당시 그의 농구 규칙의 목적은:
(1) 농구는 손으로 하는 운동이고 공은 둥글다.
② 손으로 공을 들고 걷거나 달리는 것은 허용되지 않는다.
(3) 선수는 다른 선수에게 영향을 주거나 방해하지 않는 한 경기장 어디든 갈 수 있다.
④ 운동 선수 간의 신체 접촉은 허용되지 않는다.
⑤ 후프 수평.
이 다섯 가지 기본 원칙에 근거하여, 나이스미스 씨는 농구 경기의 가장 원시적인 규칙을 제정했다. 농구 경기의 원래 규칙은 13 이다. 13 조의 기본 내용은 다음과 같습니다.
1. 플레이어는 한 손이나 두 손으로 어느 방향으로든 공을 던질 수 있다.
2. 선수는 한 손이나 두 손으로 어떤 방향으로든 공을 잡을 수 있지만 절대 주먹으로 공을 칠 수는 없다.
선수는 공을 가져갈 수 없습니다.
너는 반드시 핸드볼로 공을 잡아야 하지만, 머리와 발로 공을 차는 것은 허용되지 않는다.
5. 선수는 어깨, 손, 손, 손, 손, 발 등의 방법으로 상대 선수를 상대해서는 안 된다. 이 규칙을 위반한 선수는 첫 번째 반칙으로 간주되고, 그가 공을 맞을 때까지 경기를 강제로 중단할 것이다.
시합에 참가하다. 만약 네가 고의로 상대 선수를 다치게 한다면, 너는 전체 시합에 참가할 자격을 취소하고 대체를 허용하지 않을 것이다.
6. 주먹으로 치는 것은 규칙 3 과 규칙 4 를 위반한다
7. 어느 쪽이든 연속 반칙을 세 번 하면 상대편이 골을 넣는 것으로 간주된다. 연속 반칙이란 일정 기간 동안 상대 선수는 반칙을 하지 않고 자기 측 대원들은 계속 반칙을 했다는 것이다.
8. 수비수가 공이나 간섭구를 만지지 않으면 공이 바구니에 던져져 바구니에 남아 있을 때 바구니로 간주됩니다. 공이 바구니 아래에 멈추면 상대 팀이 바구니 아래에 부딪히는 것도 점쟁이다.
9. 공이 아웃될 때, 공은 첫 번째로 공을 만지는 사람이 안으로 던진다. 논쟁이 있으면 심판이 공을 입장지로 던진다. 파울볼을 5 초 던지다. 5 초 이상, 공은 상대에게 수여되었다.
10. 심판은 선수의 심판이며 반칙을 불릴 권리가 있다. 한 팀이 연속 반칙을 세 번 하면, 그는 보조 심판에게 통지할 것이다. 그는 선수 한 명이 실격되었다고 발표할 권리가 있다.
1 1. 보조심판은 이 공의 심판이다. 그는 경기 중 공의 시간을 결정할 수 있다. 그는 시간을 정해야 하고, 공의 타격을 결정하고, 공의 타격 횟수를 기록하고, 평소 심판이 져야 할 책임을 져야 한다.
12. 경기는 2 15 분 안에 진행되며 중간에 5 분간 휴식을 취한다.
13. 가장 많이 치는 팀이 이겼다. 무승부가 나타나면 쌍방 대장이 동의한 상황에서 한 골을 더 넣을 때까지 경기를 연기할 수 있다.
원래 13 농구 경기 규칙은 시스템이 완전하지 않고 일부 조항도 명확하지 않지만, 초반에는 농구운동의 발전에 큰 역할을 했다. 특히 농구가 오늘날까지 발전해 현대 농구가 되면서 기술 전술 수준이 갈수록 높아지고 있다.
높고, 규칙이 더 중요하며, 그것은 엄격하고 과학적이며 체계적으로 농구 경기를 관리해야 한다.
규칙 1:
1. 경쟁 방법
한 팀에 다섯 명이 있는데, 그 중 한 명은 대장이고, 최대 7 명의 대체대원이지만, 인원수는 주최 측에 따라 증가할 수 있다. 경기는 전후반, 매 반 20 분, 중간 휴식 10 분으로 나뉜다. 경기가 끝날 때 두 팀의 포인트가 같으면 연장전이 5 분 동안 진행된다. 5 분 후에도 점수가 여전히 같으면 승부가 나올 때까지 5 분짜리 연장전을 다시 치른다.
