현재 위치 - 주공해몽공식사이트 - 랜덤 번호 뽑기 점술 - 우리는 24 명이 배드민턴을 치고 있다. 팀당 8 명, 각각 남자 싱글, 여자 싱글, 남자 더블, 여자 더블, 혼합복에 참가한다. 나에게 가장 좋은 규칙을 알려주세요.

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최신 배드민턴 경기 규칙

국제우련은 2 1 의 성적을 최종적으로 수정하였으며, 새로운 규정이 2006 년 2 월 1 부터 본격적으로 시행될 것이라고 발표했다. 새로운 규칙의 가장 큰 변화는 서브 득점제를 취소하는 것이며, 각 경기의 우승 득점은 2 1 으로 정해졌다고 소개했다.

구체적인 규정은 다음과 같습니다.

고르다

1, 경기당 3 이닝 2 승제를 채택한다.

2. 먼저 265,438+0 점을 획득한 팀이 정식 경기에서 이겼다.

3. 만약 쌍방의 점수가 20-20 이라면, 이긴 쪽은 상대 2 점을 넘어야 이길 수 있다.

4. 만약 쌍방의 점수가 모두 29-29 라면, 먼저 30 점을 받은 쪽이 이긴다.

5. 첫 이닝 승자는 다음 이닝 첫 서브를 합니다.

복식

첫째, 공당 2 1 을 득점했습니다.

낡은 규칙: 15 분제 (여자 싱글 1 1 분제), 서브권을 획득한 사람만 득점할 수 있다.

새로운 규칙: 2 1 분제, 어느 쪽이든 공을 상대의 유효 위치에서' 때려죽이거나' 상대방의 반칙이나 실수로 점수를 매길 수 있다.

해석: 서브권을 가진 선수가 득점할 수 있는 규칙을 취소하고 경기 속도가 빨라졌다.

둘째, 기술 정지를 늘린다

옛 규칙: 경기 중 선수는 심판에게 경기 정지를 요구할 수 있고, 그 자리에 땀을 닦거나, 물을 마시거나, 신발끈을 묶을 수 있다 ...

새로운 규칙: 바닥이 젖고 공이 망가지지 않는 한 선수는 경기 정지를 요구할 수 없다. 하지만 매회 한 쪽이 1 1 시분할 때 1 분을 일시 중지하고 양측이 땀을 닦고 물을 마시게 한다 ...

해석: 과거에는 치열한 경기에서 땀 닦기, 물 마시기, 신발끈 묶기, 공 바꾸기 등의 동작이 선수들에게 전술로 여겨졌다. 이제 새로운 규칙은 기술 정지 시간을 늦추고, 플레이어는 자신의 기술을 잘 발휘하는 것 외에 다른' 묘수' 를 실현하기 어렵다.

셋째, 분할 후 가산점.

옛 규칙: 경기 쌍방 추첨 13, 14, 먼저 13 또는 14 의 한쪽은 각각 5 점이나 3 점을 결정할 권리가 있다

새로운 규칙: 매 이닝 20 평 이후 한 쪽이 2 점을 앞지르면 이닝이 이긴다. 만약 쌍방이 29 평을 치면 한쪽이 1 점을 앞지르면 경기가 이긴다.

해석: 이러한 규칙의 변화는 전체 경기에 큰 영향을 미치지 않습니다. 규칙은 20 평 이후 양측이 2 점 차이를 가져야 한다고 요구하지만 서브권은 취소되지 않아 경기를 늦추지 않는다.

넷째, 2 차 서브 취소

낡은 규칙: 복식 경기에서 한 쪽의 한 선수가 서브권을 잃은 후에도 자신의 다른 선수는 여전히 서브권을 한 번 가지고 있다.

새로운 규칙: 스코어맨은 서브할 권리가 있다. 만약 그가 홀수점을 받았다면, 그는 왼쪽에서 서브를 했을 것이다. 득점을 두 배로 하여 오른쪽에서 서브하다.

