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Vr 을 배우는 데 필요한 기초를 자세히 설명해 주세요.

Vr 학습의 기초는: 1 입니다. 하드웨어; 콘텐츠 제작 도구; 3. 내용 4. 컨텐츠 게시 플랫폼 (채널).

Vr 학습의 기초는 다음과 같습니다.

하드웨어에는 시각적 시뮬레이션 (HTCVIVE, Oculus, Google Daydream 등) 이 포함됩니다. ), 촉각 시뮬레이션 (Manus 힘 피드백 장갑, Dexmo 외골격, Skinterface 촉각 스키니), 행진 시뮬레이션 (Omni, Kat 러닝머신, 다축 조종석), 미각 및 후각 시뮬레이션 (KokiriLab 등 냄새 방향 확산 시스템); 하드웨어 개발에 따라 서로 다른 지식 체계가 필요하며, 자신의 흥미와 자신에게 적합한 방향을 선택하는 것이 좋다.

최고의 콘텐츠 제작 도구는 UnrealEngine4 와 Unity3D 입니다. UnrealEngine4 는 오픈 소스이므로 소스 코드를 배울 수 있습니다. 현재 우리처럼 다양한 분야에 대한 수직 세분화를 개발하는 팀이 있습니다. 형상적으로 말하자면, 아무리 강력한 PS, 미투쇼도 그 시장을 가지고 있다. 우리는 미래에는 VR 콘텐츠가 더 이상 전문적이지 않고 더 이상 예측할 수 없는 것이 아니라 누구나 VR 자체 미디어가 될 수 있기를 바랄 뿐이다. 제작 도구는 소프트웨어 기반이 필요하며 주로 C++, 데이터베이스, OpenGl, DirectX 등의 지식이 필요합니다.

콘텐츠 제작은 앞으로 가장 큰 잠재력을 가진 시장이다. 부동산, 관광, 교육, 의료, 자동차, 게임, 소셜 네트워크, 미디어 등 다양한 분야에 걸쳐 안경을 끼고 봐야 하는 모든 업종에 VR 이 있기 때문이다. 우리는 지금 이렇게 살고 있다. 필요한 지식으로는 모델링, 재질, 애니메이션, 장면 디자인, 동작 스크립트, 사용자 인터페이스 디자인 및 엔지니어링 최적화가 있습니다. 이 가운데 공사 최적화는 선행 작업을 관통해야 한다. VR 눈의 프레임 수가 늘어났기 때문에 유사한 장면의 렌더 비용은 평면 내용의 최소 4 배입니다. 이를 위해서는 렌더링 오버헤드를 줄일 수 있는 모든 방법에 따라 내용을 엄격하게 처리해야 하며 평면 내용보다 작업량이 커야 합니다. 그 중에서도 동작 스크립트와 사용자 인터페이스는 인체공학에서 출발해야 하며, 과거의 모든 개발 경험을 버리고, 실제 행동과 인간의 눈 관찰 방법을 기반으로 시스템을 다시 개발하고, 렌더링 스레드의 성능 오버헤드를 고려하여 높은 품질과 낮은 소비를 달성해야 합니다. 그래서 이 줄의 입문은 어렵지 않고, 세밀하게 하는 것도 쉽지 않다. 게임 회사, 모델 렌더링 회사, 비디오 애니메이션 회사가 모두 준비 중이거나 이미 입장하고 있습니다. 미래는 반드시 혼업일 것이다. 철자가 매우 치열할 것이다. 수직으로 세분화된 작은 영역을 찾는 지름길일 수 있습니다.

채널도 하나의 큰 판으로, 두 방향으로 나누어져 있는데, 하나는 오프라인, 하나는 온라인. 개인적으로 계란의자와 오프라인 전 체험점이 뒤섞여 앞으로 더 큰 VR 오락도시가 생길 것으로 예상하고 있습니다. 그들은 시각, 청각, 촉각, 미각 성인용품으로 얻을 수 있는 모든 것을 얻을 수 있는 더 많은, 더 좋고, 더 비싼 설비를 가지고 있다. 수백만 명이 장비 세트를 얻을 수 없다면, 보통 사람들은 그것을 감당할 수 없을 것입니다. 살 수 있다고해도, 집에 놓을 수 없습니다. 초대형, 대형, 중개인실로 나뉜다. 초대형 가방에는 최대 20 명이 동시에 인터넷을 할 수 있고 상대방을 볼 수 있다. 10 은 10 항공전사와 싸우고, 탑을 밀고 귀신을 잡는다. 지금까지 내가 아는 한, 거기에 큰 사람이 지금 그렇게 하려고 합니다. 이 방면에 관심이 있는 것은 재벌 2 세대부터 시작할 수 있을까? 온라인 채널은 현재 HTC, Oculus, Steam 을 중심으로 하고 있습니다. 하드웨어 2 개, 게임 1 개. 국내에도 87870 과 같은 VR 정보회사가 있다. 개인적으로 미래의 국내 시장이 여전히 몇 개의 거물급이 주도하고 있을 것이라고 추측한다. 알리페이는 VR 쇼핑을 바인딩하고, 위챗 VR 사교에 힘쓰고 있으며, 바이두는 콘텐츠 목록을 만들고 있다. 그해 첫 VR 의 인터넷 데이터 전송은 훨씬 컸다. 화웨이의 5G 는 유용한 곳이다. VR 여행, VR 영화, VR 에는 몇 명의 자매체 거인이 있을 것이다. 이 방면에 관심이 있는 사람은 빨리 허벅지를 껴안아라. 그러나, 결국 위험이 있기 때문에, 노키아 휴대폰이 이것을 할 수 없을 것이라고 누가 생각할 수 있겠습니까?