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스펠링 히트 ...

마술의 적중률은 주로 두 가지 측면, 즉 목표 등급과 목표 저항성에 달려 있다. 먼저 수준을 말하다. 만약 당신의 목표가 당신의 등급과 같다면, 이 마술의 기초 적중률은 96% 입니다. 만약 목표가 당신보다 한 단계 높다면 95%, 목표가 괴물이라면 83%, 목표가 선수라면 87%, 목표가 괴물이라면 72% 입니다. 선수 80%, 고급 5: 괴물 61%; 플레이어 73%. 하지만 마법에는 불, 얼음, 그림자, 자연, 오술과 같은 또 다른 저항성 조작이 있습니다. 이 작업은 실제 적중률을 결정합니다.

따라서 상대 저항을 계산하지 않고 PK 에서 가장 좋은 장비 적중률은 +4%, RAID 에서 가장 좋은 적중률은 +6% 입니다. 그렇지 않으면 아가씨가 어떻게 5 연발 얼음화살을 냈다고 생각하니?

치명적인 것보다 더 많은 명중이 있다. (서양속담, 성공속담) 먼저 명중을 계산하다. 적중이 없으면 치명적인지 여부는 계산되지 않습니다. 그것이 명중할 때, 시스템은 공격이 치명적인지 아닌지를 계산합니다.

물론 항성 25%, 50%, 75% 의 경우도 있는데, 즉 항성의 상해를 없애고 치명적인지 아닌지를 계산하는 것이다.

또한, 법사는 화법이 마술폭행 장비에 적합하고, 얼음법은 마술명중 장비에 적합하다고 말했다. 왜냐하면 얼음화살은 부분적인 해를 입힐 수 없기 때문이다. 그것의 공식에 따르면, 전손이거나 항성이다. 물론, 만약 당신이 생명과 폭행을 동시에 가지고 있다면 가장 좋다.