일이나 업무를 질서 정연하고 강력하게 진행하려면 행동의 시간, 장소, 목적, 예상 효과, 예산 및 방법을 명확히 하는 서면 계획인 계획을 미리 세워야 합니다. 그럼 우리는 어떻게 계획을 쓸까요? 다음은 내가 너를 위해 수집한 학교 줄다리기 활동 방안이다. 여러분의 본보기를 환영합니다. 당신에게 도움이 되기를 바랍니다.
학교 줄다리기 경기 프로그램 1 동창 간의 교류를 강화하기 위해 집단적 명예감을 높이고 체력을 향상시키고 단결, 분진, 건강의 정신을 반영하며 단체위, 학생회, 체육팀이 이번 대회를 개최한다.
1. 경기 시간:
20xx 165438+ 10 월 26 일 16: 05
둘째, 장소:
중학교 운동장
셋째, 경쟁 형태:
1. 참가 팀: 고 1, 고 2 각 반.
2. 12 팀은 토너먼트를 등급별로 분류하고, 경기 전에는 추첨 방식을 사용한다. 매 경기마다 3 이닝 2 승제를 채택하고 승자는 복전에 진입하고 패자는 탈락한다.
넷째, 조직:
팀장:, 김, 반월양, 배.
부팀장: 이경, 우소뢰.
회원: 한한, 이김병, 보지국
대법관: 이경.
부사장 심판: 우소뢰, 한한, 이김병, 보지국.
심판: 학생회 문체부 멤버.
기록: 한한
위치 및 장비: 학생회 문화 체육부 장관
활동 지원: 왕옥림
다섯째, 게임 규칙:
1, 각 반의 남녀 수는 10 이며, 그 중 학생 20 명입니다.
2. 경기 전에 심판은 각 반의 참가 인원을 점검하고 출전 선수는 심판 관리에 복종한다.
3. 각 팀은 심판의 호루라기를 듣고 나서야 경기를 시작할 수 있다. 참여하지 않은 플레이어는 도움을 허용하지 않습니다. 부정행위가 발견되면 경기 자격을 취소한다.
4. 각 반은 반드시 제때에 시합에 참가해야 하며, 이유 없이 결석해서는 안 된다. 5 분 지각하면 기권한다.
5, 게임은 심판의 판결에 복종해야합니다.
여섯째, 입학 순위 및 상:
1, 시합에서 1 위, 2 위, 최우수연기상, 정신문명상, 단결분진상을 수상했습니다.
2. 1 위: 1 더블 배드민턴 라켓, 1 통 배드민턴; 2 위: 1 농구 3 개와 고무줄 3 개; 최우수연기상, 정신문명상, 단결분진상: 1 줄넘기, 1 줄넘기.
일곱째, 경쟁 장비:
줄다리기: 2 개; 로고 통: 8 개
참고: 미완은 별도로 통지하고, 최종 해석권은 덕육처가 소유한다.
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행사명: "우정 1 위, 경기 2 위" 줄다리기 경기
둘째, 활동 목적: 학생 팀워크를 키우고 반 응집력을 강화한다.
참가자: 모든 재학생.
넷. 경기 시간: 예선: 20xx 년 65438+ 10 월 5 일 오후 3 교시.
결승전: 10 월 6 일 오후 20xx 65438+3 반.
동사 (verb 의 약자) 장소: 학교 농구장
여섯째, 게임 규칙:
1. 경기는 남자팀과 여자조로 나뉜다. 각 반은 한 팀, 43 개 팀만 구성할 수 있다. 각 팀은 담임 선생님이 이끌고 출전 선수 15 명입니다. 라이브 경기는 선수를 바꿀 수 없다.
2. 추첨은 반 대 반, 이닝 당 3 이닝 2 승을 결정합니다.
일곱째, 경쟁 고려 사항:
(1) 각 팀은 반드시 10 분 앞당겨 경기 현장에 도착해야 한다. 팀이 경기 시작 5 분 전에 경기 현장에 도착하지 못하거나 참가 인원이 15 명 미만이면 자동 포기로 간주된다. 해당 팀이 자동으로 다음 라운드에 진출한다.
(2) 승리팀은 1 라운드를 마친 후 경기장을 떠날 수 없으며 경기장 옆에서 직원들이 다음 경기를 진행할 때까지 기다려야 한다.
(3) 치어리더는 심판과 스태프의 지휘에 따라 규정된 트랙 밖에 서 있어야 한다. 경기 기간 동안 대리인과 치어리더의 도움은 허용되지 않는다. 발견하자마자 즉시 실격하다.
