M: 친애하는 지도자, 신사 숙녀 여러분.
신사 숙녀 여러분, 신사 숙녀 여러분.
함께: 모두 * *
남: 송, 화
여: 시간이 흐르는 물처럼 날아간다. br/ > 남: 시간이 쏜살같이 지나간다. 징과 북이 대풍년을 깨운다.
여: 한매가 만개합니다.
남춘서: 2009 년 365 잊을 수 없는 날, 눈송이가 흩날리면서 사람들의 손가락 사이로 살금살금 흘러갔다.
여: 1 년, 비엔티안 업데이트, 우리는 희망과 매력으로 가득 찬 20 10 에 진입하려고 합니다.
남: 이 미래의 어느 날, 우리는 함께 모여 즐겁고 평화로운 파티를 열고, 우리의 초보적인 성과를 축하하고, 우리의 미래를 전망합니다. 모든 직원들은 진지한 인사를 하고, 여기서 큰 소리로 말했다.
함께: 너희들 수고했어!
W: 제 동료가 새해에 건강하기를 바랍니다. 행운을 빕니다. 모두 편안한 직장에서 행복하세요!
M: 한 사람과 한 단위의 운명은 국가의 운명과 밀접하게 연결되어 있으며, 2009 년은 어렵고 휘황찬란하다.
W: 금융폭풍, A 형 H 1N 1 독감, 60 주년 축하 이후 국제적 지위도 높아지고 있습니다.
남: 2009 년.
회사의 발전은 의미가 깊다: 올해 우리는 기회를 잡고 승승장구하여 성적이 우수하다.
M: 우리가 이룬 성적을 돌이켜보면 회사 지도자의 수고와 노력, 그리고 모든 직원들의 꾸준한 노력으로 근면한 땀을 흘렸음을 알 수 있습니다.
W: 따뜻한 박수를 얻은 새해 축하 메시지를 환영합시다. 선생님
해결할 진정한 지도자가 없고, 카메오 (가장 좋은 것은 반꼬임) 를 찾고, 코믹한 방식으로 자신의 리더십을 과시하여 연설을 완성하려고 노력한다. (윌리엄 셰익스피어, 스튜어트, 자기관리명언) 지도자의 연설 내용이 당연히 나왔다. 생각해 보세요. 매년 지도자들은 새로운 것이 있다고 말합니다.
서브권 두 번
각 조 3 명, 두 사람은 각각 눈가리개와 젓가락 하나를 사용하여 서로 걱정하는 형식으로 만두 등을 교환한다. 정해진 시간 내에 가장 큰 승자를 잡아먹다.
고층 빌딩을 지을 계획이다
게임의 목적: 고층 건물, 게임은 일종의 정신팀 분업을 양성하는 것이 아니라, 자신의 혁신, 개척, 혁신적 사고, 모든 사람의 일을 개선하기 위해 수중과는 전혀 다른 일을 하는 것이다.
게임 규칙: 신문 5 매, 투명 밀봉 플라스틱 롤러, 가위 한 자루, 10 분 이내의 요구 사항, 각 팀이 배정한 신문과 밀봉 플라스틱, 그리고 가장 높은 무료 고층탑이다. 사회자가 경기가 끝났다고 발표했을 때, 모든 출전 선수들은 반드시 높이 올려야 하기 때문에 대량의 독립 위치를 지지하지 않는다. 정보
고층 건물의 높이는 1, 3 급으로 평가되고, 가장 높은 층은 1 급이고, 그 다음은 2 급이다. 첫 번째 3 점, 두 번째 2 점, 세 번째 1 점 (모든 팀 점수가 사이트 패널에 표시됨). 시험이 끝난 후, 사회자는 첫 팀을 초청하여 그들이 어떻게 구상했는지, 어떻게 분업했는지에 대해 이야기했다.
게임 중에 진행자는 이 글이 농작물이 아니므로 한정된 자원을 합리적으로 이용해야 한다는 힌트를 줄 수 있다. 협상이 시작되기 전에 경주팀에게 상기시켜 주지만, 시간에 주의해야 한다. 경기 남은 시간 (8,5,3, 1 분 이내).
게임 규칙:
설비: 신문 30 부, 6 권, 밀봉제, 가위, 긴 자 두 개, 스톱워치, 호루라기
선수: 3 조마다 3 조 9 명을 선발해 대회에 참가한다.
게임 시간: 20 분 (5 분 자료 배포 및 게임 규칙 읽기, 10 분 타이밍 게임, 요약 및 평가 결과); & ltBR/ 직원: 2 명, 자료 배포, 경기 감독, 위반 방지.
