현재 위치 - 주공해몽공식사이트 - 랜덤 번호 뽑기 점술 - 클래스 게임 활동 계획

클래스 게임 활동 계획

클래스 게임 활동 계획 (6 개 선택)

활동의 순조로운 성공과 성공을 보장하기 위해, 종종 사전에 행사 계획을 준비해야 한다. 활동 계획은 활동의 계획 도구입니다. 그럼 문제가 생겼는데 행사 방안은 어떻게 써야 하나요? 다음은 내가 당신을 위해 정리한 반 운동회 행사 방안 (정선 6 편) 입니다. 도움이 되길 바랍니다.

클래스 게임 활동 계획 1 1, 활동 목표

1 부모-자녀 활동을 통해 학부모와 자녀, 학부모와 학부모, 교사와 학부모, 교사와 학생 간의 친밀한 관계를 증진시켜 자녀가 건강하게 성장할 수 있도록 돕습니다.

2. 경쟁 게임에 참가하여 아이들의 집단적 명예감과 책임감을 높인다. 친자 간의 긴밀한 협력을 촉진하고 감정을 증진하다.

둘째, 활동의 목적

게임 즐거움, 감사 1 위.

셋. 행사 시간: 20xx 년 165438+ 10 월 28 일 (토요일)

위치:

최고 이벤트 사령관:

사회자:

심판:

서비스 담당자:

넷째, 활동 준비:

1, 재료: 밧줄, 장애물, 안대, 풍선, 실.

2. 상

동사 (verb 의 약어) 활동 프로세스

부모님, 아이들, 안녕하세요:

이번 주말 친자 활동에 시간을 내주셔서 감사합니다. 우리는 당신에게 충심으로부터의 감사와 열렬한 환영을 표합니다. 이 행사는 쉽고 재미있는 게임을 통해 학부모와 자녀 간의 정서적 교류를 증진하기를 희망한다.

오늘의 행사는 주로 오전의 실습 활동과 오후의 친자 놀이의 두 부분으로 나뉜다.

아침에 시작하는데, 베끼기, 감자 대패질을 포함한다.

오늘 오후, 우리는 줄곧 너를 위해 세 가지 친자 놀이를 준비했다: 1, 평가전, 두 다리 달리기, 2, 줄다리기 3, 줄곧 네가 있다.

(a) 먼저 우리의 평가전에 들어간다: 두 다리 달리기.

행사 진행자:

심판: (미정)

게임의 규칙은 다음과 같습니다.

(1) 5 개 가족은 1 개 경연대로 추첨으로 생산된다. 학부모와 아이는 출발선에 나란히 서 있고, 내다리는 끈으로 묶어야 한다. 심판이 명령을 내린 후, 그들은 반드시 지정된 표시를 우회해야만 돌아올 수 있다. 가장 먼저 완성한 팀이 이겼다.

(2) 상 설정: 65438+ 1 등상 0 명 (동선1 등상), 2 등상 2 명 (동선2 등상), 3 등상 2 명 (동선3 등상).

소품: 로프, 일부 장애물 (사이트에 따라 다름)

문제가 있으면 제때에 제기해 주십시오. 다음으로 우리는 게임을 시작할 것이다.

(2) 줄다리기

(1) 학생 혼합 줄다리기

게임 호스트:

심판: (미정)

게임 규칙:

(1) 학생 혼합 줄다리기

추첨 형식으로 경기팀을 구성하는데, 누가 먼저 지정된 지역을 뽑으면 이긴다.

(2) 학부모 줄다리기

현장에서 줄을 서서 경기팀을 구성하는데, 누가 먼저 지정된 지역으로 끌어들이면 이긴다.

(3) 부모-자녀 혼합 줄다리기

학생들이 줄다리기를 섞은 순서대로 1- 10 은 한 그룹이고 1 1-20 은 한 그룹이다

(4) 각 줄다리기의 경품 설정:

(3) 다음 경기는 역시 온 가족의 협조가 필요하다.

