바둑의 첫 바둑
첫째, 체스판
반면에는 19 개의 등거리 수직 교차가 있는 종횡평행선, * * * 구성 19× 19=36 1 개 교차점 ( 판에는 바둑 몇 개가 표시되어 있는 기구에 작은 점이 하나 있다. 그것은 별위, * * * 9 성, 중앙성위는' 천원' 이라고도 불린다.
둘째, 체스 조각
바둑말은 흑백으로 나뉜다. 그것들은 모두 납작하고 둥글다. 백자의 바둑말 수는 18 1 및 180 이어야 한다.
바둑 2 단계
첫째, 게임 쌍방은 각각 같은 색깔의 바둑돌 한 장을 들고, 먼저 검은색과 흰색, 다음 장을 번갈아 가며 한 번에 한 장만 가질 수 있다.
둘째, 체스판의 지점에 바둑돌을 놓는다.
셋째, 체스말이 완성되면 다른 지점으로 이동할 수 없습니다.
넷째, 번갈아 가는 것은 쌍방의 권리이지만 어느 한쪽이 그 권리를 포기하도록 허락한다.
세 번째 진기
바둑판에는 바둑말이 하나 있는데, 한 줄 위의 빈 점이 바로 이 바둑말의 기운이다. 직선에서 서로 인접한 점에 같은 색상의 조각이 있는 경우, 그것들은 서로 불가분의 전체로 연결되어 있다. 그들의 가스도 함께 계산해야 한다. 바둑말이 바로 인접한 점에 다른 색깔의 바둑말이 있다면, 이 소리는 더 이상 존재하지 않을 것이다. 모든 가스가 상대방에 의해 점령되면 무기 상태에 있게 된다. 무생명 상태의 체스판은 바둑판 위에 존재할 수 없다. 네 번째-승자.
네 번째 건포도
생명이 없는 아들을 접시에서 꺼내는 방법을' 들기' 라고 부른다
건포도는 두 가지가 있습니다.
첫째, 바둑을 마친 후 상대방의 바둑은 생명이 없으니 바로 뽑아야 한다.
둘째, 다음 바둑 후 쌍방의 바둑은 모두 생명이 없으니, 바로 상대방의 생명이 없는 아들을 뽑아야 한다.
상대방의 바둑말 하나를 뽑으면 금점 (금점이라고도 함) 이 된다
제 5 조 금점
체스판에 있는 어떤 선수든, 예를 들면, 한 선수와 같이, 즉시 생명이 없는 상태에 처해 있으며, 동시에 그는 상대방의 바둑을 뽑을 수 없다. 이 점을' 금지 점' 이라고 부르며 게이머가 놀지 못하게 한다.
제 6 조. 전 세계적으로 같은 모양을 복제하는 것은 금지되어 있습니다.
제 7 조 최종성
첫째, 단일 관원이나 다른 관원이 없을 때, 그것은 최종적이다.
둘째, 경기에서 한쪽이 중도에 포기하고 결승전을 위해. 상대방이 중판에서 이겼다. 실패를 인정하는 것은 자신의 바둑말 두 개를 오른쪽 아래 구석에 두는 것이다.
제 8 조 살아있는 바둑과 죽은 바둑
마지막으로 양측은 두 개의 진짜 눈이 없는 바둑은 죽은 것이므로 뽑아야 한다는 것을 확인했다. 마지막으로 쌍방이 확인한 결과, 두 개 이상의 진안은 살아있는 바둑이라 추출할 수 없다. 진눈이란 모두 유선이라 상대방이 자신을 위협할 수 없다.