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로봇 대전의 부상과 명중은 어떻게 계산합니까?

알파 3 은 이 시리즈의 다른 작품들과 거의 같다.

1, 계산 적중 = (기본 적중-기본 회피) * 모양 수정+거리 수정+명령 수정

기본 적중 = [(공격자 적중 /2)+ 140]* 공격자 종합 지형 수정+공격자 무기 이름 수정+공격자 특수 기술 수정.

기본 회피 = [(방어 회피 /2)+ 방어 신체 이동성] * 방어 통합 지형 보정+방어 특수 기술 보정.

거리 보정 =(5- 공수 쌍방거리) *3

명령 수정 = 명령 특수 기술 수정

2. 최종 적중 = 계산 적중+절대 수정 (기술 및 정신 수정)

3. 적중이 0% 미만일 때 0%, 100% 보다 클 때 100%, 방어측 피신 상황이 50% 최종 적중을 표시합니다.

1, 기본 공격 = 무기 공격 * (조종사 공격+힘) /200* 무기 지형 적응 보정

2. 송공 = 송공 * (송혼사+체력가치 /200)* 송지형적응 보정

3, 기초방어 = 방어장갑 * (조종사 방어+힘) /200

4. 체형 보정 (%)= 100+ 체형 차이 *10 (ss = 0/s =1/m = 2

5. 최종상해 = (기초공격 또는 송공격-기초방어) * 방어지형효과 * 체형보정 * 특수능력과 정신력 (여기 방어지형효과 = 지형효과방어 %+ 100%)

무료,

자의식 (ct)= 공격 조종사의 측정-방어 조종사의 측정+무기 CT 수정+특수 기술의 수정+반장 기술의 수정.

적 ct=ct (동측) /4