게임: 항상 네가 있어. 게임 호스트:

게임 규칙:

(1) 4 열로 서 있고, 왼쪽은 아이이고 오른쪽은 학부모입니다. 우선 학부모 중 한 명이 안대를 착용하고, 아이는 아이의 말 지도하에 학부모를 활동 디자이너가 지정한 노선을 따라 내려가게 한다. 부모 쌍방이 모두 이 친자 활동에 참가한다면, 부모는 스스로 안대를 교환하여 부모에 대한 아이의 사랑을 느낄 수 있다. (참고: 진XX 선생님은 여행 중에 해설할 때 아이인 부모님께 감사드리며 평소 무지한 것을 용서해 달라고 부탁했습니다. 우리는 반드시 열심히 공부해서 부모님께 보답하는 등. ) 을 참조하십시오

(2) 지정된 장소에 도착해서 사회자의 비밀번호를 듣고 안대를 교환한다. 아이가 안대를 쓰고, 학부모가 아이를 데리고 앞으로 나아가다. (참고: 진XX 선생님은 부모의 신분으로 부모가 아무리 힘들더라도 자녀의 성장에 감사하는 교육을 기꺼이 해 주신다고 설명했다. 요컨대, 네가 평소에 아이에게 하고 싶은 말은 모두 이사의 해설에 포함될 수 있다. ) 을 참조하십시오

(3) 팀이 출발점으로 돌아온 후, 학부모와 아이들이 모두 쪼그리고 앉아 사회자에게 경기에 대한 총결산 발언을 해 달라고 요청했다.

게임 규칙 요구 사항:

(1) 진행자의 안배에 귀를 기울일 것이며, 진행자는 소집을 시작하기 전에 팀을 모을 것이다.

(2) 배정된 대형에 따라 행진하고, 붐비지 말고, 대열을 달리지 말고, 대형을 어지럽혀서는 안 된다.

(3) 여행 중 학부모나 아이들은 눈가리개를 마음대로 벗는 것을 허락하지 않는다. (부모와 자녀는 서로 감독한다)

(4) 부모나 아이는 눈가리개를 쓴 아이나 학부모에게 발밑의 장애물에 주의를 기울이라고 구두로 지시하는 것 외에 활동에 대해 이야기하지 말고, 행진하는 동안 학부모 간에 농담을 하지 말고, 행진하는 동안 조용한 질서를 어지럽히지 않도록 진행자의 설명을 잘 들어라.

모두 준비됐어요? 시작되었습니다.

대기: 친자 줄넘기 게임. 규칙-부모는 아이를 데리고 밧줄에 성공적으로 뛰어들어 밧줄에서 성공적으로 뛰어내렸다. 우승자는 작은 상품을 받을 것이다.

자동사 말 선생님의 끝말.

일곱. 사회자의 연설

즐거운 시간은 언제나 그렇게 짧다. 오늘 친자 확인 행사가 끝났다. 당신이 우리의 활동에 만족하든 그렇지 않든, 우리에게 당신의 귀중한 의견을 제시해 주십시오. 우리 함께 노력하여 당신을 위해 화목한 가정을 만들어 드리겠습니다! 참여해 주셔서 감사합니다! 안녕히 계세요!

여덟, 주의 사항

(1) 경기 기간 동안 모든 행동은 단체 활동 주최자의 지휘를 따라야 한다.

(2) 대회 주최 측은 경기 중 질서를 유지하기 위해 모든 노력을 기울여 밟거나 안전사고를 피해야 한다.

(3) 경기가 시작되기 전에 직원들은 팀을 위해 장소를 선정하고 소품 등을 잘 준비해야 한다.

클래스 게임 활동 계획 2 장소:

원원 놀이터

지도 사상:

이번 행사는' 나 운동, 나 건강, 나 행복' 이라는 주제를 중심으로 아이와 학부모를 위한 훌륭한 협력 분위기를 조성하고, 적극적이고 과감한 스포츠 정신을 조성하고, 아이들이 게임에서 운동하고, 운동에서 즐겁게 할 수 있도록 했다. ! !

