1. 참가 팀 결정 ~ 홀수팀이 있다면 ~ 그럼 (X- 1) 예를 들어 1 1 참가 팀이 있는데 1 라운드가 있습니다 사실 이곳의 숫자는 한 마디로 바꿀 수 있다. 예를 들면, 일부 주유 슬로건 ~ 혹은 너의 스폰서의 광고! 만약 당신이 대학이라면 후원을 좀 해 주세요. ~ 예를 들어 학교 맞은편에 있는 피시방 ~ 피시방 주인과 상의할 수 있습니다. 그는 당신에게 300 원을 주고 당신의 경기를 후원합니다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 대학명언) 30 원을 써서' 우정 1 위, 경기 2 위, 열심히 일하고, 매일 위로-XXX PC 방이 국민 운동을 강력하게 지지한다' 는 현수막을 만들 수 있고, 나머지 270 원은 170 을 꺼내 세 사람에게 물건을 사줄 수 있다 ~ 그리고/Kloc-0
2. 경기 시간 결정 ~ 시간을 찾아 경기를 합니다. 대학이라면 토요일 주말 1: 20 을 추천합니다! 경기가 빠르다, 왜냐하면 하프 타임 서너 명이니까! 6 분마다 팀당 30 초의 일시 중지 시간이 있습니다! 1 1 ~ ~ 5 번 5 팀 10 동시 경기 시작! 일시 중지가 있기 때문에 심판이 시간을 잰다! 10 개 팀이 모두 경기를 마친 후 30 분 동안 휴식을 취할 수 있습니다 ~ 30 분 동안 경기의 좋은 질서를 유지하시길 바랍니다 ~ 각 팀의 승리팀은 그들이 이긴 장소를 즐기며 훈련과 워밍업을 할 권리가 있습니다!
3. 심판 확정 ~ 정규경기가 아니니까 ~ 농구팀을 찾으면 돼 ~ 농구팀이 부족하면 학생회 체육부를 찾는다. 반드시 기초를 찾아야 한다! 지금 배우지 않으면 팔지 않는다! 너희 주최자는 다른 사람을 대수롭지 않게 여기지 않으니, 다른 사람이 욕하기를 기다려라.
4. 복전은 회전제를 채택합니다! 1 라운드 빈 1~5, 6 번 팀이 2 라운드를 마치고 3 팀밖에 남지 않았습니다! 이 세 팀은 번갈아 ~ 1 2 2 3 1 3 에 출전했다. 성적이 가장 좋은 두 팀이 결승에 진출했다.
결승전은 너희 학교 팀의 선생님을 심판으로 모시는 것이 가장 좋다! 전반전 활용, *** 10 분 ~ 중간 3 분!
6. 위의 4 라운드가 하루 안에 완성될지 여부는 당신 스스로 결정하세요! 하루 시간은 경기를 끝내기에 충분하지만 관중의 입맛은 유지할 수 없다!