해석: 골당 득점제를 실시한 후 복식의 2 차 서브권을 취소하는 것도 순리적이다. 이번 경기를 보면 복식 선수들의 호흡이 경기제의 변화로 협력 전술의 변화에 직면하고 있다.

다섯째, 뒷줄 서브라인을 취소하겠습니다

옛 규칙: 복식은 앞 서브라인 외에 뒤 서브라인도 있습니다.

새로운 규칙: 취소 후 서브라인.

해석: 백 서브라인이 없으면 서브측은 과감하게 백 서브를 보낼 수 있어 서브를 받는 쪽에 더 높은 요구를 했다. 많은 게이머들이 여전히 적응하지 못해 잘못 잡는다.

6. 서브선수의 순서는 단식과 같습니다. 즉 점수의 홀수나 짝수가 득점을 결정할 때 서브만 서브를 교환한다. 스코어는 서브권을 가지고 있다. 우리가 홀수를 득점하면 왼쪽에서 서브한다. 득점을 두 배로 하여 오른쪽에서 서브하다. 또한, 마지막 라운드 선수는 계속해서 각자의 서브구역에 서서 서브선수의 교체를 보증한다. 예:

1. 만약 쌍방이 A/B 대 조합과 C/D 팀 사이에서 시합을 한다면 A/B 측은 먼저 서브를 하기로 선택했다. 만약 A 가 두 사람의 오른손 영역에 서 있다면, A 는 먼저 대각선 위치에서 C 를 서브한다 (가정).

2. 만약 A/B 가 득점하면 A 와 B 는 상대편의 역구, A 서브를 교환하고 공을 D(A/B 점수 C 와 D, 위치 교환 안 함) 로 패스해야 한다.

3. 이 시점에서 C/D 가 득점하면 양측 4 명의 선수가 자리를 바꾸지 않고 C/D 측에 서브를 주고 D 는 방금 서브한 선수 A 에게 서브를 넣는다.

4. 만약 C/D 측이 D 서브 후 득점을 한다면, C 와 D 의 교환 위치는 계속해서 D 대 B 로 서브할 것이다. .....

5. 만약 A/B 측이 D 서브 후 득점을 한다면, 쌍방 선수들은 위치를 바꿀 필요가 없고, 서브권은 B 에게 준다. .....

법률 서비스:

1 서브와 서브가 각자의 위치에 서면 어느 쪽도 서브를 연기할 수 없습니다.

서브와 서브는 비스듬한 반대편의 서브구역에 서 있어야 하고, 발은 서브구역과 서브구역의 경계에 닿지 않아야 한다.

서브부터 서브 (규칙 9.4 에 설명) 까지 (규칙 9.6 에 설명), 발선수와 픽업선수의 발은 부분적으로 그라운드에 닿아야 하며 움직일 수 없습니다.

4 발 선수의 라켓은 먼저 골대에 맞아야 한다.

서브자 라켓이 공을 치는 순간, 전체 공은 서브자의 허리보다 낮아야 한다.

6 타자 순간 서브자의 라켓은 아래를 가리켜 전체 샷이 서브자의 전체 핸드샷보다 현저히 낮도록 해야 한다 (그림 5).

7 서브가 시작된 후 (규칙 9.4 에서 설명한 대로) 서브는 공이 나올 때까지 계속 앞으로 스윙해야 한다.

8 서브는 그물을 위로 날아가야 한다. 가로막히지 않으면 공은 정해진 서브영역 (즉, 온라인 또는 경계 내) 에 떨어지게 됩니다.

-응? 불법 서비스:

1. 규칙에 따르면 서비스가 불법이면' 위반' 을 선고해야 한다.

2. 서브측이 서브를 할 때 타격에 실패하여' 위반' 을 판정한다.

3. 일단 쌍방 선수가 자리를 잡으면 서브자가 스윙을 할 때 서브자의 첫 번째 스윙은 서브의 시작이다.

4. 서브를 받는 사람이 준비될 때까지 서브하는 사람은 서브를 해서는 안 된다. 수신자가 이미 이 서비스를 받으려고 시도했다면 준비가 된 것으로 간주해야 합니다.

