배구는 단체 종목으로, 각 팀은 12 명의 선수로 구성되어 있으며, 각 팀은 6 명의 선수를 구망으로 구분된 장소에서 시합한다.
경기의 목적은 각 팀이 규칙을 준수하고, 공을 그물에 쳐서 상대 경기장의 바닥에 떨어지게 하고, 공이 본방의 바닥에 떨어지는 것을 방지하는 것이다. 각 팀은 세 번 공을 칠 수 있다 (테니스 중지 제외), 그리고 공을 상대편 코트에 다시 칠 수 있다.
경기는 서브부터 시작해서 서브가 공을 네트에서 상대 경기장으로 날리게 하고, 공이 착지, 아웃바운드, 또는 어떤 팀이 합법적으로 상대 경기장으로 돌려보낼 수 없을 때까지 경기를 계속한다.
배구 경기는 5 이닝 3 승제를 채택하고, 3 이닝은 1 이닝을 이긴다. 경기에서 한 팀이 1 골을 넣으면 1 포인트 (골당 점수 시스템) 를 얻게 된다. 접발팀이 1 을 이기고 1 점을 얻으며 서브권을 획득하고, 대원들은 시계 방향으로 한 자리를 바꾼다. 매 이닝 25 점 (결승 5 이닝 제외) 을 득점하면서 상대 2 점을 앞둔 팀이 한 판을 이겼다. 스코어가 24: 24 일 때, 한 팀이 2 점을 앞설 때까지 경기가 계속된다 (26: 24, 27: 25). 결승국 15 점이 상대 2 점 앞선 팀이 이겼다. 비율이14:14 로 나뉘면 한 팀이 2 점 앞설 때까지 경기가 계속됩니다 (16:14,/kloc
서브반칙을 하다
서브반칙은 서브반칙과 타격 후 서브반칙을 포함한다.
서브와 타격 반칙:
(1) 서비스 주문 오류
(2) 서브가 공을 치거나 점프할 때 현장 (끝선 포함) 이나 서브구역 밖의 바닥을 밟는다.
(3) 서브측은 1 차 심판이 호루라기를 불면 서브를 허용한 후 8 초 이내에 공을 치지 못했다.
(4) 공이 던져지거나 소지자가 명시적으로 철수하기 전에 공을 친다.
(5) 양손으로 공을 치거나 한 손으로 공을 던진다.
(6) 공을 던져서 서브를 넣되 공을 치지 않는다.
서브를 넣은 후 반칙을 범하다.
(1)
(2) 파울볼;
(3) 공이 서브를 넘어간 개인이나 단체 (서브를 할 때 한 명 또는 두 명 이상의 선수가 붐비는 위치에 서거나 팔을 휘두르며 점프하여 서브를 막는 사람, 서브가 그 사람 또는 그들을 가로질러 서브를 덮은 개인이나 단체 반칙을 구성함).
위치 오차
배구 규칙은 서브가 공을 칠 때 경기장 선수가 정확한 위치에 있지 않으면 위치 실수를 범하도록 규정하고 있다. 다음 상황 중 하나는 위치 오류 파울입니다.
(1) 서브가 공을 칠 때 그라운드의 다른 선수들이 모두 그라운드에 서 있는 것은 아니다.
(2) 서브가 공을 칠 때, 경기장 선수들은' 앞줄 선수 한 명당 적어도 한 발은 같은 줄 뒷줄 선수의 발보다 중앙선에 더 가깝다' 는 규정에 따라 서 있지 못했다.
(3) 서브가 공을 칠 때, 경기장 선수들은' 각 왼쪽 (오른쪽) 선수의 발 중 적어도 일부는 동렬 중간 선수의 발보다 왼쪽 (오른쪽) 변선에 더 가깝다' 는 규정에 따라 서 있지 못했다.
공을 반칙하다.
조합반칙
배구 경기에서는 선수 몸의 어느 부위라도 공을 칠 수 있지만, 선수 (블로킹 선수 제외) 가 두 번 연속으로 공을 만지거나 몸의 다른 부위를 계속 부딪치는 것은 연타반칙이다. 하지만 1 타에서는 선수들이 같은 타전에서 몸의 다른 부위를 계속 만질 수 있도록 허용했다.
공으로 반칙을 하다
배구 선수는 경기 중 몸의 어떤 부위로도 공을 만질 수 있지만, 공은 반드시 맞아야 하고, 잡거나 던져서는 안 된다. 그렇지 않으면 공을 들고 반칙을 범한다.
