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모바일 게임은 더 이상 수익성이 없습니다. 어떤 이윤으로?

저자 | 데이지

휴대전화 마케팅 분석가인 AppsFlyer 가 발표한 보고서에 따르면 광고 수입이 휴대전화 게임 수입의 비중을 차지하는 비중이 갈수록 커지고 있는 것으로 나타났다. 게임 애플리케이션 마케팅 20 18 현황 보고서는 사용자 획득, 플레이어 보유, 수익 창출 비용 등에 대한 통찰력을 제공합니다. 보고서에서 볼 수 있듯이, 현재 레저 게임 시장은 더 이상 플레이어의 돈으로 수익을 얻지 못하고 있으며, 매출의 거의 절반은 광고에서 나온다. 핸드투어 200 대 광고 배치 수와 게임 개발자 200 대 광고 배치 수가 전체 시장의 70% 이상을 차지한다. 게임은 기본 광고를 이용하여 브랜드 이미지를 높이고 브랜드 상호 작용을 증가시킨다.

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GT>' 닭 먹기' 게임 광고는 많은 돈을 벌었고, 광고 한 개에 수천만 원을 팔았다.

인터넷이의 전술 경기 총격전 수전' 종결자 2: 재판일' 세계 최초의 게임 내 광고 경매, 게임에서 가장 친숙한 수송기 광고는 문계로 10 만원의 천가로 촬영됐다. 지금 닭을 먹고 헤엄치는 것은 그다지 가능하지 않을지 모르지만, 그 광고 이식은 점점 멀어져, 심지어는 큰돈을 벌기 시작했다. 풍부한 이식 형태가 선수 차 여식후의 화제가 되고 있다.

게임 소품에 대량의 광고 정보를 이식하다.

예를 들어 웹은' 황야행동' 소품차에 넷이즈 클라우드 뮤직, 사이에이틴 등 제품의 스티커 광고를 대량으로 이식했다.

터미네이터 2: 심판의 날' 에도 화웨이, 비보 등 휴대전화 광고가 많이 심어져 있다. 게임에 OV 가게가 있습니다. 들어가면 주변에 20 여 명의 영업 사원이 있습니다. "8 배 거울을 원하십니까?" " 2 천만 부드러운 카메라 셀카가 더 예뻐요! ""

게임에는 결혼제도가 있고, 남녀게이머는 관계를 맺고, 결혼방에 들어가 선서를 합니다!

광고주를 소품으로 게임에 포함시키다.

예를 들어' 터미네이터 2: 심판의 날' 은 JD.COM, 바이두 테이크아웃 등을 소품으로 게임에 이식했다. JD.com 로고로 된 상자에는 8 배 거울과 3 급 1 급 고급 장비가 포함되어 있고, 플레이어는 바이두를' 먹고' 배달하면 모든 생명값을 회복할 수 있다.

모바이자전거와 ofo 가 각각 텐센트의' 크로스파이어: 무인도 특훈' 과' 터미네이터 2: 심판의 날' 에 상륙해 실제 전쟁을 게임으로 이끌었다.

닭을 먹는 게임에는 신발 종류가 너무 적어 아름다움을 사랑하는 직남의 요구를 충족시킬 수 없다. 그래서 아디다스와 나이키는 모두 상점에 이식되어 플레이어가 좋아하는 운동화를 선택하게 했다. 신발에도 속성 가산이 있어 착용 속도를 20% 높일 수 있습니다.

핫스팟을 쫓는 두레스가 어떻게 이 기회를 놓칠 수 있을까? 게임에서 플레이어가 이성 플레이어에 의해 사냥될 때 두레스를 사용할 수 있다.

더 많은 여성 플레이어의 요구를 충족시키기 위해 닭을 먹고 비밀 날개 시스템을 내놓았다. 여자 스카이다이빙은 더 예뻐질 수 있어요.

노키아는 게임에서 가장 치명적인 무기 중 하나이다. 공격력이 높으면 공포감을 느끼게 한다.

& gt& gt 위챗 점프 기본 융합 게임 설정

위챗 게임' Jump' 가 단시간에 빠르게 인기를 끌면서 이렇게 유량이 많은 게임은 광고 이식이 없어 말이 안 된다. 나이키의 광고를 예로 들자면, 이 광고는 2000 만원의 거래가로 팔렸다. 게임에 최소 5 개의' piers' 가 나타난 후 브랜드 색상과 로고가 점프하기 전, 작은' I' 가 위로 뛰어올랐을 때 상자가 변색되어' Nike react' 라는 단어가 나오는 광고입니다.

이용이 매우 쉬워 7 일째까지 이용자 보유율이 여전히 52% 에 달하며, 일활동사용자는 공포의 654.38+0.7 억에 달했다. 2 천만 명, 수억 명의 사람들이 광고를 볼 수 있게 했습니다. 게임에 가산점을 주기 위해, 모두들 광고 상자가 튀어나오기를 기대하고 있다. 이런 광고 이식은 상당히 성공적이다.

사용자 몰입감 있는 체험: 기본 통합 게임 설정으로 브랜드 광고에 대한 사용자 수용 능력 향상.

쿠키영상 인상 인상: 브랜드 쿠키영상 박스에 가산점을 설치해 브랜드에 대한 호감도를 높였습니다.

소셜 확산 노출: 게임은 친구 순위 및 그룹 공유를 지원하여 단기간에 브랜드 노출을 빠르게 높일 수 있습니다.

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& gt& gt "해피 플레이" 포옹 게임 광고 이식

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