백방으로 발전을 조율하다.
게임의 목적: 팀으로서 모든 사람은 자신의 장점을 가지고 있다. 우리는 우리의 효율을 충분히 발휘하고 경기에서 이기고 각자의 장점을 이용해야 한다.
게임 규칙: 게임에는 훌라후프, 줄넘기, 제기차기 등 세 가지 관문이 있습니다. 팀원들이 이미 20 개의 훌라후프를 완성했을 때, 줄넘기의 훌라후프는 세 번째 배드민턴에서 계속 완성해야 하고, 20 개의 훌라후프를 점프하고, 동시에 줄넘기를 하는 것은 10 이어야 한다. 게임 중에 훌라후프가 떨어지거나 밧줄이 멈추거나 제기가 땅에 떨어지면 게임이 다시 시작됩니다. 각 그룹마다 3 분의 한정된 시간이 있어서 경기를 완성할 수 없다. 그렇지 않으면 운영자가 통과하지 못할 것이다.
1 ~ 3, 1 위, 그리고 두 번째 짧은 시간은 경기 시간에 따라 정상을 완성하는 것이다. 첫 번째 3 점, 두 번째 2 점, 1 세 번째. 불합격입니다. 1 점만 있습니다.
게임 규칙:
필요한 장비: 훌라후프 (몇 개), 줄넘기 (몇 개), 제기차기 (몇 개);
선수: 각각 3***9 명을 선발해 이번 대회에 참가한다. 매번 3 명을 보내는 것은 경기 중 스태프가 마지막으로 참가하는 것이 아니다.
경기 시간: 30 분 (5 분, 자료 배포 및 경기 규칙 읽기, 경기당, *** 18 분, 5 분, 경기 결과 총결산 필요).
브룸 팀
게임의 목적: 이 게임을 통해 우리는 팀워크의 중요성을 인식하고 있다. 한 팀이 성공하려면 반드시 적절한 방법을 사용해야 한다. 이 방법은 자원을 효율적으로 활용했을 뿐만 아니라 다른 사람의 의견을 경청하고 소통 간의 묵계를 찾는 방법도 배웠다.
게임 규칙: 게임이 시작되면 모든 플레이어가 방호안경, 2 분 안에 밧줄이 지정된 모양 (예: 정사각형, 직사각형, 평행사변형, 사다리꼴, 다이아몬드, 삼각형) 을 둘러쌉니다. 이 과정에서 참가 팀은 손을 잡지 않고 마줄을 통해서만 그래픽 팀이 상호 의존적인 포위된 밧줄을 바닥에 놓아 그래픽과 가장 빠른 포위 그래픽을 볼 수 있게 했다. 이 게임에서 단위는 추첨을 통해 도형과 시계추를 차례로 하기로 했다.
게임의 모양과 시간은 페이지 맨 위에서 1 ~ 3 까지 완성된다. 첫 번째 모양이 가장 좋고, 가장 짧은 시간, 두 번째 등이 있다. 첫 번째 3 점, 두 번째 2 점, 1 세 번째.
게임 규칙:
필요한 장비: 방호안경 10 로프, 호루라기, 스톱워치.
선수: 팀당 10 명, ***60 명이 출전합니다. 6 조, 그룹당 10 명 선발, 출전하지 않은 선원은 반드시 선발해야 한다.
경기 시간: 25 분 (5 분, 자료 보내기, 경기 규칙 보기, 매회 15 분, 5 분 평가 성적 및 경기 요약).
합리적인 조화와 조화가 많다.
경기 목적: 경기는 각 팀의 협조와 조직 조정 능력을 단련할 수 있다.
게임 규칙: (1) 게임이 시작되기 전에 게이머와 관객이 15 초의 원도를 보고 놀아요? 。 단체 휘장 패턴의 퍼즐이 한데 어우러져 가장 짧은 시간에 이겼다. 작품은 사회자가 회휘로 회휘를 해석하고 그 상징적인 의미로 구성되어 있다. (회휘장, 중국 * * * 청년단 * * 청년단의 내용, 기어, 밀, 욱일, 그리고 그 빛, 다섯 글자가 적힌' 중국 * * * 효과적인 청년단' 의 리본은 * * * 청년단을 상징한다 ) 게임 완료 시간은 1 ~ 3 위 1 위, 소요 시간이 가장 짧고 2 위 등으로 판단된다. 첫 번째 3 점, 두 번째 2 점, 세 번째.