2. 점수 유형
공이 바구니에 던져져 심판의 인가를 받은 후 득점으로 계산됩니다. 지선의 내부 투입은 3 점을 얻을 수 있다. 분할선 외투는 3 점을 얻을 수 있고 페널티 킥은 1 점을 얻을 수 있다.
3. 진행 방법
경기가 시작될 때 각 팀은 점프를 중앙 점프구, 심판 투구, 쌍방 점프로 밀어서 경기를 시작했다. 파울볼을 던지다.
4. 선수 교체
각 선수 교체는 20 초 이내에 완성해야 하며, 교체 횟수는 제한이 없다. 선수를 교환하는 시간은 누군가가 반칙을 하고, 공을 다투고, 일시 중지 등을 부를 때이다. 심판은 잠시 경기의 타이밍을 중단할 수 있다.
5. 페널티 킥
선수 한 명당 네 번의 반칙을 허용할 기회가 있었고, 다섯 번째로 그는 퇴장했다. 그리고 같은 게임에서 다시 놀 수 없다. 페널티 킥은 아무도 막거나 방어할 수 없는 상황에서 을 던지는 것, 반칙 쪽에 대한 징벌이자 상대에게 줄 수 있는 기회이다. 페널티 라인에 서서 심판구를 받은 후 5 초 이내에 슛을 한다. 을 한 후 공이 바구니에 닿을 때까지 페널티 라인을 넘을 수 없다.
법률을 위반하다
대략 (1) 일반적인 위반으로 나눌 수 있는데, 예를 들면 공을 가지고 가거나, 두 번 드리블하거나, 공을 차거나, 주먹으로 치는 것 등이 있다. (2) 점프공 위반, (3) 점프공 위반: 점프자는 점프자가 공을 만지기 전에 중앙 점프구에 들어갈 수 있다.
2) 기본 규칙 2:
30 초 규칙
공격측은 코트에서 공을 잡을 때 30 초 이내에 을 해야 한다 (NBA 는 24 초, NCAA 는 35 초).
10 초 규칙
-팀은 반드시 후판에서 공을 조종하고 10 초 안에 공을 앞장 (상대편 하프 타임) 에 넣어야 한다.
5 초 규칙
-공을 잡은 후 선수는 5 초 안에 파울볼을 던져야 한다. 국제농구연맹 규칙은 페널티 킥도 5 초 안에 쏘아야 한다고 규정하고 있다 (NBA 규칙은 10 초).
3 초 규칙
상대와의 신체 접촉으로 인한 반칙 (예: 심판과의 분쟁).
반칙을 범하다
상대와의 신체 접촉으로 인한 반칙입니다.
기술반칙
-선수나 감독은 실적이 좋지 않아 반칙을 선고받았다. 예를 들어 심판과의 다툼이 있었다.
게임 지식 반칙을 취소하다
-선수들은 사람을 때리는 것과 같이 운동선수의 정신을 반영하지 않는 반칙을 했다. 이런 상황이 발생한 후, 그 선수는 즉각 퇴장을 당해야 한다.
선수의 다섯 번의 반칙을 범하다
-개인반칙이든 기술반칙이든 선수 누적 반칙 5 회 (NBA 규정 6 회) 는 퇴장해야 하며 더 이상 경기를 할 수 없다.
통상적인 방법과는 반대로
-개인 반칙이나 기술 반칙에 속하지 않는 규칙을 위반한다. 주요 위반은 다음과 같습니다: 드리블 위반; 공을 가져가라 3 초 위반 공을 아웃시키다.
팀원이 경계를 벗어나다
-선수가 공이나 공 자체를 가지고 경계나 실외구역에 닿을 때 공이 아웃된다. 공은 선이나 선 밖에 닿을 때까지 공중에서 경계를 벗어나지 않는다.
방해 볼 간섭 슈팅 점수 (goaltend 의 현재 분사 형식)
-슛하는 공이 바구니 아래로 떨어졌을 때, 양쪽 선수들은 모두 공을 만질 수 없었다. 공이 바구니 아래에 있을 때 수비수는 그것을 만질 수 없다.
주목받는 선수
-수비수가 엄밀히 지켜보고 있는 선수는 5 초 이내에 패스, 드리블 또는 을 해야 한다. 그렇지 않으면 그의 팀은 제구권을 잃게 된다 (NBA 규칙에서 규정하지 않은 것).
공이 뒷전으로 돌아왔다
-만약 팀이 이미 백코트에서 전방으로 공을 옮겼다면, 그 팀 선수는 더 이상 중앙선을 넘어 후방으로 반송할 수 없다.