(4) 경기의 안전을 보장하기 위해 모든 참가자는 스파이크나 맨발로 출전해서는 안 된다. 심판이 결과를 결정할 때까지 너는 밧줄을 놓아서는 안 된다.
(5) 경기는' 우정 1 위, 경기 2 위' 의 정신으로 참여에 중점을 두고 안전에 주의하고 힘써 행한다. 경기 중 양측이 힘껏 당기고 있기 때문에 당긴 후 바로 밧줄을 풀어서 상대편 선수에게 피해를 주지 않도록 할 수 없다. 각 인솔자는 각 팀의 선수들을 기억하고 알려야 한다.
(6) 경기 도중 심판의 판결에 이의가 있을 경우 인솔자만 항의신청을 할 권리가 있다.
여덟, 상 설정:
남자부: 8 강
걸그룹: 상위 3 위
학교 줄다리기 대회 항목 21, 주최 단위:
둘째, 경기 시간과 장소:
시간: 65438+ 10 월 24 일, 25, 26 일 제 8 교시.
위치: 24, 25 번 학교 여학생 기숙사 농구장, 26 번 포병학교 광장;
셋째, 게임의 규칙:
1. 줄다리기는 농구장에 200cm 간격으로 세 개의 직선을 그렸다. 줄다리기 중간에 붉은 천을 묶고 중심선에 수직인 천에 작은 무게를 달았다. 중앙선은 중앙선이고, 양쪽의 선은 강계이다. 인솔자, 직원, 선수를 제외하고는 누구도 경기장에 들어갈 수 없다.
2. 각 반 단위로 시합에 참가합니다. 각 팀은 1 인솔자와 25 명의 출전 선수로 구성되어 있다 (그중 남자 15, 여자 10). (학급 수가 다르거나 부족할 경우 즉석에서 맞은편 반과 참석자 수를 협의해 주십시오. ) 을 참조하십시오
3. 매 경기마다 2 명의 경기 감독관을 파견하여 상대 수가 정확한지 확인하고 위반 현상을 감독한다. 위반 행위가 발견되면 즉시 조직위원회 주관에게 신고한다.
4. 경기에는 심판 한 명과 순찰원 두 명이 있습니다.
넷째, 경쟁 방법:
(1) 매 이닝 3 이닝 2 승 방식을 채택한다.
(2) 경기가 시작되기 전에 각 팀은 25 명마다 한 열씩 자세를 준비해야 한다. 경기가 시작된 후 쌍방 선수들은 동시에 힘을 내어 상대팀을 경기장이 규정한 하계를 가로질러 승리를 거둘 것이다.
(3) 경기 쌍방의 위치는 각자의 추첨에 의해 결정되며, 각 반은 한 명의 인솔자를 선발하여 본 반의 통지를 책임진다.
(4) 심판이 승부를 결정할 때까지 매 경기 시간은 계산하지 않는다.
동사 (verb 의 약자) 경기 고려 사항:
(1) 각 팀은 반드시 10 분 앞당겨 경기 현장에 도착하여 워밍업해야 한다. 경기 시작 후 10 분 현장에 도착하지 않은 것은 자동 포기로 간주됩니다. 해당 팀이 자동으로 다음 라운드에 진출한다.
(2) 승리팀은 1 라운드를 마친 후 경기장을 떠날 수 없으며 경기장 옆에서 직원들이 다음 경기를 진행할 때까지 기다려야 한다.
(3) 각 반 치어리더는 심판과 스태프의 지휘에 따라 규정된 트랙 밖에 서 있어야 한다. 경기 기간 동안 대리인과 치어리더의 도움은 허용되지 않는다. 발견하자마자 즉시 실격하다.
(4) 경기의 안전을 보장하기 위해 모든 참가자는 스파이크나 맨발로 출전해서는 안 된다. 장갑이 없습니다. 심판이 결과를 결정할 때까지 너는 밧줄을 놓아서는 안 된다.
(5) 경기는' 우정 1 위, 경기 2 위' 의 정신으로 참여에 중점을 두고 안전에 주의하고 힘써 행한다. 경기 중 양측이 힘껏 당기고 있기 때문에 당긴 후 바로 밧줄을 풀어서 상대편 선수에게 피해를 주지 않도록 할 수 없다. 각 팀장은 각 반의 선수들을 기억하고 알려야 한다.
