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삼국연의 10pk

인터넷에서 비슷한 줄거리를 소개하는 문장 없는 것 같아요. 다음은 제 개인적인 경험입니다.

1. 구우는 신선이나 천문 묘기가 서북이나 허베이성에 들어갔을 때 만났다. 구걸한 지 몇 년 만에 이 도시에 가는 후속 이야기가 있다.

2. 돈을 빌리는 것은 무장 저의인 것 같다.

3, 결혼 20 년 이상, 입소문 200, 게임 시간 1 년 이상. 각기 다른 장소와 도시에서 서로 다른 줄거리를 만날 수도 있고 무장과 결혼할 수도 있다. 결혼과 출산에 관한 특집 문장 한 편이 있다. 나는 그것을 바닥에 놓았다.

4. 무작위 점쟁이 이야기

5, 삼국판은 산장으로 팔리고, 오래된 술, 매쉬, 맥주 (? ) 시내에 들어가는 것은 무작위로 발생하는데, 지시에 따라 끝까지 바꾸면 좋은 책으로 바꿀 수 있을 것 같다.

6. 거래소에 들어가면 간통상에게 속아 자신의 능력에 따라 결과가 다를 수 있다.

7, 파이프 네트워크 (? ) 충분히 높은 친밀감, 허베이 이 도시 에 진입, 그는 수명 연장 을 묻는 메시지가 나타납니다. 이곳에서도 남두북두를 볼 수 있다.

8. 아이가 연습하다. 8, 9 세가 되면 가까운 무장에게 끌려가 1 년 동안 연습할 수 있어 그 사람의 묘기를 마음대로 배울 수 있다.

9. 결혼 후 자기 집에 들어가면 무작위로 작은 줄거리가 많이 나온다. 대부분 무작위입니다. 아무 조건도 없는 것 같아요.

10 거리에서 자신의 LP 를 만나 외설적으로 ... 그리고 한 군사 지휘관이 나를 도왔다가 그의 군주에게 소개되었다. 이 두 사람과의 친밀도가 급격히 상승하여 조건도 분명하지 않지만, 적어도 나는 결혼해서 야외에서 해야 한다.

잠시 이것들을 생각하다

Ps:pk 버전 신규.

결혼 및 출산 게임 해적의 3 개국 x 파워 향상 버전

모두가 결혼식 이야기를 경험하고, 나는 트리거 조건만 제공한다.

(또한 결혼 후 재미있는 작은 사건들이 많이 있어서 천천히 체득할 수 있어요. ᄏ)

그중 나는 특별한 사람과 결혼하는 것을 테스트한 적이 있다.

특별한 사람과 결혼하는 것은 일반적으로 두 단계로 나누어진다. 첫 번째 단계는 이해하거나 듣는 것이고, 두 번째 단계는 일반적으로 테스트이다.

일부 요구 사항은 동일합니다.

* * * 의 첫 번째 단계 요구 사항:

게임은 1 몇 년 전에 시작되었습니다.

주인공이 독립하여 입소문이 200 여 개 (매우 중요) 이다.

쌍방 연령은 모두 20 세 이상이다. (어떤 이들은 반려연령만 18 세 이상이라고 요구하지만, 이들 반려자들은 데뷔할 때 2 1 살이 되기 때문에 상관없다.) 두 사람은 결혼하지 않았다.

이것도 중요합니다. 영광은 조혼을 제창하지 않는다, 허)

주인공이 정상이다

주역이 야나 관직에 있다

물론 주인공의 성별은 반드시 맞아야 한다. 영광은 동성애를 허용하지 않는다. _

2 단계 * * * 요구 사항:

첫 번째 단계의 요구보다 낮으니 고려할 필요가 없다.

진향련의 이야기

첫 번째 단계: 집에 들어가면 발생합니다.

하북성에서

주인공이 있는 도시의 치안은 100 이고, 주인공은 치안 경험이 200 여 개이다.

주인공에 가까운 사람은 10 여 명이다.

두 번째 단계: 집에 들어가서 발생합니다.

적어도 30 일 후

20 여 명이 주인공에게 접근하다.

정월화

첫 번째 단계: 식당에 들어가세요.

오월 시에 있습니다.

주인공은 와인을 소유하고 있다.