참고 자료:
/view/2367.html 제 1 장 경연대회
농구 규칙 제 1 조의 정의
제 2 장 크기 및 장비
농구 규칙 2 조: 부지 크기
농구 규칙의 세 번째 선과 그 크기
농구 규칙 4 번 장비
제 3 장 직원 및 그 책임
농구 규칙 제 5 조 심판과 그들의 조수
농구 규칙 제 6 조: 심판의 힘
농구 규칙 제 7 조: 심판의 시간과 장소
농구 규칙 제 8 조를 위반할 때 심판의 의무.
농구 규칙 제 9 조: 기록원 및 보조 기록원의 의무
농구 규칙 10 타이머 역할
농구 규칙 30 초 타이머의 의무
제 4 장 선수, 교체 선수 및 코치
농구 규칙 12 팀
농구 규칙 13 선수 및 교체
농구 규칙 14 대장의 직책과 권력
농구 규칙 제 15 조: 코치의 책임과 권력
제 5 장 시간의 일반 규칙
농구 규칙 16 경기 시간
농구 규칙 17 규칙은 경기 시계를 조작한다.
농구 규칙 18 30 초 규칙
농구 규칙 19 규칙: 등록 정지
농구 규칙 제 20 조: 선수 또는 심판이 부상당했습니다.
농구 규칙 2 1 규칙: 이등분 결승기
제 6 장 경쟁의 일반 규칙
농구 규칙 제 22 조: 경기 결과
농구 규칙 제 23 조: 경기 시작
농구 규칙 제 24 조: 공의 상태
농구 규칙 제 25 조: 선수와 심판의 위치
농구 규칙 제 26 조 점프 공
농구 규칙 27 농구하는 법
농구 규칙 제 28 조 제구.
농구 규칙 제 29 조: 선수 슈팅.
농구 규칙 제 30 조: 공 농구와 그 점수 값
농구 규칙 3 1 파울볼 던지기
농구 규칙 제 32 조 교체
농구 규칙 33 의 1 또는 1 게임은 언제 끝날까요?
농구 규칙 제 34 조: 기권으로 경기가 졌다.
농구 규칙 제 35 조는 선수 부족으로 경기에서 졌다.
제 7 장 위법 행위
농구 규칙 제 36 조는 규칙을 위반했다.
농구 규칙 제 37 조: 선수가 아웃되고 공이 아웃된다
농구 규칙 제 38 조: 드리블 규칙
농구 규칙 제 39 조: 공을 들고 가라.
농구 규칙 제 40 조 "3 초"
농구 규칙 4 1 엄밀한 수비 선수.
농구 규칙 42: 10 초 규칙
농구 규칙 제 43 조: 공을 후진으로 돌려보내라.
농구 규칙 제 44 조: 공격과 수비의 간섭 공
제 8 장 인신반칙
농구 규칙 45 는 반칙을 규정하고 있다.
농구 규칙 제 46 조-접촉
농구 규칙 제 47 조는 반칙을 침범한다고 규정하고 있다
농구 규칙 제 48 조: 양측 반칙
농구 규칙 제 49 조는 스포츠 도덕을 위반하는 반칙이다
농구 규칙 제 50 조: 실격 반칙
제 9 장 기술 반칙
농구 규칙 5 1 규칙: 정의
농구 규칙 제 52 조: 선수의 기술 파울
농구 규칙 53 장외 인원의 기술 반칙
농구 규칙 제 54 조: 중간 휴식 중 기술 반칙
농구 규칙 제 55 조: 전투
제 10 장 총칙
농구 규칙의 기본 원칙 56
농구 규칙 제 57 조: 한 선수가 5 번이나 6 번 반칙을 했다.
농구 규칙 58 팀 파울-처벌 규칙
농구 규칙 제 59 조: 특별한 경우 파울
농구 규칙 제 60 조-페널티 킥
농구 규칙 6 1 수정된 오류
답: 남타오-고급 마술사 7 급 5-3 1 12:28
제 1 장 경쟁
농구 규칙 제 1 조의 정의
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농구 규칙 13 선수 및 교체
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농구 규칙 제 15 조: 코치의 책임과 권력
제 5 장 시간의 일반 규칙
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농구 규칙 17 규칙은 경기 시계를 조작한다.
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농구 규칙 제 20 조: 선수 또는 심판이 부상당했습니다.
