(1) 덩크: 선수가 한 손이나 두 손으로 공을 잡고 공중으로 뛰어올라 위에서 아래로 공을 바구니에 직접 넣는다.
(2) 보바구니: 슛이 빗나갔을 때 선수가 공중에서 뛰어올라 공을 보바구니에 넣었다.
(3) 블록 위치: 공격자는 발놀림으로 뒤의 수비수를 막았다. 이런 걸음걸이를 블로킹 자세라고 한다.
(4) 캐치: 패스 비행 방향을 따라 움직여 포구를 용이하게 한다.
(5) 수비: 수비수가 수비하는 공격자 옆에 서서 공을 잡는 것을 막는 것을 탈구 수비라고 한다.
(6) 중요한 위치: 공격자는 몸으로 뒤의 수비수를 막고 유리한 자리를 차지하여 공을 잡는다.
(7) 드리블 돌파: 드리블이 수비수를 돌파하다.
(8) 공극: 공격자가 빈손으로 바구니를 향해 달렸다.
(9) 일전: 수비에서 공격까지 포수 1 서브패스.
(10) 캡: 공격측이 을 할 때 수비수가 공을 공중으로 치려고 시도했다.
(1 1) 보위: 1 수비수가 올바른 수비 위치를 잃으면 다른 1 수비수가 적시에 올바른 수비 위치를 보완한다.
(12) 수비 지원: 수비 동행을 돕다.
(13) 밀착 수비: 공격측에 밀착해 공격 수비 동작으로 상대에게 공의 안전을 위협하거나 상대편이 공을 잡는 것을 막는다.
(14) 경사 삽입: 가장자리에서 대각선으로 바구니 또는 필드 중앙으로 뛰어갑니다.
(15) 시차: 을 할 때 상대 수비의 엄호를 피하기 위해 공중차단을 이용해 시간을 바꾼다.
(16) 서브를 받음: 무구 공격수 주동적으로 공을 잡는다.
(17) 상륙: 쌍방의 처분을 공수하다.
(18) 공략: 공격측이 전판이나 전장 중로 선수들이 조직한 전술적 협력을 통해 공을 맞받아주고, 옮기고, 공갈을 만들고, 우회하고, 엄호하는 등 공격 기회를 만든다.
(19) 엄호
(20) 돌점: 드리블 공격수가 돌파한 후 패스한다.
(2 1) 전승
(22) 수비: 1 수비수가 자리를 잃고 공격측이 직접 공을 가지고 득점을 돌파할 가능성이 있을 때, 부근의 또 다른 1 수비수는 즉시 상대를 포기하고 공을 가지고 돌파한 공격자를 수비했다.
(23) 수비 변경: 선수가 수비를 바꾸는 것을 방지하다.
(24) 폐쇄: 공격자가 돌파하는 방향으로 인접한 두 명의 핸드볼 선수를 빠르게 선택해' 장벽' 을 형성해 공격자의 돌파 노선을 막았다.
(25) 공격: 두 수비 * * * 가 붙어 1 공격측, 그들의 패스 노선을 막았다.
(26) 압착: 두 공격자가 서로 협조할 때, 피보호자의 멤버들이 뒤로 접근하고, 공격자가 협조를 마치려는 순간에 자리를 잡고, 측면에서 두 공격자 사이를 밀치고, 그들의 엄호를 파괴하고, 계속 상대를 방어한다.
(27) 교차: 공격측이 엄호할 때 수비수의 대원들은 상대방으로부터 조금 떨어져, 동반자가 자신의 엄호대원 사이를 통과해 계속 상대를 수비하게 한다.
(28) 중공 공: 슛 실패, 공이 바구니에 닿지 않았다.
(29) 어시스트: 팀 동료에게 패스, 팀 동료가 공을 받은 후 직접 슛.
후장: 팀 수비의 하프 타임.
(3 1) 밑줄 Orlue: 상대방 바구니 아래 밑줄에 가까운 빠른 드리블.
(32) 바구니: 공을 목표-리바운드에 던지는 바구니; 골을 넣다. 반등할 때,
(33) 리바운드 차단: ">; 위치를 선점하기 위해 플레이어는 상대를 외면했다.
권투 ont: 리바운드의 또 다른 이름.
(35) 전방 교차 드리블: 드리블할 때 라켓을 다른 쪽으로 빠르게 옮기고 다른 손으로 드리블합니다.
