 검혼감은 괴물 몸 쌍조인으로 여겨진다. 다시 당길 수 있습니다.