(2) 최단 시간 내에 정리된 기업 문화 이념. 완성된 게임 시간은 1, 3 으로 판단하고, 첫 번째 시간은 가장 짧고, 두 번째는 이차적이다. 1 위 3 점, 2 위 2 점, 6 위.
게임 규칙:
장비: 단체 배지 6 개 분점 문제, 장소당 약 120cm * 120cm (예: 약 4 개 바닥 타일), 퍼즐당 64 개, 면적당1 1 인당 6 원을 준비했다. 스톱워치 6-7, 완료 시간 계산.
선수: 그룹당 4 명, 6 조 24 명이 참가한다.
게임 시간: 가장 빠르게 성장하는 그룹의 퍼즐은 약 3 ~ 6 분 정도 완성될 것으로 예상되며 최종 게임 완료 시간은 약 15 분 정도 소요됩니다. 2 회 완성에는 약 2-3 분, 마지막 8- 10 분 정도 걸립니다.
영화를 유인하여 하늘의 함정을 훔치다.
코너리제타 존스 적외선 장면 훈련?
소품을 만들기 전에 레드로프 (유리로프) 를 찾아 중간에 컵을 달고 방울을 묘사하며 눈가리개를 준비하고 참가자 수에 따라 배경음악 디스코를 준비한다.
몇 명의 조수에게 무대에서 밧줄을 잡아당겨 연습에 참여할 기회를 주세요. 우선, 눈을 뜨고, 그들의 손재주와 기억력을 시험하는 도전적인 게임이라고 말해라. (윌리엄 셰익스피어, 템페스트, 독서명언)
몇 번 연습한 후에 그들은 눈을 가리고 음악이 그들을 놓아주기 시작했다.
이 절정, 사회자가 모든 조수에게 밧줄을 가져가라고 하면, 당신은 매우 자극적이고, 옆에 있는 사람에게 주의를 기울이고, 일부러 리본, 하이힐 등을 오도할 수 있다.
가장 흥미 진진한 승리를 수행하십시오.
셜록 홈즈 (영국 탐정 소설가 아서 코난 도일의 소설 인물)
시간: 10 분.
무한 소품:
개요:
이것은 훈련의 좋은 시작이다. 게임은 게임을 통해 한 사람이 관찰력이 부족한지, 그리고 어떻게 훈련 전체의 관찰력을 높일 수 있는지를 보여줄 수 있다. (존 F. 케네디, 공부명언)
사용:
어떻게 세심하게 계산할 수 있는지 보여주세요.
준비:
단계별 작업:
1. 플레이어에게 쌍둥이를 낳게 하다.
2. 그들은 매 분마다 그들의 파트너를 자세히 관찰하고 있다.
3. 1 분 후, 상대방에서 멀리 떨어져 다시는 상대방의 배우자를 만나지 않는다.
4. 7% 가 넘는 사람의 외모를 바꾸지 마라. 변화는 미세한 힐끗일 수 있다.
5. 그런 다음 파트너는 서로를 관찰하고 상대방에게 어떤 변화가 필요한지 차례로 알려 줍니다.
누군가의 귓가에 속삭이다
주최측은 길고 우여곡절이 많은 그룹 (그룹당 최소 6 명) 을 준비해 대표자 한 명을 파견하여 이 말을 외우고, 정해진 시간 내에 첫 사람부터 마지막 사람까지' 귓속말' 을 한 번 한 번 하고, 듣고 읽고, 마지막 사회자가 원어를 발표했다.
한자 안정 문자열
정말로, 나는 너를 미워하는 것을 좋아한다. 현장에 음악이 있는 것이 없는 것보다 낫다.
1. 인생은 진정한 사랑이 아니다. 너를 미워하고 싶지 않다. 행복한 생활을 잘 포용한다. 나는 안다.
2. 행복한 삶, 아니, 난 정말 살고 싶지 않아. 나는 참는 것을 좋아하고, 나는 너를 사랑한다.
3. 내가 사랑하는 사람은 자신을 위해 살지 않는다. 나는 정말 차마 그들을 미워하고 이 세상의 행복과 행복을 생각할 수 없다.
4. 나는 네가 너무 미워, 생활이 뜻대로 되지 않아, 지금은 정말 평생 참고 싶지 않아.
5. 나는 네가 나를 사랑하지 않고 이런 생활을 하는 것이 싫다. 나는 정말로 행복, 내 사랑을 놓칠 마음이 없다!
6. 생활 속의 미움, 너는 한번도 나를 사랑한 적이 없어, 나는 정말 감당할 수가 없어! 삶을 사랑하고 행복을 놓치다!
