요약: 1. 물리적 공격 효과 방면에서 괴물 공격력 * 괴물 적중률 *( 1 자그마한 차단율).
그러나 일단 명중되면, 혈량 값은 기본적으로 변하지 않는다 (한 값 위 아래로 변동함)
적중률이 5 에 가까우면 단위 증분 수익률이 크다. 반면 75 에 가까워지면 수익률이 크다.
2. 마술공격, 몸에 명중, 적중률 100%, 출혈 = 공격력 *( 1- 저항/100)
마찬가지로, 저항이 95 에 가까울 때, 회귀율은 매우 크다. 예를 들어 한 캐릭터의 불 저항이 75 에서 95 로 올라갔지만 (쉽지는 않지만) 보답이 크다. 화염의 공격을 받으면 캐릭터가 5 배 강화된다.
당신을 도울 수 있기를 바랍니다.