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벡터에는 어떤 알고리즘이 있습니까?

1, 벡터 매개변수 방정식

벡터 매개변수 방정식은 OP=( 1-t)OA+tOB 으로 표현되는 고등학교 수학의 방정식입니다.

2, 벡터 덧셈과 뺄셈:

A(X 1, Y 1) B(X2, Y2) 그럼 A+B=(X 1+X2, y

3. 숫자에 벡터를 곱합니다.

제약 법칙: λ (μ a) = (λ μ) a;

제 1 분포 법칙: (λ+μ) a = λ a+μ a;

두 번째 분포 법칙: λ (a+b) = λ a+λ B.

역사를 발전시키다

벡터, 원래 물리학에 적용되었습니다. 힘, 속도, 변위, 전기장 강도, 자기 감지 강도 등 많은 물리량이 벡터입니다. 기원전 350 년경에 고대 그리스의 저명한 학자 아리스토텔레스는 힘이 벡터로 표현될 수 있다는 것을 알았고, 유명한 평행사변형 법칙을 통해 두 힘의 합력을 얻을 수 있었다.

"벡터" 라는 단어는 역학 및 분석 형상의 방향 세그먼트에서 유래합니다. 위대한 영국 과학자 뉴턴은 처음으로 유향 선분으로 벡터를 표현했다.

위 내용 참조: Baidu 백과 사전-벡터

위의 내용을 참조하십시오: Baidu 백과 사전-곱셈 벡터

위의 내용을 참조하십시오: Baidu 백과 사전-벡터 덧셈 및 뺄셈

위의 내용을 참조하십시오: Baidu 백과 사전-벡터 매개 변수 방정식