1. 시스템이 무작위로 패를 나눠서 플레이어의 카드가 시스템에 무작위로 패를 내고, 카드의 좋고 나쁨은 모두 플레이어 자신의 운에 달려 있다.
2. 좋은 시작이 있습니다. 게임을 시작할 때 시스템은 일반적으로 먼저 좋은 카드를 보내 플레이어를 즐겁게 해주므로 더 흥미를 가지고 게임을 계속할 수 있다.
균형과 안정성. 플레이어가 여러 게임 연속 게임에서 패할 때 시스템은 플레이어의 게임 승패에 개입하여 균형 안정화 메커니즘을 트리거합니다.
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