(6) 경기 도중 심판 판결에 이의가 있을 때 담임 선생님만 항소할 권리가 있다.
경마장
경기 첫날, 출전 순서:
첫 번째 장소
두 번째 장소:
각 조 1 위 ABc
다음 날 게임 출전 순서:
첫 번째 장소:
두 번째 장소:
각 조에서 1 등을 하다
셋째 날, 마지막 출전 순서:
장소 1: 소그룹 f 1 위.
위치 2: 과학 결승전
문과 기말:
경기 결과: 결승전 이과반은 1 위, 2 위, 3 위, 문과반은 1 위, 2 위를 차지했다.
학교는 단독으로 시상을 조직할 것이다.
학교 줄다리기 활동 방안 3 은 학생을 주체로 하는 문화건설을 강조하여 당대 대학생의 정신문화생활을 전면적으로 풍요롭게 하는 것을 목표로 한다. 교직원과 학생의 관점에서 우리는 전 원에서 대형 줄다리기 대회를 열 예정이다. 이 행사의 목적은 모든 일과 공부가 신체 건강에 중점을 두고 건강의식을 강화해야 한다는 것을 모든 사람들에게 일깨워 주는 것이다. 둘째, 이를 계기로 각 학과 학생회 간의 연계와 협력을 전면적으로 심화시키기를 바란다.
행사 주제: 경기에서 몸을 튼튼하게 하고 협력에서 우정을 깊어지게 한다. 대상 청중: 전체 병원의 일부 직원 대표 및 학생.
행사 일정: 학원 학생회 생활부가 주최하고, 각 부처 학생회가 협조하며, 4 월 말에 2 주간 개최된다.
활동 시간:
위치: A05 기숙사 웨스트 농구 코트
활동 프로세스:
★ 행사 일주일 전, 학원 학생회 홍보부 등 관련 부처 홍보활동의 의미, 일부 멤버들을 조직하여 회의장을 배치했다.
★ 홍보 활동은 교사, 기숙사, 부서, 반까지 깊이 들어가야 한다. ★ 동시에, 국제 연락부와 각 부서의 사회협회가 긴밀하게 협조하여 이번 행사를 위해 자금을 마련하고, 행사의 훌륭함을 절실히 보장해야 한다.
또 각 부처는 치어리더를 조직해야 하고, 경기에서 진정한 역할을 해야 한다.
★ 매일 정오 12:00 방과 후 경기가 시작되며 심판은 각 학과 학생들이 선택하지만 공정하고 공정해야 한다.
★ 또한 학생회와 각 학과의 학생 대표 두 명이 경기를 감독하여 경기가 햇빛 아래서 진행되도록 할 것을 요구했다.
★ 각 부서와의 연계를 강화하기 위해 각 부서의 학우들에게 더 많은 준비 작업을 맡겨 완성한다.
★학원 학생회와 학과 학생회는 임시실무팀을 구성해 학원 학생회의 일을 총괄한다. 가장 중요한 이유는 업무 중의 장애를 최소화하고 활동이 제때에 순조롭게 진행되도록 보장하는 것이다.
★상 설정: 1 등상 대학 자격증 배드민턴 라켓, 2 등상 대학 자격증 노트북, 3 등상 대학 자격증 정신문명상 대학 자격증 예산: 약 100 원.
참고: ◆ 마지막으로 학과에서 학생회가 충분히 중시하지 않을 수 있다는 점을 감안하면 이번 행사의 성과를 10 대 학과의 선정 기준 중 하나로 꼽을 필요가 있다. 활동이 충분히 중시되지 않으면 어떻게 훌륭한 학과가 될 수 있을까?
◆ 전체 활동에는 행사 중 돌발사건을 처리하기 위해 준비팀을 구성해야 한다.
이번 행사를 계기로 학과 학생회 업무의 새로운 국면을 진정으로 열고 협력이 더욱 넓어지길 바랍니다!
학교 줄다리기 활동 방안 4 학생들의 체육 운동 의식을 강화하기 위해, 우리는 대회를 조직하는 형식으로 평소 체육 단련이 부족한 학생들을 위한 운동 기회를 만들어 집단 풍채를 보여주는 무대를 제공할 것이다. 줄다리기를 통해 팀워크를 키우고 응집력을 강화하고 학생들이 집단적 힘을 모아 학생들의 팀워크와 끈기를 높인다.
대회 이름: 줄다리기 친선 경기
활동 목적: 학생 간의 교류, 집단 명예, 응집력을 촉진한다.