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농구 규칙 제 28 조 제구.
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농구 규칙 제 30 조: 공 농구와 그 점수 값
농구 규칙 3 1 파울볼 던지기
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농구 규칙 33 의 1 또는 1 게임은 언제 끝날까요?
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제 7 장 위법 행위
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농구 규칙 제 40 조 "3 초"
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제 8 장 인신반칙
농구 규칙 45 는 반칙을 규정하고 있다.
농구 규칙 제 46 조-접촉
농구 규칙 제 47 조는 반칙을 침범한다고 규정하고 있다
농구 규칙 제 48 조: 양측 반칙
농구 규칙 제 49 조는 스포츠 도덕을 위반하는 반칙이다
농구 규칙 제 50 조: 실격 반칙
제 9 장 기술 반칙
농구 규칙 5 1 규칙: 정의
농구 규칙 제 52 조: 선수의 기술 파울
농구 규칙 53 장외 인원의 기술 반칙
농구 규칙 제 54 조: 중간 휴식 중 기술 반칙
농구 규칙 제 55 조: 전투
제 10 장 총칙
농구 규칙의 기본 원칙 56
농구 규칙 제 57 조: 한 선수가 5 번이나 6 번 반칙을 했다.
농구 규칙 58 팀 파울-처벌 규칙
농구 규칙 제 59 조: 특별한 경우 파울
농구 규칙 제 60 조-페널티 킥
농구 규칙 6 1 수정된 오류
1. 경기장 사양
NBA 의 구장은 길이가 94 피트 (28.65 미터), 너비가 50 피트 (15.24 미터) 이다. 간격은 선가중치가 2 피트 (5.08cm) 인 경계선의 내부 모서리부터 측정됩니다.
경기장 양쪽 끝에는 직사각형 페널티 구역, 길이 19 피트 (5.79m), 폭 16 피트 (4.88m) 가 표시되어 있습니다.
경기장의 양쪽 끝에는 3 점 슛 라인이 표시되어 있다. 그림과 같이 기준선으로부터 경계에 평행한 두 개의 선을 그립니다. 각 선은 가장자리에서 3 피트 (0.9 1 미터) 떨어져 있으며, 바구니 중심을 중심으로 반지름이 23 피트 9 인치 (7.24m) 인 호와 교차합니다. WNBA 의 호 반지름은 19 피트 9 인치 (6.02m) 입니다.
원의 반지름은 6 피트 (1.83m) 입니다. 중간 원의 원 반지름은 2 피트 (0.6 1 m) 이며, 한 중심선이 그 안을 관통합니다.
각각 밑줄로부터 28 피트 (8.53m) 떨어져 있고 장내까지 3 피트 (0.9 1 미터) 뻗어 있는 경계 폭이 2 인치 (5.08cm) 인 4 개의 표지판이 있습니다. (위치 및 중립 영역과 일부 짧은 플래그 선은 생략됩니다. ) 을 참조하십시오
2. 경기 시간
각 경기는 2 시간 30 분 안에 4 절로 나뉘어 각 절 12 분으로 나뉜다. 초과 근무 5 분.
1 절과 2 절 사이 휴식, 3 절과 4 절 130 초. 하프 타임 휴식 15 분. 4 절과 연장전 사이, 그리고 연장전 사이에 100 초를 쉬다.
1, 2, 3 절의 마지막 순간에 에 성공한 후 경기 타이밍을 중지해야 한다. 4 절과 연장전의 마지막 2 분 동안 슛이 성공한 후에는 경기 타이밍을 중지해야 한다.
(중국 농구 심판망 판권 소유, 전재 출처 표시:)
3. 그룹
경기 때 팀당 5 명, 경기장 수는 5 명 이상이어야 한다.
만약 한 선수가 여섯 번째 개인 반칙을 하고, 팀이 합격한 대체가 없다면, 그 선수는 그라운드에 남아 개인 반칙과 팀 반칙에 따라 한 번 등록해야 한다. 그 팀은 기술 반칙으로 벌금을 물게 된다. 이후의 모든 개인 반칙 (공격 반칙 포함) 은 이렇게 처리해야 한다.
합격선수 5 명밖에 없는데 그 중 한 명이 부상으로 떠나거나 제명되어야 하는 경우 개인 반칙으로 6 차례 실격된 마지막 선수로 대체해야 한다. 부상당하거나 제명된 선수를 교체해야 할 때마다 이런 반대 순서로 처리해야 한다. 실격된 선수가 재출전하면 기술반칙에 의해 벌금이 부과된다.