두 번째 단계: 집에 들어가서 발생합니다.

하옥봉

첫 번째 단계: 도시 인터페이스로 들어갑니다.

북서쪽 도시에서

2 단계:

첫 번째 단계와 다른 북서쪽 도시로 들어가다.

백소청

첫 번째 단계: 도시 인터페이스로 들어갑니다.

바슈 시에서

2 단계:

같은 서북도시로 들어가는 것이 첫걸음이다.

적어도 60 일 후

최영영

첫 번째 단계: 도시 인터페이스로 들어갑니다.

중원지구의 도시

2 단계:

첫 번째 단계와 다른 중원 도시로 들어가다.

중개인

첫 번째 단계: 집에 들어가면 발생합니다.

초도시에서

10 보다 크고 10 보다 크고 10 보다 큽니다.

두 번째 단계: 집에 들어가서 발생합니다.

첫 번째 단계에 따르면, 중매인의 요구 사항

상응하는 수의 전투나 일대일 전투나 입수전을 늘리다.

지화

첫 번째 단계: 도시 인터페이스로 들어갑니다.

허베이, 중원, 서북의 도시

주인공이 다쳤어요.

2 단계:

첫 번째 단계와 다른 도시로 들어가십시오 (지식인, 정치, 지휘 학교 또는 제국 대학 중 하나가 필요합니다)

백옥당

첫 번째 단계: 도시 인터페이스로 들어갑니다.

추, 오월, 바촉의 도시.

두 번째 단계: 일어날 도시 인터페이스로 들어갑니다.

적어도 90 일 후

기타 (테스트되지 않음)

주인공이 가는 도시에는 모두 9 1 보다 더 가까운 사람들이 있는데, 친밀도가 가장 높은 것을 대상으로 한다.

주인공은 궁성, 정부홀, 자기 집에도 없다.

게임은 1 몇 년 전에 시작되었습니다.

주인공과 대상의 나이 차이는 20 대, 둘 다 결혼하지 않았다.

서로 아는 것은 부모 자녀의 혈연 의형제 관계가 아니다.

주인공은 의지할 데가 없어 입소문이 200 여 개이다.

주인공과 대상은 모두 정상이다.

다음 두 가지 조건 중 하나를 충족합니다

1, 모두 야외에 있다

2. 주인공은 관원 (자기 야로는 안 됨) 으로, 대상은 야외에 있거나 주인공과 같은 도시에 있다.

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자녀 출산 소개

첫째, 아이를 낳는다

1, 임신

우선, 당신은 아내가 있어야 합니다. 쌍방의 아들은 모두 4 도 채 안 되어 100 에 가까워서 모두 건강하다. 쌍방의 나이는 모두 18 이상이다.

(PK 의 마지막 극본이 될 수 없다. 공통성이 필요하다. 또 다른 제한이 있다. ) 을 참조하십시오

그러면 나는 임신할 기회가 있을 것이다. 가능성은 쌍방의 나이와 관련이 있다.

남성 p 1

A, 90: 0 보다 큼

B, 80 시 40 분 이상

C, 70 시 50 분 이상

D, 60 시 60 분 이상

E, 50 시 70 분 이상

F, 그렇지 않으면: 100

여자 p2

A, 55: 0 보다 큼

B, 50: 5 이상

C, 45: 15 이상

D, 40 시 40 분 이상

E, 35 시 80 분 이상

F, 그렇지 않으면: 100

최종 임신 확률 p 는 p1* p2 * 30/10000+1입니다.

그래서 만약 당신이 한창 장년이라면, 보통 세 번이면 충분합니다.

2, 아기가 태어났습니다

임신 280 일, 아기가 태어났어요. ᄏ

3. 아기 유형

태어난 아기는 세 가지 범주로 나뉜다.

A, 바보, 가능성은 10%

B, 천재, 가능성은 90%*((500- 주인공은 5 개의 원으로 둘러싸여 있음) /30+ 1)/ 100 입니다.

C, 그렇지 않으면 일반인이다.

그래서 천재가 되려면 자신의 능력이 좋지 않은 것이 좋다. 5 일은 좋은 선택이어야 하기 때문에 천재가 될 확률은 16% 입니다.

