혈액 마법사 궁극적 인 기술: 화재 악마 마크;
당신 자신의 어떤 단위를 불봉황으로 바꾸는 것은 대량의 생명값과 대량의 상해를 가지고 있다. (조지 버나드 쇼, 자기관리명언) 이 봉황은 한 번에 한 마리만 부를 수 있는데, 전투에서 상대방에게 죽임을 당하지 않았더라도 4 분 마술의 유효기간이 지난 후에도 열반이다.
엑소시즘: 집단 전송: [궁극의 마법] 엑소시즘과 인근 부대를 지정된 우군 지상 단위로 전송한다.
언덕의 왕:' 아바타':' 궁극의 기술' 은 언덕의 왕을 거인으로 바꿔 갑옷, 공격력, 생명값, 면역마술을 높인다.
성기사: 부활: [궁극의 기술] 죽음의 우군 부대를 부활시키다.
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오크:
그림자 사냥꾼의 궁극적 인 마법: 부두 부두 부두;
이것은 매우 강력한 마법이며 오래 지속됩니다. 시법할 때 시법자는 어쩔 수 없이 제자리에서 움직이지 않았다. 볼트는 전체 화면의 모든 단위를 무적으로 만들었다. 이것은 우군 공격 부대에게는 좋은 소식이지만, 그림자 사냥꾼에게는 나쁜 소식이다. 무적 단위는 적의 공격 대상이 되지 않기 때문에, 그림자 사냥꾼은 화면 전체에서 적들이 공격할 수 있는 유일한 목표이다! ! ! 이 마법이 효력을 잃기 전에 무적 부대를 사용하여 그림자 사냥꾼을 보호하는 것이 매우 중요하다. 30 초 동안 지속될 수 있습니다!
대검사: 칼날 폭풍: [궁극 기술] 대검사 시전 회오리바람 공격은 부근의 모든 지상단위에 해를 끼치며 이 기간 동안 면역술을 한다.
예언자: [지진]: [지진]: [최종마술] 은 목표 지역 내 모든 건물에 피해를 입히고 그 지역에 들어가는 모든 단위의 속도를 늦춘다.
소머리 족장: 중생 [윤회]: [궁극적인 기술] [수동적 기술] 소머리 족장이 죽은 후 자동으로 부활한다.
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나이트 엘프:
수호자의 궁극의 마법: 영혼의 복수
이것은 수호자가 전세가 불리할 때 사용하는 큰 묘책이다. 밤의 시체가 가로세로로 누워 있을 때, 이 수법은 밤 피해자의 영혼을 모아서' 복수의 영혼' 으로 만드는 데 쓰인다. 팔도의 말에 따르면, 이 수법은 회복 기술과 망령을 조종하는 기술과 비슷하지만 복수의 영혼에 놀라운 생명값과 대량의 피해를 준다.
헌터: 탈바꿈: [궁극의 마법] 사냥꾼을 악마로 만들어 더 높은 생명값, 더 빠른 생명회복 속도, 불덩이술을 이용한 원격공격을 할 수 있는 능력.
정글 수호자: 고요함: [궁극의 마술] 모든 인근 우방단위를 치료하다.
달의 여제사장: [별락]: [별락]: [궁극의 마술] 별을 불러 여제사 주변의 땅을 치고, 행동 범위 내의 적부대에 해를 입히지만 우군 단위에는 해를 끼치지 않는다.
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망령:
동굴 영주의 궁극적 인 마법: 메뚜기 떼;
땅굴의 영주 주변에서 메뚜기 한 마리를 불러 공격 지역 내의 적에게 해를 끼쳤다. 메뚜기는 땅굴의 영주와 함께 이동하므로 적들이 그들의 공격을 피하기가 어렵다.
죽음의 기사: 죽은 자를 조종하다. [죽은 자 활성화]: [궁극의 마법] 일시적으로 몇 개의 사망 단위를 부활시킨다. 우군과 적군은 모두 부활할 수 있지만, 그들은 모두 죽음의 기사의 충성스러운 부하로 싸울 것이다.