활성 목표:

1. 운동에 대한 아이들의 흥미를 키우고, 운동의 즐거움, 경쟁의 즐거움, 참여의 즐거움을 경험하게 한다.

2. 아이들이 다양한 재미있는 게임에서 신체 단련을 하도록 하여 연령대가 다른 아이들의 유연성과 조화를 높인다.

3. 아이의 우정협력의 정신을 키우고 단결과 분진의 힘을 느끼며 협력정신의 아름다움을 느낀다.

4. 다양한 형태의 친자 놀이를 통해 친자 간의 감정적 교류를 촉진하고, 더 나은 가정 동기화를 실현한다.

구체적인 절차:

1. 모든 직원이 제자리에 있고 운동선수가 제자리에 있다.

2. 국기팀, 교기팀, 북팀이 입장합니다.

모두가 일어 서서 국가를 연주하고 국기를 올렸다.

4. 감독이 발언합니다.

학부모 대표가 성명을 발표하다.

6. 운동선수 대표가 선서합니다.

7. 선수들이 경기장을 떠납니다.

8, 스포츠는 보여줄 수 있습니다 (음악 재생).

스케이트팀-스케이트팀-자율팀-줄넘기팀-죽마팀-훌라후프-라켓팀-무술공연.

9, 각 반의 소형 무기 체조 공연 (학년 그룹, 각 반 편찬).

10, 각 반 치어리더 (소반, 학부모, 아이들이 함께 응원을 한다).

1 1, 각종 게임 경기가 시작됩니다.

12, 시상식.

3 개의 단체상 (최우수 이미지상, 최우수조직상, 최우수참여상)

단항상은 1 등상 1 명, 2 등상 2 명, 3 등상 3 명으로 나뉜다. 매 경기마다 보상이 있다.

반 운동회 행사 계획 31, 개막식 절차

1, 선수 입장. 각 반 선수들은 원복을 입고 채색 깃발이나 화환을 들고 두 열로 나누어 차례로 입장했다. 입학 순서는 포도반, 복숭아반, 파인애플반, 망고반, 입학 슬로건 사용자 정의 (운동과 건강! 우정 1 위, 경기 2 위! 나는 건강하고, 나는 행복하다, 나는 참여한다! ......)

국가를 연주하고 국기를 게양하다.

학부모 대표가 성명을 발표하다.

4. 운동선수 대표가 발언합니다.

주임은 연설을 하고 운동회 개막을 선포했다.

6. 선수들이 경기장을 떠납니다.

둘째, 경기 절차

장소: 앞평, 명계원 입구

1, 어린이 프로젝트' 건탕원' (망고반)

어린이 프로젝트 "거북이 등반" (복숭아와 파인애플 수업)

3, 어린이 프로젝트 "포장" (복숭아, 파인애플)

4, 어린이 프로젝트 "롤러 타이어" (포도반)

부모-자녀 프로젝트 "콩 따기" (망고 수업)

부모-자녀 프로젝트 "가마" (복숭아와 파인애플 수업)

7. 부모-자녀 프로젝트' 행복한 작은 개구리' (복숭아와 파인애플 수업)

8. 부모-자녀 프로젝트 "안내" (포도반)

9. 아동 협력 프로젝트 "돼지 끌기" (망고 수업)

10, 유아협력 프로그램' 드리블' (복숭아와 파인애플 반)

1 1, 유아협력 프로그램' 게 드리블' (포도반)

12, 학부모 협력 프로젝트' 애벌레' (망고반)

13. 줄다리기 (복숭아 파인애플류), 학부모 협력 프로그램.

14, 학부모 협력 프로그램' 릴레이 경주' (포도반)

셋째, 경쟁 방법

1, 유치원, 초등학교, 고학년은 학급 단위로 각 반마다 유아와 학부모가 참가 신청을 하고 예선을 진행한 뒤 결승전 전에 예선에서 결선 진출자를 만들었다.

2. 결승전에서 각 종목의 상위 3 위를 차지했다. 1, 2, 3 등을 획득한 선수는 메달, 자격증, 상품을 받게 되고, 상을 받지 못한 선수는 기념품을 받게 된다.