게임을 시작하다
첫 경기와 연장전은 중간 점프로 시작해야 한다.
2 절과 3 절은 1 쿼터 시구 후 공을 잃은 팀이 결승선에서 파울볼을 던지는 것으로 시작해야 한다.
4 쿼터에서 1 쿼터 시구 직후 공을 받는 팀은 결승선에서 파울볼을 던지는 것부터 시작해야 한다.
5. 사구, 활구, 압력구
용접 볼은 다음과 같은 경우 데드 볼이 됩니다.
공을 다투다
공은 바구니에 머물거나 바구니와 리바운드 사이에 끼었다.
어느 때든 끝났습니다. 기술 파울의 페널티 킥;
개인 반칙 (권투 반칙, 비경기 반칙);
많은 페널티 킥 중 첫 번째 페널티;
그라운드 위반 (공 3 초, 10 초, 24 초 등. );
싸울 때 반칙을 범하다.
감시소
슈팅 또는 프리드로가 성공한 후
선수가 아웃되기 전에.
공은 어떤 점프구에서도 심판이 공을 던질 때 살아남는다. 파울볼을 던진 선수가 공을 처리할 수 있을 때 페널티 선수가 공을 처리할 수 있을 때.
공은 다음과 같은 경우 역동적인 공이 됩니다. 점프 투수가 합법적으로 촬영할 때, 공이 파울볼을 던진 선수의 손을 떠날 때; 공이 페널티 선수의 손을 떠날 때.
(중국 농구 심판망 판권 소유, 전재 출처 표시:)
교체
교체 대원은 자신과 교체된 대원의 이름과 인원수를 기록원에게 보고하고 기록원 앞의 교체 구역에 머물러야 한다. (존 F. 케네디, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 교체명언) 만약 네가 기록원에게 보고하지 않는다면, 너는 25 달러의 벌금을 물게 될 것이다. 공이 데스볼로 변할 때 (슈팅이 성공한 후 제외), 기록원은 호루라기를 불며 교체를 선언하고, 교체 선수는 심판에게 경기에 들어가라는 신호를 받아야 한다. 실격된 선수를 교체하는 시간은 30 초.
여러 번 페널티킥을 한 첫 페널티킥 이후 페널티킥이 옳든 아니든 대체 선수가 경기에 들어갈 수 있도록 허용했다.
교체 선수는 페널티 선수나 점프 선수를 교체해서는 안 된다. 부상자가 교체를 요구하지 않는 한 상대 팀의 감독은 페널티 (점프) 측의 구석에서 교체 선수를 선택해야 한다. 부상당한 선수는 더 이상 경기를 할 수 없다. 후보 선수가 일단 경기에 들어가면 다음 사구까지 계속 그라운드에 있어야 한다.
만약 한 선수가 스포츠 도덕에 맞지 않는 행위로 부상을 당해 페널티를 집행할 수 없다면, 그의 코치는 그 팀의 자격을 갖춘 선수 중 한 명을 지정하여 페널티를 집행할 수 있다. 부상당한 선수도 다시 경기를 할 수 있다.
7. 중단
(l) 20 초 동안 일시 중지
매 30 분마다 각 팀은 20 초의 정지를 요구할 권리가 있다. 매 경기 (연장전 포함) 마다 2 회 20 초의 정지를 요구할 수 있다.
한 선수는 20 초의 정지를 요구하는데, 공이 죽거나 팀이 공을 통제할 때만 멈춘다. 플레이어는 "20 초 일시 중지" 라고 외쳐야합니다.
20 초의 정지 기간 동안 팀은 한 명의 선수만 바꿀 수 있다. 일시 정지된 팀이 한 명의 선수를 교체하라는 요청을 받으면 상대 팀도 한 명의 선수를 교체할 수 있다.
하프 타임 (연장전 포함) 에 두 번째 20 초의 시간 초과가 필요한 경우 허용되어야 하지만 정규 시간 초과를 등록해야 합니다.
게임이 20 초가 끝날 때 계속할 수 없다면 일반 시간 초과도 등록해야 한다.
(2) 일반 일시 중지 (100 초)
각 팀은 정기적으로 7 회 등록을 중단할 것을 요구할 권리가 있다. 섹션 iv 는 팀당 4 회 이상 일시 중지를 제한합니다. 제 4 절의 마지막 2 분 동안, 일시 중지는 세 번을 초과할 수 없다. 연장전에서 각 팀은 3 회 정지를 허용했다.