5. 서브를 시작한 후 서브측 라켓을 타거나 타자를 치지 못했습니다.

6. 복식 경기에서는 서브나 서브를 받는 파트너의 위치에 제한이 없지만 상대방의 서브나 서브를 받는 쪽의 시선을 가릴 수는 없다.

(b) 배드민턴 경기 방법 및 주요 규칙 소개

1. 프로젝트: 남자 싱글, 여자 싱글, 남자 더블, 여자 더블, 믹스, 남자 그룹, 걸그룹.

2. 새로운 게임의 채점 방법 및 규칙:

(1) 이전의 탁구 점수 방법과 유사하게 2 1 의 점수 시스템, 즉 쌍방 점수가 2 1 에 도달한 쪽이 먼저 이기고 3 이닝 2 승이다. 매 이닝 20 무승부를 기록한 후, 한쪽이 2 점을 앞선 것이 승리다. 만약 쌍방이 29 평을 치면 한쪽이 1 점을 앞지르면 경기가 이긴다.

(2) 새 경기제에서 모든 공은 득점을 했고, 특수한 상황 (예: 바닥이 젖었고, 공이 고장났다) 을 제외하고는 선수는 더 이상 경기 중단을 요구할 수 없었다. 그러나 각 이닝 측이 1 1 시분할 때 1 분을 일시 중지하고 양측이 땀을 닦고 물을 마시게 한다.

(3) 득점자는 서브권이 있다. 스코어 득점이 홀수인 경우 왼쪽에서 서브합니다. 득점을 두 배로 하여 오른쪽에서 서브하다. 뒷줄 서브라인을 취소하다. 세 번째 또는 단 한 이닝, 한 쪽 점수가 먼저 1 1 에 도달하면 쌍방이 장소를 교환한다.

(4) 복식 규칙이 많이 바뀌고 문자가 잘 표현되지 않아 일시적으로 매핑할 수 없습니다. 여기서 생략합니다.

3. 구 경기 채점 방법:

(1) 달리 약속한 것 외에 경기는 3 이닝 2 승제를 채택하고, 단체전은 5 이닝 3 승제를 채택한다.

서브만 득점할 수 있다.

(3) 복식과 남자 싱글 점수 15 점 선수가 한 판 이겼다.

(4) 여자 싱글 1 1 포인트 선수가 한 판 이겼다.

① 복식과 남자 싱글이 나란히 13 또는 14 (여자 싱글이 나란히 9 점, 점수 10) 이면 13 또는/ ② 이런 선택은 규정된 점수가 처음 나타나 다음 서브를 하기 전에만 할 수 있다. ③ 추첨이 13 (여자 싱글 9) 이면' 복전' 을 선택하지 않는다. 추첨이 14 (여성리스트가 10) 라면 성적이 14 (여성리스트가 10) 인 사람은' 을 선택할 수 있다

[6]' 복전' 을 선택하면' 0 ~ 0' 에서 점수를 내고' 복전' 점수를 먼저 받은 선수가 경기에서 이긴다.

① KLOC-0/3 추첨, 1 팀은 5 점을 줍니다. ② 14, 한쪽이 무승부가 되면 3 점을 얻는다. 39. 무승부는 한쪽이 먼저 3 점을 받을 때까지 계속될 것이다. ④ 10 무승부, 1 팀이 2 점을 받았다.

다음 이닝, 마지막 이닝의 승자가 먼저 서브를 넣는다.

4. 경쟁에서의 지위:

싱글:

(1) 서브가 0 또는 짝수인 경우, 쌍방 선수는 각자의 오른쪽 서브에서 서브를 넣거나 서브를 받아야 한다.

(2) 서브가 홀수인 경우, 쌍방 선수는 각자의 왼쪽 서브구역에서 서브를 넣거나 서브를 받아야 한다.