공포의 영주: 지옥불 [마족]: [궁극의 마법] 하늘에서 지옥불 악마를 불러 땅을 치고, 인근 적에게 해를 입히고 현기증을 일으키고, 불타는 악마가 소환 단위로 제한된 시간 동안 싸울 것이다.
무당: 죽음과 부패: [최종마술] 은 넓은 범위의 모든 단위와 건물에 해를 끼치고 나무를 파괴할 수 있다.
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중립:
팬더 (우리의 자부심 ...) 궁극적인 BT 트릭: 흙, 바람, 불 속성을 소환하는 판다 요소 (각 판다는 자신의 능력을 가지고 있음). 아주 강력한 것 같아요. 분리되면 판다가 제자리에서 사라지고 시간 제한만 있는 팬더 세 개가 나타납니다. 세 명 중 한 명이 죽지 않는 한 팬더 접대는 시간이 끝난 후 원래의 캐스팅 장소에 다시 나타난다. 팬더 세 마리가 모두 죽으면 너의 판다도 영광스럽게 죽을 것이다.
나카 마녀 토네이도 (궁극의 마법):
한 영역 내에 임의로 움직이는 토네이도를 만들면 해당 영역 내의 건물에 큰 피해를 주고 단위 이동 속도와 공격 빈도를 늦출 수 있습니다.
지질 연금술사 연금술 (궁극적 인 기술)
한 단위를 즉시 죽이고 금 (즉, 사용할 수 있는 금) 으로 바꾸다. 45 초의 냉각 시간은 mana 150 을 소비하며 레벨 5 이상의 영웅과 괴물에게는 사용할 수 없습니다. 이것은 연금술의 본질입니다! 모든 것은 돌로 금을 만들어야 한다. 실험을 통해 얻은 돈은 단가의 80% 이다. 더 강력한 것은, 영웅을 제외한 상대방의 모든 부대가 공군 육군에 상관없이 순식간에 사라진다는 것이다. 강력한 키메라와 아이스 드래곤을 포함해서요. 만약 상대가 마지막에 서리용 두 개를 냈는데, 당신이 순식간에 한 개를 정제한다면 (300 여 원을 더 받을 수 있다면) 얼마나 큰 타격이 될 것인지 생각해 보세요. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 전쟁명언)
다크 레인저 매력 [매력] (궁극의 마법):
적 단위 하나를 통제하다. 그러나 레벨 5 이상의 영웅이나 중립 단위에는 적용되지 않습니다.
심연의 마왕은 악마 [마지막 날] (궁극의 마법) 에 시달렸다.
악마가 출몰하는 목표가 되다. 고문당한 부대는 어떤 마법 기술도 석방할 수 없고 사망할 때까지 상처를 받을 수 있다. 그가 죽었을 때, 거대한 종말 경비원이 그의 몸에서 태어날 것이다. 악마의 집착은 흩어지거나 취소될 수 없다.
조련사가 놀라서 [밟다] (궁극의 마법):
도마뱀 무리를 목표 지역으로 빠르게 몰다. 각 도마뱀이 폭발할 때 60 점의 피해를 입힌다.
지정 수선공 [로봇 지정] (궁극의 마법):
특별한 A 와 다음 동작 형식 (단축키 B) 을 가진 기계 요정이 됩니다.
-힘 추가+갑옷.
-파괴자 기술을 가지고 있어 건물에 추가적인 피해를 입힌다.
지정 수선공이 기계 지정으로 변신하다. 면역현기증, 면역대부분 마법, 자신에게 유리한 마법 포함/
화염 영주 화산 (궁극적 인 기술)
특정 지역에 화산을 건설하면 5 초마다 용암이 인근 목표물에 손상을 입혀 100 상해와 2 초 현기증을 일으키고 건물은 두 배의 피해를 입게 되며, 조심해서 끊어질 수 있다.