선수는 100 초 정지를 요구했고, 공이 죽거나 구단이 공을 조종할 때만 정지를 했다. 선수들은' 일시 중지' 라고 외쳐야 한다.
매 경기마다 반드시 두 번의 정지가 있어야 한다. 매 경기마다 6 분 59 초가 남았을 때 유예라는 팀이 없다면, 기록원은 첫 번째 사구 때 강제 유예를 취해야 한다. 이 유예는 홈팀의 이름으로 등록해야 한다. (존 F. 케네디, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 스포츠명언) 어떤 팀도 경기당 2 분 59 초가 남았을 때 두 번째 정지를 부르고, 첫 번째 사구 때 기록원은 강제로 중단해야 한다. 이 일시 중지 시간은 이전에 이 섹션에 등록되지 않은 팀의 이름으로 등록됩니다.
추가 일시 중지는 허용되지만 기술 반칙은 선고됩니다. 경기 정지 시 감독은 20 초 또는 100 초의 정지를 요구할 수 있다. (중국 농구 심판망 판권 소유, 전재 출처 표시:)
두 번째 규칙
한 팀이 경기에서 새로운 공을 얻거나 공이 코트에 던져질 때, 공이 코트에 있는 선수들에 의해 합법적으로 터치될 때 24 초 타이머가 타이밍을 시작합니다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 스포츠명언) 구권을 가진 팀은 반드시 공을 획득한 후 24 초 이내에 슈팅해야 한다. 촬영 완료 조건은 다음과 같습니다.
(1)24 초가 끝나기 전에 공은 반드시 선수의 손을 떠나야 한다.
(2) 공이 선수들의 손을 떠난 후에는 바구니 자체를 접해야 한다.
만약 공이 24 초 안에 바구니에 부딪치지 않는다면, 그것은 24 초 위반이다.
(b) 불법 행위 및 처벌
1.3 초 법칙
한 팀이 공을 조종하고, 대원들이 제한 구역 안에서 체류하는 시간은 3 초를 초과할 수 없다.
한 팀이 앞 경기에서 공을 조종하여 3 초 동안 타이밍을 시작했다.
처벌: 공을 던지다. 상대에게 공을 수여하고 연장된 페널티 라인 가장자리에 파울볼을 던진다.
2. 팔꿈치 스윙
선수는 팔꿈치를 과도하게 또는 힘껏 흔드는 것을 허락하지 않는다. 수비수가 근처에 있고 공격수가 공을 잡을 때 이것은 반칙이다.
처벌: 공을 던지다. 공을 상대방에게 수여하고 반칙 장소 부근의 변선에 파울볼을 던지다.
3. 불법 지원 점수
선수들이 바구니나 리바운드를 사용하여 자신을 높이거나, 지지하거나, 올리는 것을 허락하지 않아, 슈팅 점수에 기여할 수 있다.
사격할 때 선수는 동반자가 키를 늘리는 것을 도울 수 없다.
처벌: 공을 던지다. 상대에게 공을 수여하고 연장된 페널티 라인 가장자리에 파울볼을 던진다.
격리
공격측이 3 명 이상 선수를 돔 밖이나 무구 쪽에 배치한다면 반칙을 선고해야 한다.
처벌: 공을 던지다. 공을 상대에게 판정하고 원 맨 위 연장선의 가장자리에 파울볼을 던진다.
5. 공격 엄호
공격자는 전면 선의 지면 영역을 떠나 엄호를 설정할 수 없습니다.
처벌: 공을 던지다. 상대에게 공을 수여하고 연장된 페널티 라인 가장자리에 파울볼을 던진다.
6. 점성 물질
선수들은 점성 물질이나 어떤 유사한 물질도 사용할 수 없다.
처벌: 첫 번째 위반 벌금 25 달러. 다시 위반하면 벌금이 두 배로 늘어난다.
(3) 파울 및 처벌
1 .. 기술 반칙
구장이나 벤치에서 선수의 비도덕적 행위나 규칙 위반 처벌은 기술반칙이다. 공이 살아남기 전에 상대 선수와의 불법 접촉도 기술반칙으로 판정할 수 있다.
(1) 스포츠 정신이 없는 행위
스포츠 도덕이 없는 운동선수, 코치, 훈련원은 최대 두 번의 기술 반칙에 대한 벌금을 물릴 수 있다. 어떤 위반자도 한 번 체육정신이 없으면 제명될 수 있다. 두 경우 모두, 비도덕적인 행위는 반드시 추방되어야 한다.