(36) 컷: 공격수들은 공을 가지고 빠르게 상대편 바구니 아래로 뛰어갔다.
(37) 데드볼: 반칙 득점이나 볼이 결승선을 통과해 경기를 중단한다.
(38) 더블 가방 클립: 두 명의 수비수가 공을 조종하는 공격대원을 주시하고 있다.
(39) 밑줄: 농구 광주리 아래의 경계선은 밑줄이라고도 한다.
가짜 동작: 상대가 실수를 하게 하기 위해 플레이어는 한 방향으로 움직이는 척하다가 갑자기 방향을 바꾼다.
(4 1) 슈팅 점수: 페널티 킥을 제외한 2 점 또는 3 점 슈팅 점수는 슈팅 시 슈터의 위치에 따라 달라집니다.
(42) 페널티 킥: 상대편의 반칙으로 본 팀에 수여된 무인 슈팅 기회. 페널티 킥을 할 때 선수는 페널티 라인 뒤에 서서 을 해야 한다.
(43) 프론트 필드: 팀 공격의 하프 타임.
(44) 전체 필드 압박: 전체 게임에 적용되는 방어 전술.
하프 타임 압박: 팀이 본측 뒷전에서 취한 수비 전술.
(46) 핸드볼: 두 명 이상의 선수가 동시에 양손으로 공을 잡는다.
(47) 고원구: 선수들이 던질 기회가 있고 득점할 가능성이 있는 공.
점프공: 심판이 서로 다른 팀의 두 선수 사이에 수직으로 공을 던지고 경기를 시작하거나 다시 시작한다.
(49) 페널티 구역 (키): 장내 바구니 근처에 반원으로 둘러싸인 금지 구역입니다.
(50)' L' 형 플런지: 선수가 90 도 돌아서서 방향을 바꾸고 상대를 벗어난다.
(5 1) Match up: 경기 도중 팀원이 상대를 식별하고 수비를 표시한다.
(52) 일대일, 공격자 대 수비수.
(53) 일대일: 수비수가 공격대원을 주시하고 있다.
(54) 옵션: 게임에서 플레이어는 공격 기법의 범위를 선택할 수 있습니다.
(55) 외선 촬영: 모든 수비수들이 서 있는 위치 밖에서 슛.
(56) 연장전 (Over-time): 경기가 끝날 때 스코어가 비겼고 경기 시간이 연장된 경기. 시간 초과는 5 분입니다. 만약 스코어가 비겼다면, 1 팀이 승리할 때까지 연장될 것이다.
볼 가드: 팀 공격 조직을 담당하는 수비수.
(58) 리바운드: 슛이 안 돼 바구니나 리바운드에서 튕겨 공격자나 수비수에게 얻어졌다.
(59) Sag: 수비수가 목표물을 벗어나 자신의 바구니 아래로 이동한다.
(60) 엄호: 공격측이 수비 측이 팀 동료를 노리는 것을 막는 타법.
(6 1) 정방향: 위치를 조정하여 바구니를 향하게 합니다.
공을 뺏다: 상대의 손에서 공을 잡는다.
(63) 휙휙: 공을 바구니에 넣었지만 공은 바구니나 바구니 스패너에 닿지 않았다.
교환: 두 명의 수비수가 그들의 목표를 교환하는 수비 전술.
(65) 파울볼을 던지다: 아웃바운드에서 공을 던져 입장내에서 경기를 다시 시작하는 방법. 투구 아웃은 일반적으로 선수가 반칙을 한 후 경기를 다시 시작하는 데 쓰인다. 만약 한쪽이 공을 너무 오래 잡거나, 시한을 초과하거나, 공을 아웃시키면, 다른 쪽은 공을 경계 밖으로 던진다.
폭로: 점프공의 별명.
(67) 공을 가지고 걷기: 한 선수가 공을 가지고 걸으며 정해진 단계 수를 초과한다.
(68) 뒤집기 측은 을 하기 전에 제구권을 잃었다.
(69) "V" 컷: 일종의 공격법. 선수는 앞으로 두세 걸음 걷다가 이동 방향을 바꿔 공을 잡으려고 뛰어갔다. 이것은 "V" 모양의 달리기 경로를 형성합니다.
(70) 약한 쪽: 공격측이 공이 없는 구장 쪽.
(7 1) 조레 수비: 각 수비수가 일정한 지역을 수비한다.