7. 난 정말 당신을 사랑 하는 행복 해요, 하지만 그건 사실이 아니에요. 이 인생에서 나의 사랑과 관용의 생활은 이렇게 밉다.
8 의 생활은 이렇게 행복하다. 나는 너 없이는 할 수 있다. 희망이 없다. 정말 짜증난다. 인내심, 나, 약속한 사랑!
9. 정말 너를 미워하고 싶다. 나는 이런 생활을 참을 것이다. 진정한 사랑 생활, 생활이 행복하지 않다.
10 입니다. 행복한 생활의 사랑, 나는 정말 차마 네가 이 세상에 사는 것을 미워할 수 없다. 나는 너를 사랑한다.
1 1 의 존재, 진정한 사랑이 아니라, 나는 삶을 견디고 싶지 않아, 빨리? 더 나은 행복한 삶, 너를 미워하는 것이 아니다.
12 입니다. 내 생각에, 이 인생에서, 나는 이 인생의 행복을 사랑하지 않는다. 나는 나보다 너를 더 미워한다. 조금만 참으세요!
13 입니다. 나는 이런 생활이 싫다. 진실이 있습니까? 나는 네가 너무 그립다. 나는 행복하지만 당신을 사랑합니다.
14 입니다. 즐거워, 사랑이 없는 생활, 평생 너를 미워해, 나보다 더 참아.
15 입니다. 싫은 생활, 넌 한번도 나를 사랑한 적이 없어, 사랑을 위해 살아왔어, 난 정말 행복한 나를 놓칠 수가 없어!
16 입니다. 나는 차마 너를 미워할 수 없다. 나는 여기서 행복하게 살고 싶다. 나보다 잘 살고 싶다. 사랑이 없다.
17, 나는 네가 정말 살아서 삶을 사랑해야 하는 것을 싫어한다. 현재와 미래가 모두 즐겁지 않다. 참다.
18 입니다. 얼마나 잔인한 삶인가, 여보. 나는 행복을 참을 수 없다. 나는 사랑을 통해 너를 그리워한다!
19 입니다. 이 세상에 살고, 사랑의 기쁨이 없으면, 나는 힘든 생활을 참을 수밖에 없다. 나는 네가 정말 싫다!
20. 이생에서 네가 정말 감당할 수 없는 사랑을 미워하지 마라. 나는 행복한 삶을 놓쳤다. 나는 알고 있다.
2 1 입니다. 인생은 진정한 사랑이 아니다. 나는 너를 미워하고 싶지 않지만, 다행히도 나는 참겠다, 나, 행복한 삶.
Gt 내 사랑은 결코 그렇게 행복하지 않았습니다. 나는 정말 너를 미워하고 싶지 않다. 정말 참을 수가 없어요.
23. 연애는 정말 즐겁지 않지만, 나는 네가 잘 지내는 것을 미워하지 않는다. 참아라.
나는 너를 미워하고 싶지 않다. 나는 정말 이 세상에서 행복한 생활을 하고 싶지 않다.
25. 나는 정말 차마 너를 미워할 수 없다. 나는 사랑과 행복을 위해 이 세상에 살고 싶다.
나는 가사를 외우는 것을 좋아한다
각 그룹은 두 사람을 연결하는 게임의 가사가 될 수 있다
요구: 남학생 여학생의 노래, 골라낸 여학생, 남학생의 노래.
규율: 관객은 첫 번째 경고, 두 번째 처리, 위반자는 기권에 따라 처리하는 것처럼 조용합니다.
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결론 M: 지도자 여러분, 신사 숙녀 여러분, 사랑하는 친구들, 즐거운 시간은 항상 짧습니다. 오늘 여기에, 그것은 우리가 기억하는 강바닥에 새겨질 것이다.
여자: 영광은 과거에 속하고, 꿈은 바쳐야 한다. 우리는 다시 한 번 새로운 여정에 착수할 것이다!
M: 열정과 끈기로 가득 차게 해주세요.
W: 성실과 헌신으로,
M: 부지런하고 간단합니다. 여자: 성실과 땀으로
대외 무역: 자신의 장을 써라!
M: 20 10 신년 파티.
함께: 이것이 끝입니다!
안녕히 계세요! Br/>;
PS: 20 명 2 테이블 또는 3 테이블 경기, 이상은 예정대로 3 테이블입니다.
예산에 설정된 세 개의 상은 크게 다르지 않다. 우리 모두는 좋은 해경을 가지고 있다. 1.2.3 인센티브, 예산에 따라 선물을 설정할 수 있습니다. 네가 도와줄 수 있기를 바란다.