스포츠 정신이 없는 행동, 예를 들면 심판과 말하는 것은 예의가 없다. 신체 접촉 심판; 판결에 대한 대중의 불만을 표현하십시오. 음란한 언어를 사용하다. 코치는 심판의 허락없이 경기장에 입장했습니다. 의도적으로 팔꿈치를 뻗거나 조작을 시도하지만 접촉은 하지 않는다.
경기 지연과 같은 비도덕적인 행위로 인한 기술적인 반칙도 있습니다. 팀 좌석 지역을 침범하다. 공이 역동적인 공이 되면 경기장 수가 부족하거나 5 명이 넘는다. 공격자는 의도적으로 바구니나 리바운드에 매달렸다.
사구 중 위반터치볼은 성질이 비도덕적이라고 생각되면 기술반칙을 판정할 수 있다. 접촉이 불필요하고 과도하면 악의적인 반칙으로 판정할 수 있다.
(중국 농구 심판망 판권 소유, 전재 출처 표시:)
(2) 싸움 반칙
경기 중이나 사구 과정에서 선수, 코치, 훈련사가 싸우면 기술반칙을 기록하고 페널티킥을 선고하지 말아야 한다. 싸움에 참가한 사람들은 즉시 제명되어야 한다. 또 상황에 따라 이 전투기는 2 만 달러 이하의 벌금형을 선고받고 정직을 당할 예정이다.
NBA 경기에서는 반칙에 대한 처벌이 더욱 엄격하다. 운동선수, 코치 또는 훈련원은 다음과 같은 경우 제명될 수 있습니다. 팔꿈치 반칙은 어깨 수준 이하입니다. 스포츠 윤리 행위가없는 기술적 파울; 불필요하거나 과도한 접촉으로 인한 악의적인 반칙.
운동선수, 코치, 훈련원이 다음과 같은 행동을 하면 반드시 제명해야 한다: 권투 반칙; 싸울 때 반칙을 범하다. 팔꿈치 파울은 어깨 접촉 수준보다 높습니다. 접촉없이 펀치를 시도하십시오. 경기의 연속이 아니라 일부러 관람석에 들어갔다.
반칙을 처벌하고 제지하기 위해 NBA 규칙에도 벌금에 관한 규정이 있다. 예를 들어 심판은 선수들이 일부러 바구니에 매달려 있다고 생각하는데, 기술반칙, 벌금 100 달러를 선고해야 한다. 첫 번째 기술반칙은 비도덕적인 행위로 벌금 100 달러, 두 번째 반칙은 벌금 150 달러 등을 받았다.
2. 반칙을 범하다
공이 살아남은 뒤 상대 팀과 불법 신체 접촉을 한 것은 개인 반칙이었다.
선수는 다른 선수를 당기거나 밀거나 부딪혀서는 안 된다. 팔, 다리, 무릎을 뻗거나 몸을 비정상적인 자세로 구부려 상대 선수의 전진을 방해하는 것도 허용되지 않는다. 규정 위반은 개인 반칙으로 판정되고 관련 처벌에 따라 처벌된다.
(1) 쌍방 반칙
쌍방의 반칙은 같은 팀에 있지 않은 두 선수가 거의 동시에 상대방에게 개인 반칙이나 기술 반칙을 가하는 상황을 말한다.
벌금:
개인반칙이든 기술반칙이든 페널티 킥을 선고하지 않고 선수들의 반칙만 등록하고 팀 전체의 반칙은 등록하지 않는다. 쌍방이 반칙이나 싸움 반칙을 선고받았을 때 한 팀이 공을 가지고 있다면, 그것은 공권을 유지하고 경기가 중단된 곳 부근의 가장자리에 파울볼을 던져서 경기를 계속해야 한다. 반칙을 선포할 때 쌍방이 모두 공을 소유하지 않거나 을 할 수 없을 때 공이 공중에 있다면, 다른 팀의 두 선수는 중권에서 점프하여 경기를 계속해야 한다. 슛이 성공하면 득점이 유효하고, 파울볼을 밑줄에 던져서 경기를 계속한다. 만약 쌍방의 반칙이 심판의 의견이 다른 결과라면 점수를 매기지 않고, 다른 팀의 임의 두 선수는 중권에서 점프하여 경기를 계속해야 한다.