네 발의 반칙을 범하다
한 팀이 연속 네 번 공을 건드리는 것 (블로킹 제외) 은 바로 4 타 반칙이다. 선수들이 주동적으로 공을 치든 수동적으로 치든, 모두 선수가 한 번 치는 셈이다.
타칙을 범하다
선수가 동료나 경기장의 어떤 물체의 지지로 공을 치는 것은 모두 타격 반칙에 속한다.
선수들이 인터넷 근처에서 반칙을 하다.
선수 근망 반칙에는 타격 과격 반칙, 중앙선 반칙, 터치망 반칙, 상대편 공간으로 진입하여 상대편의 경기 반칙을 방해하는 것이 포함된다. 상대방이 공을 공격하기 전이나 타격 과정에서 상대 공간에서 공을 만지는 것은 타격 네트 반칙에 속한다. 경기에서 선수의 발, 손, 몸의 다른 부위가 중앙선을 넘어 상대 경기장을 만지며 중앙선을 넘어 반칙을 범했다. 경기에서 선수가 그물에 닿거나 깃대를 만지는 것은 반칙이 아니다. 그러나 선수가 공을 치거나 경기를 방해할 때 그물이나 터치를 건드리는 것은 반칙이다. 공을 친 후 선수는 그물 기둥, 밧줄 또는 전체 그물 길이를 초과하는 어떤 물체도 만질 수 있지만 경기에 영향을 주어서는 안 된다. 경기할 때 경기를 방해하지 않고 선수가 상대방의 인터넷 아래 공간을 통과할 수 있도록 허락한다. 선수가 인터넷에서 상대의 공간으로 건너가 상대의 경기를 방해하면 반칙이다.
동시에 공을 치다
쌍방이나 동대 선수는 동시에 공을 만질 수 있다. 같은 팀에서 두 명 이상의 선수가 동시에 공을 건드리는 것은 두 타 이상 (블로킹 제외) 으로 간주된다. 양 선수가 동시에 인터넷에 공을 친 후, 공이 장내에 떨어지면 경기를 계속해야 하며, 공을 얻은 선수는 여전히 세 번 칠 수 있다.
반칙을 막다
차단 반칙에는 칸막이 차단 반칙, 뒷좌석 선수가 반칙을 막고 서브차단 반칙과 골대에서 상대공간으로 뻗어 반칙을 막는 것이 포함된다. 상대가 공을 공격하기 전이나 타격 과정에서 상대 공간을 막는 것은 반칙이다. 블로킹을 판단하는 근거는 공격선수와 블로킹 선수가 공을 만지는 연대순이다. 후행선수나 후행자유수비수가 블로킹을 완료하거나 블로킹 완료 단체에 참여해 후행선수에게 반칙을 범하다. 공을 다른 쪽으로 막는 것은 반칙이다. 표지판 바깥쪽에서 공을 막는 것은 반칙이다.
뒷줄 선수들의 공격 반칙.
앞 경기나 공격선 (또는 연장선) 을 밟을 때, 뒷좌석 선수는 그물의 윗부분보다 공을 높이 치고, 그물의 수직면을 맞히거나, 상대의 블로킹 선수를 건드리는 것은 뒷줄 선수의 공격구 반칙에 속한다.
일시 중지 및 바꾸기
경기 기간 동안 팀당 최대 2 회의 일시 중지와 6 회의 교체를 요구할 수 있다. 일시 중지 시간은 30 초로 제한됩니다. 1 ~ 4 회에는 또 다른 두 번의 60 초 기술 일시 중지가 있어 선두 팀이 8 분과 16 에 도달할 때마다 자동으로 실행됩니다. 결승국 (5 회) 에는 기술 정지가 없고, 각 팀은 이번 경기에서 30 초의 일반 정지를 두 번 요구할 수 있다.