활동 목적: 학생들의 캠퍼스 생활을 풍요롭게 하고, 교사와 학생 간의 상호 이해를 증진하며, 학생 간의 우호적인 관계를 촉진하고, 캠퍼스 분위기를 더욱 활발하게 하고, 학생 간의 교류를 강화한다.
4. 대상 청중: 동남주 덕재기술직업학교 08 급 전체 학생.
동사 (verb 의 약자) 행사 시간: 20xx-3 1 년 3 월 25 일.
위치: 학교 농구장
일곱. 주최: 덕재 과학 기술 직업 학교
여덟. 주최: 학생회 체육부
9. 시작하기 요구 사항:
1> 이 대회는 남자 그룹, 여자 그룹, 혼합 그룹으로 나뉜다. 학급 단위로 각 참가 팀을 구성하다.
2> 걸그룹 제한 7 명; 남자 그룹 제한 10 명; 믹스 그룹은 20 명 (여자 7 명, 남자 13) 으로 제한된다.
3> 멤버는이 수업의 급우가되어야합니다. 2008 년의 모든 반은 반드시 참가해야 한다.
X. 활동 프로세스:
1> 3 월 25 일 각 반 등기서는 19: 00 에 학생회 사무실에 제출한다. 대장이 제비를 뽑아 시합 순서를 결정하다.
2>3 월 27 일 16: 10 경기가 본격적으로 시작되면서 경기가 진급했다. 마침내 우승을 뽑았다.
XI. 주의사항
1> 경기에서 쌍방이 힘껏 잡아당겼기 때문에, 무승부 후 즉시 밧줄을 풀어서 상대편 선수에게 해를 끼치지 않도록 할 수 없다. 모든 스포츠 위원들은 이 점을 기억하고 각 반의 선수들에게 알려야 한다.
2> 각 클래스는 게임을 완료하기 위해 열심히 노력해야합니다.
3> 경기는 문명, 우정 1 위, 경기 2 위입니다.
4> 경기에는 대리인을 가질 수 없고 치어리더가 무대에 오르도록 허락하지 않는다. 발견하자마자 취소하다.
5> 는 경기 현장이 커서 심판 2 명과 직원 4 명이 질서를 유지한다.
열두. 상
우승 증명서 1 부 (반 그룹); 학급 운영은 50 점/그룹으로 나뉜다.
학교 줄다리기 활동 방안 5 학생들의 체육 운동 의식을 강화하기 위해, 우리는 대회를 조직하는 형식으로 평소 체육 단련이 부족한 학생들을 위한 운동 기회를 만들어 집단 풍채를 보여주는 무대를 제공할 것이다. 줄다리기를 통해 팀워크를 키우고 응집력을 강화하고 학생들이 집단적 힘을 모아 학생들의 팀워크와 끈기를 높인다.
I. 활동 이름
줄다리기 친선 경기
둘. 활동의 목적
학생 간의 교류, 집단적 영예감, 응집력을 강화하다.
셋. 활동의 목적
학생들의 캠퍼스 생활을 풍요롭게 하고, 교사와 학생 간의 상호 이해를 증진하고, 학생 간의 우호적인 관계를 촉진하며, 캠퍼스 분위기를 더욱 활발하게 하고, 학생 간의 교류를 강화한다.
넷. 대상 청중
동남주 덕재과학기술전문학교 08 급 전체 학생.
동사 (verb 의 약어) 작업 기간
20xx 년 3 월 25 일 -3 1 일
자동사 개최지
학교 농구장
일곱. 조직자
덕재과학기술직업학교
여덟. 조직자
학생회 체육부
아홉. 입학 요건
1. 이번 경기는 남자팀, 여자팀, 혼합조로 나뉜다. 학급 단위로 각 참가 팀을 구성하다.
걸그룹은 7 명으로 제한된다. 남자 그룹 제한 10 명; 믹스 그룹은 20 명 (여자 7 명, 남자 13) 으로 제한된다.
대원들은 반드시 본반 동창이어야 한다. 2008 년의 모든 반은 반드시 참가해야 한다.
X. 활동 프로세스
3 월 25 일 1, 각 학급 등기서는19 시에 학생회 사무실에 제출한다. 대장이 제비를 뽑아 시합 순서를 결정하다.
2.3 월 27 일 16: 10 경기가 본격적으로 시작되면서 경기가 진급했다. 마침내 우승을 뽑았다.
