왕자영요 2020KPL 가을 경기는 확실히 재미있는 시즌이다. 고양이 신과 숲의 오이뿐만 아니라 멋진 경기도 있다. 오랫동안 기다려온 AG Super Games 와 Hero 의 경기는 장내 밖에서 모두 멋지게 치러졌다. 결국 난징 영웅 구경은 대초구철의 멋진 BPA 에서 3 대 1 의 점수로 AG 슈퍼경기를 가볍게 꺾고 난징 홈그라운드에서 2 연승을 거뒀다. 구철이 한 시즌 만에 경기장으로 돌아온 첫 승리라는 점도 주목할 만하다.
KPL 가을 선수권대회에서 DYG 만 전승을 유지했고, 다른 모든 팀은 졌다. 포인트 방면에서 난징 영웅은 이미 2 위를 차지한 지 오래되어 비수기를 거쳤다. 구철이 두려움 없는 야대원을 영입한 것은 이 팀을 살리는 것이라고 할 수 있다. 주목할 만하게도, 오늘의 4 경기 중 처음 두 경기는 여전히 안정적이지만, 3 회와 4 회의 BP 와 구철은 여전히 많은 우위를 점하고 있으며, 강씨는 여전히 맵다. 오늘 밤 달빛은 전체 BP 에서도 3 관왕 감독 구철보다 약간 못하다. 하지만 달빛 자체의 이유 외에도 7 년 동안 AG 와 이노의 활약이 상대적으로 약하다는 점도 홈경기를 하러 온 것은 이번이 처음일지도 모른다.
AG 슈퍼게임과 헤로는 오랜 경쟁 끝에 AG 의 재개는 헤로에게 졌다.
첫 경기. AG 가 약속한 조운은 너무 썩어서 많은 사람을 때리지 못했다. 텅 비어 있을 확률이 높을 뿐만 아니라, 인라인은 이미 남경 영웅에게 오랫동안 붙잡혔다. (존 F. 케네디, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 성공명언) 결국 이노의 전적은 0-4- 1 으로 두려움없는 거울 1 1-0-3 의 전적에 비하면 그리 어색하지 않다. AG 는 이노의 이런 표현이 조금도 억울하지 않다고 말할 수 있다! 첫 경기. 난징 영웅 수출점이 너무 단일하다. AG 초놀이는 스톰 용왕에서 연대전을 벌여 제자리로 끌어당기고, 병선으로 난징 영웅을 제압하고, 마지막으로 스톰 용왕을 이기고 한 판을 만회한다. 코치 달빛은 두 번째 경기에서 선수를 교체하기 시작했다. 처음에는 +Aze 를 Aisi+6.6 으로 바꿨습니다! 세 번째 경기. 솔직히 말해서, 세 번째 경기부터 달빛 감독의 BP 는 평범해졌다. 특히 내결함성에서 AG 는 Hero 보다 훨씬 뒤떨어져 있습니다. 3 회 구철이 모사 시스템을 꺼냈고, 맞은편 영웅 갈로+채문희를 칠 때 특히 효과적이었다. 청용 노장 모사 () 도 많은 기술을 잃었지만, 초기에 적지 않은 살인을 하여 AG 측의 상처를 크게 억압했다. 특히 중간에, 모사의 기술조합은 상관완아에게 빼앗겼다. 이번 Galo 는 7 년 동안 큰 냄비를 외워야 하는데, 마지막 물결은 모사에 갈 것 같다. 결국 장소가 노출되어 난징 영웅에게 맞아 죽다니 좀 어색하다! 네 번째 경기. 4 회는 인터넷 변동으로 BP 과정에서 게임이 재개됐다. 하지만 괜찮아요. 달빛의 네 번째 이닝은 야생 핵 양자 라인업을 꺼냈다. 영웅 이쪽,+돌+배탈호. 쌍방 라인업은 모두 호화로워 보이지 않는다. 영웅은 동황태을의 기술을 갖추고 있지만, AG 측은 좋은 개단 수단이 없어, 노부의 대셈에 의지할 수밖에 없고, 동황태을의 큰 수법에 대해서도 걱정하고 있다.
그리고 결승국의 약속은 또 한 번 허사가 되었다. 경제는 매우 높지만 리듬은 맞지 않는다. 야생의 약속은 연맹의 최고급이 아니라고 말할 수 밖에 없다. 진부한 야생동물 고기 게임에 직면했을 때, 문제가 어디에 있는지 알 수 있다. 그리고 AG 는 좋은 야생 게이머가 없다! 결국 빛의 회전은 사실 어쩔 수 없는 수단이다. 이것은 청두 AG 가 20 19 의 가을과 같다. 우승을 차지했지만 달빛은 임우, 블루유와 번갈아 가며 어쩔 수 없는 행동이었다. 두 선수 모두 전면적이지 않기 때문에, 그렇지 않으면 그렇다. 모든 것을 다 할 수는 없다. 지금의 AG 는 여전히 이렇다. 6: 06, 흑요석 플레이어가 있습니다. 지금 옵시디언의 실력은 이미 발휘하기 어렵다. 현재 AG 는 좋은 야핵 게이머가 없어 이노는 사격과 타노 사이를 전환해야 하고, 새 수프도 반드시 효과를 볼 수 있는 것은 아니며, 오늘도 싸울 기회가 없다.
선수 교체는 사실 고정된 선발 위치가 아니다. KPL 을 살펴보면, AG 를 제외하고는 회전으로 획득한 챔피언은 거의 없다. 한편, 교체는 쉽게 연구되고, 당첨번호가 되기 쉽다. 한편, 번갈아 가야 할 선수나 코치가 사고와 전술적 수단을 전환해야 한다. 만약 선수들이 모두 강하다면, 회전은 사실 필요하지 않다!
그리고 어색한 왕은 경기가 흥미진진할 뿐만 아니라 경기 후 인터뷰도 재미있었다. 구철, 이거 KPL 이라고 해요? 황포 사관학교? 교장 선생님, 경기 후 인터뷰에서 감독의 의미는 팀의 보조캐릭터로 선수들이 격차를 찾아내고 격차를 메울 수 있도록 도와준다고 직언했다. 。 허허, 이것이 eStar 의 임 감독의 내포가 아닌가?