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벡터의 일반적인 연산은 무엇입니까?

1, 더하기: 알려진 벡터 AB 와 BC, 그런 다음 벡터 AC 를 AB 와 BC 의 합계라고 하며 AB+BC, 즉 AB+BC=AC 로 기록됩니다.

2, 빼기: AB-AC=CB, 이 계산법은 벡터 빼기의 삼각형 법칙이라고 하며, 약어는 * * * * 출발점, 연결 중간점, 손가락 빼기입니다.

3. 곱셈: 실수 λ와 벡터 a 의 곱은 벡터입니다. 이 연산은 벡터의 수승이라고 불리며, A ... λ > 일 때; 0 일 때, λa 의 방향은 a 의 방향과 같고, λ가

확장 데이터:

0 이 아닌 벡터 a 와 b 가 두 개 주어지면 a.b = | a || b | cos θ (θ θ가 a 와 b 의 각도) 를 a 와 b 의 정량 곱 또는 내부 곱이라고 하며 a.b. 0 벡터와 임의의 벡터의 곱은 0 으로 기록됩니다. 볼륨 a b 의 기하학적 의미는 a |a| 의 길이와 a |b|cos θ 방향의 B 투영 곱입니다.

두 벡터의 곱은 해당 좌표의 곱의 합과 같습니다. 즉 a = (x 1, y 1), b = (x2, y2) 인 경우 a b = x1x2+y