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"페르시아 왕자 2 전사의 마음" 넌센스 게임 해적

통행증 1: 배의 상갑판

노선에서 어떤 어려움이 있습니까 (this _MAP 지도는 아직 사용할 수 없음)? 즉, 사람들이 조작하는 데 익숙해지도록 하는 것입니다 (쉽게 익숙해질 수 있습니다. 기본적으로 공격에 사용되는 키입니다: E, C, 왼쪽, 오른쪽, 화살표 키, 스페이스 바, 화면 아래의 지시에 따라 한 선원이 돛대에서 갑판에 떨어지는 다음 애니메이션 장면을 트리거합니다. 왕자는 선실에 빠졌습니다 _ (여기에 물이 있을 때 물이 있는 곳에서 마우스 오른쪽 버튼을 누르고 있으면 물을 마셔서 체력을 보충할 수 있습니다.) 계속 걸어요. _ 장애물이 너무 많다. 충돌이 발생하다. 태자는 갑판으로 돌아가 계속해서 잡병을 욕했다. 보스에 대항하여, 두 차례의 전투를 거쳐, 너는 패배했다. 이 전투는 운명이다. (네가 아무리 노력해도 소용이 없다.) 관문을 통과하는 기교는 선방후공격을 중시하는 전략이다. 반격할 시기를 모르면 우회전술로 _ _, 뛰어서 반대 방향으로 뛰어가서 _ _ 너무 큰 _ _ 을 막는다. 그녀의 피가 빠르면 고정 줄거리가 있다. 왕자는 바다에 던져졌다. CG 드라마 (안에 있는 점쟁이는 세대가 가장 _BOSS 인 것 같다).

2 층: 해변

(이 지도들은' 해변 제시' 와' 요새 입구 제시' 라고 불린다.) 왕자는 해안에 있는 까마귀 한 마리에 의해 깨어났다. 그가 그가 무기를 가지고 있다는 것을 발견했을 때, 그는 어쩔 수 없이 나무 막대기를 찾아야만 했다. 이 노선은 문제가 되지 않는다. 왕자는 계속 앞으로 가서 계단의 왼쪽으로 가서 첫 번째 지도를 찾았다. 이 _ 또한 _ 돌아갈 수있는 능력 (기억) 이 있으므로 저장 지점 (인물 풀) 으로 한 번에 가서 저장 후 탭 키를 눌러야합니다. 지도는 다음과 같습니다: Beach-Present, 저장 지점에서 벽을 오르십시오 (벽을 잡으면 왕자를 괴롭히는 새를 공격 할 수 있습니다). 열을 사용하여 다음 레벨로 올라갈 수 있습니다. 앞으로 길을 지나가는 저장 지점에서 파일을 저장하는 것을 잊지 마십시오 (나중에 자세히 설명하지 않음). 대문의' 개구멍' 에 들어가기 전에 오른쪽에 보물 상자가 하나 있다. 개동에 들어가면 _ (먼저 무기를 뺏고 몽둥이를 교체하여 양손 무기를 얻고 회전으로 공격하는 것이 _) 를 만난 병사들과 빠르다. 철문 _ 지도 설명에 나가서 탭을 눌러 지도를 본다. 이때 지도는 요새 입구라고 합니다. (나중에 탭을 누르면 볼 수 있습니다.) 왼쪽 플랫폼에서 올라간 후 마우스 오른쪽 버튼+을 누르면 올라갈 수 있습니다. 항상 이야기가 있다 (이야기가 끝난 후 나는 적의 손에서 새로운 주전 무기인 거미검을 빼앗아 병사에게 포위당했다 (이 _ _ 회전 공격이 효과적이어서 네 명의 병사를 직접 칠 수 있다). 병사를 죽이고 다시 돌아가면 왼쪽에 _ 이 있습니다. 들어갈 수 있습니다. 안에 보관점이 있습니다. 예전에는 두 사장 까마귀 남자였다. 문까지 걸어갔을 때, 무기 선반이 하나 있었는데, 나는' 무기' 를' 도끼' 로 바꾸어 나가서 맏이를 죽였다. 내가 쓰는 수법은 몸을 돌려 참수하는 것이다. 초대의 점프와 비슷하다. 칼은 매우 효과적입니다 (1 세대에서 가장 일반적으로 사용되는 동작). 그가 모집된 후, 그는 회전으로 공격할 것이고, 그는 곧 패배할 것이다. 한 번 * * * 세 번 불렀다. 1 전투가 끝나면 오른쪽 위 벽에서 플랫폼 1 플랫폼 2 로, 기둥으로 날아가서 플랫폼 3 에서 죽이고 플랫폼 4 로 날아간 다음 플랫폼 4 에서 플랫폼 4 위의 플랫폼 5 로 날아가서 다시 점프합니다. 그런 다음 벽을 밟고 문으로 들어가 관문을 통과하다. 처음 문에 들어서서 빨간 천을 보았을 때, 나는 날아가서 붉은 천조에서 다음 층으로 미끄러져 내려갔다. 원형 패턴의 중앙에 나무 기둥이 하나 있는데, 석두 위에서 다음 층까지 올라가서 그 병사를 죽인 후 플랫폼 가장자리로 가서 맞은편 플랫폼의 벽 가장자리를 향해 날아갔다. (윌리엄 셰익스피어, 윈도, 희망명언) (윌리엄 셰익스피어, 윈도, 희망명언) C 키를 눌러 벽을 뒤집은 다음 바닥으로 내려갑니다. 앞으로 가다가 전기톱 한 자루가 벽에서 돌고 오른쪽에서 날아오는 것을 보았다. 물막 앞으로 가서 안으로 들어가다. 이것은 시공간전환소입니다. 문에 들어서면 기둥 네 개가 보입니다. 1 기둥에 기관이 있습니다. (중앙판 방향) 이 전략에서 앞줄 오른쪽 숫자는 1, 왼쪽 숫자는 2, 뒷줄 오른쪽 숫자는 3, 왼쪽 숫자는 4 입니다. 이 등급은 보초를 밟을 필요가 없다. 앞으로 시공간전환소는 일정한 순서로 기둥의 기관을 밟아야 한다. 큰 PP' 가 하늘로 날아올라 사라지는 것을 보고, 다시 나타날 때 너를 습격해, 너에게 한 가지를 줄게: 추억. 큰 PP 가 날아가는 곳으로 가서 시공간을 바꾸어 보존하다.