XI. 예방 조치
1. 경기 중 양측이 힘껏 잡아당기고 있기 때문에 경기가 끝난 후 바로 밧줄을 풀어서 상대편 선수에게 피해를 주지 않도록 할 수 없다. 모든 스포츠 위원들은 이 점을 기억하고 각 반의 선수들에게 알려야 한다.
2. 각 반은 열심히 경기를 완성해야 합니다.
경기는 문명화되고, 우정은 첫째, 경기는 두 번째여야 한다.
4. 경기 기간에는 대리인을 가질 수 없고 치어리더의 도움을 허용하지 않습니다. 발견하자마자 즉시 취소하다.
5. 경기 현장이 비교적 크기 때문에 심판 2 명과 직원 4 명이 필요합니다.
열두. 상
우승 증명서 1 부 (반 그룹); 학급 운영은 50 점/그룹으로 나뉜다.
학교 줄다리기 경기 종목 6 일, 경기 이름: 우정 1 위, 줄다리기 경기 2 위.
목적: 줄다리기는 우리나라의 전통 스포츠 행사로 팀 구성원의 단결협력 능력을 잘 반영해 참가단체 간의 협력과 교류를 강화하고 팀 전체의 응집력을 높인다. 학생회 간 연계를 강화하고 학우 간의 우의를 심화시키기 위해 이번 줄다리기 대회를 열었다.
참가자: 모든 재학생.
넷. 경기 시간: 20xx 165438+ 10 월 2 1 오후 4 시
동사 (verb 의 약자) 장소: 학교 농구장
여섯째, 게임 규칙:
1. 줄다리기는 시멘트 바닥에 200cm 간격으로 세 개의 직선을 그리는 것이다. 줄다리기 중간에 붉은 천을 묶고 중심선에 수직인 천에 작은 무게를 달았다. 중앙선은 중앙선이고, 양쪽의 선은 강계이다. 인솔자, 직원, 선수를 제외하고는 누구도 경기장에 들어갈 수 없다.
2. 각 반 단위로 경기에 참가함, *** 17 전대. 각 팀은 1 리더와 22 명의 출전 선수 (그 중 남자 선수 1 1, 여자 선수 165438) 로 구성되며 남녀분점
3. 경기마다 두 명의 경기 감독관을 파견하여 상대수가 정확한지, 위반이 있는지 감독한다. 위반이 있으면 즉시 경기 자격을 취소한다.
경기 중 심판 한 명과 감독 두 명이 있었다.
경기는 추첨을 통해 결정된다. 경기는 3 등급으로 나뉘는데, 경기는 6 진 3 방식을 채택한다. 최종 승리한 세 팀은 각각 관아 계군과 계군을 쟁탈했다.
일곱째, 경쟁 방식:
(1) 매 이닝 3 이닝 2 승이다. 게임 쌍방은 각자의 추첨에 의해 결정되며, 각 팀은 팀장 한 명을 선택하여 본 팀의 통지를 책임진다.
(2) 경기가 시작되기 전에 각 팀은 1 1 사람당 한 열씩 자세를 준비해야 한다. 경기가 시작된 후 쌍방 선수들은 동시에 힘을 내어 상대팀을 경기장이 규정한 하계를 가로질러 승리를 거둘 것이다.
(3) 심판이 승부를 결정할 때까지 매 경기 시간은 계산하지 않는다. 매 이닝 승부 결정: 중심 마크가 한쪽의 2m 백선으로 당겨지면 밧줄이 한쪽으로 2m 움직이면 게임이 끝납니다.
여덟, 경쟁 고려 사항:
(1) 각 팀은 반드시 10 분 앞당겨 경기 현장에 도착하여 워밍업해야 한다. 경기가 시작된 후 10 분 현장에 도착하지 않았거나 참가자 수가 1 1 이 부족하여 자동 포기로 간주됩니다. 해당 팀이 자동으로 다음 라운드에 진출한다.
(2) 승리팀은 1 라운드를 마친 후 경기장을 떠날 수 없으며 경기장 옆에서 직원들이 다음 경기를 진행할 때까지 기다려야 한다.
(3) 치어리더는 심판과 스태프의 지휘에 따라 규정된 트랙 밖에 서 있어야 한다. 경기에는 사기꾼이 있어서는 안 되고, 치어리더도 도와줄 수 없다. 발견하자마자 즉시 실격하다.
(4) 경기의 안전을 보장하기 위해 모든 참가자는 스파이크나 맨발로 출전해서는 안 된다. 장갑이 없습니다. 심판이 결과를 결정할 때까지 너는 밧줄을 놓아서는 안 된다.