⑶' 재경기' 할 때 서브측은 경기 총성적에 따라 순위를 결정한다. 만약 총성적이 15 (홀수) 라면 양쪽 선수들은 각자의 왼쪽 서브대에서 서브를 하거나 서브를 받아야 한다. 총 점수가 16 (짝수) 인 경우 양쪽 선수들은 각자의 오른쪽 서브에서 서브를 넣거나 서브를 받아야 한다.

(4) 서브를 넣은 후, 쌍방 선수들은 상대 그라운드 내 어느 곳에나 자유롭게 타격을 줄 수 있으며, 서브구역의 제한도 받지 않고, 선수도 본측 그라운드 안팎에 서 있을 수 있다.

복식:

(1) 경기를 시작하고 서브권을 획득한 쪽은 오른쪽 서브구역에서 서브를 해야 한다.

(2) 수신자 및 수신자 만 서비스를받을 수 있습니다. 만약 상대방이 공을 잡거나 공에 부딪히면 서브는 1 점을 받는다.

(1) 매 경기가 시작될 때마다 먼저 서브를 하는 선수는 본 팀의 점수가 0 이나 짝수일 때 반드시 정확한 서브구역에서 서브를 넣거나 서브를 받아야 한다. 스코어가 홀수일 때, 너는 왼쪽 서브에서 서브를 넣거나 서브를 받아야 한다.

(2) 매 경기마다 먼저 서브를 받는 선수는 자신이 0 이나 짝수를 득점할 때 정확한 서브구역에서 서브나 서브를 받아야 한다. 점수가 홀수인 경우 왼쪽 서비스 구역에서 서브나 서브를 받아야 합니다.

(3) 이 두 가지 상반된 자세는 자신의 동반자에게 적합하다. -응?

(4) 현지 서브자가 어떤 경기에서도 서브권을 잃은 후, 서브자가 먼저 서브를 하고, 먼저 서브자의 파트너를 한 상대가 서브한 다음, 다른 상대가 서브를 하여 서브권을 옮긴다.

5] 선수는 서브를 잘못 받거나 같은 경기에서 두 번 서브를 해서는 안 된다.

[6] 한 판을 이긴 선수는 다음 판에서 먼저 서브를 할 수 있고, 진 선수는 먼저 서브를 받을 수 있다.

일단 서브를 하면 더 이상 서브대의 제한을 받지 않는다. 운동선수는 자신의 코트에 자유롭게 서서 경기장의 어느 곳으로든 공을 칠 수 있다.

5. 게임 규칙:

(1) 스왑 사이트

① 운동 선수는 다음과 같은 경우 장소를 교환해야합니다.

첫째, 첫 번째 게임이 끝났습니다.

둘. 세 번째 경기가 시작되었다.

셋. 세 번째 이닝 또는 한 쪽이 1 1 에 도달할 때까지 한 판만 치십시오.

(2) 선수들이 상술한 규칙에 따라 장소를 교환하지 못하여 점수를 얻기 위해 즉시 교환해야 한다는 것을 발견했다.

2 법률 서비스:

서브할 때 어느 쪽도 불법적으로 서브를 연기해서는 안 된다.

서브와 서브를 받는 사람은 모두 대각선의 서브영역에 서서 서브와 서브를 받아야 하며, 발은 서브영역의 경계에 닿지 않아야 한다. 두 발은 반드시 일부분이 지면에 닿아야 하며, 서브하기 전에는 움직일 수 없다.

서브자의 라켓은 먼저 핸드볼에게 쳐야 하고, 전체 공은 서브자의 허리보다 낮아야 한다.

④ 타격 순간 큐대는 아래를 가리켜 전체 골대가 서브자의 전체 그립 부분보다 현저히 낮도록 해야 한다.

⑤ 서브를 넣은 후, 서브자의 라켓은 서브할 때까지 계속 앞으로 스윙해야 한다.

⑥ 서브는 네트를 위로 날아가야 한다. 가로막히지 않으면 수신자의 서비스 지역에 떨어질 것이다.

(3) 배드민턴 위반

1 서브가 위법입니다.

② 서브가 서브할 때 공이 샌다.