3 층: 요새 입구

지도 이름: 요새 입구-과거는' F-E-Pa' 로 교체된다.

임무: 검은 옷을 쫓는 소녀-과거. 시간과 공간에서 과거까지: (F-E-Pa 그림). (지도를 돌아보면 알 수 있다. 과거는 과거를 나타내고, 지금은 현재를 대표한다. ) 보존점에서 출발해 원래의 길로 돌아간다. (이곳의 지도 모델링은 one _ _ 이지만 기관은 다르다. 주목할 만하게도, 적 _ 머리 _ 왕자가 뒤에서 공격할 때 일격으로 죽일 수 있다) 기관을 차례로 통과해 문 앞에 왔다. 나는 작은 전사가 그를 죽이는 것을 보고 왼쪽 기둥에서 일어나 다음 층으로 뛰어내려 보물 상자를 가져갔다. 벽 옆으로 날아가서 C 키를 눌러 다른 쪽 플랫폼으로 올라가세요. 앞 벽에 기관이 있는 것을 보고 날아가서 기관을 밟고 빨간 천에서 미끄러져 내려왔다. 붉은 천이 문 안으로 들어가다. 나는 걸어서 앞에 돌기 기구가 있는 것을 보았다. 먼저 사무실에 들어가지 마세요. 내가 너를 데리고 갈게 1 은신처, 바로 개 _. 오른쪽에서 벽을 오르고, Z 를 뛰어내려 병사 두 명을 해치우고, 계단 왼쪽으로 가서 나무통 세 개로 둘러싸인 지상기관 (개동기관) 을 발견했습니다. 이때' 눈을 크게 뜨지 않았다' 는 것이 없었기 때문입니다. 그래서 동작이 빨라야 한다. 기관을 밟으면 즉시 계단을 오르고, 계단을 굴려 빨리 개구멍으로 들어가 가혈점으로 들어갔다. 개 구멍은 벽의 오른쪽 아래에 있고 쇠막대로 둘러싸여 있다. 피를 넣은 후 나와서 구멍 보물 상자를 추가하다. 피를 넣지 않아도 걱정하지 마세요. 네가' 바람 눈' 이 생기면 다시 와도 늦지 않다. 뒤에 아직 많은 기회가 있어서 보충해 드립니다. 회전 스터드 메커니즘의 입구로 돌아갑니다. 차례로 매커니즘을 통해 쇼빙을 죽이고 많은 단계가 있는 곳까지 죽인다. 성대문, 쇼빙을 죽이고, 회전칼 메커니즘을 보고 몸을 뒤집는다. 맞은편 담장으로 뛰어내려 1 큰 칼을 든 병사를 볼 수 있을 때까지 다시 병사 곁으로 뛰어내렸다. 신월도 매커니즘을 돌린 후, 나는 중앙홀에 왔다. 이때 지도의 이름이 바뀌었습니다. 중앙홀-과거에는 CHPa 로 바뀌었습니다. 병사를 죽이고 보관점으로 뛰어내려 보관하다. 보관점 앞의 문이 들어가지 않는 것을 발견했다. 중앙홀 (한쪽 석두 ~ 기둥 4 개, 기둥 (맞은편 높이 없음) 에서 뒤쪽 1 플랫폼, 맞은편 2 번 플랫폼, 2 번 플랫폼' 비행+점프' 에서 2 층 발코니까지 점프합니다. 빨간 막대가 있으면 문으로 들어가세요. 두 개의 큰 구덩이를 건너 뛰고 사다리 아래로, 두 번째와 세 번째 사다리 아래로 갑니다. 다시 지면을 가로질러 (곧장) 보관소로 가다. 사무실을 차례로 지나니 큰 PP 가 슬그머니 문으로 들어가는 것을 보았다. 너는 반드시 층층이 꼭대기층으로 올라가서 지렛대 기구를 당겨야 큰 PPF 의 대문에 들어갈 수 있다. 현재 지도 이름은 남측 통로-과거, 나중에 SPPa 로 바뀌었다. 문의 왼쪽에서 날아가서 C 를 눌러 올라가서 새로운 보물 상자를 얻다. 가장 낮은 크로스바를 찾아 가로목에서 2 층 플랫폼 1 으로 뛰어내려 1 빨간 헝겊에서 미끄러져 내려와 4 번 플랫폼의 다음 5 번 플랫폼으로 뛰어내려, 나무 가로대를 넘어 6 번 플랫폼으로 올라와서 가로대를 타고 7 번 플랫폼으로 올라갔다. (철제 울타리로 둘러싸인 곳에서 잘라서 나무 상자를 구석으로 끌어당기고, Z 로 뛰어오르면 9 번째 가혈점의 위치다. 하지만 지금은 전갈칼이 없어서 할 수 없으니 바다를 바라보며 탄식할 수밖에 없다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 독서명언) ), 이미 볼 수있는 상단 레버 메커니즘에 왔습니다. 7 번 승강장에서 뒤에 있는 가로목으로 뛰어내려 나무 가로목을 들고' 비인' 과 만나 죽였다. 뛰어올라 기관을 당긴 다음 빨간 천에서 미끄러져 오른쪽 문으로 들어간다.

