많은 친구들이 인터넷을 좋아하지만, 현학과 같은 인터넷 용어에 대해서는 잘 모릅니다. 현학은 온라인 게임에서 기원했다. 어떤 사람이 가치가 매우 높거나 가치가 매우 희귀한 가상품을 얻을 수 있는 특권을 가지고 있을 때, 그가 왜 이렇게 운이 좋았는지, 신비한 의미가 있다는 유머러스한 설명도 있다. (존 F. 케네디, 행운명언) 나중에 인터넷에 퍼지면서 운이 좋았거나, 우연성이 있거나, 해석할 수 없는 사람이나 일을 나타내는 데 많이 사용되었다. 게임 속 현학은 특수한 카드 추출 방식 (쥐가 간지러움), (충돌 3), (난로석 전설) 등 카드 추출 게임을 말한다. 원래는 사람들이 해석할 수 없다고 믿을 수 없는 것을 가리키는 데 쓰였다. (아리스토텔레스, 니코마코스 윤리학, 믿음명언)