③ 서브를 할 때, 공이 네트를 넘어 인터넷에 걸리거나 그물 위에 멈춘다.

④ 경기 중:

공이 구장 경계 밖에 떨어졌다.

둘. 공이 그물망이나 그물을 통과하다.

셋. 공은 그물을 넘지 않았다.

ⅳ. 공이 지붕, 천장 또는 주변 벽에 부딪쳤다.

ⅴ 공은 운동 선수의 몸이나 옷에 닿는다.

ⅵ. 공이 경기장 밖의 다른 사람이나 물건에 닿는다 (건물의 구조문제로 인해 현지 배드민턴 조직은 필요한 경우 배드민턴이 건물에 닿는 잠정 규정을 제정할 수 있지만 전국적인 조직은 거부권을 가지고 있다).

⑤ 경기에서 라켓이나 공의 초기 접촉점은 핸드볼망의 이 쪽에 있지 않다.

⑥ 경기 중:

운동선수의 라켓, 몸, 옷이 그물망이나 그물망에 닿는다.

둘. 운동선수의 라켓이나 몸은 어느 정도 상대 경기장을 침범한다.

셋. 상대방을 가로막는 것, 예를 들어 상대방이 그물로만 합법적으로 공을 치는 것을 막는다.

⑦ 경기에서 한 선수는 일부러 상대방의 주의를 산만하게 했다. 예를 들면 고함을 지르거나 자세를 취하는 등.

8 경기 중:

1. 공을 칠 때 공이 잡혔거나 라켓에 끼었다가 끌립니다.

둘. 같은 선수가 연속 두 번 스윙을 하며 공을 쳤다.

ⅲ. 같은 팀의 두 선수가 연속 한 번 공을 쳤다.

ⅳ. 공이 라켓에 부딪쳐서 계속 뒤로 날아간다.

⑨ 운동 선수는 경기 연속성 규정을 위반했다.

출석 선수의 행동이 단정치 못하다.

(4) 다시 서브:

① 예측할 수 없거나 뜻밖의 상황이 발생하면 다시 음식을 내오세요.

② 서브를 제외하고 공이 그물에 걸리거나 그물 꼭대기에 멈추면 다시 서브를 해야 한다.

(3) 서브를 할 때 서브와 서브를 받는 쪽이 동시에 반칙을 범하므로 다시 서브해야 한다.

서브를 받는 쪽이 준비되지 않았을 때, 서브측은 다시 서브를 해야 한다.

⑤ 경기에서 구판은 공의 다른 부분과 완전히 분리되어 서브를 다시 서브해야 한다.

⑥ 볼의 낙점을 잘 볼 수 없을 때 심판이 결정을 내릴 수 없을 때 다시 서브를 해야 한다.

⑦ 다시 서브를 할 때 마지막 서브는 무효로 원래 선수가 다시 서브한다.

5] 데드 볼:

① 공이 그물에 걸리거나 그물 위에 멈춰 있다.

② 공이 네트나 기둥을 맞힌 후 타석에 착지한다.

③ 공이 땅에 닿는다.

4 "위반" 또는 "재봉사".

[6] 티 오류:

① 서비스 주문이 잘못되었습니다.

② 잘못된 서브대에서 서브한다.

③ 잘못된 서브구역에서 서브를 받을 준비가 되어 있는데, 상대방의 공은 이미 서브를 넣는다.

(7) 잘못된 서브 영역의 심판 방법:

① 다음 서브 전에 실수가 발견되면 다시 서브를 해야 한다. 한 쪽만 실수하고 이번 라운드를 잃으면 실수가 시정되지 않는다.

② 다음 서브 전에 실수가 발견되지 않으면 잘못을 바로잡지 않을 것이다.

(3) 서브 영역 오류로 인해' 재서브' 하는 이 라운드는 무효이며, 잘못을 정정한 후 다시 서브를 한다.

(4) 서브구역 오류는 고치지 않고, 경기는 계속되고, 선수들의 새로운 서브구역과 새로운 서브순서를 바꾸지 않는다.