4 급: 제단

지도 이름: 제사 제단-과거 (나중에 사파로 대체).

이야기는 그가 문에 들어갔을 때 일어났다: 왕자는 처음으로 복면인이 지나가는 것을 보았다. 처음으로 빨간 MM 과 큰 PP 싸움을 보았다. 태자가 큰 PP 를 치는 것을 도우니, 먼저 큰 PP 를 치고 반격하는 것이 낫다. 줄거리는 왕자가 큰 PP 를 죽이고 빨간 옷 MM 을 구한 후 큰 돌 두 개가 하늘에서 내려왔고, 왕자는 빨간 옷 MM 을 밀어냈다. 여대 PP 가 살해된 곳 위에 보물 상자가 있다. 비석 앞에 와서 당기고, 뒤에 문을 열었는데, 이것은 두 번째 숨겨진 가혈점이다. 피를 더하고 나왔다. 석두 위에서 일어나 맞은편 벽 가장자리로 뛰어내렸다. 몇 번의 우여곡절 끝에 처음으로 밧줄을 흔들 수 있게 되었다. 오른쪽+공백은 스윙할 수 있습니다. 네가 최고점까지 흔들릴 때까지 기다렸다가 점프 버튼을 눌러라. 저장 지점을 저장할 수 있습니다.

다음 작은 임무: 모래시계실에 도착-과거

보관지점부터 플랫폼 중간 위치의 가장자리에 있는 가로대로 뛰어내려 밧줄까지 올라가고, 밧줄 꼭대기를 오르고, 플랫폼으로 뛰어내리고, 레버를 당긴 다음 밧줄로 뛰어올라 위에서 미끄러져 내려갑니다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 스포츠명언) 플랫폼 사무실로 날아가 적을 끌어내어 기계로 날으는 사람을 죽이는 것은 정말 적은 노력으로 두 배나 많은 일을 할 수 있다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 전쟁명언) 문으로 들어가 꼭대기층으로 가다. 사무실을 가로질러 시공간전환소로 가다. 사무실 순서는 42 13 입니다. 시공간을 전환하여 폭풍의 눈을 구하다.

다음 작은 관문: 보관점에서 지상사무실로, 사무실을 밟고 폭발눈 (R 누르기) 으로 현관문으로 들어갑니다. 그가 검은 소를 처음 본 곳으로 걸어가자 왕자는 석두 뒤에 숨었다. 석두 반대편에서 날아가서 막대기를 잡은 다음 밧줄로 가서 플랫폼, 가로목, 나뭇가지, 앞으로 뛰어내린 다음 붉은 천으로 미끄러져 내려와 나뭇가지로 뛰어내려 플랫폼으로 가서 Z 로 나뭇가지를 두 번 위로 뛰어올라 저장점으로 갔다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 계절명언)