넷째, 주의사항

1, 각 반 선생님들은 심판과 협력하여 구장 질서를 유지하고 반 규율을 관리해야 한다. 학부모에게 자신의 아이를 잘 보살피라고 일깨워라, 경기장 안에서 마음대로 걷거나 뛰지 말고 안전에 주의하라. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 가족명언)

2. 출전아동 및 학부모는 제시간에 도착해야 하며, 지각자는 자동으로 출전을 포기해야 한다. 선수는 경기 규칙을 준수하고, 심판 지휘에 복종하고, 심판 판정에 복종해야 한다 (선생님과 학부모 포함).

3. 유아 협력 프로그램 및 학부모 협력 프로그램 수는 각 연령대의 요구에 따라 결정된다.

운동장을 깨끗하게 유지하고 공공시설을 애호하다.

클래스 게임 활동 계획 iv 1, 활동 주제

운동 정신을 발양하여 청춘의 풍채를 드러내다.

둘째, 활성 대상

88 반의 모든 학생에게 주다.

셋째, 조직원

주최자: 담임 선생님 XXX 선생님.

조직자:

넷째, 운동회의 시간과 장소

시간: 20xx 년 x 월 x 일 -x 월 x 일.

장소: 농구장.

동사 (verb 의 약어) 이벤트

1, 개인 항목:

50 미터 달리기

멀리뛰기를 세우다

2. 남녀 혼합 단체 프로젝트:

샌드백을 던지다

50 미터 하이브리드 릴레이

여섯째, 게임 규칙

멀리뛰기: 한 사람당 세 번 뛰고, 계단을 밟거나 선을 밟으면 안 됩니다. 단일 성적을 취하여 미터 단위로 소수점 뒤에 소수점 두 자리를 남겨 점프 거리에 따라 순위를 판단하다.

50 미터 달리기: 달리기 시간에 따라 순위가 매겨지고, 시간이 적게 걸리는 것이 1 위다.

줄넘기: 1 분 안에 뛰는 횟수.

샌드백 투척: 단체전, 어려서부터 10 바퀴, 각 원 1- 10 개, 10m 백선에서 던집니다. 몇 바퀴를 던지려면 몇 점이 필요합니까? 한 사람당 다섯 번의 기회, 그룹당 열 명. 그리고 각 조의 모든 학우들이 함께 던지고, 순위가 높고 낮으며, 상위 3 위를 차지했다.

50 미터 하이브리드 릴레이: 하지만 선은 달릴 수 없고, 하이파이브를 하지 않으면 달릴 수 없다. 만약 네가 종점까지 뛰어간다면, 너는 반드시 마지막 줄에 서야 한다.

일곱. 활동에 사용된 자금

행사와 경기에서 상을 받도록 독려한다 (반 멤버: 주야기, 이벤트별 목록. ) 을 참조하십시오

여덟, 인센티브

단항상 상위 3 위: 포상필과 공책, 반 수량화 평가는 각각 3, 2, 1 이다.

조 상위 3 위: 공책과 전체 팀원에게 3 ~ 2 점을 정량화하여 심사하다.

아홉. 미해결 사항은 별도로 통지할 것이다.

클래스 게임 활동 계획 5 활동 의도:

유치원은 봄기운이 완연하여 아이들이 각종 체육 활동에 참가하여 몸을 단련하기에 좋은 시기이다. 아이들의 체육 활동에 대한 흥미를 높이기 위해, 체력을 높이다. 아이들이 활동 중에 협력, 겸손, 규칙 준수를 알도록 도와주다. 감히 어려움을 극복하고 승리의 기쁨을 체험하다. 아이의 초기 경쟁의식을 키우고 단결협력의 경쟁 스타일을 구현하다. 한편, 친자 확인 운동에서는 아이들을 위해 대담하고 교류하는 분위기를 조성하여 집의 유대를 더욱 촘촘하게 하고, 관계를 더욱 화목하게 한다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 가족명언) 부모와 선생님 사이의 감정을 높이다. 가족 간의 정서적 교류를 증진하다. 이 유치원을 보급하다.

