셋째, 교집합
1, 교차는 엔티티의 교차에서 새 엔티티를 생성하는 것입니다.
2. 작업할 때 교차 내의 몸체 오브젝트를 선택하여 조작하면 됩니다.
구체적인 예를 살펴 보겠습니다.
1. 다음 그림을 예로 들어 두 상자를 나란히, 차이, 교차시켜' 개념' 의 비주얼 스타일로 관찰한다.
Ji 결과는 다음 그림과 같습니다.
차이 세트의 실행 결과는 다음 그림과 같습니다.
4. 교차 실행의 결과는 다음 그림과 같습니다.
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