20 12 상반기 중국 온라인 게임 (PC 및 휴대폰 포함) 사용자 수가 3 억 명을 넘어섰다. 이 가운데 웹 게임과 모바일 온라인 게임 사용자는 전년 대비 각각 27.7%, 70.9%, 사용자 규모는 2 억 5 천만, 7820 만 명으로 상반기 사용자 규모 증가의 주요 원동력이 됐다.
클라이언트 온라인 게임 이용자 수는 654.38+0 억 2 천만 명으로 전년 대비 4.6% 의 성장률을 기록하며 뚜렷한 하락세를 보이고 있다.
(참고: 클라이언트 온라인 게임, 웹 게임, 휴대폰 온라인 게임은 모두 사용자 중복이 있기 때문에 전체 사용자 규모는 세 자리 숫자의 단순한 중첩이 아닙니다.)