하나, 열 명, 아홉 발
첫째, 프로젝트 유형: 팀워크
둘째, 장소 요구 사항: 열린 큰 장소.
셋째, 소품 필요:
각 그룹에는 약 5 미터 길이의 밧줄이 있다.
넷째, 자세한 게임 규칙:
부서 측에는 7 개의 팀이 있다. 팀당 10 명, 5 남 5 녀가 가로로 교차하고, 이웃사람들은 다리를 묶어 함께 종점으로 달려가고, 시간이 가장 짧은 사람이 이긴다. 3 개 조로 나뉘어 추첨을 해서 경기 순서를 결정하다.
동사 (verb 의 약어) 활동의 목적:
10 인 9 피트 프로젝트는 팀 구성원 간의 협력과 신뢰를 반영한다. 이 게임은 주로 모두의 팀워크와 조율 능력을 단련하는 것이다.
야외 개발 및 팀 게임
둘째, 다리를 놓다
첫째, 프로젝트 유형: 야외 자질 확장 게임, 경기 오락 게임.
2. 참가자: 팀당 6 명의 선수 (2 남 4 녀) 를 파견합니다.
장소 요구 사항: 열린 큰 장소. 경기 거리: 30m.
넷째, 소품이 필요합니다: 카펫 (신문이나 수건 등). ) 을 참조하십시오
5. 경기 방식: 팀당 3 명이 트랙 양끝에서 자유롭게 조합한다. 출발팀은 네 개의' 카펫' 을 들고, 첫 번째 선수는' 카펫' 을 앞으로 밀었다. 세 번째 선수는 뒤에 있는' 카펫' 을 첫 번째 선수에게 계속 물려주었고, 세 사람은' 카펫' 을 30 미터, 30 미터 (농구장 폭을 기준으로 앞뒤로) 걸었다. 시간에 따라 순위를 매기고 순위에 따라 점수를 매기다.
7. 경기 규칙: (1), 대원들은 출발선 밖에서 준비한다. 한 팀의 선수들이 모두 종점에 도착했을 때, 다른 팀은 릴레이를 시작할 수 없었다. (2) 경기에서 발이 땅에 닿기만 하면 반칙으로 간주된다. 대진 횟수에 따라 경기 시간을 늘렸다.
행사 목적': 이번 행사의 목적은 팀워크, 전략 전술, 훈련팀 내 조율 능력을 키우는 것이다.
셋. 지뢰 배열
1. 게임 유형: 야외 게임, 팀 품질 확장 게임.
2. 게임 시간: 15 ~ 30 분
셋째, 플레이어 수: 최소한 12, 많을수록 좋다.
넷째, 필요한 소품:
1, 참가자 한 쌍당 눈가리개 천 한 장.
2. 밧줄 두 개 (30 피트) 길이 약 10 미터.
3. 일부 신문은 대각선으로 약 60cm(2 피트) 의 판지와 합판으로 대체할 수 있다. 게임에서 "광산" 을 나타내는 데 사용됩니다.
게임 목적: 집단 구성원 간의 상호 신뢰를 구축하고, 소통과 교류를 촉진하며, 집단을 활기차게 한다.
여섯째, 자세한 단계:
1. 넓고 평탄한 운동장을 선택하세요.
게임에 참여하고 싶지 않은 사람들을 보호자로 준비하십시오. 많은 사람들이 게임에 참여할 때, 게임장은 매우 시끄러워질 것이다. 이것은 지뢰밭을 가로지르는 사람들이 어찌할 바를 모르기 때문에, 자신이 들은 지시가 또래인지 아니면 다른 집단인지 분간하기 어려울 수 있기 때문이다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 자기관리명언)
3. 각 팀원에게 파트너를 찾도록 하세요.
4. 매 짝마다 눈가리개 천을 하나 주세요. 매 쌍 중 한 명이 눈을 가립니다.
5. 눈을 가리고 나면 지뢰밭 배치를 시작할 수 있습니다. 두 밧줄을 약 10 미터 (30 피트) 떨어진 곳에 평행하게 바닥에 놓습니다. 이 두 밧줄은 지뢰밭의 시작과 끝을 표시한다.
가능한 한 많은 신문 (또는 판지, 합판 등) 을 포장하십시오. ) 가능한 한 두 로프 사이에 있습니다.
7. 눈을 가리고 있는 대원들은 동료의 견인으로 지뢰밭의 시작으로 걸어가 시작점 옆에 서 있다. 그의 동반자는 그의 뒤에서 2 미터 후퇴했다.
넷째, 생사망을 통해
첫째, 프로젝트 유형: 팀워크
소품 요구 사항: 메쉬 로프
3. 장소 요구 사항: 넓은 넓은 장소, 나무 두 그루의 간격이 4 미터를 넘지 않는다.
4. 게임 상세 규칙: 두 나무 사이에 줄로 엮인 그물은 19 개의 크기 불규칙한 구멍이 있어 고압망으로 추정된다. 정해진 시간 내에 대원들은 서로 협조해야 하고, 그물에 닿지 않고 모든 구멍을 통과하면 누구도 구멍을 통과할 수 없다. 만약 그들이' 고압망' 을 만난다면, 임무가 실패하여 다시 시작해야 한다는 것이다. 임무를 받은 후 대장과 대원들은 모두의 지혜를 충분히 발휘하고, 건의를 받아들이고, 교차 방안을 제정하고, * * * 서로 협의하여 협조하여 모두를 그물구멍으로 안전하게 보냈다. 매번 성공할 때마다 모두들 환호하며 깡충깡충 뛰다가 결국 모든 대원들이' 생사망' 을 뛰어넘는 데 성공했다.
활동의 의미: 전체 게임은 팀워크를 강조합니다. 아무리 좋은 구멍이라도 한 사람도 통과를 장담할 수 없다. 모두가 안타까운 구멍이 모두의 협조로 순조롭게 통과되었다. 팀의 역할, 불가능해 보이는 것들, 잘 어울리는 팀에서도 할 수 있다는 것을 알 수 있다. (윌리엄 셰익스피어, 윈스턴, 팀명언) 이 이치는 모두가 게임에서 더욱 깊이 인식하게 한다.
동사 (verb 의 약자) 맹인 축구
첫째, 프로젝트 유형: 팀워크
2. 소품 요구 사항: 1 축구 (기량이 부족한 축구로 매번 공을 찰 때마다 너무 멀리 굴러가지 않도록 해야 함) 와 눈가리개 천.
웹 사이트 요구 사항: 크고 빈 웹 사이트
4. 자세한 게임 단계:
1, 각 선수는 자신의 팀에서 파트너를 찾는다.
2. 한 쌍당 한 명의 파트너만 안대를 착용하고 다른 한 쌍은 착용하지 않는다. 눈을 가리고 있는 선수만이 축구를 할 수 있고, 그의 파트너는 그에게 어디로 가는지, 무엇을 하는지 알려주는 책임이 있다. "정해진 시간 내에 어느 팀이 가장 많은 골을 넣었는지, 어느 팀이 이길지를 봐라.
활동 목적: 이 임무는 팀 구성원 간의 협력과 신뢰를 반영합니다. 이 게임은 주로 모두의 팀워크 능력을 훈련시키는 것이다.
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