4, 아기의 능력

A. 초기 역량

천재: 33~37

바보: 5~9

일반인: 부모의 능력과 /6+ 1

B, 스턴트

부모의 대역자녀 계승.

또 20% 의 확률 (천재와 바보 각각 50%) 이 부모가 배울 수 없는 묘기 (참고: 면전에서 욕하고, 박사 신선은 일반적으로 배우지 않고, 천재와 바보는 각각 5% 의 확률을 가지고 있다) 를 배운다

또한, 구수전은 면전에서 욕하는 것과 같은 특수한 기술이며, 그에 상응하는 저급한 특수 기술을 골라야 한다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 언어명언)

유명인은 아기의 명성이 200 이상 필요하고, 군사는 아기의 지능이 70 이상 필요하다 (이것이 일반 아기가 군사 묘기를 가질 수 없는 이유다).

C, 수명

59,69,79, 임의

D, 최대 용량

천재: 90~99

바보: 부모의 능력과 *3/8+rnd(3)

일반인: 부모 능력 및 *4/9+ 1+rnd((200- 부모 능력 및)/10+ 10))

E, 성장률

천재: 300

바보: 부모의 능력과 * 100/63

보통 사람: 100

둘째, 육아

1, 능력 향상

5 세부터 14 세까지 매년 성장속도에 따라 능력을 높인다.

2. 성장률 향상과 관련된 사건

첫째, 생후 두 번째 달

보름달, 너는 성장의 방향을 선택할 수 있다. 효과는 다음과 같습니다

첫 번째 항목을 선택하면 지능 증가율은+100~ 1 10 입니다.

둘째, 오통의 성장률+100~ 1 10 입니다.

셋째, 오통의 지능 증가율은 +25~28 이고 매력 증가율은+100~ 1 10 입니다.

넷째, 총 성장률 +40~45, 수명 1~2 년.

B, 만 1 세 이후 첫 달

한 살, 이번에는 무작위입니다. 5 가지 케이스 중 하나+150~ 15 1 또는 수명 각각 +5~6 년을 만들 수 있습니다.

C, 3~ 14 세

선택에 따라 해당 능력 성장률은 +50+rnd( 15- 나이) 입니다.

(8 세와 14 세는 비교적 특별하다.

첫 번째, 지능 성장률 +50+rnd( 15- 나이) 를 선택하세요.

둘째, 오통 +50+rnd( 15- 나이) 성장률

셋째, 오통 정지성장률+10+rnd( 15- 나이), 매력 성장률+50+RND (15)

넷째, 총 성장률 +20+rnd( 15- 나이))

D, 9 살 때

능력이 가장 높은 물품 증가율은 10% 증가할 것이다.

3, 장군 지도

10~ 13 세 1 월 10% 가능성, 강의 시간은1/kk 입니다

(무장에게 주인공과 동성하지 말라고 지시하고, 군주가 되지 말고, 주인공과 부자관계를 가지지 말고, 원수관계를 가지지 말고, 공격을 당하지 말고, 적어도 주인공과 친밀하게 지내도록 지시한다. 만약 너와 주인공이 다른 세력에 속한다면 세력 간의 관계도 정상이어야 한다. 정상 상태, 30 대 이상, 최고 능력 80 이상, 능력과 능력 300 이상)

성장률+선생님의 대응 능력은 50% 의 확률로 선생님의 묘기를 배운다. (가르칠 수 있는 묘기의 수와 현재 날짜에 따라 배울 수 있는지, 그래서 S/L 은 쓸모가 없다.)

4, 아바타 변경

3 세, 9 세, 15 세 때 아바타를 바꾸는 것은 당신의 능력과 관련이 있습니다.

A, 15 살에는 다음과 같은 아바타가 있습니다.

오통 정지는 이미 70 대였고, 그의 매력도 80 세가 넘었다.

총 군사력은 150 을 초과하고 지능은 120 을 초과합니다.

정지와 초월 160

무공을 통일하고, 지정무공을 초월하다.

통일군사력은 지식정치보다 크고 군사력보다 작다.

통일 군사 평화는 지식 정치보다 작고 지혜는 정치보다 크다.

통일군사적 조화는 지식정치보다 작고 지혜는 정치보다 작다.

B, 3 세, 9 세

군사 통일과 지식정치의 관계에 따라 아바타를 결정하다.