시간:

Xx 년 65438+2 월 28 일.

프로그램:

먼저 학부모에게 이 행사의 안배와 주의사항을 소개하겠습니다.

1, 각 아이와 학부모가 여러 친자 그룹 대회에 참가한다.

2. 경기 규칙을 준수하고 심판의 결정에 복종한다. 우정 1 위, 경쟁 2 위.

3. 학부모는 아이를 잘 돌보고, 안전에 주의해야 하며, 구장 안에서 마음대로 돌아다니거나 뛰지 말아야 한다.

둘째, 경쟁 과정:

1, "작은 포터"

행사 준비: 탁구, 바구니, 작은 그릇, 깔때기 그릇.

활동 규칙: 부모는 깔때기 모양의 기구를 손에 붙이고 시작점에 서서 제자리에서 두 바퀴 돌고, 기구로 탁구공을 옆 바구니에 올려 아이가 있는 흰 선으로 운반한다. 아이는 흰 선에 서서 머리 위의 그릇을 손으로 받치고 학부모가 가져온 탁구공을 받아 종점 바구니에 보냈다. 게임이 반복되다. 1 분을 기준으로 1 분이 도착했고, 마지막 바구니에 있는 탁구공이 가장 많이 이겼다.

2. "바퀴가 돌고 있다"

행사 준비: 컨베이어 벨트

활동 규칙: 우리는 모두를 위해 컨베이어 벨트를 준비했다. 컨베이어 벨트에는 네 명의 학부모와 네 명의 아이가 서 있다. 이 학부모들과 아이들은 모두 컨베이어 벨트에 서 있고, 발은 컨베이어 벨트를 밟는 것을 허락하지 않는다. 어느 팀이 먼저 자리를 잡았는지, 어느 팀이 이긴다.

3. "줄다리기"

행사 준비: 굵은 밧줄 하나, 호루라기 하나.

행사 규칙: 두 팀은 매 라운드마다 추첨 방식으로 출전 선수를 확정하고, 매 라운드가 결정된 후 복전과 결승전을 진행한다.

클래스 게임 활동 계획 6 1, 활동 목적:

우리 학원 운동회가 다가오는데 재미운동회의 다채로운 콘텐츠 형식을 통해 모든 학생들이 적극적으로 참여하고 있다. 이번 행사의 목적은 학생들의 여가 생활을 풍요롭게 하는 것이고, 주요 목적은 우수한 선수를 선발하여 학교 운동회를 준비하는 것이다. 여러 학우들이 적극적으로 참가하기를 바랍니다. 동시에 학생들 간의 교류를 촉진하고, 반 간의 상호 작용을 강화하고, 조화롭고 즐거운 반 분위기를 조성했다.

둘. 행사 시간: 20XX 년 3 월 17 일 목요일 오후 3 시-5 시.

셋. 위치: 서구 체육관

넷. 책임자: 3 교대 근무위원회.

동사 (verb 의 약어) 활동:

1,100m 애자일 테스트

2200 미터 지구력 민첩한 테스트

3. 3 단 점프

4. 멀리뛰기를 서 있습니다

5. 탁구는 정확합니다

6. 100 미터 삼족 조정 달리기

7. 줄넘기 및 바퀴 연결

8. 줄다리기

자동사 활동 요구 사항 미만:

1. 반위원회는 10 분 앞당겨 경기를 준비한다.

그 당시 모든 학생들은 로그인해야합니다.

경기 중 안전에 주의하세요.

4. 운동복과 운동화를 신어요

아무도 최소 3 개의 프로젝트에 참여하지 않았습니다.

반위는 성적을 기록하고, 참가 구성원은 자신의 스포츠 특기를 최선을 다해 가능한 모든 종목에 참가해야 한다.

7. 활동상: 5 개 항목을 완성한 학생은 필기로 상품을 교환할 수 있습니다.

여덟. 이벤트 기획: 3 교대 시민 위원