(5) 경기는 우정 1 위, 경기 2 위 정신으로 참여에 중점을 두고 안전에 주의하고 힘써 행한다. 경기 중 양측이 힘껏 당기고 있기 때문에 당긴 후 바로 밧줄을 풀어서 상대편 선수에게 피해를 주지 않도록 할 수 없다. 각 인솔자는 각 팀의 선수들을 기억하고 알려야 한다.
(6) 경기 도중 심판의 판결에 이의가 있을 경우 인솔자만 항의신청을 할 권리가 있다.
학교 줄다리기 경기 종목 7- 1. 행사명: 줄다리기 친선경기
두 개. 활동 목적: 학생 간의 교류, 집단적 영예감, 응집력을 증진한다.
셋. 활동 목적: 학생 캠퍼스 생활을 풍요롭게 하고 교사와 학생의 상호 이해를 증진시킨다. 학생 간의 우호 관계를 촉진하여 캠퍼스 분위기를 더욱 활발하게 하고 학생 간의 교류를 강화하다.
네 개. 행사 대상: xXX 학교 xx 급 전체 학생.
다섯 개. 행사 시간: 20xx-3 1 년 3 월 25 일.
여섯 개. 위치: 학교 농구장
일곱 개. 주최: XXX 학교
여덟 개. 주최: 학생회 체육부
아홉 개. 시작하기 요구 사항:
1> 이 대회는 남자 그룹, 여자 그룹, 혼합 그룹으로 나뉜다. 학급 단위로 각 참가 팀을 구성하다.
2> 걸그룹 제한 7 명; 남자 그룹 제한 10 명; 믹스 그룹은 20 명 (여자 7 명, 남자 13) 으로 제한된다.
3> 멤버는이 수업의 급우가되어야합니다. 2008 년의 모든 반은 반드시 참가해야 한다.
X. 활동 프로세스:
1> 3 월 25 일 각 반 등기서는 19: 00 에 학생회 사무실에 제출한다. 대장이 제비를 뽑아 시합 순서를 결정하다.
2>3 월 27 일 16: 10 경기가 본격적으로 시작되면서 경기가 진급했다. 최후에 우승을 뽑다.
XI. 주의사항
1> 경기 중 쌍방이 힘껏 잡아당기고 있기 때문에 경기가 끝난 후 바로 밧줄을 풀지 마라, 상대편 선수에게 해를 끼치지 않도록. 모든 스포츠 위원들은 이 점을 기억하고 각 반의 선수들에게 말해야 한다.
2> 각 클래스는 게임을 완료하기 위해 열심히 노력해야합니다.
3> 경기는 문명, 우정 1 위, 경기 2 위입니다.
4> 경기에는 대리인을 가질 수 없고 치어리더도 도울 수 없다. 발견하자마자 취소하다.
5> 는 경기 현장이 커서 심판 2 명과 직원 4 명이 질서를 유지한다.
열두 개. 상
우승 증명서 1 부 (반 그룹); 학급 운영은 50 점/그룹으로 나뉜다.
학교 줄다리기 활동 계획 8 은 학생들의 체육 단련 의식을 강화하고 신입생 집단주의 관념을 키우고 팀워크를 발전시켜 반 집단의 풍채를 과시하기 위한 것이다. 학교단은 20xx 급 가을 모집 줄다리기 대회를 열기로 했다. 경기 요구 사항은 다음과 같습니다.
1. 위치:
학교 운동장
둘째, 경기 시간:
65438+ 10 월 24 일 (수요일) 정오 12:30 (1 라운드)
65438+ 10 월 25 일 (목요일) 정오 12:30 (2 차)
셋째, 참가자:
12 신입생반
4. 시작하기 요구 사항:
1. 학급 단위로 팀을 구성하며, 다른 반이나 다른 학교의 학생이 대신할 수 없습니다.
2. 참가자는 반드시 몸이 건강한 학생이어야 합니다 (담임 선생님이 엄격하게 통제함).
3. 쌍방 줄다리기 선수 10.
4. 담임 선생님께서 학생들에게 헐렁한 옷과 운동화를 신고 안전에 주의하라고 일깨워 주십시오.
동사 (verb 의 약어) 상 설정
남녀 그룹이 상위 4 위, 남자그룹 10, 여자그룹 5 를 분류했다.
여섯째, 경기 제도
토너먼트를 채택하여 매 경기마다 3 이닝 2 승제로 진행된다.