5. 기타 활동

대관식은 아이가 성인이 될 것이다.

새 무장과 결혼할 수 있다: 게임 시간 1 년 이상, 20 세 이상, 명성 200 이상, 친밀함.

삼국지 10 아동훈련 연감

보름달 아기가 한 달이 넘다

1, 글쓰기의 길-지혜+100 정치+100

2, 무술의 길-통일+100 무공+100

3. 덕행-매력+100, 나머지는 20 을 더합니다.

4, 건강하고 행복한 성장-각각 40 을 추가하십시오.

한 살 (선택할 수 없고 S/L Dafa 를 사용할 수 있음)

1, 펜-스마트+150

2. 도서-정부+150

활-우+150

4. 영감통+150

5, 장난감-매력+150

6, 사탕-생명 +5

제 3 년

1, 트로이 마통 +50

2, 빌딩 블록-지혜 +50

3. 쿠주-정 +50

오 +50

4 년차

1, 모든 주정 +50 을 돌아다니다

2. 단어 접룡-지혜 +50

3. 흥얼흥얼 그림 그리기-매력 +50

4. 그림자 밟기-오 +50

제 5 년

1. 그들에게 새 기르는 새-어린이 +50 을 가르쳐 준다.

2, 그들에게 다양한 생물-정치 +50 을 이해하도록 가르치십시오

3, 생물학적 삶에 대해 이야기하십시오-매력 +50

4. 새들이 왜 함께 날지 생각해 보세요-지혜 +50

분류: 6 년

1, 묵묵히 쳐다본다-통일 +50

2, 진리로 설교-정치 +50

3, 큰 소리로 꾸짖다-우 +50

4, 마음이 평온하고 천천히 자신의 이해를 이끌어 준다-매력 +50

제 7 년

1 말의 가치를 말해 보세요! -어린이 +50

2. 말의 매력에 대해 다시 말해 보자! -매력 +50

우리 정말 드라이브하러 갑시다! -오 +50

4. 와서 승마를 가르쳐 주세요! -지혜 +50

제 8 년

1, 글쓰기의 길-지혜+100, 나머지는 각각 10 을 더한다.

2, 무도-통일+100, 나머지 10.

3, 미덕의 길-매력+100, 나머지 10.

4, 자유의 길-각각 20 을 추가하십시오.

9 년차 (자동으로 능력이 가장 높은 플러스 10%)

-딸

1, 고귀한 기질 육성-통일 +50

2. 더 스마트함-지혜 +50

3. 좀 명랑해요-정 +50

4, 애교하는 법을 더 잘 알게 되었다-오 +50

-아들

1, 더 밝아짐-정치 +50

2. 더 똑똑해요-지혜 +50

3, 마음을 넓히십시오-통일 +50.

4. 잘 생겼어-오 +50

10 년

1. 기회를 잡고 적극적으로 행동하십시오-우 +50.

2. 시선이 원대하다-지혜 +50

직관적인 행동-매력 +50

4, 넓은 관점에서 전반적인 상황을 관찰-정치 +50.

연도 1 1

1, 중요한 정치책과 역사책인 정치 +50 을 많이 사세요.

2. 보탑이 번역한 책 한 권을 사세요-매력 +50.

3. 더 중요한 책과 논문을 사세요-지혜 +50.

4. 더 중요한 병법 구입-무 +50.

12 년

1, 큰소리를 치고 서쪽으로 여행하는 것을 천명으로 삼다-오 +50

운명은 네가 결정한 것이다-매력 +50

3, 천명으로 구국 구민을 보고-정치 +50

4, 세계 통일을 천명으로 본다-통일 +50

13 년

1, 전쟁의 방향을 결정하는 정보-지혜 +50

2. 병사들의 마음을 사로잡는 방법-매력 +50

군인을 지휘하는 방법-어린이 +50

4. 진짜 전장에서 사용할 수 있는 무술학-무 +50.

14 년

1, 분명 글쓰기의 길-지혜 +50 정치 +50.

2. 반드시 무학의 도리여야 한다. 통일 +50 무학 +50.

3. 덕행의 길이어야 한다-매력+100, 나머지 플러스 10.

4, 자유의 길이어야합니다-각각 20 을 추가하십시오.

15 년

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