자유변호인의 관련 규정
배구 경기 팀은 최종 확인된 12 명의 선수 중에서 1 명의 선수를 자유인으로 선택할 수 있다. 자유수비수가 입는 옷은 다른 선수들과 다르다. 경기 전에 자유수비수는 반드시 스코어보드에 등록하고 옆에' L' 이라는 글자를 표시해야 하며, 그의 번호는 반드시 첫 경기 라인업 위치표에 등록해야 한다. 자유수비수는 특수후행대원으로만 경기에 참가하며 경기장과 배리어 프리 구역을 포함한 어떤 위치에서도 그물망보다 높은 공을 상대편 코트에 직접 쳐 공격 타격을 완성할 수 없다. (윌리엄 셰익스피어, 자유수비, 자유수비, 자유수비, 자유수비, 자유수비, 자유수비) 자유수비수는 서브를 넣거나, 블로킹하거나, 블로킹을 시도해서는 안 된다. 자유수비수가 앞 코트에서 공을 패스하고 전체 패스가 그물의 윗부분보다 높을 때, 그 파트너는 그물망 위의 공을 공격하여 공을 칠 수 없다. (존 F. 케네디, 자유명언) (알버트 아인슈타인, 자유명언)
자유선수' 나' 자유인' 은 FIVB 가 1996 세계 여자배구 그랑프리에서 시범적으로 시행한 규칙으로 자유수비수라고 불린다. 자유수비수의 역할은 수비를 강화하고 공수의 균형을 이루는 것이다.
프리랜서의 규칙은 다음과 같습니다.
1. 팀은 자유선수가 없을 수 있지만 최대 두 명까지만 등록할 수 있습니다.
2. 경기 기간 동안 한 팀에 자유선수 한 명만 있을 수 있었다.
3. 자유선수는 다른 팀 선수들과 확연히 다른 색깔의 유니폼을 입어야 한다.
4. 자유선수 교체는 일반 선수 교체 횟수에 포함되지 않습니다 (기록 안 함).
5. 자유선수 교체는 공이 착지한 후 첫 번째 심판이 서브 호루라기가 울리기 전에 완성해야 한다. (감독은 자유선수 교체나 번호표 사용을 요구할 필요가 없다.) 같은 사람을 교체하는 것으로 제한되며, 같은 자유선수를 교체하는 데는 최소한 왕복 간격 (즉, 사구) 이 있어야 한다.
기록표는 반드시 자유선수를 표시해야 한다.
7. 자유선수는 회전표에 들어갈 수 없지만 경기 전에 바꿀 수 있습니다.
8. 자유선수의 교체는 뒷줄로 제한된다. 서브를 넣거나 앞줄로 회전하지 말고 막거나 막으려 하지 마세요.
9. 공의 위치가 네트의 높이보다 높으면 자유선수는 경기장 어느 곳에서나 네트를 넘어 상대 경기장으로 공을 처리해서는 안 된다.
10. 두 번째 패스가 자유선수가 고수를 데리고 앞줄에서 패스하는 것이라면 세 번째 공의 공격 높이는 그물망 높이를 초과해서는 안 된다.
1 1. 프리랜서가 반드시 리더는 아니다.
첨부: 배구 순위 설명: "이중 자유인"
FIVB 경기 규칙에 따르면 팀당 한 명의 자유인만 있을 수 있고, 자유인으로 분장한 선수 두 명은 동시에 뒷줄의 수비 임무를 맡을 수 없다. 우리가 말하는' 이중 자유인' 은 한 자유인이 요구한 옷을 입고, 다른 자유인은 일반 플레이어의 게임복을 입고, 게임에서 교체 역할을 하며 뒷줄 수비의 실제 기능을 하는 것을 말한다. 이렇게 한 명은 밝은 곳에 있고, 한 명은 어두운 곳에 있고, 뒷줄 두 수비수는 연합하여 팀의 방어선을 수비한다.
순환전 순위 확인은 일반적으로 각 팀이 알고 있다. 명확성을 위해 순위 계산 방법을 다시 한 번 소개하겠습니다.
먼저 점수를 보다. 팀당 한 경기 2 점, 한 경기 1 점, 포인트 선두업체 1 위.
C 값을 다시 보세요. C 값은 팀이 모든 경기에서 이긴 경기와 진 경기의 비율이다. 점의 수가 동일한 경우 c 값이 큰 부분이 앞에 옵니다.
Z 값을 보면 Z 값은 팀이 모든 경기에서 얻은 점수와 잃어버린 점수의 비율을 가리킨다. 적분과 C 값이 같은 경우 z 값이 큰 부분이 앞에 옵니다.
이 세 가지가 모두 같다면 (물론 이런 상황이 발생할 확률은 매우 적다), 국제적으로 추첨을 해서 순위를 결정한다.