(중국 농구 심판망 판권 소유, 전재 출처 표시:)
(2) 공격 반칙
공이 살아남은 뒤 공격수들이 상대와 불법 접촉을 하는 것은 공격 반칙에 속한다.
공격측의 개인 반칙은 팔꿈치 반칙, 권투 반칙 또는 악의적인 반칙이 아니라면 다음과 같이 처리해야 한다. 공격측은 점수를 매길 수 없다. 파울 플레이어, 개인 파울을 등록하십시오. 팀을 등록하지 않는 팀 내 반칙.
(3) 볼권이 없는 반칙
공이 역동적으로 변한 뒤 양측이 모두 볼 권리가 없는 상태에서 상대팀과 불법 접촉한 것은 무구 반칙에 속한다.
선수 개인 파울, 권투 반칙, 악의적 반칙, 팔꿈치 반칙이 아닌 경우, 반칙할 때 양측이 모두 공권을 가지고 있지 않은 경우, 반칙 선수에 대한 개인 반칙 등록을 하는 처벌에 따라 처리한다. 팀 파울을 위해 파울 팀을 등록하십시오. 팀 파울 판정이 나타나지 않으면 상대팀이 반칙 장소 부근의 변선에서 파울볼을 던지도록 판정한다. (윌리엄 셰익스피어, 파울, 파울, 파울, 파울, 파울, 파울) 구단 반칙 판정이 나오면, 피권자는 페널티킥과 페널티킥을 받게 된다.
수비수가 공권 없이 반칙을 선고받고 슈팅 (페널티) 이 성공하면 반칙을 당한 쪽은 페널티를 받아 3 점이나 4 점을 받을 수 있도록 해야 한다. 이 규칙은 적용됩니다: 어느 공격자가 파울을 범하든; 팀 파울 판정이 나타나든 안 나타나든.
공격측이 공권 없이 반칙을 선고받은 뒤 공격측이 에 성공하면 점수를 매기지 않는다.
(4) 권투 반칙
선수가 상대를 맹격하는 것은 권투 반칙이다.
선수가 권투로 불법 접촉을 선고받은 것은 개인 반칙이자 팀 반칙이다. 페널티킥을 판정해야 하고, 페널티킥의 성공 여부와 상관없이 피권팀이 미드필더에 파울볼을 던져야 한다.
주먹으로 상대를 때리는 선수는 때리든 안 하든 비도덕적이다. 그는 즉각 제명되어 적어도 한 경기는 중지해야 한다.
이 규칙은 진행 중인 게임과 데드 볼 상태에 적용된다.
연이어 권투 반칙이 발생하면 이 규칙의 모든 내용이 적용되고, 결국 반칙을 당한 팀은 미드필더에 파울볼을 던질 것이다.
또 상황에 따라 이 선수는 2 만 달러를 넘지 않는 벌금을 부과하고 경기를 금지했다.
(5) 비경기 반칙
4 절 마지막 2 분이나 연장전에서 수비수는 공권으로 공격측과 불법 접촉을 했고, 이런 접촉은 공에서 멀리 떨어진 지역이나 파울이 떠나지 않았을 때 비경기 파울 판정에 속한다. 개인 반칙과 팀 반칙을 등록하는 것이다. 페널티 한 번 (팔꿈치 반칙이나 악의적인 반칙을 두 번), 그라운드의 어떤 선수라도 집행할 수 있다. 그리고 침해 팀은 경기가 중단된 곳 근처에서 파울볼을 던져 경기를 계속했다.
(6) 팀 파울
경기당 팀당 반칙 4 회 이상, 연장전은 팀당 반칙 3 회 이상, 벌점과 벌점을 더한다. (중국 농구.
매 시즌 전 10 분 동안 팀 반칙이 4 회 미만이거나 연장전 3 분 이내에 반칙이 3 회 미만이며, 팀이 마지막 2 분 내에 팀 반칙을 한 번 만들 수 있도록 허용하고 추가 처벌은 하지 않는다.
슛을 하고 있는 선수가 개인 반칙을 범하면 페널티를 두 번, 팀 반칙으로 판정을 받으면 추가 페널티를 선고하지 않는다. (윌리엄 셰익스피어, 자유투, 자유투, 자유투, 자유투, 자유투, 자유투) 슛이 성공하면 페널티 킥을, 팀 파울 판정이 나타나면 페널티 킥을 추가로 선고하지 않는다. 한 번 성공한 2 점 슛은 최대 3 점, 한 번 성공한 3 점 슛은 최대 4 점을 얻을 수 있다는 얘기다.